第26章 一件古怪的事情
而且根據他的猿人們的描述,這個西方密林的陌生族群疑似也是一個猿群!
這對於餘燼和族群來說,不見得是個好消息,但也不一定就是壞消息。
潛在的暴力衝突和戰爭、資源爭奪是最顯而易見的風險,不必過多闡述。
但餘燼也可預見到可能的收益和機遇:
最核心的就是,如果對方的態度並非完全敵對,那麼他的族群可以避免近親繁殖,增加基因多樣性。
其次,對方可能掌握了不同的技術和文化形式,和它們接觸,有可能會帶來技術和認知的飛躍;甚至,開啟新的敘事……
當然,後者更偏向於他自己的妄想了……
不過「附近區域有相近物種」這個信息,帶來的潛在可能具有兩面性,是不容有爭的事實。
只是現在,餘燼也無法確定對方的具體態度:
這個新發現的「近親」鄰居是敵是友?
它們的文明程度如何?
它們會對外來者抱持怎樣的態度?
「……」
洞穴的圍牆提供了暫時的安全,工匠的【建築】能力是改善生存環境的開端……可更廣闊的世界也露出了它複雜面貌的一角。
防禦與探索,固守與擴張,這些都是文明永恆的命題。通向未來的分叉路口也已經真切地擺在面前。
餘燼思考著。
最終,卻沒有打算立刻進行深入的探索,反而是讓族群避開那片區域活動。
不能著急。
沒有把握,就不要出手。
他深知現在猿人群的弱小,也深知「苟」和「發育」才是現在的重中之重!
而老生常談的是——哪怕是先讓他的文明認同度達到100%,讓他有了進一步發揮自己「神力」的餘地,再去談及探索和擴張、戰鬥與征服,也才有多一道的保障……
在這相當漫長的文明認同度的積累過程中,儘量讓【工匠】積累經驗,打造更多武器和防禦性建築,就是餘燼最側重的短期目標。
洞穴中,火苗平靜地燃燒著。
……
晨曦透過新建成的圍牆縫隙,在洞穴地面投下斑駁的光影。
空氣中瀰漫著乾草、煙火味道,都是令人安心的氣息。
餘燼的火光緩緩掃過洞穴一側專門劃出的「武器陳列區」,堅實的安全感油然而生。
這哪裡還是當初那個僅靠幾根削尖樹枝和粗糙石片苟活的猿群?
分明是一支初具規模的原始武裝部隊。
最吸引眼球的是並排靠牆立著的,五柄【複合燧石長矛】以及三柄【複合燧石斧】。
這是【工匠】近期的巔峰之作。
複合長矛的矛杆選用筆直堅韌的硬木,精心經過火烤矯正,握持處專門用細藤纏繞增粗防滑。
矛頭則是【工匠】用巧勁兒打制的燧石片——形狀更趨流線,刃緣薄而鋒利,在火光下泛著冷冽的寒光。
這些矛頭不再是簡單地綁縛在矛杆上,而是由【工匠】精心調製配方,用融化的樹脂混合細沙礫,形成原始的「膠粘劑」粘牢。
矛頭由此被牢牢鑲嵌在矛杆頂端預先刻出的凹槽內,再以濕皮繩和膠黏劑緊密纏繞,待皮繩收縮,其牢固程度遠超以往。
其中一柄尤為突出——
矛杆直而粗,整體體積是其他複合矛的1.5倍有餘,重量也是其他矛的兩倍,接近三公斤,整體重心偏前……
是典型的雙手持握,近距離刺擊大型獵物用的重型矛。
而在燧石矛頭與木桿的結合處,【工匠】還用尖石雕刻了一圈簡單的螺旋紋路,這是最原始的銘文,彰顯著製作者傾注的心血。
而實際上,螺紋在戰鬥中也會起到提高傷害的作用。
這是黑猿現在最愛惜的武器。
這可是它「苦苦哀求」【工匠】幫它製作的……
……
這些矛的旁邊,還有三把複合石斧。
斧柄更短更粗,適合劈砍。
複合斧頭也並非單一石塊,而是將一塊厚實的燧石片作為主刃,與另一塊較重的玄武岩礫石通過複雜的捆綁和膠粘結合在一起,既保證了鋒銳度,又增加了重量和動能。
雖然整體來說,做工不如長矛精細,但用來破開木材或砸碎骨骼綽綽有餘。
此外,還有十來柄普通複合矛,矛頭用的是打磨過的石英岩或堅硬骨片,的確比不上燧石矛的鋒銳,但勝在製作較快——
足以裝備更多的成年猿人,也足夠充當成消耗品使用。
武器庫的充實,帶來了前所未有的安全感。
猿人們經過武器區時,總會瞥上一眼。就連負責照料幼崽的母猿,有時也會拿起一柄較輕的矛,笨拙地比劃幾下。
這種武備的繁榮,是文明在殘酷世界中立足最直接的底氣!
而武備生產的連帶作用,還讓【工匠】一口氣升到了八級半!
只是,在這片欣欣向榮之下……
唯獨有一件奇怪的事,讓餘燼比較在意:
便是,那些【無法發芽】的種子。
在過去的一段時間裡,餘燼試著讓猿人們在門口的土壤中播種下各類果子的果核作為種子。
然而不管如何悉心照料,種子都沒有破土而出的跡象。
而當它們挖開土壤時,竟發現種子沒有絲毫變化,沒有任何發芽的跡象。
「種過植物的人都知道,養花草這件事情,不管它的時候它長得好好的,越是操心,就越容易養死……」
餘燼想用這句話安慰自己。但是種子連發芽都做不到,還是讓他覺得,事情肯定不是那麼簡單。
首先很自然就能聯想到,如果無法播種,族群自然無法進入農耕時代,開啟農耕敘事。
儘管「快速進入農耕」其實並不是餘燼最關心的環節:
人類進入農耕時代很長一段時間,其實並不比採集時代過得更好;培育小麥,遠比狩獵都更費心思。
不僅食物的豐富程度嚴重下降,收穫食物的等待時間更是過於漫長。
並且,最重要的是,如果真正進入農耕時代,族群就會從現在的【半定居】徹底轉向【定居】,在還沒有完全弄清楚這地方的地理氣候情況之前,餘燼怎麼想都覺得徹底定居不是個好主意。
總的來說,除了促進人口增長以外,在餘燼看來,【農耕】敘事暫時對於「現在」的這個小族群意義不大。
而最讓餘燼關心的,事實上,是一個非常底層的問題:
為什麼沒有任何一顆種子會發芽?
……難道說這個世界的植物不靠種子播種來繁衍?
還是有什麼他不知道的特殊的規則?限制?
這對於餘燼和族群來說,不見得是個好消息,但也不一定就是壞消息。
潛在的暴力衝突和戰爭、資源爭奪是最顯而易見的風險,不必過多闡述。
但餘燼也可預見到可能的收益和機遇:
最核心的就是,如果對方的態度並非完全敵對,那麼他的族群可以避免近親繁殖,增加基因多樣性。
其次,對方可能掌握了不同的技術和文化形式,和它們接觸,有可能會帶來技術和認知的飛躍;甚至,開啟新的敘事……
當然,後者更偏向於他自己的妄想了……
不過「附近區域有相近物種」這個信息,帶來的潛在可能具有兩面性,是不容有爭的事實。
只是現在,餘燼也無法確定對方的具體態度:
這個新發現的「近親」鄰居是敵是友?
它們的文明程度如何?
它們會對外來者抱持怎樣的態度?
「……」
洞穴的圍牆提供了暫時的安全,工匠的【建築】能力是改善生存環境的開端……可更廣闊的世界也露出了它複雜面貌的一角。
防禦與探索,固守與擴張,這些都是文明永恆的命題。通向未來的分叉路口也已經真切地擺在面前。
餘燼思考著。
最終,卻沒有打算立刻進行深入的探索,反而是讓族群避開那片區域活動。
不能著急。
沒有把握,就不要出手。
他深知現在猿人群的弱小,也深知「苟」和「發育」才是現在的重中之重!
而老生常談的是——哪怕是先讓他的文明認同度達到100%,讓他有了進一步發揮自己「神力」的餘地,再去談及探索和擴張、戰鬥與征服,也才有多一道的保障……
在這相當漫長的文明認同度的積累過程中,儘量讓【工匠】積累經驗,打造更多武器和防禦性建築,就是餘燼最側重的短期目標。
洞穴中,火苗平靜地燃燒著。
……
晨曦透過新建成的圍牆縫隙,在洞穴地面投下斑駁的光影。
空氣中瀰漫著乾草、煙火味道,都是令人安心的氣息。
餘燼的火光緩緩掃過洞穴一側專門劃出的「武器陳列區」,堅實的安全感油然而生。
這哪裡還是當初那個僅靠幾根削尖樹枝和粗糙石片苟活的猿群?
分明是一支初具規模的原始武裝部隊。
最吸引眼球的是並排靠牆立著的,五柄【複合燧石長矛】以及三柄【複合燧石斧】。
這是【工匠】近期的巔峰之作。
複合長矛的矛杆選用筆直堅韌的硬木,精心經過火烤矯正,握持處專門用細藤纏繞增粗防滑。
矛頭則是【工匠】用巧勁兒打制的燧石片——形狀更趨流線,刃緣薄而鋒利,在火光下泛著冷冽的寒光。
這些矛頭不再是簡單地綁縛在矛杆上,而是由【工匠】精心調製配方,用融化的樹脂混合細沙礫,形成原始的「膠粘劑」粘牢。
矛頭由此被牢牢鑲嵌在矛杆頂端預先刻出的凹槽內,再以濕皮繩和膠黏劑緊密纏繞,待皮繩收縮,其牢固程度遠超以往。
其中一柄尤為突出——
矛杆直而粗,整體體積是其他複合矛的1.5倍有餘,重量也是其他矛的兩倍,接近三公斤,整體重心偏前……
是典型的雙手持握,近距離刺擊大型獵物用的重型矛。
而在燧石矛頭與木桿的結合處,【工匠】還用尖石雕刻了一圈簡單的螺旋紋路,這是最原始的銘文,彰顯著製作者傾注的心血。
而實際上,螺紋在戰鬥中也會起到提高傷害的作用。
這是黑猿現在最愛惜的武器。
這可是它「苦苦哀求」【工匠】幫它製作的……
……
這些矛的旁邊,還有三把複合石斧。
斧柄更短更粗,適合劈砍。
複合斧頭也並非單一石塊,而是將一塊厚實的燧石片作為主刃,與另一塊較重的玄武岩礫石通過複雜的捆綁和膠粘結合在一起,既保證了鋒銳度,又增加了重量和動能。
雖然整體來說,做工不如長矛精細,但用來破開木材或砸碎骨骼綽綽有餘。
此外,還有十來柄普通複合矛,矛頭用的是打磨過的石英岩或堅硬骨片,的確比不上燧石矛的鋒銳,但勝在製作較快——
足以裝備更多的成年猿人,也足夠充當成消耗品使用。
武器庫的充實,帶來了前所未有的安全感。
猿人們經過武器區時,總會瞥上一眼。就連負責照料幼崽的母猿,有時也會拿起一柄較輕的矛,笨拙地比劃幾下。
這種武備的繁榮,是文明在殘酷世界中立足最直接的底氣!
而武備生產的連帶作用,還讓【工匠】一口氣升到了八級半!
只是,在這片欣欣向榮之下……
唯獨有一件奇怪的事,讓餘燼比較在意:
便是,那些【無法發芽】的種子。
在過去的一段時間裡,餘燼試著讓猿人們在門口的土壤中播種下各類果子的果核作為種子。
然而不管如何悉心照料,種子都沒有破土而出的跡象。
而當它們挖開土壤時,竟發現種子沒有絲毫變化,沒有任何發芽的跡象。
「種過植物的人都知道,養花草這件事情,不管它的時候它長得好好的,越是操心,就越容易養死……」
餘燼想用這句話安慰自己。但是種子連發芽都做不到,還是讓他覺得,事情肯定不是那麼簡單。
首先很自然就能聯想到,如果無法播種,族群自然無法進入農耕時代,開啟農耕敘事。
儘管「快速進入農耕」其實並不是餘燼最關心的環節:
人類進入農耕時代很長一段時間,其實並不比採集時代過得更好;培育小麥,遠比狩獵都更費心思。
不僅食物的豐富程度嚴重下降,收穫食物的等待時間更是過於漫長。
並且,最重要的是,如果真正進入農耕時代,族群就會從現在的【半定居】徹底轉向【定居】,在還沒有完全弄清楚這地方的地理氣候情況之前,餘燼怎麼想都覺得徹底定居不是個好主意。
總的來說,除了促進人口增長以外,在餘燼看來,【農耕】敘事暫時對於「現在」的這個小族群意義不大。
而最讓餘燼關心的,事實上,是一個非常底層的問題:
為什麼沒有任何一顆種子會發芽?
……難道說這個世界的植物不靠種子播種來繁衍?
還是有什麼他不知道的特殊的規則?限制?