第5章 獲得功德!
「大王,北海偏遠,路途艱難,平叛需集齊糧草,國庫不足,撥款尚需時日,期間挑選精兵強將尚需數日,先不如從長計議,以便臣等準備。」
聞聽袁福通反叛,朝堂上下無不激怒,子受更是表現出大怒之態。
丞相商容依然表示出需要「從長計議」,子受都忍不住笑了。
等袁福通發育起來,你當是那麼好平的?
比起日後需要投入的人力、物力,經濟不足也要出擊,否則經濟差距會越拉越大。
哪怕日後收穫、增長再多,也彌補不了之前的缺陷。
獲勝也需要花費相當長的時間,這對大商的損耗是不可想像的。
「愛卿雖然說得有道理,不過從長計議就不必了,此事由太師稟報,孤已與太師商議完畢,就由太師掛帥出征,此事由太師全權負責,愛卿就不必操心了。」
子受只淡淡幾句,而商容愣怔,張開口卻只吐出兩個字:「大王……」
商容什麼想法,子受清楚,這不是把他和一眾文臣晾一邊了嗎?
但他要的就是這樣。
想必商容也清楚為何會如此,他也不多解釋,只道:「太師兵不離手,甲不離身,日夜操勞,興夜前來,而太師的能力人所共知,想必丞相也不會有異議吧?」
子受這回不稱愛卿,只稱丞相了,而丞相之職就是總攬軍國之事,現在卻沒他的份。
太師地位雖高,也屬文臣之列,但並不屬於文臣一系。
而是歸於王室,屬於子受這邊,他與商容尿不到一個壺裡,他只忠於大商。
真論起尊位高低,在子受心中的地位,以及在大商的影響力,商容是無論如何也比不了的,只得道:「大王所言極是,就由太師帶兵出征,為大商削平叛亂,臣等必竭盡所能助太師一臂之力。」
他只能俯首稱是,遵旨行事,誰讓他確實像子受說的那樣不如太師呢?
如果一上朝,他便問稟急召之事,提出即刻帶兵平亂的建議,那結果就不一樣,但他沒有。
不僅沒有,還以朝堂表率之姿,開始一言不發,好像事不關己,毫不關心的樣子,也不詢問急召之事,就算知曉後,都沒有表現出絲毫進取精神,反而有懈慢輕怠之嫌,子受又怎麼可能給他機會?
他可是知道平息叛亂花了多長時間,整整十五年,這還是在太師帶隊的情況下,真要像商容說的那樣,那可就完犢子了。
剛拒絕完商容,子受便掃視起群臣,只見群臣一個個愁眉苦臉,商容可是他們的代表,商容遭據,就代表打了他們所有文臣的臉,當然感覺不好受。
子受可不管他們什麼想法,真要依著他們,他這個大王也別做了。
微不可察間,子受露笑,卻感覺蠻好,這些大臣應該很少遇到這樣的事情,一個個的神態太過明顯。
正欣賞時,子受卻一怔。
那是什麼?
只見文臣中,在頭頂上方盡皆顯現出數字,數字為金色,旁邊還有白色的小字。
「功德—1」
而子受眼前的功德項卻不斷上漲。
「+1、2、3、4、5、6……」
很快就突破了「10」的大關,定格在「29的位置上,很快就30點了。
同時,系統的提示聲在耳邊響起。
「恭喜主人,獲得功德!」
功德?
怎麼會……
突然,子受有了一個想法,難道……讓大臣不滿就能獲取功德?
「主人想的沒錯。」
系統發出聲音予以肯定。
這倒簡單了,子受嘴角掛笑,語帶調侃的對系統道:「看來這些大臣對孤很不滿啊。」
「是啊,主人。」系統很快回答,「不過,也只有他們對主人不滿,主人才能獲取功德。」
「嗯,我知道了。」
子受點點頭。
文武兩班,大臣一共四十人,二十人的文臣幾乎每人都有功德貢獻,1點、2點、3點不定,最少的都是一點,其中商容最多。
無奈退回文臣之列的商容,一個人就貢獻了6點,其他文臣最多3點,他整整是他們的2倍。
最初的10點,能很快突破,應該就是商容的原因,子受看得清楚,但也只是6點而已,文臣之首的商容,對於朝堂遭拒這樣的事情,即便不滿,對於整件事情來說,應該還是不以為意,不然不會只是6點。
朝堂遭拒的事並不少見,只是今天特殊而已,以子受所知,1點的購買力相當有限,畢竟系統是能兌換、抽獎的。
太師此次出征,對大商的影響重大,在此期間,一系列影響大商的事件將會發生,而太師領兵在外,不能及時回朝,並不能有所助,也將成為大商由盛轉衰的分水嶺。
將決定了此後諸侯對大商的態度,朝中奸佞也自此橫行,朝堂急劇變化,令大商急轉直下,這些對大商的根本走向造成了最直接的衝擊,使其偏移,太師的平叛事宜同時受到朝堂漩渦的波及。
多方掣肘,使戰事不利,戰局不穩,推進拖沓延宕,整個平叛過程被放緩,成果急劇縮水,雖然靠著太師之能,眾將之力,勉力勝之,但也耗費了太多時間,損耗了無數人力、物力,不知道多少大商士兵戰死,性命留在了北海,從此再也不能回返。
這對大商的傷害是不可逆的,就算後來勝利也是慘勝,大商的國力也大不如前。
以至於後來再發生叛亂,不管太師勝多少次,都不能再對諸侯形成震懾。
諸侯蠢蠢欲動,反而叛亂不斷。
子受就是要改變這個現狀,光靠想法可不行,而要靠實實在在的資源堆砌起來,要靠實力本身。
這就需要用到兌換和抽獎了。
貌似系統的獎勵是針對他本身,但也可以用到其他人身上,先看看自己怎麼用再說。
兌換頁面與抽獎頁面不同,兌換是商城,抽獎是大轉盤。
大轉盤是固定點數,而兌換從1點到最高所需點數的各類商品都有。
最高點數是不設上限的,也就是他也不知道最好的東西是什麼。
那些都以問號的形式存在,具體的看不到,明顯還沒有資格查看。
大致分為道具類商品,資源類商品,虛擬召喚類商品,自我應用類商品,而抽獎所有商品都能抽到,好壞全憑運氣,但抽到好東西的機率極低,幾乎不可能。
但也不是說就不值得抽獎,特殊的時候,賭一賭、搏一搏,還是有一定機會和好處的。
抽獎需要的點數有些高,一次十點,一般抽中十點以下的東西,相比於購買、兌換商品,確實有些不值得。
功德雖然越多越好,但也不能存著不用,每增加一點,就能消解一分劫氣,但只有真正使用才能真正消解,或許系統知道,子受怕浪費省著不用,所以系統提醒道:「功德沒有最好的分配,只有最好的應用,只有這樣才能儘快去除劫氣,劫氣去除越快,對主人越有利。」
系統在勸他儘快使用。
子受點點頭同意,但現在還不是時候。
既是需求功德,功德在手,的確需要使用,但這芝麻小粒他實在看不上,他可是知道功德與願力的關係,既有功德,沒有願力怎麼行?
功德已現,願力卻還還未顯現,而且系統說的,只要獲得功德,就能利用願力打破限制!
打破人皇不能長生久壽,不能修煉的事實!
只是共享的願力在哪兒?怎麼沒有感覺?怎麼沒有表現?
所以系統說的不用全信。
不過不是功德出現就能觸發願力嗎?區別於功德,願力類似於一種實質性能量,就像滿天仙靈神佛所需要的那種,這也是人皇能打破限制的所在,因為直接就有了。
再打個恰當,可以理解的比方,就類似於修為,直接灌注使用。
子受不能理解為什麼沒有出現,功德出現還可以理解,願力沒有就不行!
所以他還不打算去用,先整明白了再說,至於怎麼整明白,他也不清楚,反正系統不告訴他,只能走一步看一步了。
聞聽袁福通反叛,朝堂上下無不激怒,子受更是表現出大怒之態。
丞相商容依然表示出需要「從長計議」,子受都忍不住笑了。
等袁福通發育起來,你當是那麼好平的?
比起日後需要投入的人力、物力,經濟不足也要出擊,否則經濟差距會越拉越大。
哪怕日後收穫、增長再多,也彌補不了之前的缺陷。
獲勝也需要花費相當長的時間,這對大商的損耗是不可想像的。
「愛卿雖然說得有道理,不過從長計議就不必了,此事由太師稟報,孤已與太師商議完畢,就由太師掛帥出征,此事由太師全權負責,愛卿就不必操心了。」
子受只淡淡幾句,而商容愣怔,張開口卻只吐出兩個字:「大王……」
商容什麼想法,子受清楚,這不是把他和一眾文臣晾一邊了嗎?
但他要的就是這樣。
想必商容也清楚為何會如此,他也不多解釋,只道:「太師兵不離手,甲不離身,日夜操勞,興夜前來,而太師的能力人所共知,想必丞相也不會有異議吧?」
子受這回不稱愛卿,只稱丞相了,而丞相之職就是總攬軍國之事,現在卻沒他的份。
太師地位雖高,也屬文臣之列,但並不屬於文臣一系。
而是歸於王室,屬於子受這邊,他與商容尿不到一個壺裡,他只忠於大商。
真論起尊位高低,在子受心中的地位,以及在大商的影響力,商容是無論如何也比不了的,只得道:「大王所言極是,就由太師帶兵出征,為大商削平叛亂,臣等必竭盡所能助太師一臂之力。」
他只能俯首稱是,遵旨行事,誰讓他確實像子受說的那樣不如太師呢?
如果一上朝,他便問稟急召之事,提出即刻帶兵平亂的建議,那結果就不一樣,但他沒有。
不僅沒有,還以朝堂表率之姿,開始一言不發,好像事不關己,毫不關心的樣子,也不詢問急召之事,就算知曉後,都沒有表現出絲毫進取精神,反而有懈慢輕怠之嫌,子受又怎麼可能給他機會?
他可是知道平息叛亂花了多長時間,整整十五年,這還是在太師帶隊的情況下,真要像商容說的那樣,那可就完犢子了。
剛拒絕完商容,子受便掃視起群臣,只見群臣一個個愁眉苦臉,商容可是他們的代表,商容遭據,就代表打了他們所有文臣的臉,當然感覺不好受。
子受可不管他們什麼想法,真要依著他們,他這個大王也別做了。
微不可察間,子受露笑,卻感覺蠻好,這些大臣應該很少遇到這樣的事情,一個個的神態太過明顯。
正欣賞時,子受卻一怔。
那是什麼?
只見文臣中,在頭頂上方盡皆顯現出數字,數字為金色,旁邊還有白色的小字。
「功德—1」
而子受眼前的功德項卻不斷上漲。
「+1、2、3、4、5、6……」
很快就突破了「10」的大關,定格在「29的位置上,很快就30點了。
同時,系統的提示聲在耳邊響起。
「恭喜主人,獲得功德!」
功德?
怎麼會……
突然,子受有了一個想法,難道……讓大臣不滿就能獲取功德?
「主人想的沒錯。」
系統發出聲音予以肯定。
這倒簡單了,子受嘴角掛笑,語帶調侃的對系統道:「看來這些大臣對孤很不滿啊。」
「是啊,主人。」系統很快回答,「不過,也只有他們對主人不滿,主人才能獲取功德。」
「嗯,我知道了。」
子受點點頭。
文武兩班,大臣一共四十人,二十人的文臣幾乎每人都有功德貢獻,1點、2點、3點不定,最少的都是一點,其中商容最多。
無奈退回文臣之列的商容,一個人就貢獻了6點,其他文臣最多3點,他整整是他們的2倍。
最初的10點,能很快突破,應該就是商容的原因,子受看得清楚,但也只是6點而已,文臣之首的商容,對於朝堂遭拒這樣的事情,即便不滿,對於整件事情來說,應該還是不以為意,不然不會只是6點。
朝堂遭拒的事並不少見,只是今天特殊而已,以子受所知,1點的購買力相當有限,畢竟系統是能兌換、抽獎的。
太師此次出征,對大商的影響重大,在此期間,一系列影響大商的事件將會發生,而太師領兵在外,不能及時回朝,並不能有所助,也將成為大商由盛轉衰的分水嶺。
將決定了此後諸侯對大商的態度,朝中奸佞也自此橫行,朝堂急劇變化,令大商急轉直下,這些對大商的根本走向造成了最直接的衝擊,使其偏移,太師的平叛事宜同時受到朝堂漩渦的波及。
多方掣肘,使戰事不利,戰局不穩,推進拖沓延宕,整個平叛過程被放緩,成果急劇縮水,雖然靠著太師之能,眾將之力,勉力勝之,但也耗費了太多時間,損耗了無數人力、物力,不知道多少大商士兵戰死,性命留在了北海,從此再也不能回返。
這對大商的傷害是不可逆的,就算後來勝利也是慘勝,大商的國力也大不如前。
以至於後來再發生叛亂,不管太師勝多少次,都不能再對諸侯形成震懾。
諸侯蠢蠢欲動,反而叛亂不斷。
子受就是要改變這個現狀,光靠想法可不行,而要靠實實在在的資源堆砌起來,要靠實力本身。
這就需要用到兌換和抽獎了。
貌似系統的獎勵是針對他本身,但也可以用到其他人身上,先看看自己怎麼用再說。
兌換頁面與抽獎頁面不同,兌換是商城,抽獎是大轉盤。
大轉盤是固定點數,而兌換從1點到最高所需點數的各類商品都有。
最高點數是不設上限的,也就是他也不知道最好的東西是什麼。
那些都以問號的形式存在,具體的看不到,明顯還沒有資格查看。
大致分為道具類商品,資源類商品,虛擬召喚類商品,自我應用類商品,而抽獎所有商品都能抽到,好壞全憑運氣,但抽到好東西的機率極低,幾乎不可能。
但也不是說就不值得抽獎,特殊的時候,賭一賭、搏一搏,還是有一定機會和好處的。
抽獎需要的點數有些高,一次十點,一般抽中十點以下的東西,相比於購買、兌換商品,確實有些不值得。
功德雖然越多越好,但也不能存著不用,每增加一點,就能消解一分劫氣,但只有真正使用才能真正消解,或許系統知道,子受怕浪費省著不用,所以系統提醒道:「功德沒有最好的分配,只有最好的應用,只有這樣才能儘快去除劫氣,劫氣去除越快,對主人越有利。」
系統在勸他儘快使用。
子受點點頭同意,但現在還不是時候。
既是需求功德,功德在手,的確需要使用,但這芝麻小粒他實在看不上,他可是知道功德與願力的關係,既有功德,沒有願力怎麼行?
功德已現,願力卻還還未顯現,而且系統說的,只要獲得功德,就能利用願力打破限制!
打破人皇不能長生久壽,不能修煉的事實!
只是共享的願力在哪兒?怎麼沒有感覺?怎麼沒有表現?
所以系統說的不用全信。
不過不是功德出現就能觸發願力嗎?區別於功德,願力類似於一種實質性能量,就像滿天仙靈神佛所需要的那種,這也是人皇能打破限制的所在,因為直接就有了。
再打個恰當,可以理解的比方,就類似於修為,直接灌注使用。
子受不能理解為什麼沒有出現,功德出現還可以理解,願力沒有就不行!
所以他還不打算去用,先整明白了再說,至於怎麼整明白,他也不清楚,反正系統不告訴他,只能走一步看一步了。