第七十二章 正式騎士傀儡
這是不可能的。馬丁知道。
即使這個世界錯了,他的筆記也不會錯!
沉下心來,既然理論沒有錯,那就是執行有問題。
他想了想,翻開《血肉、機巧與賦靈》的筆記,將後續的推演部分重讀了一遍。
「截取片段……清除無用記憶……植入……」
雖然這些文字他已經記住,但再讀一遍,似乎又有不一樣的感悟……
他又往前翻了翻,終於意識到,他犯了一個先入為主的錯誤:
對活人靈魂的改造,和對傀儡靈魂的編輯,是完全不同的兩件事!
前者需要保留原靈魂的主意識,而後者,一上來就把這個主意識幹掉了——至少律動社是這麼做的。
因為《血肉、機巧與賦靈》的筆記上一直強調「賦靈」,讓他下意識覺得這是一門針對靈魂的學問。
但實際上,律動社對靈魂的研究,從來不是為了探討它的本質,而是為了製造「高效殺戮」的傀儡。
這本《血肉、機巧與賦靈》,五分之四的篇幅都屬於前兩個詞,最後一個詞其實只給出了「降維賦靈」的操作方法,其原理的探討少之又少。
他們對靈魂的認知,僅僅停留在應用,而沒有深入。
馬丁猜測,包括《基礎分魂術》在內,律動社關於靈魂的知識,恐怕都踐行了拿來主義。
至於所謂的「賦靈」,本質上是從靈魂中截取出包含有用信息的靈魂片段,將它們粗暴地塞進傀儡中,讓它們發揮自己的作用。
每個靈魂片段都蘊含著海量的信息。沒有一個主意識進行調控,它們就會表達所有的信息。
而這些海量的信息之間,有可能發生衝突。
克魯斯的血脈信息顯然是與傀儡原有靈魂片段產生了衝突,導致傀儡從內部崩壞。
換句話說,出bug了。
現在的問題是,馬丁找不到解決這個錯誤的辦法。
這也怪不了律動社——人家本來就只是對一個靈魂進行刪除操作,是馬丁硬要說可以往裡添東西。
可惜他運氣不好,這兩段靈魂片段中的信息出現了衝突。
眼下再去找一個新的靈魂顯然不現實。
再者說,即使真找到了,又如何保證新靈魂的信息不會與克魯斯的血脈信息發生衝突?
想通這一層,馬丁決定改變策略。
既然這個狗屎的盜匪殘魂無法承載超凡的血脈信息,那就乾脆不要了。
他將精神力探入傀儡,發泄式地將那團殘魂抽離,狠狠地捏碎。
失去機魂的傀儡變成了一具徹頭徹尾的死物,像爛泥一樣癱在工作檯上。
馬丁重新將克魯斯那指甲蓋大小的靈魂碎片植入傀儡,這次沒有再出問題。
傀儡的軀幹內很快傳出一陣低沉的嗡鳴聲,那是全新的超凡血液在灌注全身。
隨著血液的灌注,傀儡原本蒼白瘦弱的軀幹開始變得紅潤,並逐漸飽滿起來。
待一切平靜,傀儡的身軀獲得了正式騎士的體質。
馬丁為他裝上的金屬四肢,此時反而成了拖累。
他嘆了口氣。計劃趕不上變化,湊合先用著吧。
他認命地從戒指中取出工具包,為其修補連接血肉和機械的銀線。
硬體修補好了,接下來就差軟體了。
克魯斯的靈魂碎片只包含了血脈信息,沒有任何本能和記憶。
他必須像亞歷山大一樣,自己操作傀儡。
雖說他已經完成了【基礎分魂術】的固化,但這不代表施術的時候就不疼了。
之前練習的時候,只是控制一些小動物,剝離微小的一點靈魂即可。
但這一次,要操縱一個肉身堪比正式騎士的傀儡,就不是一點點了。
更要命的是,馬丁甚至不知道自己該切多少合適。
他深吸一口氣,努力讓心態平靜下來。
切割靈魂需要一種絕對的冷酷,不能有絲毫的猶豫和自我憐憫……
馬丁一咬牙,在腦海中完成了對巫術模型的勾勒。
「呃……」
撕裂靈魂的痛楚瞬間襲來。
馬丁咬住牙關,努力保持清醒。
他硬生生地從自己的靈魂上,割下來三分之一。
馬丁將它小心地移入傀儡中,隨即意識中出現了一種奇妙的雙重視角。
他既能感覺到本體傳來的虛弱和疼痛,又能清晰地體會到傀儡體內奔涌的活力,以及對環境中某種狂躁能量的感知。
這應當就是所謂的火元素親和。
馬丁適應了一下這種全新的視角,隨即心念一動。
傀儡從工作檯上一躍而下,拔出兵器架上的一把重劍。
唰!唰!唰!
連續三記十字劍術的招法。無論是【聖光斬】的勢大力沉,還是【迴旋格擋】的精巧卸力,都施展得行雲流水,沒有任何之前的僵硬感。
馬丁將整套整套十字劍術完整地耍了一遍,雖然感覺上比起本體差得遠,不過也算是符合預期了。
但馬丁卻一點也高興不起來,反而是沉重地嘆了口氣。
折磨才剛剛開始。
如此大規格的分魂,弊端是非常明顯的。
一是靈魂被分出去那麼多,馬丁本體的精神力會大幅削弱,本體的施法強度和作戰手段都將大打折扣。
二是如果這具傀儡被摧毀,分出的這三分之一的靈魂極有可能隨之消散,而馬丁目前可不知道任何滋補靈魂的方法。
但他用掉了兩本筆記的「未來」,換來這具正式騎士體質的傀儡,總不能不用了吧。
只是三分之一的靈魂占比,對本體的削弱還是太大了,他必須找到一個相對合適的臨界點。
當然,重新分魂,就意味著剛才的非人痛苦得再來一遍。
馬丁狠下心,將傀儡上的靈魂召回,重新分魂。
這次是四分之一。
分得有點少了。召回,重分,驗證。如此反覆。
經過數個小時的折磨,馬丁終於趕在天亮前,將分出去的靈魂占比,調整在一個微妙的數值上。
在這個狀態下,馬丁能操縱傀儡發揮出百分之九十它該有的力量,所有劍術也都能流暢使用。
而作為代價,原身的精神力會下降一個台階,不過依然能維持在高等巫師學徒的底線上,減少施展【虛化】和【勾魂奪魄】這些一環巫術的精神力消耗。
馬丁長舒一口氣,疲倦而滿意地看著挺立的人形傀儡。
無論怎麼說,這也是他製作出的第一個戰鬥傀儡。
「取個名字吧,就叫……燼。」
即使這個世界錯了,他的筆記也不會錯!
沉下心來,既然理論沒有錯,那就是執行有問題。
他想了想,翻開《血肉、機巧與賦靈》的筆記,將後續的推演部分重讀了一遍。
「截取片段……清除無用記憶……植入……」
雖然這些文字他已經記住,但再讀一遍,似乎又有不一樣的感悟……
他又往前翻了翻,終於意識到,他犯了一個先入為主的錯誤:
對活人靈魂的改造,和對傀儡靈魂的編輯,是完全不同的兩件事!
前者需要保留原靈魂的主意識,而後者,一上來就把這個主意識幹掉了——至少律動社是這麼做的。
因為《血肉、機巧與賦靈》的筆記上一直強調「賦靈」,讓他下意識覺得這是一門針對靈魂的學問。
但實際上,律動社對靈魂的研究,從來不是為了探討它的本質,而是為了製造「高效殺戮」的傀儡。
這本《血肉、機巧與賦靈》,五分之四的篇幅都屬於前兩個詞,最後一個詞其實只給出了「降維賦靈」的操作方法,其原理的探討少之又少。
他們對靈魂的認知,僅僅停留在應用,而沒有深入。
馬丁猜測,包括《基礎分魂術》在內,律動社關於靈魂的知識,恐怕都踐行了拿來主義。
至於所謂的「賦靈」,本質上是從靈魂中截取出包含有用信息的靈魂片段,將它們粗暴地塞進傀儡中,讓它們發揮自己的作用。
每個靈魂片段都蘊含著海量的信息。沒有一個主意識進行調控,它們就會表達所有的信息。
而這些海量的信息之間,有可能發生衝突。
克魯斯的血脈信息顯然是與傀儡原有靈魂片段產生了衝突,導致傀儡從內部崩壞。
換句話說,出bug了。
現在的問題是,馬丁找不到解決這個錯誤的辦法。
這也怪不了律動社——人家本來就只是對一個靈魂進行刪除操作,是馬丁硬要說可以往裡添東西。
可惜他運氣不好,這兩段靈魂片段中的信息出現了衝突。
眼下再去找一個新的靈魂顯然不現實。
再者說,即使真找到了,又如何保證新靈魂的信息不會與克魯斯的血脈信息發生衝突?
想通這一層,馬丁決定改變策略。
既然這個狗屎的盜匪殘魂無法承載超凡的血脈信息,那就乾脆不要了。
他將精神力探入傀儡,發泄式地將那團殘魂抽離,狠狠地捏碎。
失去機魂的傀儡變成了一具徹頭徹尾的死物,像爛泥一樣癱在工作檯上。
馬丁重新將克魯斯那指甲蓋大小的靈魂碎片植入傀儡,這次沒有再出問題。
傀儡的軀幹內很快傳出一陣低沉的嗡鳴聲,那是全新的超凡血液在灌注全身。
隨著血液的灌注,傀儡原本蒼白瘦弱的軀幹開始變得紅潤,並逐漸飽滿起來。
待一切平靜,傀儡的身軀獲得了正式騎士的體質。
馬丁為他裝上的金屬四肢,此時反而成了拖累。
他嘆了口氣。計劃趕不上變化,湊合先用著吧。
他認命地從戒指中取出工具包,為其修補連接血肉和機械的銀線。
硬體修補好了,接下來就差軟體了。
克魯斯的靈魂碎片只包含了血脈信息,沒有任何本能和記憶。
他必須像亞歷山大一樣,自己操作傀儡。
雖說他已經完成了【基礎分魂術】的固化,但這不代表施術的時候就不疼了。
之前練習的時候,只是控制一些小動物,剝離微小的一點靈魂即可。
但這一次,要操縱一個肉身堪比正式騎士的傀儡,就不是一點點了。
更要命的是,馬丁甚至不知道自己該切多少合適。
他深吸一口氣,努力讓心態平靜下來。
切割靈魂需要一種絕對的冷酷,不能有絲毫的猶豫和自我憐憫……
馬丁一咬牙,在腦海中完成了對巫術模型的勾勒。
「呃……」
撕裂靈魂的痛楚瞬間襲來。
馬丁咬住牙關,努力保持清醒。
他硬生生地從自己的靈魂上,割下來三分之一。
馬丁將它小心地移入傀儡中,隨即意識中出現了一種奇妙的雙重視角。
他既能感覺到本體傳來的虛弱和疼痛,又能清晰地體會到傀儡體內奔涌的活力,以及對環境中某種狂躁能量的感知。
這應當就是所謂的火元素親和。
馬丁適應了一下這種全新的視角,隨即心念一動。
傀儡從工作檯上一躍而下,拔出兵器架上的一把重劍。
唰!唰!唰!
連續三記十字劍術的招法。無論是【聖光斬】的勢大力沉,還是【迴旋格擋】的精巧卸力,都施展得行雲流水,沒有任何之前的僵硬感。
馬丁將整套整套十字劍術完整地耍了一遍,雖然感覺上比起本體差得遠,不過也算是符合預期了。
但馬丁卻一點也高興不起來,反而是沉重地嘆了口氣。
折磨才剛剛開始。
如此大規格的分魂,弊端是非常明顯的。
一是靈魂被分出去那麼多,馬丁本體的精神力會大幅削弱,本體的施法強度和作戰手段都將大打折扣。
二是如果這具傀儡被摧毀,分出的這三分之一的靈魂極有可能隨之消散,而馬丁目前可不知道任何滋補靈魂的方法。
但他用掉了兩本筆記的「未來」,換來這具正式騎士體質的傀儡,總不能不用了吧。
只是三分之一的靈魂占比,對本體的削弱還是太大了,他必須找到一個相對合適的臨界點。
當然,重新分魂,就意味著剛才的非人痛苦得再來一遍。
馬丁狠下心,將傀儡上的靈魂召回,重新分魂。
這次是四分之一。
分得有點少了。召回,重分,驗證。如此反覆。
經過數個小時的折磨,馬丁終於趕在天亮前,將分出去的靈魂占比,調整在一個微妙的數值上。
在這個狀態下,馬丁能操縱傀儡發揮出百分之九十它該有的力量,所有劍術也都能流暢使用。
而作為代價,原身的精神力會下降一個台階,不過依然能維持在高等巫師學徒的底線上,減少施展【虛化】和【勾魂奪魄】這些一環巫術的精神力消耗。
馬丁長舒一口氣,疲倦而滿意地看著挺立的人形傀儡。
無論怎麼說,這也是他製作出的第一個戰鬥傀儡。
「取個名字吧,就叫……燼。」