第155章 戰鬥結束

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  第155章 戰鬥結束

  「兄弟們,上上上!」

  「我靠,瞄準一點打呀,別誤傷了。」

  「老鐵們,現在是啥情況?我們主要目標呢。」

  「這裡的都是,不是的,估摸著已經跑沒影了,總之兄弟們只管打就行了,不用在意太多,就算真的誤傷了也無所謂。屁大點兒事兒。」

  「不用太在意,正所謂刀劍無眼嘛,要是誤傷都不誤傷的話,這本來就不對頭。」

  「心態放平衡,畢竟是戰爭,你要說誤傷什麼的不存在,那這是不可能的。」

  「不用畏手畏腳,打就是了。」

  一邊嚷嚷著,玩家們的火力是一點都不停的。

  而隨著戰鬥開始,加上又是突然襲擊,場面一度變得非常混亂。

  準確地說,場面已經失控,此刻夢魔族和暗精靈族的支援小隊也被玩家們這一波打得有些措手不及。

  雖然能夠勉強地抵擋兩下,但是面對玩家們的狂轟濫炸,他們擋起來還是非常吃力的。

  玩家們下手毫不留情,從一開始就準備了不少東西,尤其是在第一輪爆發時,這一波收割了大量人頭。

  自然優勢打開之後,後續的操作明顯就要簡單很多了。

  面對這種近乎地毯式的轟炸,雖然這兩個種族在短時間內有效組織起了隊伍,但這些隊伍剛有規模就被玩家們直接針對了。

  而此刻在夢魔族和暗精靈族這邊支援小隊的隊長看著漫天的炮火,也不由得面色陰沉。

  「該死,這一群啪嗒到底是怎麼潛入進來的?」

  「這件事情絕對沒有這麼簡單。」

  「肯定是那邊的隊伍出了問題。」

  「該死,難道他們已經投敵了!」

  「可是沒理由啊,如果說投敵了那麼現在這裡的局面就絕對不是現在這個樣子了。」

  在這小隊長看來,如果對方真的投敵了,必定要簽訂契約以獲取信任,這樣一來就會出現一個問題:現在雙方交戰,他們理應從背後偷襲,可對方並沒有這麼做。

  基本上都是躲在遠處放技能,而且這技能頻率放的還不低,如果真的要把這件事情擺在檯面上去說的話,人家也有理由。自己這邊的人只適合遠程攻擊,不適合近戰,這個理由就足以搪塞過去。

  至於天空中的魔法強度,他自然也能感知到,這已經不能用「弱得可憐」來形容了,完全沒有任何效果,純粹是為了敷衍了事才這麼做的。

  可最氣人的問題就在這裡:他們所掌握的魔法中本就有一些威力強大的種類,硬要說他們只釋放弱小魔法,人家隨時能轉而釋放一個強大魔法給你來一炮,到時候你根本說不清。

  很明顯對方肯定是有經驗的,恐怕也不是第1次幹這種事情了。

  不然的話,釋放的魔法不可能這麼的有針對性。

  但是硬要說投敵的話,又不像,但是你要說不投敵的話,這就太假了,這群人明顯在假打。

  「該死!」

  這讓這個隊長非常難受,因為眼下的情況就是如此。

  自己這邊的人你沒法說人家,就算真的到組裡面去理論,他們也有他們的道理,你根本說不了。畢竟一旦他們更換魔法,那麼威力上去了,他們的理由就成立了,反倒是自己這邊可能會因為戰時不利出現各種各樣的後續問題。

  並且最為關鍵的是他們理由還挺多,甚至可以用對方本來就很強大,他們就是和這樣的敵人堅持到了現在。而自己這一波隊伍剛去就被團滅了,由此可見兩邊的戰力差距,甚至憑藉這一點,自己這邊還變成了弱者。

  這種明知道對方有問題卻拿他們毫無辦法,對方還在他眼皮子底下明自張膽划水的情況,硬是把他氣得牙痒痒。

  「該死!!」

  雖然剛開戰,他的第一想法就是等戰爭結束之後,到時候絕對要去舉報這一幫人,但是現在轉念一想,他發現還是當初的自己過於天真了。甚至說他感覺不出意外的話,自己還大概率可能會直接嗝屁。

  因為現在最大的問題是他低估了這群啪嗒的戰力。

  換做是之前別人給他說,這群啪嗒很強,他會嗤之以鼻,但是真正交手之後他才知道離譜。

  首先這一群不知道是什麼亞種的傢伙,等級都不低。


  基本上和他們這邊的等級差不多,雖然他們這邊肯定是要高出一些的,但是高出的等級有限。

  他是實在想不通,史萊姆這種弱小的生物,明明只有30級的等級上限,怎麼可能現在清一色的全是60級。

  而且技能搭配的話也非常的強,尤其是這群史萊姆居然還會深淵魔法。

  這讓他腦瓜子嗡嗡的。

  深淵魔法搭配各種各樣的魔法,他們這邊壓根就討不到任何好處,而戰爭兵器有一個主打防禦的,不斷的在朝著自己這邊推進。

  啪嗒們則是以這個戰爭兵器為掩體,也跟著不斷朝著自己這邊推進。因為有了這個戰爭兵器的存在,啪嗒們在衝鋒過程中甚至一點傷害都沒有受到。。

  要知道在常規的戰爭中,很多時候衝鋒的過程中,敵人通常會出現大規模的傷亡,後續的戰鬥打起來的話也不會這麼吃力。然而這群啪嗒的情況就是衝鋒的時候完全是靠著那台防禦的戰爭兵器頂過來的。

  反倒是他們這邊的人,一旦想要靠近那台戰爭兵器,勢必會受到攻擊,最為關鍵的是,戰爭兵器的傷害也不低。

  並且在戰爭兵器後面躲著,不斷釋放魔法的史萊姆們,也絕對不可能看著他們這邊的人靠近了而不攻擊。

  而言之,這一波短暫的交手之後,他們這邊是被打得節節敗退,而老六小隊也是在他們退的時候,跟著就往後面退。

  這一波操作硬是氣得這名隊長血壓突突往上升。

  當然如果事情到了這裡就結束的話,那麼這一名隊長也不會如此的憤怒。

  令人憤怒的是,在一些撤退路線上,老六小隊撤退後會故意破壞路線,這一波操作很明顯了,但是你也不能說他,因為人家這個叫魔法誤傷。

  他也不是直接就破壞了,是因為丟魔法,亦或者其他什麼原因出現了失誤,瞄錯地方了。動作行雲流水,很明顯也不是第1次幹這種事了。

  此刻這名隊長也算是看出苗頭了。

  「各位,後面那一幫傢伙明顯是已經投敵了。」

  「他們一直在暗中搞小動作,不過這件事情我不會就這麼算了的,現在我們唯一的辦法就是突破重圍,不然的話,我們今天可能都會被交代在這裡,後面的那群傢伙不敢明目張胆的對我們動手,我們直接從後面突擊。」

  這名隊長也立刻分析清楚了眼前的局勢。

  說的直白一點,後面的這群人雖然一直在演戲、搞小動作,但至少不敢明目張胆地對自己這邊出手,很明顯他們也知道這個時候出手意味著什麼。所以這群人決定從後面突圍。

  但是很明顯,老六小隊也看出了他們的意圖,當他們一有撤退的趨勢,老六小隊的隊長就擋在了前面。

  「現在是戰鬥時期,你們想幹什麼?臨陣脫逃嗎?」

  「該死!「聽到老六小隊的隊長所說,他也頓時被氣得牙痒痒。

  不過他還是耐心地解釋了起來,當然這是他早就準備好的說辭。

  現在的情況是,如果你拿不出對面通敵的證據,那麼在對面還在戰鬥時向其發起進攻,就難以說明他們不可信,除非你能拿出鐵證。

  在這之前,老六隊伍還是這裡的指揮之一,這個時候人家攔住你,說你臨陣脫逃,還真沒什麼問題。

  不過很明顯,老六隊伍的隊長並不吃這一套。

  「沒有任何理由,你們這就是在臨陣脫逃,你看看我們一直頂在這裡。」

  「所以現在請你立刻回到你的崗位上,否則就別怪我們了。」

  一邊說著老六小隊的隊長臉上露出了邪惡的笑容,這個時候如果對方還要執意後撤的話,那麼老六小隊就有正當的出手理由了。

  很明顯,對方這個小隊的人是把各種規矩都給摸得透透的,然後利用這些規矩來針對自己這邊的人。

  「該死!」

  「他們是鐵了心想讓我們死。」

  這一刻,這名單純的隊長終於明白了什麼叫做背刺,他也明白了為什麼這群人能夠在這裡生活的這麼好。

  其實單單從一些細節就能夠看出這幫人的生活品質並不低,首先是身材都是高大魁梧,雖然經常鍛鍊,但是想要達到這種體型,不說別的,你吃的東西絕對不可能差,差了的話養不出來的。

  緊接著就是裝備,雖然這一些人手上拿的裝備都是族裡面統一發放的,但是他們的額外裝備品質都不低,有的人手裡的裝備甚至一件就等於他們身上一套了。


  單單從這一點就不難看出,這幫人的小日子過得是真的好,而且每個人手裡面也賺了不少錢,不然的話絕對達不到這種地步。

  再聯想到他們和啪嗒現在的操作,即便是再傻的人也能猜出所以然了。

  「所以這兩個種族應該是背地裡達成了合作,然後前面丟失的地下城是他們故意讓出來的,無非就是兩個種族共同開採這裡的資源。」

  「他們先進行前期開採,然後開採的差不多了之後,退到下一層,這一層的話就讓給那一群啪嗒了。」

  對於這種卑劣的行為,他自然是恨得牙痒痒,但沒有任何作用。對於支援小隊的隊長來說,現在活下去都是個大問題,哪還能考慮其他的,簡直是不扯犢子。

  面對前後的圍堵,支援小隊的隊長最終無奈只能向那群啪嗒發起了進攻。

  現在的他壓根就沒得選,好在老六小隊為了避免誤傷那群啪嗒,所以魔法的威力並不強。

  這對於他們來說也算是一件好事,從某種角度上來說,他們主要針對的還是這群史萊姆。

  不過現在和這群史萊姆打起來,他們也非常的吃力。

  看著身邊的隊友一個又一個的減少,此刻支援小隊的隊長只感覺無比的憋屈。

  實在是太難了。

  不過相比於他,玩家們這邊卻玩得不亦樂乎。

  遠程轟炸是一刻不停,只要是靠得近,就是各種魔法不斷的轟擊。

  「有了這玩意兒,推進起來的確是要輕鬆了很多。」

  「相比於以前建臨時的防禦堡壘,很顯然這種的確是要簡單多了,以前建堡壘的時候,每次衝上去都要死好多人,現在直接慢慢跟著防禦機甲移動就行了。」

  「不過該說不說的,這玩意兒還是挺厲害的,這業餘焊工他們倒是有本事。」

  「這很正常的,畢竟焊工他們的情況你們又不是不知道,從進入遊戲到現在,一直都在研究這些東西,經驗各方面的肯定是非常足的。」

  於是乎眾人你一言我一語的討論著。

  此刻的他們也不得不承認,就單單目前的情況來看的話,這種防禦型機甲在戰爭中起到的作用非常的大,不管是定點堡壘,防禦,還是說作戰推進,都能夠極大程度的減少他們的傷亡。

  目前在面對對方幾千人的小隊時,玩家們的壓力已經沒有那麼大了。

  不管是近程火力還是遠程覆蓋,玩家們這邊早就準備的非常齊全了。

  這種覆蓋打擊下,對方的人數較少的話,基本上想要突破防衛,都需要付出極大的代價。

  就是這一方面都能夠消耗對方。

  另外破壞了對方的陣型之後,打起來也更為輕鬆。

  於是乎在玩家們的操作下,這一場戰鬥成為了單方面的碾壓。

  戰鬥機甲優先解決高傷害的目標,防禦機甲則是帶著大部隊穩步推進,而後方的迫擊炮大部隊,則是負責將那些逐漸成型的隊伍打散。

  這讓他們根本就無法在第一時間組織起有效的反擊。

  玩家們分工明確。

  而接下來的戰鬥就非常的簡單明了了,在玩家們的多方打擊下,這一次被派過來的陷阱小隊最終全軍覆沒。

  結束了戰鬥之後,自然就是打掃戰場了,而老六小隊也完成了他們的使命,功成名就。

  至於上面的人接下來會怎麼處理,這就不是老六小隊關心的了,反正如果再敢派人來,大概率還會被同樣的方法給陰死。

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