第75章 護航大作?極致的減法!
第75章 護航大作?極致的減法!
「這次的遊戲,可能會很大。」
電話那頭,龔奇的語氣十分鄭重。
裴雪本來已經做好了準備,要是龔奇還像之前那樣,是那種小家子氣的創作思路。
她保準會劈頭蓋臉一頓臭罵,不會同意他的方案。
但她沒想到,小龔子居然一下子這麼開竅了。
主動提出要做大製作,反倒讓裴雪有點不知所措,不知該如何應對了投入很大?
遠超以往任何一次?
這不就是自己想要的嗎?!
梭哈的機會,居然來得這麼快?!
「咳咳,怎麼說呢龔總,你這個大,具體有多大?得給我個準話。」
龔奇顯然早有準備,有條不紊開始闡述自己的想法:「裴總,咱們目前做的這5款遊戲,除了《黑健大冒險》因為用到外設,成本被拉高之外。
其他幾個,基本都是中小投入的輕量化玩法。
雖然靠著它們,咱們牛牛在業界打響了名聲,也取得了一點小小的成績,但這還遠遠不夠。」
裴雪翻了個白眼:
這還不夠?你小子是真想上天啊!
她耐著性子聽龔奇繼續說下去。
「想要真正在遊戲行業站穩腳跟,想要實現我們打造遊戲平台的目標。
沒有一款真正意義上的大製作,沒有一款能為平台護航的標杆作品,那是肯定不行的。」
其實龔奇說的這種情況,裴雪自己也明白。
當初新游節之前,他們的《殺戮尖塔》跟《尖塔自動麻將》,都已被其他遊戲大廠套皮致敬了。
玩法模仿,創意借鑑這種事,你也很難真的說他是抄襲,只能吃個啞巴虧。
那些大廠財大氣粗,技術力,粉絲體量都遠非他們這個初創公司可比。
一旦盯上他們的爆款玩法,很容易就能做出更精良,傳播更廣的仿製品。
就像北極熊推出的《榮耀世界自走棋》,如今早已把他們的《尖塔自動麻將》甩在身後。
甚至,還搶走了不少他們原本的核心用戶。
但問題是,我的小龔子啊,你家老闆我,跟別的老闆不一樣啊!
誰告訴你,這樣的情況我不接受了?
龔奇當然不知道裴雪的反向心思,繼續自顧自說道:「所以裴總,面對這樣的現狀,我們不能坐視不管。
這次《黑健大冒險》能火,純屬意外,是借了流感的因素。
但下一次,我們能保證還能碰上這樣的天時地利嗎?不能。
所以我認為,下款遊戲,我們不能再這樣小打小鬧了。
必須拿出真本事,做一款別人抄不了,仿不來的大製作。
「裴總,我是真想帶領團隊,全力以赴做一款大製作。
今天打電話給你,就是想得到你的支持和認可。
裴雪聽得差點笑出聲。
不再小打小鬧,梭哈大製作?
這話不都我的詞兒啊。
她壓下心中狂喜,沉下語氣問道:「好,龔總監,我就問你一句話,你對這款大製作,把握大嗎?」
聽到這個問題,龔奇心中感動不已。
裴總果然還是那個好老闆!
不問投入多少,不問風險多大。
而是先關心他的把握。
既然你這麼信任我,那我也不能藏著掖著了。
「說實話,裴總,把握不大。
因為下一款我想做的遊戲,和當下市場上的主流遊戲,完全不一樣。
我不確定,會有多少人喜歡這種玩法。
因為這款遊戲,某種程度上對玩家是一種虐待。」
在這個時空,得益於AI技術的迅猛發展。
主流遊戲的方向,早都朝著真實宏大的網遊奔去了。
注重的是,讓玩家真實體驗另一個世界和人生,卻很少在玩法創新上花心思。
而龔奇從遊戲寶庫系統中兌換出的,前世地球上的精品遊戲,則大都是在玩法創意上做文章。
而他想做的下款大製作,便是在玩法上,努力做到了【減法】的極致。
沒有複雜的操作,但需要玩家有極強的耐心和毅力。
所以他沒把握確定,這款在地球上備受好評的精品。
在這個時空中,能不能煥發生機?
上線後需要多久,才能俘獲玩家的芳心。
把握不大?
玩家玩起來很辛苦?
還不一定受歡迎?
裴雪握著手機,差點抑制不住尖叫出聲。
哦,我的龔先生啊,你聽聽你說的是什麼神仙話!
我等了多久了,終於從你的狗嘴裡看見象牙了。
你都這麼給力了,我還有什麼理由不支持?
資瓷,必須資瓷!
就算砸鍋賣鐵,也要支持你搞這款大製作!
聽到電話那頭裴雪良久的沉默,龔奇心中一嘆。
是不是自己太操之過急了?
以牛牛現在的體量,上馬這樣一款風險巨大的大製作,確實過於倉促了。
裴總雖然一直都很支持他,但也不能沒有底線啊。
他只是個遊戲總監,不用考慮那麼多關於公司運轉的問題。
只用專注於遊戲創作,借這個平台,實現自己的抱負。
將前世一款又一款的好遊戲,在這個時空復刻而出。
讓曾經的美好記憶,在這裡煥發新的生機。
還能拿著高昂的工資,每次遊戲成功,都有不菲的獎金。
確實是舒服的好日子可裴總要考慮的可就多了。
公司幾十張嘴要吃飯,辦公場地的開銷,還有外界的輿論壓力————
她畢竟,也只是一個比自己大三歲的年輕姑娘。
自己是不是逼得太緊了?
就在龔奇考慮,要不還是算了,先擱置這個想法。
等公司實力再強一些,資金再充裕一些後,再啟動大製作的企劃。
就在他準備開口放棄的時候,電話那頭傳來裴雪激動地聲音:「沒問題,龔總監,我全力支持你的決定!不過,我有一個條件。」
「裴總你說,只要我能做到,義不容辭。」
「我的條件很簡單。這次的遊戲,咱們沿用上一款的模式,繼續用外設。
上一款是體感,這次咱們玩點大的,直接進軍VR。務必做出一款重量級的大作!」
時間來到四月。
氣候轉熱。
肆虐已久的流感終於慢慢消散。
但仍有少數人出現復發症狀,因此牛牛遊戲,依舊採取線下居家辦公的自由模式。
這天下午,牛牛公司召開了成立以來,第一次線上大型企劃會議。
由裴雪和龔奇親自主持,所有核心骨幹都準時上線。
大家都聽說,這次會議,要公布下一款遊戲的重磅企劃。
龔奇對著屏幕說道:「好了,關於《黑健大冒險》的復盤總結,就到這裡。
我們不能驕傲自滿,接下來,就要全力以赴,籌備下一款,我們遊戲平台的護航作品。
老陳,把我之前讓你準備的原型demo,放出來讓大家看看。」
屏幕的小窗口裡,陳柯不好意思地撓了撓頭:「龔總,真的要看嗎?那東西真能算個大作嗎?我怕大家看了會失望。」
「讓你放就放,哪那麼多廢話。」
「行吧。」
陳柯無奈點頭,點擊了屏幕共享。
下一刻,一段簡短的demo展示,出現在了眾人的屏幕中。
看著看著,原本滿是期待的眾人,眉頭一個個擰成了疙瘩。
會議室的線上氛圍,變得有些尷尬。
畫面里,沒有華麗場景,沒有精緻建模。
只有一個線條簡單的小人,手裡握著一把同樣簡陋的劍。
機械重複著,劈砍和格擋兩個簡單的動作。
龔總想做的的護航大作,就這?
「這次的遊戲,可能會很大。」
電話那頭,龔奇的語氣十分鄭重。
裴雪本來已經做好了準備,要是龔奇還像之前那樣,是那種小家子氣的創作思路。
她保準會劈頭蓋臉一頓臭罵,不會同意他的方案。
但她沒想到,小龔子居然一下子這麼開竅了。
主動提出要做大製作,反倒讓裴雪有點不知所措,不知該如何應對了投入很大?
遠超以往任何一次?
這不就是自己想要的嗎?!
梭哈的機會,居然來得這麼快?!
「咳咳,怎麼說呢龔總,你這個大,具體有多大?得給我個準話。」
龔奇顯然早有準備,有條不紊開始闡述自己的想法:「裴總,咱們目前做的這5款遊戲,除了《黑健大冒險》因為用到外設,成本被拉高之外。
其他幾個,基本都是中小投入的輕量化玩法。
雖然靠著它們,咱們牛牛在業界打響了名聲,也取得了一點小小的成績,但這還遠遠不夠。」
裴雪翻了個白眼:
這還不夠?你小子是真想上天啊!
她耐著性子聽龔奇繼續說下去。
「想要真正在遊戲行業站穩腳跟,想要實現我們打造遊戲平台的目標。
沒有一款真正意義上的大製作,沒有一款能為平台護航的標杆作品,那是肯定不行的。」
其實龔奇說的這種情況,裴雪自己也明白。
當初新游節之前,他們的《殺戮尖塔》跟《尖塔自動麻將》,都已被其他遊戲大廠套皮致敬了。
玩法模仿,創意借鑑這種事,你也很難真的說他是抄襲,只能吃個啞巴虧。
那些大廠財大氣粗,技術力,粉絲體量都遠非他們這個初創公司可比。
一旦盯上他們的爆款玩法,很容易就能做出更精良,傳播更廣的仿製品。
就像北極熊推出的《榮耀世界自走棋》,如今早已把他們的《尖塔自動麻將》甩在身後。
甚至,還搶走了不少他們原本的核心用戶。
但問題是,我的小龔子啊,你家老闆我,跟別的老闆不一樣啊!
誰告訴你,這樣的情況我不接受了?
龔奇當然不知道裴雪的反向心思,繼續自顧自說道:「所以裴總,面對這樣的現狀,我們不能坐視不管。
這次《黑健大冒險》能火,純屬意外,是借了流感的因素。
但下一次,我們能保證還能碰上這樣的天時地利嗎?不能。
所以我認為,下款遊戲,我們不能再這樣小打小鬧了。
必須拿出真本事,做一款別人抄不了,仿不來的大製作。
「裴總,我是真想帶領團隊,全力以赴做一款大製作。
今天打電話給你,就是想得到你的支持和認可。
裴雪聽得差點笑出聲。
不再小打小鬧,梭哈大製作?
這話不都我的詞兒啊。
她壓下心中狂喜,沉下語氣問道:「好,龔總監,我就問你一句話,你對這款大製作,把握大嗎?」
聽到這個問題,龔奇心中感動不已。
裴總果然還是那個好老闆!
不問投入多少,不問風險多大。
而是先關心他的把握。
既然你這麼信任我,那我也不能藏著掖著了。
「說實話,裴總,把握不大。
因為下一款我想做的遊戲,和當下市場上的主流遊戲,完全不一樣。
我不確定,會有多少人喜歡這種玩法。
因為這款遊戲,某種程度上對玩家是一種虐待。」
在這個時空,得益於AI技術的迅猛發展。
主流遊戲的方向,早都朝著真實宏大的網遊奔去了。
注重的是,讓玩家真實體驗另一個世界和人生,卻很少在玩法創新上花心思。
而龔奇從遊戲寶庫系統中兌換出的,前世地球上的精品遊戲,則大都是在玩法創意上做文章。
而他想做的下款大製作,便是在玩法上,努力做到了【減法】的極致。
沒有複雜的操作,但需要玩家有極強的耐心和毅力。
所以他沒把握確定,這款在地球上備受好評的精品。
在這個時空中,能不能煥發生機?
上線後需要多久,才能俘獲玩家的芳心。
把握不大?
玩家玩起來很辛苦?
還不一定受歡迎?
裴雪握著手機,差點抑制不住尖叫出聲。
哦,我的龔先生啊,你聽聽你說的是什麼神仙話!
我等了多久了,終於從你的狗嘴裡看見象牙了。
你都這麼給力了,我還有什麼理由不支持?
資瓷,必須資瓷!
就算砸鍋賣鐵,也要支持你搞這款大製作!
聽到電話那頭裴雪良久的沉默,龔奇心中一嘆。
是不是自己太操之過急了?
以牛牛現在的體量,上馬這樣一款風險巨大的大製作,確實過於倉促了。
裴總雖然一直都很支持他,但也不能沒有底線啊。
他只是個遊戲總監,不用考慮那麼多關於公司運轉的問題。
只用專注於遊戲創作,借這個平台,實現自己的抱負。
將前世一款又一款的好遊戲,在這個時空復刻而出。
讓曾經的美好記憶,在這裡煥發新的生機。
還能拿著高昂的工資,每次遊戲成功,都有不菲的獎金。
確實是舒服的好日子可裴總要考慮的可就多了。
公司幾十張嘴要吃飯,辦公場地的開銷,還有外界的輿論壓力————
她畢竟,也只是一個比自己大三歲的年輕姑娘。
自己是不是逼得太緊了?
就在龔奇考慮,要不還是算了,先擱置這個想法。
等公司實力再強一些,資金再充裕一些後,再啟動大製作的企劃。
就在他準備開口放棄的時候,電話那頭傳來裴雪激動地聲音:「沒問題,龔總監,我全力支持你的決定!不過,我有一個條件。」
「裴總你說,只要我能做到,義不容辭。」
「我的條件很簡單。這次的遊戲,咱們沿用上一款的模式,繼續用外設。
上一款是體感,這次咱們玩點大的,直接進軍VR。務必做出一款重量級的大作!」
時間來到四月。
氣候轉熱。
肆虐已久的流感終於慢慢消散。
但仍有少數人出現復發症狀,因此牛牛遊戲,依舊採取線下居家辦公的自由模式。
這天下午,牛牛公司召開了成立以來,第一次線上大型企劃會議。
由裴雪和龔奇親自主持,所有核心骨幹都準時上線。
大家都聽說,這次會議,要公布下一款遊戲的重磅企劃。
龔奇對著屏幕說道:「好了,關於《黑健大冒險》的復盤總結,就到這裡。
我們不能驕傲自滿,接下來,就要全力以赴,籌備下一款,我們遊戲平台的護航作品。
老陳,把我之前讓你準備的原型demo,放出來讓大家看看。」
屏幕的小窗口裡,陳柯不好意思地撓了撓頭:「龔總,真的要看嗎?那東西真能算個大作嗎?我怕大家看了會失望。」
「讓你放就放,哪那麼多廢話。」
「行吧。」
陳柯無奈點頭,點擊了屏幕共享。
下一刻,一段簡短的demo展示,出現在了眾人的屏幕中。
看著看著,原本滿是期待的眾人,眉頭一個個擰成了疙瘩。
會議室的線上氛圍,變得有些尷尬。
畫面里,沒有華麗場景,沒有精緻建模。
只有一個線條簡單的小人,手裡握著一把同樣簡陋的劍。
機械重複著,劈砍和格擋兩個簡單的動作。
龔總想做的的護航大作,就這?