第90章 計劃有變!(求首訂)

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  第90章 計劃有變!(求首訂)

  「嚯,今天成果不菲啊?」陳軒詫異的看著餘額。

  此前消耗6萬兌換《黑暗之魂》的CG之後,還剩下21萬的破防值。

  在WGA的頒獎開始之前,經過一段時間的積累還有22萬。

  可這一早上,又多了將近一萬。

  陳軒饒有興致地翻找著提供破防值的名單。

  果不其然,一個老朋友的名字正在其中。

  【檢測到來自鄭彥斌的破防值+5】

  「哎......看在你也算提供了不少破防值的份上,我都有點不好意思整你了。」陳軒搖搖頭。

  陳白嫖一向是個吃人嘴短的類型。

  洗過手之後。

  開始抽獎!

  一個十連,無事發生。

  兩個十連,藍天白雲。

  三個,四個....

  陳軒嘆了口氣。

  再這麼下去,抽獎抽到的可樂都能把公司的零食角填滿了。

  雖然可樂挺好喝的。

  直到第六個十連,才終於出了點好東西。

  紫色物品!

  陳軒眼前一亮,終於出貨了。

  【AI升級組件:可將宿主獲得的擬人化AI系統升級】

  【是否使用?】

  還用選?

  是!

  【擬人化AI系統—菜鳥級已升級至大師級】(可升級)

  【本次升級後新增功能】

  【1.可用於動物或虛構生物,賦予其符合設定的行為、作息、體徵等】

  【2.用於人物時,可根據載體不同,做出符合人設的動作,說出符合人設的話語】

  【3.可用於構建完整的生態系統,使其邏輯基本自洽】

  【注意:若用於PVE遊戲中玩家需要擊敗的BOSS精英類角色,會使難度極高,請謹慎使用】

  「哦?這個是個好東西啊!」陳軒眼前一亮。

  沒想到這麼快就抽到了升級組件。

  雖然知道抽獎就是個深坑,到後面遊戲行業哪怕是賣皮膚都是抽獎模式了,足以見得對於營收的加成非比尋常。

  明知是坑,就是忍不住!

  「最後十抽,不出好東西就撒手。」

  藍天白雲。

  「這次真是最後十抽。」

  藍天白雲。

  「我發誓,絕對是最後十抽。」

  藍天白雲。

  「下波必出貨,所以再來十抽。」

  藍天白雲。

  一次又一次。

  他娘的!

  陳軒忍不住罵了一聲,破防值都快見底了,就沒個保底麼?

  黑著臉點了一個十連。

  沒想到,這一次還真的出貨了。

  熟悉的金色光芒。

  【霜炎引擎(v1.0):超越當前時代的遊戲引擎,可大幅度減少遊戲開發所需時間】

  【檢測到宿主擁有遊戲CG生成器,是否裝載?裝載後引擎將升級至v1.1版本,並新增功能:可根據使用者要求生成即時演算動畫】

  【檢測到宿主擁有擬人化AI系統,是否裝載?裝載後引擎將升級至v1.2版本,並新增功能:可根據使用者要求生成模型,以及擁有遠超市面的代碼生成能力】

  這還用想?

  是!

  看了眼餘額。

  【破防值餘額:4.7萬】

  消耗不少,可收穫也是頗豐。

  裝載了兩個功能之後的霜炎引擎,是工作室的一大助力,對於生產力的提高不是一點兩點。

  系統的黑科技,絕對比現代科技強得多。

  「既然如此,計劃有變。」陳軒摸了摸下巴,「兩個項目似乎可以同步開發了。」


  而且不僅如此,還可以在兩款遊戲之中增加一些新東西。

  首先是《崩壞3》,由於誕生時間非常早,它身上帶著一些時代的痕跡。

  像古早卡牌遊戲那樣,進入一個個小型章節,推圖,過劇情,推圖,打BOSS。

  陳軒打算將它更改為箱庭式地圖,增加箱庭探索內容。

  其次是刪掉一切站樁對話式的劇情內容,全部用即時演算來代替。

  反正霜炎引擎有這個功能,不用白不用。

  至於目的?

  當然是為了劇情的極致沉浸感。

  沒有一個讓玩家全方位沉浸的劇情,還怎麼刀哭玩家?怎麼收穫破防值?

  同時遊戲中也可以塞進一些無傷大雅的小玩笑。

  一些總是針對瘋人院工作室的同行,就別怪我把你做進遊戲裡了。

  不用謝,這都是陳白嫖的認可。

  至於《黑暗之魂》。

  首先就是BOSS全面加強,全部用上AI系統。

  讓這些性能本就強勁的BOSS們,擁有學習能力,可以讀懂玩家的戰術思路,並加以針對。

  如果檢測到玩家喜歡舉盾一直防禦,那就用大量高傷害的迅猛攻擊破防。

  如果檢測到玩家喜歡猥瑣的用法術biubiubiu,那就多用近身纏鬥並且易於打斷施法的技能。

  如果是喜歡彈反的玩家,那就多用不會被彈反的技能和攻擊方法。

  甚至,一些BOSS還會反過來彈反玩家。

  你直勾勾地走上去,劈頭蓋臉就是一劍。

  喂,這些可都是薪王?

  能就這麼被擊中嗎?

  不來個彈反說得過去嗎?

  當然,如果是在和BOSS纏鬥見招拆招的情況下劈砍出去,BOSS也是無法彈反成功的。

  這樣可以保證不管玩多少個周目,體驗都是全新的。

  當然,也是為了收穫破防值。

  但還有一個問題。

  怎麼才能讓玩家不被高難度勸退?

  嗯,還有什麼比絕望世界裡一位完全相信玩家、信賴他、幫助他且顏值還能打的賽博老婆更令人欣喜呢?

  就你了。

  防火女!

  AI擬人系統不就是在這時候發揮作用的麼?

  設計一個對話系統,讓玩家可以和防火女對話。

  什麼?

  被虐慘了?打懵了?

  沒關係。

  傳火祭祀場裡,有一位滿心牽掛你的防火女在等著。

  防火女小姐姐都安慰你了,都信任你了。

  好意思放棄咩?

  這火,你必須傳!

  嗯,這就是所謂的給一巴掌,再給個甜棗。

  《黑暗之魂3》中,擊敗尾王「薪王化身」之後,一共可以觸發四個結局。

  不完成特定支線,標準通關達成的「傳火」結局,不死人效仿過去的薪王,以自己作為柴薪,燃燒靈魂延續即將熄滅的初火,苟延殘喘維持現狀。

  完成特定支線,召喚防火女熄滅初火的「滅火」結局,不死人終結火的時代,等待無盡黑暗中再次燃起微小的火苗,帶來新生。

  完成特定支線後,不死人將初火據為己有,成為統治隆道爾和遊魂的「遊魂之王」結局。

  擊殺賽博老婆防火女之後,奪走初火的「奪火」結局。

  既然玩家們都和防火女建立了如此之深的羈絆,這個結局也得多一點內容不是?

  這個特殊的結局,需要在「滅火」結局達成之前,用手中的武器攻擊正在滅火的防火女,擊殺她達成。

  陳軒打算堆億點點料。

  根據玩家攻擊的手段不同,設計防火女的一萬種死法。

  嗯。

  想來玩家應該會很喜歡這個小驚喜。

  忙活完霜炎引擎和遊戲的事,陳軒看向最後一個十連之中其他的一些東西。

  在金光之下,還藏著一縷淡淡的紫色。

  「嗯?這是什麼?」陳軒有些好奇地看去。

  【厄運詛咒(紫色品質):可針對某事某物進行厄運詛咒,在不會遭遇人身安全的情況下被厄運纏身,剩餘使用次數1】

  有些失望。

  不過損人不利己,對手倒霉至少有破防值拿不是?

  以後可以留著給那些老對手使用。

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