第75章 護航大作?極致的減法!

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  第75章 護航大作?極致的減法!

  「這次的遊戲,可能會很大。」

  電話那頭,龔奇的語氣十分鄭重。

  裴雪本來已經做好了準備,要是龔奇還像之前那樣,是那種小家子氣的創作思路。

  她保準會劈頭蓋臉一頓臭罵,不會同意他的方案。

  但她沒想到,小龔子居然一下子這麼開竅了。

  主動提出要做大製作,反倒讓裴雪有點不知所措,不知該如何應對了投入很大?

  遠超以往任何一次?

  這不就是自己想要的嗎?!

  梭哈的機會,居然來得這麼快?!

  「咳咳,怎麼說呢龔總,你這個大,具體有多大?得給我個準話。」

  龔奇顯然早有準備,有條不紊開始闡述自己的想法:「裴總,咱們目前做的這5款遊戲,除了《黑健大冒險》因為用到外設,成本被拉高之外。

  其他幾個,基本都是中小投入的輕量化玩法。

  雖然靠著它們,咱們牛牛在業界打響了名聲,也取得了一點小小的成績,但這還遠遠不夠。」

  裴雪翻了個白眼:

  這還不夠?你小子是真想上天啊!

  她耐著性子聽龔奇繼續說下去。

  「想要真正在遊戲行業站穩腳跟,想要實現我們打造遊戲平台的目標。

  沒有一款真正意義上的大製作,沒有一款能為平台護航的標杆作品,那是肯定不行的。」

  其實龔奇說的這種情況,裴雪自己也明白。

  當初新游節之前,他們的《殺戮尖塔》跟《尖塔自動麻將》,都已被其他遊戲大廠套皮致敬了。

  玩法模仿,創意借鑑這種事,你也很難真的說他是抄襲,只能吃個啞巴虧。

  那些大廠財大氣粗,技術力,粉絲體量都遠非他們這個初創公司可比。

  一旦盯上他們的爆款玩法,很容易就能做出更精良,傳播更廣的仿製品。

  就像北極熊推出的《榮耀世界自走棋》,如今早已把他們的《尖塔自動麻將》甩在身後。

  甚至,還搶走了不少他們原本的核心用戶。

  但問題是,我的小龔子啊,你家老闆我,跟別的老闆不一樣啊!

  誰告訴你,這樣的情況我不接受了?

  龔奇當然不知道裴雪的反向心思,繼續自顧自說道:「所以裴總,面對這樣的現狀,我們不能坐視不管。

  這次《黑健大冒險》能火,純屬意外,是借了流感的因素。

  但下一次,我們能保證還能碰上這樣的天時地利嗎?不能。

  所以我認為,下款遊戲,我們不能再這樣小打小鬧了。

  必須拿出真本事,做一款別人抄不了,仿不來的大製作。

  「裴總,我是真想帶領團隊,全力以赴做一款大製作。

  今天打電話給你,就是想得到你的支持和認可。

  裴雪聽得差點笑出聲。

  不再小打小鬧,梭哈大製作?

  這話不都我的詞兒啊。

  她壓下心中狂喜,沉下語氣問道:「好,龔總監,我就問你一句話,你對這款大製作,把握大嗎?」

  聽到這個問題,龔奇心中感動不已。

  裴總果然還是那個好老闆!

  不問投入多少,不問風險多大。

  而是先關心他的把握。

  既然你這麼信任我,那我也不能藏著掖著了。

  「說實話,裴總,把握不大。

  因為下一款我想做的遊戲,和當下市場上的主流遊戲,完全不一樣。

  我不確定,會有多少人喜歡這種玩法。

  因為這款遊戲,某種程度上對玩家是一種虐待。」

  在這個時空,得益於AI技術的迅猛發展。

  主流遊戲的方向,早都朝著真實宏大的網遊奔去了。

  注重的是,讓玩家真實體驗另一個世界和人生,卻很少在玩法創新上花心思。


  而龔奇從遊戲寶庫系統中兌換出的,前世地球上的精品遊戲,則大都是在玩法創意上做文章。

  而他想做的下款大製作,便是在玩法上,努力做到了【減法】的極致。

  沒有複雜的操作,但需要玩家有極強的耐心和毅力。

  所以他沒把握確定,這款在地球上備受好評的精品。

  在這個時空中,能不能煥發生機?

  上線後需要多久,才能俘獲玩家的芳心。

  把握不大?

  玩家玩起來很辛苦?

  還不一定受歡迎?

  裴雪握著手機,差點抑制不住尖叫出聲。

  哦,我的龔先生啊,你聽聽你說的是什麼神仙話!

  我等了多久了,終於從你的狗嘴裡看見象牙了。

  你都這麼給力了,我還有什麼理由不支持?

  資瓷,必須資瓷!

  就算砸鍋賣鐵,也要支持你搞這款大製作!

  聽到電話那頭裴雪良久的沉默,龔奇心中一嘆。

  是不是自己太操之過急了?

  以牛牛現在的體量,上馬這樣一款風險巨大的大製作,確實過於倉促了。

  裴總雖然一直都很支持他,但也不能沒有底線啊。

  他只是個遊戲總監,不用考慮那麼多關於公司運轉的問題。

  只用專注於遊戲創作,借這個平台,實現自己的抱負。

  將前世一款又一款的好遊戲,在這個時空復刻而出。

  讓曾經的美好記憶,在這裡煥發新的生機。

  還能拿著高昂的工資,每次遊戲成功,都有不菲的獎金。

  確實是舒服的好日子可裴總要考慮的可就多了。

  公司幾十張嘴要吃飯,辦公場地的開銷,還有外界的輿論壓力————

  她畢竟,也只是一個比自己大三歲的年輕姑娘。

  自己是不是逼得太緊了?

  就在龔奇考慮,要不還是算了,先擱置這個想法。

  等公司實力再強一些,資金再充裕一些後,再啟動大製作的企劃。

  就在他準備開口放棄的時候,電話那頭傳來裴雪激動地聲音:「沒問題,龔總監,我全力支持你的決定!不過,我有一個條件。」

  「裴總你說,只要我能做到,義不容辭。」

  「我的條件很簡單。這次的遊戲,咱們沿用上一款的模式,繼續用外設。

  上一款是體感,這次咱們玩點大的,直接進軍VR。務必做出一款重量級的大作!」

  時間來到四月。

  氣候轉熱。

  肆虐已久的流感終於慢慢消散。

  但仍有少數人出現復發症狀,因此牛牛遊戲,依舊採取線下居家辦公的自由模式。

  這天下午,牛牛公司召開了成立以來,第一次線上大型企劃會議。

  由裴雪和龔奇親自主持,所有核心骨幹都準時上線。

  大家都聽說,這次會議,要公布下一款遊戲的重磅企劃。

  龔奇對著屏幕說道:「好了,關於《黑健大冒險》的復盤總結,就到這裡。

  我們不能驕傲自滿,接下來,就要全力以赴,籌備下一款,我們遊戲平台的護航作品。

  老陳,把我之前讓你準備的原型demo,放出來讓大家看看。」

  屏幕的小窗口裡,陳柯不好意思地撓了撓頭:「龔總,真的要看嗎?那東西真能算個大作嗎?我怕大家看了會失望。」

  「讓你放就放,哪那麼多廢話。」

  「行吧。」

  陳柯無奈點頭,點擊了屏幕共享。

  下一刻,一段簡短的demo展示,出現在了眾人的屏幕中。

  看著看著,原本滿是期待的眾人,眉頭一個個擰成了疙瘩。

  會議室的線上氛圍,變得有些尷尬。

  畫面里,沒有華麗場景,沒有精緻建模。

  只有一個線條簡單的小人,手裡握著一把同樣簡陋的劍。

  機械重複著,劈砍和格擋兩個簡單的動作。

  龔總想做的的護航大作,就這?

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