第12章 來晚了二百年

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  看到老雷那一臉疑惑的樣子,陳淮的心頓時一沉,又一個違背他遊戲常識的地方。

  地下城的存在,在遊戲設定里是常識,是廢土倖存者最後的燈塔。

  雖然地下城數量和空間有限,沒法容納所有人類共同藏身,也導致遊戲裡,分為地下城出來的戰前人和廢土客。

  但在戰後一百年內必須回到地表,為人類共同體重建家園,是聯邦的最高指示,就算是廢土客也不可能不記得這件事,那是他們的希望才對。

  他強壓下翻湧的困惑,聲音儘量平緩:

  「地下城,核戰前修建的巨型避難所,裡面有大量的資源和生產技術,我們只要找到一個這樣的地下城,就足夠幾十個野草營地過上富足的生活了。」

  老雷撓了撓油膩的頭髮,渾濁的眼睛裡閃過一絲費解的光芒。

  「大人,您說的……不會是核戰前修建的那些鐵殼子吧?不過,那些地下城裡出來的大人們怎麼會管我們的死活?」

  「聽老一輩人提起過,大概二百年前吧,廢土上的地下城都打開了,據說那陣勢可大了!帶著好些戰前留下的物資,一上來就開始建造臨時的救濟點,分過吃的,還研究過廢土適合種植的作物,像是灰薯這類耐活的玩意兒……那會兒就是他們傳出來的。」

  老雷的語氣裡帶上了點追憶般的唏噓,但很快就被一種更深的麻木取代。

  「不過沒過多久,那些大人們突然開始減少跟我們這種廢土客的交流,開始高築圍牆,把我們隔離在外,諾。」

  他隨意地朝西北方向的天空揮了揮示意道:

  「據說墜星城當初就是這麼建立起來的。」

  「墜星城……原本是一個戰前修建的地下城?二百年了?!」

  陳淮難以置信的說道。

  他好像終於明白問題出在哪裡了。

  「今年是哪一年?」

  陳淮直接問道。

  到這時候他也顧不上隱藏身份了,他要打探的核心問題似乎就在眼前了。

  「聯邦歷653年啊。」

  雖然感覺陳淮的問題有點太奇怪了,但憨厚的老雷還是直接回答道。

  653年!

  核戰是聯邦歷353年爆發的,而遊戲設定玩家們從地下城重回地表的時間應該是在核戰的一百年後,該是聯邦歷453年才對。

  也就是說他直接穿越到了遊戲世界的二百年後?!

  難怪他沒能從正常的遊戲誕生點出來,合著玩家的誕生點早在二百年前就都被開盒了,幾十座地下城,如今已經變成了幾十座廢土上的大城市。

  這還玩個屁了?!

  看這遊戲名就知道了《地下城:家園重啟》,所有物資和技術都儲存在地下城裡,如今城都沒了,他拿der建設家園。

  也不知道遊戲會不會有什麼進度要求……

  老雷的描述雖然粗陋,信息量也極其有限,但結合他對人性的理解和對廢土生存邏輯的初步認知,一幅冰冷而殘酷的圖景在他腦海中迅速拼湊成型:

  地下城擁有戰前的先進技術、龐大的物資儲備,在核戰後的廢土,這些東西就是無上的權力和生存的保障。

  當最初的救濟熱情消退,面對廢土無邊無際的絕望和龐大的流民數量,地下城的決策者們必然會面臨一個抉擇。

  是將他們資源無私地分配給所有倖存者,帶動廢土客的經濟發展,還是集中資源,優先保障自己的安全和發展?

  畢竟,這不僅僅涉及到資源分出去的問題,把廢土客培養起來了,還容易動搖他們的統治地位。

  是的,資源和技術代差必然導致階級分化。

  擁有地下城遺產的群體,天然成為了「新貴族」。

  他們掌握著知識、力量、生存資源。

  而牆外的流民,只能依靠最原始的勞作和拾荒,在生死線上掙扎。

  這種差距會隨著時間推移而固化,並形成一套維護自身利益的新秩序。

  牆內的人,不會再願意均貧富,他們的目標是鞏固地位,發展壯大,甚至可能視牆外的流民為潛在的勞動力、威脅或者……根本不值得在意的背景噪音。

  高築圍牆,將地下城上來的大人們跟廢土客隔絕開來,保護既得利益,隔絕外部威脅。


  人性的本質啊。

  陳淮腦海中閃過昨夜周岩和大田在陰影中的低語,那為了虛無縹緲的利益就能生出殺心的貪婪。

  在極端環境下,生存本能和占有欲會被無限放大。

  指望一群掌握了絕對優勢力量的群體,長期無私地供養和幫助其他人,這本身就是違背人性底層邏輯的幻想。

  遊戲設定中延續人類文明的理想主義光輝,在殘酷的廢土現實面前,恐怕早已被赤裸裸的利己主義和新封建體系所取代。

  只是,如果地下城都沒了,他又該何去何從呢?

  「既來之則安之。」

  陳淮穩住了心神。

  無論是被困在遊戲裡也好,還是穿越到了二百年後的廢土也罷,好在他還活著。

  在這片真實的土地上活著。

  當務之急,還是要先提升實力。

  別看他現在二級的超能者,在整個野草營地耀武揚威好像個救世主一樣,那只是因為這裡是廢土最低級的流民居所。

  在真正的廢土獵食者面前,這點力量脆弱得像層紙。

  別說野外遍布的異獸,就連那些城鎮裡,恐怕也有的是比他強大的超能者。

  甚至就連這個不過百十口人的野草營地,一旦爆發衝突,這些廢土客的悍勇,絕非過往遊戲裡那些死板的NPC可比。

  毒箭?陷阱?人海戰術?

  要是他們一擁而上,以他現在的等級和屬性也未必能全身而退。

  雖然他作為玩家的大本營,和賴以生存的系統獎勵的各種資源和技能都沒了,但好在他還有遊戲面板的存在。

  只不過今天一天都沒什麼動靜,也許是因為今天沒有遇到什麼危機,工作過於簡單,他沒能再像昨晚一樣觸發什麼任務。

  抬眼間,野草營地那歪歪扭扭的木質大門已近在眼前。

  看來被動等待是不行了,他得主動找點事做。

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