第4章 酒樓安身,光影武魂之論

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  一把奪過證明,仔仔細細反覆確認,甚至用手指捻了捻右下角武魂分殿的印章。

  是真的!

  再次打量眼前的葉楓,雖然衣衫襤褸,但那頭銀髮格外顯眼,一雙眸子清澈冷靜,完全沒有同齡孩童的怯懦。

  一個先天七級的魂師,哪怕只是個六歲的孩子,未來也註定不凡。

  現在稍作投資,將來得到的回報,可能是無法估量的。

  王經理臉上瞬間堆滿了笑容。

  「原來是位小魂師大人,失敬失敬。」

  客氣的將武魂證明還給葉楓,然後扭頭對著那名服務員呵斥道。

  「狗眼看人低的東西!還不快給葉楓小大人道歉!」

  男子嚇得一個哆嗦,連忙對著葉楓九十度鞠躬。

  「對不起,小大人,是小的有眼不識泰山!」

  王經理擺了擺手,親自領著葉楓走進酒樓。

  「葉楓是吧?我們酒店正好缺人手,你要是不嫌棄,可以先留下來做個服務生,包吃包住,每月還有10個銀魂幣的薪水,你看怎麼樣?」

  葉楓點了點頭。

  「謝謝王經理。」

  很快,葉楓就在酒店後院的浴室里洗了個熱水澡,換上了一套專門為他找來的小號西裝馬甲。

  白襯衫,黑馬甲,黑褲子。

  鏡子裡的少年身形雖然瘦小,但一頭銀髮梳理得整整齊齊,配上這身行頭,整個人氣勢都提升了不少,看起來乾淨又精神。

  隨後,王經理親自帶著他,詳細的講解著酒樓的規矩和注意事項。

  比如哪個區域的客人不能得罪,傳菜的時候要走哪條路線,餐具如何擺放等等。

  一套流程下來,葉楓算是弄明白了。

  然後,便開始了第一天的工作。

  端盤子,收拾桌子,引導客人。

  對於一個六歲的身體來說,這是一份相當勞累的工作。

  一天下來,葉楓感覺自己的兩條腿都快不是自己的了。

  晚上,拖著疲憊的身體回到分配給他的員工宿舍。

  這是一個很小的單間,只有一張床和一張桌子。

  雖然簡陋,但對葉楓來說,已經是一個可以遮風避雨的家了。

  從懷裡小心翼翼的取出那張記載著冥想法的羊皮捲軸。

  可當展開捲軸,看著上面那些鬼畫符一般的文字時,只能苦笑。

  一個字也不認識。

  看來,明天得找個機會,不恥下問了。

  收起捲軸,盤腿坐在床上,決定先嘗試釋放自己的武魂。

  隨著意念一動,一團光亮的影子從背後浮現,無聲無息。

  葉楓前世好歹看過斗羅大陸的小說和動漫,還跟水友們一起深入研究過,對武魂的理解,多少還是懂一點。

  對於自己的武魂是光影這一點,那就確實沒有想到。

  但對於一個影子武魂,而且還是帶著先天光明屬性的影子,他覺得,沒有任何上限可以束縛住帶有先天屬性的影子武魂。

  影子武魂屬於最稀有的特殊類,它既不像獸武魂、器武魂或者植物武魂那樣,有著巨大的局限性。

  先說獸武魂。

  肉身與武魂深度綁定,肉身受損則武魂戰力暴跌。

  獸武魂的魂力會持續改造魂師肉身,魂技的釋放、威力增幅也完全依賴肉身承載——若肉身受創

  (如筋骨斷裂、內腑受損),不僅近戰型獸武魂的普攻與魂技無法施展。

  哪怕是敏攻、強攻型的遠程魂技(如獸武魂的元素吐息),威力也會因肉身魂力傳導受阻衰減以上;

  甚至低階獸武魂魂師在魂力耗盡時,會因武魂與肉身的綁定,出現肉身脫力、行動遲緩的附加副作用。

  武魂形態決定能力邊界,無跨形態的靈活適配性

  獸武魂的魂技、戰力偏向完全由武魂對應的魂獸形態決定,幾乎無法突破這一「形態枷鎖」:

  比如走獸類獸武魂(虎、豹、熊)天生擅長近戰/敏攻,無法修煉遠程輸出能力;


  飛禽類獸武魂(鷹、雁、雕)擅長空中制空,地面戰力會大幅縮水;

  水生類獸武魂(魚、龜、蟹)在陸地會失去核心機動性,甚至部分魂技直接無法釋放。

  這種形態定死的能力偏向,讓獸武魂魂師的戰鬥風格高度固化,極易被針對。

  高階武魂真身存在肉身反噬,肉身強度跟不上則暴斃

  獸武魂的武魂真身是「魂師與武魂形態融合」,對肉身強度的要求遠高於其他武魂——

  若魂師的肉身魂力淬鍊程度不足會出現肉身被武魂魂力撐裂、精神識海受衝擊的反噬。

  輕則武魂真身提前解除並進入虛弱期,重則傷及武魂本源,導致後續無法再開啟武魂真身;

  且獸武魂的武魂真身持續時間受肉身耐力限制,遠短於器武魂的器物真身。

  部分獸武魂存在「生理短板」,成為天然弱點

  多數獸武魂會繼承對應魂獸的生理弱點,且會暴露在魂師身上:

  比如食草類獸武魂(兔、鹿、馬)天生防禦孱弱,脖頸、腹部為天然弱點;

  冷血類獸武魂(蛇、蜥蜴、鱷)在低溫環境中魂力流轉速度大幅降低,魂技釋放延遲;

  群居類獸武魂(狼、蜂、蟻)單獨作戰時,部分群體魂技會直接失效。

  而實體器物為核心載體,器物破損則武魂直接失效器武魂的本是「魂力具象化的實體器物」。

  器物本身的完整度直接決定武魂戰力。

  哪怕是強攻型器武魂(昊天錘、七殺劍),若器物出現裂紋、凹陷,魂技的威力會呈幾何級衰減;

  若器物被擊碎(如器武魂的核心部位受損)。

  則武魂會直接進入「潰散狀態」,魂師短時間內無法再凝聚武魂,且凝聚時會因武魂本源受損產生劇痛。

  器物材質決定成長上限,普通材質無高階發展空間成長不僅依賴魂環,更依賴器物的材質等級:

  普通器武魂。

  (如鐵劍、木錘、石盾)的材質為凡鐵、普通木材/石材。

  哪怕吸收了十萬年魂環,也無法突破材質的物理極限,魂技威力會被材質束縛;

  而高階器武魂(如昊天錘的昊天石、七殺劍的寒鐵)均為先天稀有材質,普通器武魂魂師若想突破,必須耗費大量資源淬鍊器物材質

  (如天材地寶、稀有金屬),否則只能停留在中低階,這是器武魂最核心的成長壁壘。

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