卷末總結&上架感言

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  雖然只是個成績平平的撲街作者,好歹第一卷咒術回戰零的內容順利結束了,姑且寫個卷末總結&上架感言,或許幾個月後自己再看會很感慨。

  想不到有生之年竟然可以體會到磁場力量,是時候該我衝擊99萬匹了.jpg

  已經施工完畢的第一卷所有發布章節都是整的字數,對強迫症來說非常賞心悅目。

  第二卷進入正傳時間線(2018年6月),就要開始上架了。

  目前的打算是上架第一天十更,萌新嘗試使用三個視角敘述「平靜」的同一天。

  然後我會日更六千直到第二卷完結(篇幅比第一卷略短),這樣快速講完第二卷的歐洲篇故事,來到第三卷死滅回遊戰鬥爽。

  平均下來五月份或許能有日七。後續恢復日四,看情況偶爾日六。

  本章完全是想到什麼寫什麼,可能會有點語病,但這樣或許更真實,就像我在面對面和讀者吐槽一樣吧,如果不想看的話可以跳過。

  私心覺得這一卷的結構還算精巧。

  一個初來乍到的人結識朋友並改變世界,經歷了非常緊湊的一個事件接一個事件,最後成為了日本事實上的影子首相。

  咒術總監畢竟是管理超自然力量的大BOSS,實權比內閣總理大臣還大並不誇張。

  再加上超越原作五條悟、單體等同國家的恐怖戰力,其實很多故事裡反派的「統治世界」夢想也不是遙不可及。

  不過路要一步一步走。

  狄奧畢竟也是一個DIO,比起站到檯面上,他還是更喜歡做潛藏在公眾視野之外的「秘密皇帝」呢。

  我相信大部分讀者都沒有看過我撲街的上一本。

  雖然我曾在評論區回覆說那是另一種可能性,所謂的IF線,但不需要去看它。

  除了第一章開頭讓我打磨了好久,後面的內容都很稚嫩。

  這本書的思路是我的上一本簽約失敗之後,在移動郵箱大哥的群里和群友討論時得出的,某種意義上眾籌寫書。

  「那種奮力於改變原作悲劇拯救悲慘角色、不亂搞世界不亂開後宮的主角已經算是最高尚的那一檔了。」

  「別搞多穿,至少來自JOJO或者其他作品的角色有主角一個就夠。」

  「對土著世界進行碾壓式的干涉,對原劇情里的不公和意難平以自身偉力進行修補干涉並達到讓讀者耳目一新的爽感。」

  那裡的群友都很好,群主很友善,各個都是人才,說話又好聽,我超喜歡那裡的。

  在此,再次誠摯感謝移動郵箱、陰天神隱、柳水劍心三位前輩大哥提出的寶貴意見與悉心指點,同時也深深感謝他們,以及頹廢龍、喜歡吃聖代兩位大哥的熱心章推。

  衷心祝願陰天神隱大哥早日恢復健康,其他諸位大哥身體康健、文思永駐。

  關於小說最重要的主角,有部分讀者肯定好奇過。

  沒錯,狄奧的原型是我自己,有一點異於常人的中二文青。

  狄奧的故事就是我的故事。

  至於為什麼起這個名字,倒不是想寫迪奧·布蘭度那樣的邪派人物,而是因為發音相近,我在本科被叫了四年「DIO」。

  小時候學過武術,表演上過市裡的電視台。

  有幾位青梅竹馬,有被兩個女生一起告白。

  有經歷過丐版修羅場,被兩個女孩子抱著胳膊夾在中間,各自想要對我說不同的話。

  有被同班同學納頭便拜,說你居然敢摸班主任的頭,太強了,從今天起你是我大哥。

  還有被出國前的女同學在課桌上寫我要走了巴拉巴拉。

  巔峰狀態的時候,在晚自習一起巡查的同級生剛邁出第一級台階,我就已經跑完了全部十四級,在上面擺POSS。

  當時我甚至有這種丐版體育生的敏捷啊。

  過目不忘,見一知二,乃至秋風未動蟬先覺的境界(所謂的丐版未來視),我都有達到過。

  最裝逼的一次,我從年級第一的手裡搶走了他的桌球,在他伸手要搶回來的時候,我隨手往身後一甩。

  桌球在課桌、教室的門和牆之間反彈了幾十次回到我手上,其他同學紛紛驚嘆鼓掌,年級第一直接呆愣原地。


  雖然確實有強運的成分,後來刻意復現就做不到了。

  那時候我簡直是中學的魔王直哉,犯錯了年級主任都得來客客氣氣地請我去道歉。

  我在上大學之前的人生幾乎可以當撲街都市小說的主角了×。

  但自從本科起離開了故鄉的風土,失去地脈加成,我就變成了不肥的宅。

  現在我只是個考研政治80分的二次元,功力已經退轉了,不過至少能保證本文大部分人的政治水平不會太侮辱智慧。

  因為運氣守恆,我日常一直運氣不錯,所以本人在小升初、初升高、高升大全都考砸了。

  不幸中的萬幸是,好幾輪新冠疫情,我都光速免疫了,也沒有後遺症。

  可能稍微頭暈幾個小時,還在擔心會不會症狀加重的時候,不知不覺間就開始好轉,然後結束了……

  第一次拔智齒豁免麻醉、第二次拔智齒幾個小時基本癒合也是真的,上午拔完晚上我就可以和朋友開麥打FF14了(這是個很古老的遊戲,不推薦)。

  結合幾次重要的大考,不難看出,經典的平時狀態絕佳,關鍵時刻掉鏈子。

  雖然本碩至少都是985,最後也成為了歐陸名校博士,都不是很壞的情況,但也並非最好的情況,總之每次都會有反轉,很不讓人安心。

  考研複習三個月,每天花三四個小時,最後分數400+,這是我在正常情況下的水準。

  而狄奧的學習能力比我巔峰狀態還要強,可以想像了吧?

  理想情況下,一直沒有遭遇挫折、沒有擺爛的我恐怕能成為狄奧這樣的學神吧。

  樂觀看待的話,這也是一種天將降大任於斯人也?

  不過我終究還是被打敗了,苦其心志苦不了一點。

  狄奧是我理想中的存在,達到強度極限的我(除了身體素質,那是在按照動漫角色DIO來描摹了)。

  因為狄奧這個救世主哲人王的思想就是我自己的思想,所以我寫和幾個特級術師辯論的時候很「本當上手」,把我想說的批評和感慨發表一下就行了。

  那個心理測評也是真的,發出來還被人吐槽這是什麼男媽媽性格。

  其實是熱血作主角/冷血作救世主的性格來著……

  把白厄·卡厄斯蘭那和決戰時的虎杖悠仁塞進去都不會有違和感的。

  我是一個從小被告知你可以改變世界的人……雖然長大後覺得太難了,不是很想努力。

  如果可以的話,當一個《神話版三國》里陳曦那樣的吉祥物就好了。

  研究根源真的好難啊……

  要發刊會比做實業項目的難很多。

  甚至有不少前輩都是零篇獨立一作畢業的。

  那麼,至少寫個好故事吧。

  我很喜歡《咒術回戰》,但是作為一名讀者,我很遺憾它居然沒有很好的同人小說。

  在起點,咒術回戰的同人小說好像還一本精品都沒有?

  重振咒術榮光,我輩義不容辭×。

  然後繼續回來說小說主角的事情。

  狄奧是個理工科博士,這意味著在科學素養層面,他對普遍學歷較低的整個咒術界幾乎形成了「降維打擊」。

  他有著清晰的世界觀和方法論,不會被不知所謂的問題困擾(典明批評夏油傑),總是能在辯論中壓倒對方。

  他行事雷厲風行,決策果決,骨子裡喜歡「無敵流速通」的爽快感,能一分鐘解決絕不用兩分鐘,某種意義上是個「效率狂魔」。

  他的成長軌跡是清晰的:從只會最簡單的「平A」,到時停連打,再到時停劍法,直至面對現代最強……

  這條路徑,大概就是所謂「成長性A」的直觀體現吧。

  至於系統?有了「超越天堂」這樣的最終形態,還需要什麼系統呢。

  只需要按部就班地遍歷人間一切,自然就能走到巔峰。

  所以想看主角吃癟成長折磨循環的人可能要失望了,狄奧幾乎不會吃癟。

  就算在某次戰鬥中短暫落入下風,很快也會通過巧思、強運和硬實力扳回一城。

  就算在哪個世界陷入不利,也會遇到種種巧合化險為夷。


  而且……就算我沒有專門說調伏過程,有「十種影法術」就有「八握劍異戒神將·魔虛羅」,肯定會適應的。

  調伏過程不打算詳寫,和魔虛羅打近身戰沒有意義,最後必然還是一發蓄力「茈」秒殺,註定的打法不需要打兩遍。

  所以狄奧的魔虛羅第一次登場,就是已經完成調伏、躲在影子裡等著陰人的狀態了(還是太無下限了×)。

  接下來的第二卷、第三卷依然在咒術回戰世界,打穿了這個世界統一全球才會出發去下一個世界。

  每一卷都是包含大量原創篇章和少量原著名場面的混雜模式。

  雖然第一卷咒術回戰零其實也沒什麼純原著,都是根據原著推演的原創。

  羂索已經開始整活了。她當然不可能良心發現想要好好過日子,悠仁會被她帶歪。

  大概就是純良小天使更能狠下心做一些殘忍的事情,但大部分時間還是很善良。

  所以第二卷要給出虎天帝為什麼能提前出現,以及死滅回遊還能繼續召開的原因。

  但衝突沒有這麼快,虎杖母子陣營需要一段時間的籌備積蓄戰力,捕捉天元也需要特定時機,所以若干特級車輪戰反主虎天帝,狄奧借過一下秒殺古代老登的劇情要到第三卷魔改死滅回遊。

  從這點看,狄奧去歐洲訪問其實是必然的。

  天草四郎和真人在鼓搗克隆項目,大咒靈咒胎在那裡,他本人想要去薅特級咒靈,劇情走向也需要他暫時離開日本。

  一開始以為前三卷咒術回戰四十萬字就差不多了,寫著寫著越來越長,正傳開始之前就二十萬字了。

  這樣的話,咒術回戰篇會是一個很長的故事呢。

  狄奧是那種很負責的人,他不會放著事情沒做完就去下一個世界的,也不會拋下妻子朋友前往時空海彼端。

  所以要等到第四卷、第五卷才組團出去打爭奪命運石板的碎片戰爭(異邦戰)和聖杯戰爭(FSF哦)。

  聖杯戰爭不用擔心戰力問題,因為月世界的根源和抑制力還是比較強大的,世界之外的降臨者只能以從者的身份參戰,也就是說有著類似於英靈本體和靈基從者這樣的差別。

  夏油rider,虎天帝archer,五條caster,九十九berserker,乙骨saber,狄奧foreigner。

  沒有數值碾壓了,只不過大家都是有一排固有技能的機制怪罷了。

  章節末貼了個archer虎天帝的職階卡,archer需具備強力射擊武器或特殊能力,個人感覺核爆斬擊蠻符合的。

  至於為什麼想寫諸天……

  果然是因為郵箱大哥的《外鄉人的旅途》吧(順便人微言輕地推薦一下這本作品)。

  當然,我不打算疊無限的盒子,到後面文字描述不了,想要閱讀理解也很困難。

  超越天堂之後,任意改寫真實的力量已經很強無敵了。

  最終狄奧大概會成為最初造物主級別的神上神。

  那麼為什麼是這麼具體的一個強度……懂的都懂。

  後續是一些心得總結,不想看的話可以一路快進到末尾職階卡。

  一、關於世界觀補完與主觀能動性。

  由於《咒術回戰》原著完結較早,遺留了許多未填之坑(如羂索的中國行、阿伊努咒術連、大咒靈等)。

  因此,諸如海外咒術界詳情、天元為遣唐使等設定,都是我基於其漫長年齡與歷史邏輯進行的合理推演與填補。

  既然原作已完結,在確保邏輯自洽的前提下,填補空白正可以充分發揮創作的主觀能動性。

  因為老是有人提詛咒密度的問題,想要提出意見或建議,請自覺跳轉評論區海外咒術界帖子。

  因為在實驗室等機器步驟的時候我還算有空,所以平時回復很積極。

  正常討論或者質疑的我都會回復、解答,根本沒點讚評論過、上來直接無腦噴帶節奏的陌生ID一律視為水軍自動封殺。

  二、關於角色塑造的四個潛在要素。

  1與2是推動主要劇情的主軸,3與4則用於豐富次要與過渡章節的趣味性。

  以吉良吉影為例,大概1是「極端嗜好不好不壞的平靜生活」,2是「無法容忍並想要毀滅一切影響平靜生活的存在」,3是想要女人的手的怪癖,4是在緊張時指甲高速生長之類的生理反應。


  狄奧的話,或許1是強無敵(白值高,成長更高),2是哲人王(演講家+政治家+霸王),3是興趣使然的武術家,4是救世主(目前其「救世」屬性尚不及「即興演講」屬性鮮明)。

  這四個要素都使他遠離「凡人」感。

  所以,第一卷的倒數第二個篇章《樂園夢遊記》以解鎖源質為驅動力,重點在於讓狄奧更貼近「人」的一面。

  同時,鑑於咒力源於情緒,體驗極端的正面情緒並與自己和解,也成為了解鎖「美麗」要素的關鍵催化劑。

  雖然可能還是有部分讀者覺得不解,不過問題不大,這個篇章單純食色性也,表達狄奧是個正常男人。

  三、敘事風格。

  有人在評論區提出我的敘事風格和文筆偏向西幻類的時候我很震驚。

  居然被看出來跟腳了。

  雖然還是個距離三十歲很遙遠的青年人,我已經是多年老DM了,只帶DND3R和PF的團(後者別名3.75R)。

  DND啟蒙遊戲是《無冬之夜2》,中學的時候起點上面DND類型的小說也比較火(比如《深淵主宰》),然後我就在學校里當DM給同學們開團。

  因為沒有合適的場地和器材,那時候的團基本都是口胡,傷害隨便報,戰鬥為劇情服務。

  本科的時候就稍微正經一點了,我和我的高中同學一起創建了一個TRPG社團。

  沒錯,兩個人創建了一個社團。他很有行動力地抓了他們班導做社團老師,然後又讓他的舍友成為第一批社員。

  在此期間我寫了個DND的原創劇本參加馬院的劇本大賽,還作為羸弱的體委組織了同班同學一起排練,很可惜最後因為場地問題沒能正式表演。

  後來陸陸續續又開了一些低等級的新手團和一些原創團。

  其中,我還開了一組原創的JOJO團,怪談小鎮杜王町,替身用3R面板參數。

  因為反響還不錯,在往後看過《詭秘之主》之後,我又復刻了一次怪談小鎮杜王町,只是從JOJO團變成了詭秘JOJO團。

  序列能力全部中譯中,改換成3R面板參數。

  這個團後來又成為了我碩士期間的一個無限團以及未來可能會去的某個世界的點子。

  那個無限團擱淺的有點快,後來開了個持續半年的超級長團,平均一周一開,每次2D3個小時。

  第一個世界咒術回戰,第二個世界天上降蘑主(面對真菌夫人),第三個世界無冬之夜2,第四個世界海賊王首次團戰打養殖隊,第五個世界命運今晚留下來,第六個世界寶可夢合眾地區見證龍王歸位,第七個世界歐蒂利斯莊園再次團戰。

  一開始都還好,後面因為不可避免的數值膨脹,PC們車卡車累了,最後就戛然而止了。

  這對我也是個警醒,要想把故事講的更久,既要保持不減員的HE優勢,又不能數值膨脹太快。

  能開這麼久的團,至少我講故事的能力有中人之姿吧。

  就是可能因為太懶,靠激情創作,時而超神時而超鬼。

  本來我以為我不會寫小說,或者說即便寫了也更多是跑團劇本而不是發出來。

  但是出國前翻抽屜,翻到了喬喬手寫的信。

  沒忍住啊,看了好幾遍。

  「想去百慕達三角,想去空間站,想去宇宙之外,想體驗生,想體驗死,也想體驗不存在,但是都不太可能了。

  所以想要一個故事。不知你是否賞臉。

  說我中二也無所謂。我不幻想誰來讓我美夢成真2333。

  不想搭理的話僅當一個瘋子在講話2333。」

  人總是要做些什麼的,意義本身沒有意義。

  最後還是動筆了,寫了一本很抽象的作品,完全在自我感動。

  練筆結束之後,將想寫的一些東西重置,最後的結果就是這本了。

  偶爾有帶節奏的說有一本太監,都沒簽約還提是故意的吧?

  四、收錄一些問答。

  Q:狄奧太像神了?

  A:神的劇情有點像寫論文上課,貨干有用,就是讀者代入感沒那麼強。人的劇情容易有張力調動讀者情緒。


  因為到《樂園夢遊記》為止狄奧都還是過客心態,在這個世界旅行、結識朋友、做些力所能及之事,但缺乏歸屬感。

  正是需要通過建立深刻的羈絆(如戀愛),他才能真切地感受到「這裡也是我家」,從而完成從旁觀者到歸屬者的轉變。

  Q:五條真的喜歡歌姬嗎?

  A:原作作者芥見下下確實設定了「歡喜冤家」的關係,但並未明確界定為「喜歡」。

  而且……在很多閱讀理解中歌姬很討厭悟。

  因此,我筆下的這種可能性建立在多重前提之上。

  試想,如果五條悟發現摯友即將結婚,自己從「現代最強」的寶座滑落,同時又有更強者願意承擔總監的重任。

  那麼,他產生「或許可以嘗試普通人生活」的念頭,也合情合理。

  更不必說當時一群人起鬨,氣氛都到這了。

  這更像是一種10%的個人意願,加上90%的朋友助推。

  但無論如何,那10%的意願,是確實存在的。

  如果五條悟真的被歌姬討厭,我想更多原因是他喜歡欺負歌姬。但他這個人的硬體本身是很有吸引力的。

  只要他能改一改嘴臭的毛病,開啟哄女人的小甜嘴,在這種情況下,歌姬的好閨蜜硝子再去助攻一把,那就是水到渠成了。

  Q:話說主角是模仿有N個空格,然後通過咒靈操術榨取的咒靈術式有兩個空格嗎?

  A:對,模仿空格會隨著火劍之路成長,最大十個源質,代表十個術式。

  一開始是解鎖三個,同時顯現一個。

  也就是這三個術式要來回切,不能同時使用。

  同時顯現數量會在一半和全部的時候進步解鎖成二和四。

  所以現在是解鎖五個,同時顯現兩個。

  Q:按照破壞力的量級,咒術回戰好像不高?

  A:術式有很多不錯的機制,破壞力屬於是被世界觀局限了。

  而且漫畫捨不得地形破壞,砸坑表現力遠不如動畫,如果所有人都按二者取高的理想形態,那其實很強。

  除了少數特異個體,該世界人類的基礎能力太低,全靠咒力增幅,除了「無為轉變」沒有提升本質的手段,原著里「無為轉變」還光速下線了。

  但是咒力本身對攻防的增幅都很離譜,在漫畫後期出場的角色都表現得非常硬,能大範圍破壞建築物的打擊和能量攻擊落在身上傷害都不高,相當於極端的強化繫念能力者。

  窩金那個硬抗火箭彈的經典水平就純愛戰神的零頭,而看起來很垃圾實際上也很垃圾的蟑螂咒靈用爛生刀能輕易重創乙骨——攻防至少也有接近的水平。

  宿儺打出來的溫壓彈「灶」悠仁都能用血鎧搭配咒力強化扛下來。

  這一招在前者打魔虛羅的時候可是在東京造成了半徑1.2千米的焦土破壞。

  舉個經典案例,禪院直哉只是個一級術師,因為死後增強的詛咒導致種族變更,而超音速蟲哉的戰鬥力提升了幾十倍。

  所以,隨便抓個特級術師過來,經過「十X道改造手術」或者「十二作福音靈構赦免苦弱」,因為基礎素質暴增,破壞力能幾十幾百倍地提升,從爆樓爆街快速躍進到城鎮破壞者。

  在此鞭屍百米X秒大宗師、時速在360公里以上的月姬、好像也就能炸個羅馬尼亞小鎮的對國級寶具、通過能砍高架橋和船來體現破壞力的芬狗、破壞大城市都困難的滅世言靈、撕裂天空卻不能破壞紅土大陸的海賊將皇。

  大部分世界觀強度也就那樣了,還是按怎麼方便怎麼來。

  俺尋思那些龍王沒有鍊金術七大王國的話不是一個「切開世界的斬擊」網格斬就沒了——物質的硬度強度、精神領域的強度,對「切開世界的斬擊」都沒用啊。

  更不必說,咒術世界還有「會適應的」魔虛羅,你沒秒我,我適應了,反手就是特攻。

  天才還能自行學會魔虛羅的技術,也就是鬼畜的術式範圍擴張。

  只要適應了次元斬,「無下限術式」也可以把術式擴張到世界之外,實現全維度的不可侵。

  不僅僅是針對性抵抗了這個世界的領域(找不到對象,不能取目標),連來自時間線和平行世界的打擊都防住了(虛空的沃伊德:啊?)。


  快進到猛獸出籠的群星,征途是星辰大海。

  神避外星人馬鹿(牛頭人達布拉)還有幾十年才過來,等若干世界輪次之後,他們要被地球艦隊反向探望了。

  五、尾巴上貼個未來組團去打聖杯戰爭的職階卡,有一種招投標畫餅的感覺(×)。

  姓名:虎杖悠仁(Itadori Yuji)

  出處:《咒術回戰》

  地域:日本

  屬性:混沌·善

  職階:Archer

  能力數值:

  筋力B/耐久A/敏捷B/魔力A/幸運A/寶具EX

  職階技能:

  【對魔力】:等級D。

  悠仁的對魔力十分薄弱,換言之是要是一工程的魔術就能夠無效化的程度、只有驅除魔力之護身符的程度。

  這種程度的守護,稍為強些的魔術師都可以輕易地突破。

  和視魔術和魔法為理所當然的古老時代的英靈們比起來,他與「魔術」的親和性大大遜色於他們。

  對魔力的高低,就是受到這種事情影響吧。

  【單獨行動】:等級B。

  通常情況下,從者失去了御主的話,只要不在某處補充現界所需的魔力,數小時後存在就會從這個世界上消失。

  截至消失的時間因英靈而各有不同,但單獨行動的等級是B的情況下,可以2日間持續一直現界。

  不過這是避免戰鬥和使用寶具等所帶來的消耗、儘可能保存魔力的情況下的理想值。

  此外,即使靈核受到致命的損傷,若是短期的話存活也是可能的。

  固有技能:

  【詛咒之王】:等級A,由於人們對其生前的印象,過去在後世遭到扭曲而形成的怪物。能力和樣貌將會改變。

  在Archer的情況里,由於生前本人就如此自稱,故可以隨意發動或是解除。

  可以毫無損失地接受其恩惠。換言之也可以從正常人變成兩面四手的詛咒之王。

  和「無辜的怪物」相似但不相同的技能。

  【咒力強化】:等級A,通過咒力對自己的武器和肉體進行強化,也能減少受到的傷害。

  有A級的話,即使區區小刀,也會成為有著極大威力的武器。

  C級以下的一切攻擊都無法對他構成傷害。對於C級以上的攻擊,也會扣除相當於C級的攻擊數值來計算傷害。

  【半人類半咒靈】:等級B,讓咒靈的異能、魔性顯現的技能,自身血液獲得毒性,並對毒素有著極高的抗性。

  【靈魂裁斷】:等級A,可以通過肉體接觸實現進入對方的靈魂世界、互換靈魂、靈魂剝離、靈魂斬擊等操作。

  【赤血操術】:等級A,擁有控制血液進行戰鬥的能力。

  蘊含著不依賴反轉術式將咒力轉換為血液的奧秘,還能通過某種辦法進一步提升能力屬性和防禦力。

  本就十分強韌的肉體疊加咒力強化和血鎧的情況下,恐怕連B級的攻擊都難以破防吧。

  【御廚子】:等級A,擁有「斬擊」與「火焰」兩種截然不同的特性。

  □□□□□□,□□□□□□□□□。

  【反轉術式】:等級A,輸出正向咒力能量,能達到治癒肉體的效果。

  【領域延展】:等級B,身纏如水般的領域,但不賦予術式,即為領域延展,可以中和術式並作為護盾使用。

  寶具:

  【領域展開·伏魔御廚子】(Malevolent Shrine)

  等級:EX/種類:結界寶具/攻擊範圍:???/最大捕捉:???

  「伏魔御廚子」是直接具現而不以封閉結界與外界空間相隔絕的,就像是不用畫布、直接在空氣中作畫一樣,可謂神技。

  對領域內的全體事物施加必中的斬擊,對非生物以及無咒力生物施加「解」,對有咒力的生物施加「捌」。

  必中效果範圍內的一切人或物都將承受無止境的斬擊,直到「伏魔御廚子」消失為止。

  通過施加束縛,能夠實現領域「伏魔御廚子」的術式擴張,令被「伏魔御廚子」切為粉末的粉塵物質附加與「灶」相似的爆炸性咒力,讓近似於溫壓炸彈的粉塵充滿整個領域。

  通過「灶」的熱量形成爆轟遷移,以衝擊波、高溫、減壓和超高壓,從而一口氣殺死領域內的所有生物。

  【領域展開·神秘農家樂】(Mysterious Agritainment)

  等級:EX/種類:結界寶具/攻擊範圍:???/最大捕捉:???

  □□□□□□□□□□。

  □□□□□□□□□□□□□□□□□。

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