第22章 手遊

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  茄子是地道的昆明人,大學時主修中文系,骨子裡流淌著對文字和敘事的敏感。後來做了建築設計師,每天跟藍圖和結構打交道。

  作為一個電子遊戲的愛好者,憑著一腔熱血,用RPG maker做出了《末日文書》。這可惜這款遊戲畫面和技術上的粗糙,一直是他心中的遺憾。

  他渴望打造一款真正屬於中國人的武俠沙盒,在他看來,一個好的武俠江湖不應該是只是服務於情緒的背景板,而應當是一個動態的、有機的、能讓玩家信以為真的真實世界。玩家應該是世界的創造者,而非被動接受劇情的傀儡。

  《太吾繪卷》的無強制引導、玩家主導劇情、動態江湖,均源於此創作理念。

  所以即便讓他到千里之外的申城見面,他也沒有絲毫地猶豫。

  此時,從昆明到申城還沒有直達的高鐵,坐普速列車的話最快也得34小時。茄子為了節省時間,只能先轉到貴陽,再到長沙,全程經歷了20個小時才到申城。

  他在前一天中午12點出發,到申城時已經是第二天上午十點了。當他拖著疲憊的身體從虹橋站出來時,正好接到蘇流的電話。

  跟著對方地指引,終於找到了停在路邊的黑色帕薩特。

  蘇流從后座下車,看著面前這個滿臉倦容的男人。茄子戴著一頂灰色的鴨舌帽,上身穿著單薄的牛仔外衣,身上掛著一個郵差包。他臉型圓潤,整體五官給人一種平易近人的沉穩感。

  不過,他也犯了個錯誤,就是誤判了昆明和申城兩地的溫差。此刻被冷風一吹,開始瑟瑟發抖起來。

  「哈哈,茄子老兄,」蘇流趕緊拉開后座車門,「你怎麼穿成這樣就來了?快上車!」

  茄子一坐進車裡就縮成一團,搓著雙手牙齒打顫地說道:「我……我哪知道這邊會這麼冷啊。」

  蘇流一邊囑咐司機小劉開車,一邊對他說:「先去我公司吧,正好給你介紹幾個也是做遊戲的朋友。」

  回到「復甦文化」後,蘇流帶著茄子直接上了三樓會議室。此時,安文秀正眼神銳利地坐在主位上,與姚門和陳凱敲定最後的投資簽約事宜。

  復甦文化全資收購他們的StudioGM後,兩人幾乎就成了徹底的打工人。為了能讓他們用心工作,使公司的價值不下跌,安文秀在協議里設置了精準的激勵機制——通過虛擬股權來實現分紅激勵。

  雙方簽訂了複雜的「業績對賭」和「虛擬股權分期解鎖」協議,將他們的分紅權利與業績掛鉤,並加上了嚴苛的時間限制。

  整整20%的虛擬股權,在接下來五年內,需要通過每年的考核才能逐步解鎖。這個設計非常複雜,復甦文化的法務團隊反覆推敲了許久。

  姚門和陳凱自然沒有任何意見。畢竟這可不像米哈游拿到的那100萬天使投資,這是一下子砸過來兩千多萬的現金,足夠讓他們實現夢想。

  「對了,你們倆對公司名字有什麼想法嗎?」安文秀敲了敲桌上的合同,語氣平靜。

  「噢,我們已經想好了,就叫『遊星』,英文名『Yo-star』。」

  這時,蘇流帶著茄子推門進來。

  「蘇總。」姚門兩人趕緊站起來打招呼。

  「蘇總,關於「原神」這款3D動作遊戲,我們團隊仔細研究一下其中技術難度,按照蘇總你的構想,現今要在移動端......恐怕很難實現。」

  蘇流一邊招呼茄子坐下,一邊疑惑的問道:「怎麼了?昨天我們不是還聊的很好嗎?」

  陳凱是兩人中一直負責技術的人,他聽後嘆了口氣,「這樣宏偉的構想當然很讓人著迷,但是從技術上講,目前幾乎不可能實現。」

  「怎麼講?」

  「別的技術難題就先不說了。單就以現在手機的配置,就完全無法支持這樣一個遊戲流暢的運行。」陳開抿了抿嘴繼續說,「目前市面配置最高的手機,處理器要麼是高通驍龍800,或者是三星自家的Exynos 5 Octa,還有iPhone5s的A7。內存只有2GB,今年三星最新發布note3也才3GB內存。這些已經是目前市面上性能最好的手機了。

  「更不用說用戶數量更龐大的中低端機。現在的情況就是這樣,沒有任何一款行動裝置,能夠運行「原神」。更別說,設計中的『敵人慢動作』『完美閃避』『角色正常輸出』,這一套東西在PC上都要調試很久,移動端完全扛不住。」

  姚門在一旁嘆了口氣,陳凱是技術狂人,他說的這些話沒有摻一絲水分。


  蘇流默默聽著,問了一句,「還有呢?」

  「還有就是千頭萬緒,各個環節都有不同程度的難題。3D動作的連招判定邏輯,現在手遊裡面根本沒有成熟的模版,《時空獵人》那樣的2D橫版,《無盡之劍》那樣的3D觸控,而我們要做的是無鎖定3D戰鬥。普工、分支、蓄力、閃避的銜接,還有硬值、浮空的判定,每一步都要我們自己摸索,從零開始寫代碼,而且一旦出錯,整個戰鬥系統就要推倒重來。」

  「再一個就是人員,蘇總投了兩千多萬,我們當然可以招兵買馬。但問題是很多人員現在國內根本招不到。比如現在國內懂3D卡通渲染的TA(技術美術)屈指可數,招過來的人要麼價格極高,要麼根本沒做過二次元風格。」

  「而且那種卡通渲染,」姚門苦笑了一下,「蘇總你說既要有二次元的描邊,又要有真實的光影和布料模擬,國內幾乎沒人會做。我查了下資料,只有日本少數幾家公司有成熟的方案,但人家根本不對外分享。我們只能自己寫shader,調光照參數,一切都得從零開始。」

  說完之後,兩人一副身心俱疲的樣子,心中有些惴惴不安。他們其實早有默契,私下反覆權衡過要不要向蘇流透露核心技術難題。

  畢竟,在這個圈子裡,找到一位真正「懂遊戲」的資方太難了。他們擔心一旦實話實說,會引發不可控的波折,說不定蘇流就不想投了。

  但最終他們還是決定坦白。儘管公司已完成收購,但在陳凱這位法人和姚門這位總裁眼中,它依然是自己的心血。

  安文秀坐在一旁,將兩人的對話悉數納入耳中。她並沒有像旁人那樣緊繃著神經,反而姿態悠閒地後仰,愜意地靠在椅背上。這些年來,蘇流給過她太多驚喜,所以現在......

  「讓我看看你的腦子裡又能拿出什麼東西來吧。」她心想。

  「我懂了,」蘇流猛的站起,「既然如此,你們記一下,我做如下部署。」

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