第29章 類尖塔遊戲?抄你都抄不明白啊
「OK,終於刷新出來啦。來,我們一起來康康,這次七夕新游節,都有什麼好東西呢~」
B站遊戲區。
頭部主播【女武神紫雨】的直播間。
作為一個本身就非常熱愛遊戲的主播,遊戲區出了名的「新游開荒機」。
紫雨向來不愛接那些硬塞的商務推廣。
反倒最喜歡蹲守各類新游,帶著觀眾們第一時間試玩,測評各種新作。
所以,她今天早早就蹲守在了Xteam平台界面,等待新游節上線。
隨著零點鐘聲響起,專題頁面刷新。
數百款風格各異,品類不同的遊戲。
帶著色彩鮮明的封面圖,鋪滿整個屏幕。
從甜膩的戀愛互動,治癒的經營建造。
再到動作冒險,解謎探案,應有盡有。
「哇哦——!」
看到琳琅滿目的遊戲,紫猴猴誇張拖長了調子,攤了攤手。
「怎麼辦,選擇困難症要犯了,這也太多了吧!
先說好,咱今天純隨緣,玩到啥是啥,不好玩直接潤,絕不硬吹!」
那該選哪個好呢?
彈幕滾了起來:
『七夕主題的新游節,那肯定全是情侶遊戲啊,紫猴猴準備和誰一起玩?』
『笑死,肯定是我啊。等會我哄好孩子睡覺,就要上線了』
『呵呵,有病得治,樓上症狀持續多久了?』
紫雨掃了下彈幕,笑了笑。
說實話,她個人向來偏愛硬核動作類遊戲。
可這次新品節的主題,是【七夕良緣】。
哪怕有不少掛羊頭賣狗肉的作品。
但大多數的遊戲,都是圍著情侶、陪伴、合作做文章。
她翻了好幾頁,愣是沒找到一眼就戳中自己的作品。
「得了,不挑了,直接按官方默認排序來玩,從頭開始,挨個試!」
因為參展的遊戲眾多,一個頁面肯定是放不下的。
所有遊戲被分成了十幾頁,滾動循環展示。
紫雨清掉了自己剛才加的篩選條件,切回了平台的默認排序。
排在第一頁最頂部,帶著平台官方推薦標的兩個作品,赫然印著同一個出品方——
北極熊遊戲。
紫雨有些意外:
「不是,沒看錯吧?那個做《榮耀世界》的大廠?
他們也跑來湊這種小遊戲展覽的熱鬧?」
彈幕也炸了。
『稀奇了真是,大廠放下身段,搶小工作室的飯吃了?』
『哎不是,他們這遊戲名字怎麼越看越眼熟啊?《榮耀自走棋》《榮耀通天塔》?』
『樂,傳統藝能了屬於是』
『懂了,這是看別人火了,過來抄作業了唄』
『讀書人的事?這叫致敬!』
『進去看看,我倒要看看大廠能抄出個什麼花來』
紫雨雖然也對大廠來參加小展,「致敬玩法」的行為沒什麼好感。
但反正兩周免費試玩,看看熱鬧也無妨。
紫雨選擇了那款《榮耀通天塔》。
看簡介里明晃晃寫著,「硬核卡牌構築,隨機爬塔冒險」。
簡直和《殺戮尖塔》核心玩法一模一樣。
但出人意料的是,這款遊戲非常大。
安裝包足足有6個G。
下載安裝完畢。
剛點開遊戲,撲面而來的,就是一段長達五分鐘的CG動畫:
世界崩壞,天地破碎。
唯有一座通天高塔能改寫命運。
《榮耀世界》里的經典英雄,項羽、趙雲、阿軻、安其拉等人。
前赴後繼地踏入高塔。
特效拉滿,畫面精緻得無可挑剔。
但,怎麼說呢?
這CG美則美矣,卻像個毫無感情的,工業流水線上的模具。
空有華麗畫面,沒有半分靈魂。
紫雨看了不到一分鐘,就直接點了跳過。
『大廠傳統了,開場必塞一段意義不明的CG,早都看吐了』
『說真的,還不如人家牛牛遊戲前陣子發的那個。
起碼人家腦洞夠大,風格統一,這玩意除了堆特效,啥也不是』
『確實!牛牛那個我現在還收藏著,魚龍刺身那段給我看傻了』
『大廠的CG,永遠是畫面滿分,故事零分』
等紫雨進入遊戲主界面。
那股熟悉的即視感,更是撲面而來。
四個可供選擇的基礎角色。
前兩個已經免費解鎖。
正是《榮耀世界》里的坦克項羽和刺客阿軻。
技能模板,幾乎是把《殺戮尖塔》的鐵甲戰士和靜默獵手換了層皮。
連卡牌圖標,都透著一股敷衍的模仿感。
『666,鹽都不鹽了』
『這不就《殺戮尖塔》榮耀換皮版嗎?』
『北極熊還能不能要點臉?』
彈幕吐槽刷得飛快。
饒是脾氣向來不錯的紫雨,臉上也閃過一絲慍色。
她是真的熱愛遊戲的人。
最見不得這種仗著自己有錢,就把別人的創意心血,拿來換皮圈錢的行為。
遊戲,不該是這樣做的。
但畢竟6個G都下完了,她還是耐著性子。
選了自己最熟悉的刺客,進入遊戲。
一模一樣的攀登高塔地圖。
一模一樣的回合制,抽5張牌。
一模一樣的擊敗敵人後,卡牌獎勵「三選一」加入卡組。
甚至連商店、事件、休息點的布局,都和《殺戮尖塔》如出一轍。
開始,紫雨還因《榮耀世界》熟悉IP的角色,產生了一點代入感。
畢竟,這款遊戲國民度太高了。
誰沒玩過幾把呢?
但玩了十幾分鐘後,新鮮感蕩然無存。
她只覺得索然無趣,深深的空虛。
這遊戲,平衡性做的太差了。
爬第一層的過程中,她居然輕鬆拿到了一張神卡:
1費就能打出30點傷害,擊殺目標還能額外過兩張牌。
太超模了。
有了這張卡,自己帶的其他卡瞬間變得雞肋無比。
閉眼無腦甩這張卡,就能一路平推。
等她爬到第二層。
遇到的精英怪設計,更是離譜。
沒有任何新機制,沒有任何針對卡組的小巧思。
只是簡單粗暴,把怪物的血量和攻擊,比第一層翻了三倍。
要麼無腦平推,要麼臉黑完全打不過。
根本沒有那種,玩《殺戮尖塔》時體會到的。
循序漸進的挑戰感,以及逼著玩家優化卡組的策略性。
紫雨撇了撇嘴,手離開了滑鼠:
「報玩啊……」
彈幕也跟著起鬨:
『是啊,感覺完全沒有那味兒』
『看著跟人家一模一樣,實則連皮毛都沒抄明白』
『會不會是紫猴猴太強了,所以覺得簡單啊?』
彈幕吵吵嚷嚷。
一位ID叫【破碎的星光】的用戶,下場點評,蓋棺定論:
『我來告訴你們為什麼不對味吧』
『殺戮尖塔之所以能成功,最底層的原因,是因為有一套絕對嚴謹的數值模型。
沒有絕對的廢卡,也沒有無腦超模的神卡。
所有的設計,永遠是卡組構築的體系,大於單卡的強度。
所以,才會讓人體會到,將一張看似普通的廢卡,組合成越來越強套牌的成就感』
『這個山寨貨,只抄了個爬塔抽卡的殼子,底層數值邏輯一塌糊塗。
超模卡無腦強,怪物只會堆數值,策略性為零,玩著當然空虛』
一番話,說的所有人茅塞頓開。
『我靠,樓上說的好有道理,敢問閣下是?』
『在線不才,爬塔時長1500小時,進階20全角色通關。』
『牛逼,大佬受我一拜!』
紫雨也忍不住點頭。
這個精準點評,說到點子上了。
遊戲不是這麼做的,抄得了形,抄不了神,有什麼用呢?
她看著遊戲界面,越看越煩躁。
直接退出卸載,一氣呵成,半點不帶猶豫。
「行了,辣眼睛的東西看完了,咱們換個遊戲」
這時突然有人提醒道。
『既然說到殺戮尖塔了,那為什麼不去看看牛牛遊戲,有沒有新作啊?』
『他們前一陣還發了個怪物做飯宣傳片,我還以為這次會參展呢』
『對啊,牛牛!我的牛牛呢?』
紫雨一拍腦門,咋把正主給忘了呢。
趕忙進入頁面搜索。
不過有些奇怪的是。
順著官方排序,一頁一頁翻。
翻遍了前面十幾頁,都沒能看到牛牛遊戲的名字。
直到紫雨翻到了所有參展遊戲的最後一頁。
才在一個不起眼的角落,找到了「牛牛遊戲」參展的遊戲新作。
名叫——
《尖塔煮糊了》
B站遊戲區。
頭部主播【女武神紫雨】的直播間。
作為一個本身就非常熱愛遊戲的主播,遊戲區出了名的「新游開荒機」。
紫雨向來不愛接那些硬塞的商務推廣。
反倒最喜歡蹲守各類新游,帶著觀眾們第一時間試玩,測評各種新作。
所以,她今天早早就蹲守在了Xteam平台界面,等待新游節上線。
隨著零點鐘聲響起,專題頁面刷新。
數百款風格各異,品類不同的遊戲。
帶著色彩鮮明的封面圖,鋪滿整個屏幕。
從甜膩的戀愛互動,治癒的經營建造。
再到動作冒險,解謎探案,應有盡有。
「哇哦——!」
看到琳琅滿目的遊戲,紫猴猴誇張拖長了調子,攤了攤手。
「怎麼辦,選擇困難症要犯了,這也太多了吧!
先說好,咱今天純隨緣,玩到啥是啥,不好玩直接潤,絕不硬吹!」
那該選哪個好呢?
彈幕滾了起來:
『七夕主題的新游節,那肯定全是情侶遊戲啊,紫猴猴準備和誰一起玩?』
『笑死,肯定是我啊。等會我哄好孩子睡覺,就要上線了』
『呵呵,有病得治,樓上症狀持續多久了?』
紫雨掃了下彈幕,笑了笑。
說實話,她個人向來偏愛硬核動作類遊戲。
可這次新品節的主題,是【七夕良緣】。
哪怕有不少掛羊頭賣狗肉的作品。
但大多數的遊戲,都是圍著情侶、陪伴、合作做文章。
她翻了好幾頁,愣是沒找到一眼就戳中自己的作品。
「得了,不挑了,直接按官方默認排序來玩,從頭開始,挨個試!」
因為參展的遊戲眾多,一個頁面肯定是放不下的。
所有遊戲被分成了十幾頁,滾動循環展示。
紫雨清掉了自己剛才加的篩選條件,切回了平台的默認排序。
排在第一頁最頂部,帶著平台官方推薦標的兩個作品,赫然印著同一個出品方——
北極熊遊戲。
紫雨有些意外:
「不是,沒看錯吧?那個做《榮耀世界》的大廠?
他們也跑來湊這種小遊戲展覽的熱鬧?」
彈幕也炸了。
『稀奇了真是,大廠放下身段,搶小工作室的飯吃了?』
『哎不是,他們這遊戲名字怎麼越看越眼熟啊?《榮耀自走棋》《榮耀通天塔》?』
『樂,傳統藝能了屬於是』
『懂了,這是看別人火了,過來抄作業了唄』
『讀書人的事?這叫致敬!』
『進去看看,我倒要看看大廠能抄出個什麼花來』
紫雨雖然也對大廠來參加小展,「致敬玩法」的行為沒什麼好感。
但反正兩周免費試玩,看看熱鬧也無妨。
紫雨選擇了那款《榮耀通天塔》。
看簡介里明晃晃寫著,「硬核卡牌構築,隨機爬塔冒險」。
簡直和《殺戮尖塔》核心玩法一模一樣。
但出人意料的是,這款遊戲非常大。
安裝包足足有6個G。
下載安裝完畢。
剛點開遊戲,撲面而來的,就是一段長達五分鐘的CG動畫:
世界崩壞,天地破碎。
唯有一座通天高塔能改寫命運。
《榮耀世界》里的經典英雄,項羽、趙雲、阿軻、安其拉等人。
前赴後繼地踏入高塔。
特效拉滿,畫面精緻得無可挑剔。
但,怎麼說呢?
這CG美則美矣,卻像個毫無感情的,工業流水線上的模具。
空有華麗畫面,沒有半分靈魂。
紫雨看了不到一分鐘,就直接點了跳過。
『大廠傳統了,開場必塞一段意義不明的CG,早都看吐了』
『說真的,還不如人家牛牛遊戲前陣子發的那個。
起碼人家腦洞夠大,風格統一,這玩意除了堆特效,啥也不是』
『確實!牛牛那個我現在還收藏著,魚龍刺身那段給我看傻了』
『大廠的CG,永遠是畫面滿分,故事零分』
等紫雨進入遊戲主界面。
那股熟悉的即視感,更是撲面而來。
四個可供選擇的基礎角色。
前兩個已經免費解鎖。
正是《榮耀世界》里的坦克項羽和刺客阿軻。
技能模板,幾乎是把《殺戮尖塔》的鐵甲戰士和靜默獵手換了層皮。
連卡牌圖標,都透著一股敷衍的模仿感。
『666,鹽都不鹽了』
『這不就《殺戮尖塔》榮耀換皮版嗎?』
『北極熊還能不能要點臉?』
彈幕吐槽刷得飛快。
饒是脾氣向來不錯的紫雨,臉上也閃過一絲慍色。
她是真的熱愛遊戲的人。
最見不得這種仗著自己有錢,就把別人的創意心血,拿來換皮圈錢的行為。
遊戲,不該是這樣做的。
但畢竟6個G都下完了,她還是耐著性子。
選了自己最熟悉的刺客,進入遊戲。
一模一樣的攀登高塔地圖。
一模一樣的回合制,抽5張牌。
一模一樣的擊敗敵人後,卡牌獎勵「三選一」加入卡組。
甚至連商店、事件、休息點的布局,都和《殺戮尖塔》如出一轍。
開始,紫雨還因《榮耀世界》熟悉IP的角色,產生了一點代入感。
畢竟,這款遊戲國民度太高了。
誰沒玩過幾把呢?
但玩了十幾分鐘後,新鮮感蕩然無存。
她只覺得索然無趣,深深的空虛。
這遊戲,平衡性做的太差了。
爬第一層的過程中,她居然輕鬆拿到了一張神卡:
1費就能打出30點傷害,擊殺目標還能額外過兩張牌。
太超模了。
有了這張卡,自己帶的其他卡瞬間變得雞肋無比。
閉眼無腦甩這張卡,就能一路平推。
等她爬到第二層。
遇到的精英怪設計,更是離譜。
沒有任何新機制,沒有任何針對卡組的小巧思。
只是簡單粗暴,把怪物的血量和攻擊,比第一層翻了三倍。
要麼無腦平推,要麼臉黑完全打不過。
根本沒有那種,玩《殺戮尖塔》時體會到的。
循序漸進的挑戰感,以及逼著玩家優化卡組的策略性。
紫雨撇了撇嘴,手離開了滑鼠:
「報玩啊……」
彈幕也跟著起鬨:
『是啊,感覺完全沒有那味兒』
『看著跟人家一模一樣,實則連皮毛都沒抄明白』
『會不會是紫猴猴太強了,所以覺得簡單啊?』
彈幕吵吵嚷嚷。
一位ID叫【破碎的星光】的用戶,下場點評,蓋棺定論:
『我來告訴你們為什麼不對味吧』
『殺戮尖塔之所以能成功,最底層的原因,是因為有一套絕對嚴謹的數值模型。
沒有絕對的廢卡,也沒有無腦超模的神卡。
所有的設計,永遠是卡組構築的體系,大於單卡的強度。
所以,才會讓人體會到,將一張看似普通的廢卡,組合成越來越強套牌的成就感』
『這個山寨貨,只抄了個爬塔抽卡的殼子,底層數值邏輯一塌糊塗。
超模卡無腦強,怪物只會堆數值,策略性為零,玩著當然空虛』
一番話,說的所有人茅塞頓開。
『我靠,樓上說的好有道理,敢問閣下是?』
『在線不才,爬塔時長1500小時,進階20全角色通關。』
『牛逼,大佬受我一拜!』
紫雨也忍不住點頭。
這個精準點評,說到點子上了。
遊戲不是這麼做的,抄得了形,抄不了神,有什麼用呢?
她看著遊戲界面,越看越煩躁。
直接退出卸載,一氣呵成,半點不帶猶豫。
「行了,辣眼睛的東西看完了,咱們換個遊戲」
這時突然有人提醒道。
『既然說到殺戮尖塔了,那為什麼不去看看牛牛遊戲,有沒有新作啊?』
『他們前一陣還發了個怪物做飯宣傳片,我還以為這次會參展呢』
『對啊,牛牛!我的牛牛呢?』
紫雨一拍腦門,咋把正主給忘了呢。
趕忙進入頁面搜索。
不過有些奇怪的是。
順著官方排序,一頁一頁翻。
翻遍了前面十幾頁,都沒能看到牛牛遊戲的名字。
直到紫雨翻到了所有參展遊戲的最後一頁。
才在一個不起眼的角落,找到了「牛牛遊戲」參展的遊戲新作。
名叫——
《尖塔煮糊了》