第118章 紅色品質,最值錢的系統功能

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  第118章 紅色品質,最值錢的系統功能

  兩天後。

  瘋人院工作室。

  午休時間,休息區的兩位員工端著咖啡一陣竊竊私語。

  「最近幾天,你們有沒有覺得老闆心情不錯?」

  「發現了,但為啥啊?現在遊戲口碑略微回暖了一點,可還是稀爛無比。」

  「不知道,可能是因為鄭彥斌終於被清算了吧?聽說他最近老慘了,都開始賣課了。」

  「臥槽,曾經的頂流製作人,淪落到賣課嗎?那很慘了。」

  兩人嘆息一聲,都是搖搖頭。

  其中,一位看起來非常激靈的年輕人剛抿了一口咖啡,接著目光一滯,就像看到了什麼恐怖的東西一樣。

  表情變得不自然起來,端著咖啡杯扭頭就溜。

  另一位看起來有些憨憨的、戴著眼鏡的年輕人有些不解,吆喝道:「喂,去哪兒啊,這麼急著去加班嗎?」

  話音剛落,他的身後傳來一個聲音。

  「你們剛才說,鄭彥斌怎麼了?」

  噗嗤!

  憨憨的員工好懸沒被咖啡嗆到,他哆哆嗦嗦地回頭,低聲打了聲招呼:「老闆.....

  你什麼時候過來的?」

  「在你們說《黑暗之魂》口碑稀爛無比的時候。」陳軒滿臉嚴肅,上前拍拍他的肩膀「你叫什麼?」

  「我叫......曹諾。」他連忙解釋道,「老闆,你聽我解釋.....

  」

  「你繼續說鄭彥斌,他去賣課了?」

  老闆沒生氣?

  曹諾心裡鬆了一口氣,連忙說道:「沒錯,鄭彥斌被開了,接任《星辰之約》項目組的是一個年輕人,據說很有野心,只是沒有官宣罷了。失去工作後,因為名聲問題也沒有下家要他,乾脆就開始賣製作人課程了。」

  老鄭啊,你得支棱起來啊!

  陳軒有些遺憾。

  說實在的,鄭彥斌把玩家搞紅溫的天賦還是不錯的。

  也不是沒有動過招攬的心思,甚至還讓龔靖去問過。

  不過,鄭彥斌似乎認為這是勝者的耀武揚威。

  當時回絕的時候罵的可難聽了。

  不過陳軒完全不在意,這點戰鬥力,比起這幾天罵他的玩家可差遠了。

  雖然..

  陳軒自認把玩家搞紅溫的水平也不賴,可這玩意多多益善,還是得多學習的。

  在新項目《怪物獵人》上,還得再接再厲!

  《黑暗之魂》努力了老半天,破防值也就剛剛夠用,還得看後續獲得的頻率。

  想了幾秒,陳軒問道:「這事兒你怎麼知道的?在哪裡?怎麼報名?」

  曹諾聞言更是表情有些尷尬,說道:「鄭彥斌賣課的合伙人是我舅舅,課程已經被報滿了......不過,老闆如果你打算去聽聽,我可以帶你進去。」

  這話剛說完,曹諾就忍不住想給自己一耳光。

  和自家老闆說,去聽別人的課?

  真是死都不知道怎麼死的!

  本想解釋幾句,可沒想到。

  「行啊!這就出發,算你公出,回頭申請補助。」

  啊?

  曹諾有些愣神,有些沒想明白這是個什麼操作。

  不愧是外界盛傳的天才製作人,思路常人就是跟不上。

  和一個手下敗將有啥可學的?

  可他不知道的是......陳軒想學的就是鄭彥斌失敗的本事——怎麼讓玩家紅溫破防。

  這個鄭彥斌是專業的。

  「愣著做什麼,不會開車嗎?」

  「啊?哦!會的老闆。」曹諾滿頭大汗地跟上。

  陳軒的車是一輛國產新能源,掛在公司名下。

  路上。

  陳軒看了一眼破防值餘額。

  這段時間的奮鬥,破防值餘額已經回到了27萬。


  心中默念一句:抽獎!

  第一個,藍天白雲。

  第二個,冒出一抹紫色。

  【玩家監測系統(紫色品質):可藉由強大的AI檢測,按照使用者要求精準分類】

  【檢測到宿主擁霜炎引擎,是否升級?升級後引擎將升級至v1.3版本,並新增玩家監測系統全部功能】

  是!

  陳軒未免有些遺憾,這玩意相比之前的功能可就弱的多了,不過聊勝於無吧。

  再來一個十連。

  這一次冒出的是金色!

  這次運氣不錯啊?

  陳軒心情不錯。

  可正當他打算仔細去看看物品描述時,那一抹金色的顏色發出了微微的顫抖。

  接著顏色轉深,變成了耀眼的紅色!

  紅色?!

  這是個啥玩意?

  陳軒有些目瞪口呆,金色都已經夠牛逼了。

  紅色得是啥玩意啊?

  【製作加速模塊(紅色品質):可支付破防值,由系統外包遊戲功能,大大加快遊戲開發速度】(註:該功能只允許宿主使用)

  【檢測到宿主擁有霜炎引擎,是否升級?升級後引擎將升級至v2.0版本】

  升級!

  我勒個去。

  陳軒心中驚嘆不已。

  系統搞外包,還有別的外包公司什麼事兒啊?

  這下破防值可真的快約等於現金了,而且比現金某種程度上還好用。

  這下是真不怕賠錢,只怕破防值不夠用了。

  抽卡有風險,梭哈需謹慎。

  花了兩萬去抽卡,剩下的25萬破防值是怎麼都不能動了。

  很快,來到目的地。

  曹諾雖然看起來憨憨的,一副很好騙的樣子,不過好處是聽話。

  一番交涉之後,還真說通了讓陳軒進去旁聽。

  不過,並沒有說出他的身份。

  用的是「仰慕鄭彥斌的前公司同事」這個說法。

  陳軒又戴了個一次性醫用口罩,也無人起疑,順利混入了現場。

  算上多出來的陳軒,在場也就七個人。

  等了沒多久,正主到了。

  看得出來,鄭彥斌這段日子過得並不算好。

  他的白頭髮比起上次見面時多了不少,臉上也多了不少的皺紋,整個人不如以前精神,也不如以前自信了。

  不過,相比於台下這些來聽課的新兵蛋子,還是強了太多。

  課程正式開始。

  鄭彥斌掃了一眼小課堂的聽眾,目光掃過,有些疑惑。

  多出來一個人?

  那個戴口罩的,怎麼有些眼熟?

  算了,不重要。

  「這節課的主要內容,我們講一下用遊戲設計挑動玩家情緒的重要性,以及剖析幾個成功的案例。」鄭彥斌打開PPT,「當然,案例里有你們想聽的瘋人院工作室和天爍的經典案例。」

  現場發出幾聲友善的笑聲。

  陳軒眼前一亮。

  好傢夥。

  上來就講焚訣麼?

  當即屏氣凝神,認真聽講。

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