第156章 新機甲的構思

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  第156章 新機甲的構思

  自然戰爭結束之後,玩家們也回到了各自的位置。

  該打掃戰場的打掃戰場,該統計戰損的統計戰損,總而言之,一切都開始井井有條地進行著。

  整體來說,這一場戰鬥基本上是碾壓,前期的突然襲擊,讓絕大部分敵人都沒有反應過來就沒了,再到後面的各種戰爭兵器以及炮塔的輔助,讓整件事情變得非常的簡單。

  對於這一台防禦機甲的表現,眾人還是比較滿意的,至少單單從防禦這個維度來說的話,的確是達到了標準。

  剛才面對暗精靈和夢魔小隊的圍攻,這一台防禦機甲紋絲不動,硬生生的扛住了這一些傷害。

  單單憑藉這一點的話,這防禦機甲就足夠優秀了。

  至於後面的表現的話,其實也非常的不錯。

  至少移動速度和靈活程度,相比於它那個臃腫的體型而言,還是顯得非常出色。

  「這戰爭機甲的確各方面表現的都非常的優秀,不過唯一的缺陷就是價格實在是太高了,聽說當初業餘焊工他們製造這一台機甲,成本都奔著五六萬去了。」

  此刻一名玩家看著離去的戰爭機甲,有些羨慕的說道。

  而聽他所說,一些知情的玩家則是湊了過來。

  「差不多吧,但是肯定是要高出去一些的,而且當初焊工他們做這台機甲就是為了任務,實際上這台機甲真正的價值在於那個核心,那個核心可以吸收攻擊,並且把攻擊轉換為防禦所需要消耗的能量。通過這樣的方式,讓這個機甲可以一直使用超大功率的防禦護盾。」

  「我專門研究過這台機甲的一個防禦機制,簡單的說就是普通的防禦魔法或者刻畫的機甲防禦魔法陣所能提供的防禦為5的話,那麼這台超級機甲的防禦魔法,所能提供的防禦就可以達到500。」

  聽到這名玩家所說,剛才詢問的玩家也是一臉的震驚。

  「等於說比起普通的機甲防禦,這玩意兒的強度是人家的100倍。」

  說著他感覺有些不可思議,這種數值實在是太碾壓了,用一句數值碾壓來形容,真的一點都不帶過分的。

  「真的有這麼高嗎?該不會是他們誇大宣傳吧,我覺得你有個50的話我還能接受,你這500是不是多少有點離譜了。」

  聽到這名玩家的疑問,先前說話的玩家絲毫不意外,其實當初他在知道這個消息的時候,也是和這位一樣震驚。

  畢竟這個數字的漲幅實在是太誇張了,多多少少有那麼一點離譜。

  不過後來他也去專門了解了這一件事情,最後經過了多方了解之後,他大概把情況給摸清楚了,也是因為摸清楚了情況之後他才明白,這個數據是一點誇張的成分都沒有。

  「這個我就得給你們說道說道了,其實這裡面最為主要的還是特殊的古代魔法陣,這遊戲怎麼說呢,這古代魔法陣有時候不想吐槽,實際上很多的古代魔法陣,比起現在的魔法陣是不如的。」

  「這一些魔法陣經過了一代又一代的優化,才達到了現代魔法陣的水平,所以說現代魔法陣不管是靈巧便捷程度,還是其他方面,肯定是要遠遠的優於古代魔法陣的。」

  「但是有一點不可否認,現代的魔法陣經過了精簡優化之後,在某一些方面肯定是不如古代魔法陣的,就好像古代魔法陣在消耗魔力方面是非常誇張的,但是它所能提供的防禦也是非常恐怖的,而現代的魔法陣消耗的魔力雖然沒有那麼多,但是提供的防禦力自然也會打折扣,不過相比於笨重且複雜的古代魔法陣,現在的魔法陣明顯還是要有很大的優勢。」

  「焊工他們的那一台機甲使用的就是正兒八經的古代版本的魔法陣,而且是當時防禦力最強的。那個魔法陣有幾個特點,第一個特點是布置所需要消耗的財力物力巨大。第二個特點是布置的時間非常緩慢,第三個特點是所能提供的防禦非常可怕,但是所需要花費的魔力又非常的驚人。」

  「總而言之是一種特殊的極端的魔法陣。」

  「不過這個魔法陣雖然極端,但放到機甲里就不同了,外加上機甲有核心,所以這個魔法陣最難解決的問題—一能源補給問題—就被解決了。以前這種魔法陣都是用在城防方面的。」

  「就這種消耗,你就算想要在其他地方布置,那你手裡的資源也絕對維持不了它運行多長時間。」

  「因為有了那一顆核心,所以這玩意兒具備了移動的可能性,才有了現在這一台逆天的機甲,大概就是這麼個情況。」


  「所以現在這一台機甲的情況你們應該也看懂了吧?」

  「簡單的說就是強度各方面肯定是沒有任何問題的,但是想要復刻的話,除非你還有一個同樣的核心,不然的話這玩意兒永遠復刻不出來。」

  聽到這裡,眾人若有所思地點了點頭,他們當然也知道情況。

  「這的確是這樣的,但是如果有核心的話就不一樣了,而且有核心,我感覺可以用同樣的思路製造一台攻擊型的機甲,裡面也布置這種極限攻擊的魔法陣,弄一個主炮出來,到時候用來打那些敵人強大的目標,這不一炮一個。」

  正所謂說者無意,聽者有心。

  這話剛好被焊工他們這邊的一個成員聽到了。

  而此刻這人也開始琢磨起了這一件事情的可行性。

  「別說,這個思路貌似還真的可行,而且不一定要有核心的,這種攻擊型的機甲有核心也沒用,因為你根本就扛不住幾下。」

  「說的直白一點就是,不能把攻擊轉換為防禦,你怎麼扛傷呢?你把攻擊轉換成能量去維持你的攻擊,想都別想,你根本就撐不住。」

  「這種機甲的思路完全可以設計出來只能開一炮,開一炮之後就要補充能源,但是這一炮的威力的話,是可以提升到一個非常恐怖的地步。」

  越想,他感覺這件事情是可以去操作的。

  沒有想太多,他立刻去找到了焊工和眾人商討起了這一件事情,而聽到他的構思,焊工也不由得思索了起來。

  「放棄防禦,全部放到攻擊上,只能使用一炮,一炮之後直接返場補充能源,或者用魔晶補充能源,這個思路是可行的,但是這一炮的成本多多少少有點誇張了。」

  「目前我們所掌握的古代魔法之中,的確是有這麼一個魔法,這個魔法的威力達到了九階,並且在九階之中,也算得上是大招級別了。」

  「但是這個魔法有一個巨大的缺點,第一是消耗的能源巨大,其實這個問題倒是可以解決,無非就是加大機甲的能源儲備,但是第二就是準備的時間很長。在蓄力的時候,我敢保證對方絕對能發現他並對他展開攻擊,就算有機甲保護,對方也不傻。

  對方會繞開攻擊範圍,並且最關鍵的是就算我們充能完畢,對方如果高速移動的話,我們照樣拿他沒辦法。」

  根據焊工的構思,如果使用這種方式的話,那麼主炮的炮管長度至少要達到20米以上,至於直徑的話,至少也要達到兩米左右。

  當然也可以設計成比較有科幻風格的加農炮炮塔這樣的類型,但是大小基本上不會有太大的變化。

  「如果按照這個思路的話,那麼炮塔的轉向該怎麼去弄?對方的速度快了,我們炮塔的轉向是絕對跟不上他們的節奏的。所以只能提前將對方限制住,但是一旦對方被限制住之後,他又發現了我們的炮塔在蓄能,或者說一開始就發現了,想要限制住對方是非常難的。」

  「之前我也考慮過弄一點這種武器出來,但是最後發現這種武器的缺陷實在是太多了,而且實用性可能並沒有想像中的那麼高,不然的話,我早就去研究這玩意兒了。」

  聽到焊工所說,先前的那一名玩家也恍然大悟。

  問題的確就出在這裡,他只考慮到了攻擊,卻沒考慮能不能打中的問題。到時候好不容易弄一炮,然後放了一發空炮就蛋疼了。

  「就不能加快蓄能速度嗎?」

  對此,業餘焊工搖了搖頭。

  「不能加快,最低蓄力時間10分鐘,這個時間沒有辦法再減少了,不然的話我早就去搞了。」

  聽到這裡,這名玩家也立刻沒有了太大的興趣。

  整整10分鐘的蓄力時間,中途隨時有可能被中斷。

  不過聽到他們的交談,天穹倒是有了一個想法。

  「其實我倒是有一個思路,我們弄這種炮塔的目的,實際上就是為了精準的打擊高階強者,也是因為這一點,考慮到高階強者的速度,外帶上我們炮台的追蹤速度以及蓄力時間,最後這個計劃不得不放棄。但是我們可以換一個思路,這個炮塔除去追蹤高階強者以外,我們也可以給它加入類似於散射的功能。」

  「如果能夠在蓄力結束之前限制住高階強者,那麼就直接給他來一炮,限制不住直接散射。清雜兵,就這炮塔的威力,我覺得清雜兵的效率不會慢,至少一炮下去,那就是一片。」

  聽到業餘焊工所說,眾人都面面相覷,仔細一琢磨,他們感覺這個思路也並不是不可行。


  「我覺得這個事情還是有說法的,如果弄成散射的話,清一片,其實也不算是白開那一炮。」

  「如果能夠打到那些強者的話,那麼肯定就是這樣的,而且退1萬步說,就算打不到強者,我們完全可以用來攻城。」

  「根據之前莉莉絲提到的,外面的城牆基本上都布置了很多魔法陣,防禦能力比起我們的不知道要高出多少個檔次,到時候攻城時如果有這玩意兒,幾炮就能把城牆轟垮。」

  聽到這裡,眾人也開始盤算了起來。

  「這樣,我們先把小型機甲弄好,然後就來研究研究這個。目前我們的小型機甲進度還是比較快的,現在主要是武器系統以及小型的能源系統,這是個大麻煩。」

  實際上對於小型機甲,他們很早就有思路,只不過因為種種原因,並沒有去搗鼓,畢竟就算要製造機甲,也要去製造那些能夠讓他們獲得利益的,小型機申的市場不明,在沒有明確的任務之前,風險實在是太大了。

  其實對於他們來說,小型機甲的基本構成什麼的都不需要擔心,最關鍵的就是這個能源系統,首先要確保小型機甲的機動性以及戰鬥的時間這些因素,那麼就得考慮到能源方面應該怎麼辦,目前他們也在不斷的去研究節能的方案。

  現在小型機甲面臨最大的問題就是續航方面不夠,說的簡單一點,就是全火力的戰鬥,最多就堅持20來分鐘就沒了,20來分鐘在一場戰鬥中的時間太少了,按照業餘焊工他們的估算,至少要能夠維持一個小時左右的消耗,那麼這個才算是合格。

  這個問題當然可以通過加大能源艙來解決,但是加大能源艙的話,整個機甲的型號又得再往上面提升,這樣的話耗能量又高了,然後還得再加大,最後加到一定程度之後,剛好雙方能夠達到平衡,但是到了這個階段,機甲的大小就有點兒不符合他們的要求了。

  目前最難做的就是他們這個能源問題,以及節能方面的問題,如果能夠把這兩個問題解決的話,那麼基本上小型機甲被製造出來也就是時間的問題。

  不過很顯然,焊工他們目前並沒有一個比較好的方案。

  而就在玩家們還在收拾戰利品,業餘焊工他們還在討論新機甲的時候,此刻在魅魔族和夢魔族這邊。老六小隊的眾人也已經返回了聚集地。

  這一次的戰役總的來說是非常順利的,他們順利逃脫了,同時也順利把趕過來支援的這個小隊全部送走。

  總而言之,這裡的消息,除去留影水晶錄下的戰爭畫面,至於其他的東西就什麼都沒有了。

  而戰爭畫面的話,他們是刻意演的,所以也挑不出任何毛病。

  不過現在最大的問題是,雖然他們這邊送走了這一波,但下一波呢?什麼時候來?又是誰帶隊?好不好操作,這就成了他們接下來要考慮的問題。

  當然還有最關鍵的就是這種老六行為還能夠維持幾次,用個一兩次沒人會懷疑,但是用個三五次的話,只要不是傻子就能發現問題。

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