第24章 你竟然察覺到了我的意圖
目前國內3D動作手遊這一塊,真的就是完全空白。無論是動作設計還是圖形渲染,都不能說是屈指可數了,是壓根就沒有人。
「除了硬體之外,就是沒人。」陳凱說,「國內幾乎沒有這個領域的人。」
蘇流沉思片刻,右手不由自主的摸起下巴,「如果要搭建這樣一個團隊,哪幾個崗位最重要?」
「圖形渲染工程師、技術美術(TA)還有物理工程師。」
「其實還有一個,」姚門說,「就是引擎架構師。」
「啊?」陳凱聽後卻露出了詫異的眼神,「這個不是必要的吧,我們又...」
姚門沒讓他把話說完,他一雙眼睛死死盯著蘇流,「蘇總,你是想要自研引擎的吧?」
「啊?」蘇流愣了一下,什麼是自研引擎?我有這種想法嗎?這傢伙用這種狂熱的眼神看我幹嘛!
唔~大事不妙啊,這種時候可不能讓自己英明睿智的形象受損啊。
「沒錯,」他說,「沒想到你竟然察覺到了我的意圖,我就是要自研引擎。」
「我就知道。」姚門興奮地拍手叫好,「在跟你聊原神的設計的時候,我就猜到了。」
陳凱這才反應過來,連忙問道,「蘇總,你知道自研引擎有多難嗎?」他按耐了一下情緒,「我當然不是懷疑你的決心,你別看國內端游手遊一大把,但做自研引擎的人鳳毛麟角,國內95%的遊戲公司,一輩子都沒碰過自研引擎。
「引擎架構師、圖形工程師這些人全國加起來不到500,全都在各個大廠或者高校的圖形實驗室里。」
「如果要搭建一個頂級的圖形實驗室,要花多少錢?」蘇流問。
陳凱斬釘截鐵地說道:「至少五百萬。」
「那也還行,」蘇流喃喃自語,隨後大手一揮,露出了睥睨天下的氣勢,「招不到人,我們就自己培養!去各大高校招人,你們自己就是交大出身,就從交大開始。什麼浙大、南大、中傳,甚至北大清華的,都去找!什麼專業我不懂,就由你們自己決定。招進來,讓他們去啃西方的論文、去啃日本的論文!
「圖形實驗室而已,區區五百萬,我......」
砰!
一聲巨響打斷了蘇流的豪言壯語。大夥嚇得一激靈,順著聲音看過去——只見安文秀狠狠拍了一下桌子,正露出陰冷的眼神。
「爽嗎?」她看著蘇流,嘴角露出一絲冷笑,「說了那麼多話,不如先休息一下吧。」
大意了!蘇流一瞬間冷汗直流,心中暗罵道,自己居然在這種時候得意忘形。
他臉上帶著僵硬的笑容,機械式的轉過頭對姚門等人說,「我們先拉一個團隊,做「吸血鬼倖存者」的同時,順便策劃一下,把原神做成2D橫版動作遊戲。其他的,我們晚點再說。」
姚門他們哪裡見過安文秀這副架勢,嚇得縮了縮脖子,趕緊找藉口溜了。「好好好!我們這就去辦。」
蘇流這時才想起茄子。
「茄子老兄,你跟他們一起吧,先加入到他們的團隊,後面再給你成立一個獨立的工作室。」
茄子哪裡會反對,心裡早就樂開了花。一個完整的團隊!他本來只想做個獨立遊戲,沒想到誤打誤撞抱上大腿了。
幾個人一溜煙跑了,辦公室里就只剩下了蘇流和安文秀大眼瞪小眼。
蘇流撓著後腦勺,訕笑著看向安文秀,「那個...文秀姐...」
「蘇總這是怎麼了?」安文秀雙手抱胸,裝模作樣地說道,「剛才不是還很威風嗎?」
「我可是在暢想未來啊!」蘇流硬著頭皮,表現出一副理直氣壯的樣子,「做大領導就是這麼回事吧。」
「少跟我來這套,」安文秀沒好氣地白了他一眼,「你就是得意忘形,連自己幾斤幾兩都忘了。他們那個工作室,最多花兩百萬就能全資收購,結果你一下子砸出去兩千萬。」
她越說越激動,「你的那些胡思亂想根本沒有條件實現,我還想著是不是可以修改一下合同。你倒好,又要自己培養人才,又要建圖形實驗室!怎麼?這兩千萬不花出去,你心裡難受嗎?你跟錢有仇啊。」
「文秀姐,這是兩碼事吧!」蘇流立刻狡辯,「你也說過做生意要看得長遠啊,現在又罵我,真小氣!」
「我小氣?好,我來問你。「吸血鬼倖存者」我就不管了,你要把原神做成2D橫版動作手遊。我前天去米哈游參觀,他們也在做一款2D橫版遊戲,並且已經到了收尾階段,可能再過幾個月就上線了。二次元遊戲的市場就這麼點大,半壁江山都是卡牌遊戲,他們還占據先發優勢,你來告訴我,我們怎麼競爭?」
「他們也做2D橫版?你知道是什麼類型的嗎?」
「按照遊戲分類來說,應該屬於橫版射擊。」
「他們公司現在有多少人?」
「7個。」
蘇流一聽,立刻拿出手機給姚門打了個電話。一接通就聽他滔滔不絕的說,「姚總,關於招人的事,你們直接按照五十人的配置拉滿!「吸血鬼」這個項目就交給茄子,給他配幾個人。你們立刻開始「原神」2D橫版動作手遊的策劃,我會作為製作人全程參與,特別是角色設計和動作設計。我下個月要去拍電影,你們優先招滿美術團隊,讓主美全程和我保持溝通。我要求三個月內必須要有一個初代版本!」
姚門都聽傻了!
「蘇總,為什麼這麼急?」
「不急不行,米哈游那邊也有一款2D橫版遊戲正在開發,我們要是晚了,吃屎都輪不到熱乎的!」
「米哈游他們正開發的遊戲我了解過,他們幾乎已經到尾聲了。我們無論如何也趕不上吧?」
「所以我才讓你把團隊配置拉滿,他們公司才7個人,我們直接把團隊配置拉滿難道還趕不上嗎?」
姚門在電話那頭哭笑不得,但面對大老闆,他也只能耐著性子解釋,「蘇總,開發遊戲並不是只要人多就能更快的。50個人的團隊,如果管理不當,光溝通成本就要呈指數級上升。到時候不僅效率無法提高,還可能因資源衝突,各部門進度無法同步甚至互相掣肘,導致整個項目停擺。」
「除了硬體之外,就是沒人。」陳凱說,「國內幾乎沒有這個領域的人。」
蘇流沉思片刻,右手不由自主的摸起下巴,「如果要搭建這樣一個團隊,哪幾個崗位最重要?」
「圖形渲染工程師、技術美術(TA)還有物理工程師。」
「其實還有一個,」姚門說,「就是引擎架構師。」
「啊?」陳凱聽後卻露出了詫異的眼神,「這個不是必要的吧,我們又...」
姚門沒讓他把話說完,他一雙眼睛死死盯著蘇流,「蘇總,你是想要自研引擎的吧?」
「啊?」蘇流愣了一下,什麼是自研引擎?我有這種想法嗎?這傢伙用這種狂熱的眼神看我幹嘛!
唔~大事不妙啊,這種時候可不能讓自己英明睿智的形象受損啊。
「沒錯,」他說,「沒想到你竟然察覺到了我的意圖,我就是要自研引擎。」
「我就知道。」姚門興奮地拍手叫好,「在跟你聊原神的設計的時候,我就猜到了。」
陳凱這才反應過來,連忙問道,「蘇總,你知道自研引擎有多難嗎?」他按耐了一下情緒,「我當然不是懷疑你的決心,你別看國內端游手遊一大把,但做自研引擎的人鳳毛麟角,國內95%的遊戲公司,一輩子都沒碰過自研引擎。
「引擎架構師、圖形工程師這些人全國加起來不到500,全都在各個大廠或者高校的圖形實驗室里。」
「如果要搭建一個頂級的圖形實驗室,要花多少錢?」蘇流問。
陳凱斬釘截鐵地說道:「至少五百萬。」
「那也還行,」蘇流喃喃自語,隨後大手一揮,露出了睥睨天下的氣勢,「招不到人,我們就自己培養!去各大高校招人,你們自己就是交大出身,就從交大開始。什麼浙大、南大、中傳,甚至北大清華的,都去找!什麼專業我不懂,就由你們自己決定。招進來,讓他們去啃西方的論文、去啃日本的論文!
「圖形實驗室而已,區區五百萬,我......」
砰!
一聲巨響打斷了蘇流的豪言壯語。大夥嚇得一激靈,順著聲音看過去——只見安文秀狠狠拍了一下桌子,正露出陰冷的眼神。
「爽嗎?」她看著蘇流,嘴角露出一絲冷笑,「說了那麼多話,不如先休息一下吧。」
大意了!蘇流一瞬間冷汗直流,心中暗罵道,自己居然在這種時候得意忘形。
他臉上帶著僵硬的笑容,機械式的轉過頭對姚門等人說,「我們先拉一個團隊,做「吸血鬼倖存者」的同時,順便策劃一下,把原神做成2D橫版動作遊戲。其他的,我們晚點再說。」
姚門他們哪裡見過安文秀這副架勢,嚇得縮了縮脖子,趕緊找藉口溜了。「好好好!我們這就去辦。」
蘇流這時才想起茄子。
「茄子老兄,你跟他們一起吧,先加入到他們的團隊,後面再給你成立一個獨立的工作室。」
茄子哪裡會反對,心裡早就樂開了花。一個完整的團隊!他本來只想做個獨立遊戲,沒想到誤打誤撞抱上大腿了。
幾個人一溜煙跑了,辦公室里就只剩下了蘇流和安文秀大眼瞪小眼。
蘇流撓著後腦勺,訕笑著看向安文秀,「那個...文秀姐...」
「蘇總這是怎麼了?」安文秀雙手抱胸,裝模作樣地說道,「剛才不是還很威風嗎?」
「我可是在暢想未來啊!」蘇流硬著頭皮,表現出一副理直氣壯的樣子,「做大領導就是這麼回事吧。」
「少跟我來這套,」安文秀沒好氣地白了他一眼,「你就是得意忘形,連自己幾斤幾兩都忘了。他們那個工作室,最多花兩百萬就能全資收購,結果你一下子砸出去兩千萬。」
她越說越激動,「你的那些胡思亂想根本沒有條件實現,我還想著是不是可以修改一下合同。你倒好,又要自己培養人才,又要建圖形實驗室!怎麼?這兩千萬不花出去,你心裡難受嗎?你跟錢有仇啊。」
「文秀姐,這是兩碼事吧!」蘇流立刻狡辯,「你也說過做生意要看得長遠啊,現在又罵我,真小氣!」
「我小氣?好,我來問你。「吸血鬼倖存者」我就不管了,你要把原神做成2D橫版動作手遊。我前天去米哈游參觀,他們也在做一款2D橫版遊戲,並且已經到了收尾階段,可能再過幾個月就上線了。二次元遊戲的市場就這麼點大,半壁江山都是卡牌遊戲,他們還占據先發優勢,你來告訴我,我們怎麼競爭?」
「他們也做2D橫版?你知道是什麼類型的嗎?」
「按照遊戲分類來說,應該屬於橫版射擊。」
「他們公司現在有多少人?」
「7個。」
蘇流一聽,立刻拿出手機給姚門打了個電話。一接通就聽他滔滔不絕的說,「姚總,關於招人的事,你們直接按照五十人的配置拉滿!「吸血鬼」這個項目就交給茄子,給他配幾個人。你們立刻開始「原神」2D橫版動作手遊的策劃,我會作為製作人全程參與,特別是角色設計和動作設計。我下個月要去拍電影,你們優先招滿美術團隊,讓主美全程和我保持溝通。我要求三個月內必須要有一個初代版本!」
姚門都聽傻了!
「蘇總,為什麼這麼急?」
「不急不行,米哈游那邊也有一款2D橫版遊戲正在開發,我們要是晚了,吃屎都輪不到熱乎的!」
「米哈游他們正開發的遊戲我了解過,他們幾乎已經到尾聲了。我們無論如何也趕不上吧?」
「所以我才讓你把團隊配置拉滿,他們公司才7個人,我們直接把團隊配置拉滿難道還趕不上嗎?」
姚門在電話那頭哭笑不得,但面對大老闆,他也只能耐著性子解釋,「蘇總,開發遊戲並不是只要人多就能更快的。50個人的團隊,如果管理不當,光溝通成本就要呈指數級上升。到時候不僅效率無法提高,還可能因資源衝突,各部門進度無法同步甚至互相掣肘,導致整個項目停擺。」