第69章 工匠的製作方式有何不同
但仔細分析,卻發現這【傳火者】的能力強度實際上被限制得非常低。
因為初級心火的能力,點火過程緩慢——需要數息到十數息專注——非常消耗精神。
其產生的火苗也極其脆弱。
就能力描述而言,心火的能力幾乎無法用於實戰或緊急生火,更多是用於儀式和傳承。
整體看來,傳火者的實際效用和對部落生存的即時提升,可能還不如一個熟練使用燧石的工匠學徒。
它更像一個具有象徵性、儀式性和傳承意味的職業,是【火】之文明敘事的人格化體現。
——這職業,更像是「人形的火種」。
當然儘管能力看著有些雞肋,但餘燼也很期待這個能力提升到「中級」甚至「高級」之後——甚至於二階之後,會有什麼效果。
但是無奈,他發現,周圍的猿人還沒有任何一隻,真正適配於這個職業。
當他嘗試將意念投向某個猿人,比如最熟悉火的工匠,最虔誠的先知,又或是任意一隻還沒有被分配職業的猿人時,都未能感受到那種職業「適配」的共鳴。
但適配性卻又很重要。
一隻猿人和職業的適配程度,顯然關乎到其未來成長的速度和上限,也關乎到文明點數投入的效率。強行任命一個不匹配的個體,可能事倍功半,甚至無法真正激活職業能力。
傳火者,看起來更是一種極其需要特定特質的、涉及到「神秘」的職業。
這種特質具體是什麼……餘燼暫時也不知道。
只是目前,他環顧四周,並沒有誰身上閃耀著那種獨特的光輝。
或許,這樣的個體需要機緣,需要特定事件的催化,或者……天賦者已經隱藏在這群猿人之中,只不過潛力尚未被激活。
餘燼並不特別著急。
他並不缺少會打火的猿。守火者的任命,可以等待。
當那個真正與火焰共鳴的個體出現時,他自然會知曉。
但由此【火(已固化)】職業引出的,卻是第二個問題——
敘事的【固化】,究竟是什麼?
如何才能讓文明升級並且被固化,固化後又能得到什麼好處?
餘燼心中尋思著,光是守株待兔一樣乾等肯定不是辦法,在前往冒險之前,得自己想法子解讀一下這「可傳承」其中蘊含的奧妙。
——進副本之前要先把能發育的發育一下,能點的技能點全點一點,這種事情是常識吧!
【啟示】、【工具製作】、【戰鬥】、【自然】……
餘燼把擁有【基礎】標籤的所有文明敘事都列舉了出來。
首先【啟示】這個敘事,玄而又玄,餘燼想不到準確「傳承」定義,尤其是在這群猿人之間。
每晚的祭祀儀式看似是一種「固化」,但是顯然沒有得到規則的完全認可。
而後兩者——【戰鬥】和【自然】,涉及到的是更多的超自然力量,尤其是小斑點和自然溝通的能力,想要在族群中傳承,現在實在是超出餘燼的能力範圍了。
所以,那麼這多種敘事其中,最容易被傳承的,自然只剩下……
【工具製作】。
回頭看來,工具製作的確是最有可能在當下被「固化」的敘事了。
也正是餘燼想要去嘗試的方向。
但是,該怎麼做呢?
……
晉升為篝火後,餘燼能更清晰地同時觀察到族群活動的細節,就好比長了二十雙眼睛。
此時他的其中一雙眼睛正盯著【工匠】看。
【工匠】現在正蹲在火塘旁的工作區,全神貫注地敲打著一塊燧石核。
它的動作流暢而精準——挑選石料、觀察紋理、固定姿勢、尋找打擊點、手腕發力。
隨著「啪」的一聲脆響,一片邊緣鋒利的石片應聲剝落,形狀規整。
餘燼又將另一雙眼睛轉向洞穴另一側。
幾個年輕猿人正圍坐在一起,在試圖模仿【工匠】製作石器。它們面前堆著大小不一的石塊,手裡拿著石錘,動作煞有介事。
看起來和【工匠】動作似乎並無太大區別。
但是——
一個猿人一錘下去,卻沒有得到和工匠一樣的效果,反而將整塊石料砸得粉碎。
而另一隻猿人,它雖然成功敲了一片石塊下來,但那石片剝落得歪歪扭扭,邊緣也根本不鋒利,完全無法使用。
它們看著自己手中不成形的「作品」,又看看【工匠】那邊整齊排列的成品,臉上寫滿了困惑和沮喪——
明明已經在先知的教學下,學會了打擊石器的動作和發力技巧,那舉起手又砸下的動作模仿得堪稱「惟妙惟肖」……
為什麼剝落下來的石片,還是不對呢?
於是,幾隻猿人乾脆學了一會兒又放棄了,把石錘一扔,跑去幫忙搬運柴火。
餘燼的火光微微搖曳。
——哪怕有先知的教導,想要模仿工匠的技術卻依然很難,這是為什麼?
在所有學徒中,只有小啞巴可以勉強學會,是為什麼?
而且哪怕小啞巴可以學會,但是工匠的效率還是遠高於它,又是為什麼?
這,真的是來自超凡力量的加持嗎?
可是……
現在一共有四個被任命的普通職業者,分別為【先知】、【工匠】、【勇士】、【共生者】。
而一旦仔細思考就會發現,工匠反而是其中唯一一個能力並不涉及「超凡」的類型!
餘燼的核心仿佛被一道無法捕捉的靈感划過,卻怎麼也捉不住那靈光一現。
「……」
一邊思考著,餘燼再次把注意力放到了【工匠】的身上。他要親自上陣,觀察此猿手法與其他猿究竟有何不同之處。
而餘燼不過數分鐘後,真的就發現了,其中那微妙的區別。
工匠和其他猿人,雖然看起來都是敲擊石頭,試圖從石料上剝下來片狀的鋒利石核,但是工匠卻在敲擊石頭之前,比其他猿人,多做了一個步驟。
預先修整石核!
【工匠】會先把石頭整體修整成特定形態,精心準備好打擊面,然後用一次準確的敲擊,按計劃剝下一塊預先「設計好」的石片。
也就是說,他在敲擊之前,就已經預設好了剝落下來的石片的形狀!
因為初級心火的能力,點火過程緩慢——需要數息到十數息專注——非常消耗精神。
其產生的火苗也極其脆弱。
就能力描述而言,心火的能力幾乎無法用於實戰或緊急生火,更多是用於儀式和傳承。
整體看來,傳火者的實際效用和對部落生存的即時提升,可能還不如一個熟練使用燧石的工匠學徒。
它更像一個具有象徵性、儀式性和傳承意味的職業,是【火】之文明敘事的人格化體現。
——這職業,更像是「人形的火種」。
當然儘管能力看著有些雞肋,但餘燼也很期待這個能力提升到「中級」甚至「高級」之後——甚至於二階之後,會有什麼效果。
但是無奈,他發現,周圍的猿人還沒有任何一隻,真正適配於這個職業。
當他嘗試將意念投向某個猿人,比如最熟悉火的工匠,最虔誠的先知,又或是任意一隻還沒有被分配職業的猿人時,都未能感受到那種職業「適配」的共鳴。
但適配性卻又很重要。
一隻猿人和職業的適配程度,顯然關乎到其未來成長的速度和上限,也關乎到文明點數投入的效率。強行任命一個不匹配的個體,可能事倍功半,甚至無法真正激活職業能力。
傳火者,看起來更是一種極其需要特定特質的、涉及到「神秘」的職業。
這種特質具體是什麼……餘燼暫時也不知道。
只是目前,他環顧四周,並沒有誰身上閃耀著那種獨特的光輝。
或許,這樣的個體需要機緣,需要特定事件的催化,或者……天賦者已經隱藏在這群猿人之中,只不過潛力尚未被激活。
餘燼並不特別著急。
他並不缺少會打火的猿。守火者的任命,可以等待。
當那個真正與火焰共鳴的個體出現時,他自然會知曉。
但由此【火(已固化)】職業引出的,卻是第二個問題——
敘事的【固化】,究竟是什麼?
如何才能讓文明升級並且被固化,固化後又能得到什麼好處?
餘燼心中尋思著,光是守株待兔一樣乾等肯定不是辦法,在前往冒險之前,得自己想法子解讀一下這「可傳承」其中蘊含的奧妙。
——進副本之前要先把能發育的發育一下,能點的技能點全點一點,這種事情是常識吧!
【啟示】、【工具製作】、【戰鬥】、【自然】……
餘燼把擁有【基礎】標籤的所有文明敘事都列舉了出來。
首先【啟示】這個敘事,玄而又玄,餘燼想不到準確「傳承」定義,尤其是在這群猿人之間。
每晚的祭祀儀式看似是一種「固化」,但是顯然沒有得到規則的完全認可。
而後兩者——【戰鬥】和【自然】,涉及到的是更多的超自然力量,尤其是小斑點和自然溝通的能力,想要在族群中傳承,現在實在是超出餘燼的能力範圍了。
所以,那麼這多種敘事其中,最容易被傳承的,自然只剩下……
【工具製作】。
回頭看來,工具製作的確是最有可能在當下被「固化」的敘事了。
也正是餘燼想要去嘗試的方向。
但是,該怎麼做呢?
……
晉升為篝火後,餘燼能更清晰地同時觀察到族群活動的細節,就好比長了二十雙眼睛。
此時他的其中一雙眼睛正盯著【工匠】看。
【工匠】現在正蹲在火塘旁的工作區,全神貫注地敲打著一塊燧石核。
它的動作流暢而精準——挑選石料、觀察紋理、固定姿勢、尋找打擊點、手腕發力。
隨著「啪」的一聲脆響,一片邊緣鋒利的石片應聲剝落,形狀規整。
餘燼又將另一雙眼睛轉向洞穴另一側。
幾個年輕猿人正圍坐在一起,在試圖模仿【工匠】製作石器。它們面前堆著大小不一的石塊,手裡拿著石錘,動作煞有介事。
看起來和【工匠】動作似乎並無太大區別。
但是——
一個猿人一錘下去,卻沒有得到和工匠一樣的效果,反而將整塊石料砸得粉碎。
而另一隻猿人,它雖然成功敲了一片石塊下來,但那石片剝落得歪歪扭扭,邊緣也根本不鋒利,完全無法使用。
它們看著自己手中不成形的「作品」,又看看【工匠】那邊整齊排列的成品,臉上寫滿了困惑和沮喪——
明明已經在先知的教學下,學會了打擊石器的動作和發力技巧,那舉起手又砸下的動作模仿得堪稱「惟妙惟肖」……
為什麼剝落下來的石片,還是不對呢?
於是,幾隻猿人乾脆學了一會兒又放棄了,把石錘一扔,跑去幫忙搬運柴火。
餘燼的火光微微搖曳。
——哪怕有先知的教導,想要模仿工匠的技術卻依然很難,這是為什麼?
在所有學徒中,只有小啞巴可以勉強學會,是為什麼?
而且哪怕小啞巴可以學會,但是工匠的效率還是遠高於它,又是為什麼?
這,真的是來自超凡力量的加持嗎?
可是……
現在一共有四個被任命的普通職業者,分別為【先知】、【工匠】、【勇士】、【共生者】。
而一旦仔細思考就會發現,工匠反而是其中唯一一個能力並不涉及「超凡」的類型!
餘燼的核心仿佛被一道無法捕捉的靈感划過,卻怎麼也捉不住那靈光一現。
「……」
一邊思考著,餘燼再次把注意力放到了【工匠】的身上。他要親自上陣,觀察此猿手法與其他猿究竟有何不同之處。
而餘燼不過數分鐘後,真的就發現了,其中那微妙的區別。
工匠和其他猿人,雖然看起來都是敲擊石頭,試圖從石料上剝下來片狀的鋒利石核,但是工匠卻在敲擊石頭之前,比其他猿人,多做了一個步驟。
預先修整石核!
【工匠】會先把石頭整體修整成特定形態,精心準備好打擊面,然後用一次準確的敲擊,按計劃剝下一塊預先「設計好」的石片。
也就是說,他在敲擊之前,就已經預設好了剝落下來的石片的形狀!