第37章 很抱歉…輻光……我記得你

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  曹小旺的激動!

  一點都不比程序組那仨哥們差多少!

  沒有對比就沒有感觸。

  和遊藝相比,他之前待過的前公司都是什麼勾八玩意?辦公室上演宮廷大戲,老闆和員工爾虞我詐,同事之間勾心鬥角!

  每天除了套主美的垃圾構圖。

  還要應付公司同事複雜的人際關係。

  反觀現在!

  遊藝是他見過氛圍最好的遊戲廠商,除了他工位上的抽紙容易沒,其他沒有任何問題。

  主美小哈姐,更是甩他前公司那個主美八十條街!他自問美術天賦不錯,畢竟也是美術聯考282分的選手,但小哈姐……她更像是坐在批卷台上的那位。

  內行看門道,美術又是純吃天賦的行業。

  這玩意你想裝都沒得裝!

  這就好比你在一張白紙上畫一個圓,美術天賦越高,畫的圓就越大……但是,圓擴的越大,你接觸到的空白就越廣,心中的敬畏也會越多。

  來之前,他以為小哈只是一個更大的圓。

  現在他感覺……

  小哈姐像是那塊鋪紙的桌子。

  是他永遠達不到的層次……

  小哈姐一眼就看出了他在2D手繪方向上的天賦,恰好匹配《空洞騎士》的美術風格,所以直接就將這個項目的主美扔給他負責了……

  上班第一天,我成主美了?

  曹小旺瞬間鬥志昂揚。

  他仔細看過大群里的策劃初稿,認真研究過《空洞騎士》的美術風格……首先,畫風來說,《空洞騎士》不說唯美,那也是夢幻感,簡潔又不失精美和細膩,這就需要美術具備非常強的設計感和美術功底!

  再從專業的角度來剖析……

  空洞的整體色彩略顯昏暗,但美術製作絕對是超高水平的,由於是開放世界,所以遊戲內擁有很多風格獨特的場景,每個場景給人的美術感受和體驗也是不同的。

  之所以要交給一個人製作……

  完全是為了保持很高的風格統一性。

  看完那十幾張畫稿後,曹小旺只覺得每個視角的形體和線條都讓人覺得恰到好處,如果換個美術來,哪怕看一千遍手書,都很難畫出那種的質感,線條很簡單,可就是畫不像。

  這就叫韻味。

  說不清道不明,純靠天賦感受。

  他恰好就有這個天賦!

  本來他也抹不開面子請教,畢竟在前公司,你不會就趕緊滾蛋,還請教上老闆了?叼不死你!

  但看見公司其他人都在排隊向羽哥請教,而羽哥也一直面帶微笑,耐心講解,看不出一丁點不耐煩。

  所以,他也湊了上來。

  這次他要請教陳羽的,並不是美術方面的事,而是關於那幾個美術插件,尤其是那個叫【Clip】的!

  好傢夥!

  這特麼是什麼逆天黑科技?

  能畫序列幀,能處理特效動畫,還能調關鍵幀,處理過渡、擠壓、伸展這些細節??

  聽其他人說。

  這麼牛逼的功能,還只是自家狗多引擎里,一個非常邊緣、甚至可以說不太起眼的小功能!

  還有『三渲二』、『Spine』等一大堆……

  曹小旺一整個就僵住了。

  這還只是邊緣功能?

  如果說他剛接手《空洞騎士》時,龐大的內容量,他純手搓最快也需要兩三年以上,那麼,用上這堆美術插件,他只需要三個月!不!兩個月!

  這簡直是把他從『重複造輪子』的泥潭裡打撈啊!很多枯燥的手搓內容,直接就扔給引擎批處理了,效率翻了不知道多少倍!

  讓他能把更多的精力投入到美術本身。

  別說整個引擎。

  就單是這個【Clip】插件。

  拿出去都不知道要被多少美工搶破頭。

  他興沖沖研究了一天,還是有些沒搞懂,這趟專門來請教,陳羽當然也耐心講解,包括怎麼在程序上調參數,適配引擎其他功能一起實現。


  一番演示,讓曹小旺茅塞頓開。

  仿佛打開了新世界的大門。

  送走曹小旺。

  陳羽又等來了小哈大王。

  由於公司沒有專門的音效組,所以小哈將美術打包扔給曹小旺後,自己親自掛帥,兼起了音效的活兒。

  堪稱美術、音樂兩手抓的全能選手。

  「……燈光控制啊。」

  陳羽點頭,遊戲中需要靈活運用不同燈光,配合美術風格營造出夢幻的視角表現力。

  原本這個世界的燈光都是純手搓的,隨著場景切換,就需要純手繪幾十上百個面的陰影,而且是按幀手搓,一秒最少30~60幀,你就搓去吧……

  如果這段光影的持續時間是三十秒……

  算下來,這絕對是個極其恐怖的開發量!

  但有了『三渲二』等技術,就不會那麼燒錢了,時間上也能打骨折,效率翻十倍不止。

  雖然小哈天天琢磨這些功能。

  但奈何她是干美術的,對程序上的事情理解有限,所以有些功能還不太熟練。

  對此。

  陳羽依舊手把手演示。

  「……看這兒,初始里有『點光源』、『Sprite光源』和『全局光源』,點這個,你還可以設置自由光源,需要自己拉範圍……」

  「首先把所有物體改成可著光的材質,然後給角色身上跟一個點光源,然後再需要的區域拉區域光調參,點這個……」

  在此之後就是音樂了。

  《空洞騎士》的成功,絕對離不開音樂的加持,每個地圖的音樂都要符合該場景,包括每個BOSS的登入登出配樂,都要讓人有一種緊張感……

  陳羽又認真講解了五個音效插件。

  送走小哈大王。

  緊接著就是文本策劃小趙。

  「……羽哥。」熟悉的開場。

  在這之後的兩小時,陳羽和文本策劃商討了《空洞騎士》的劇情和立意……

  在《空洞騎士》的世界,幅輝,散播了瘟疫,許多蟲子被感染,白王創造了容器來封印瘟疫,而這個容器就是空洞騎士。

  此外,還有三個守夢人來保護封印。

  但是空洞騎士也就是前輩對白王有了感情,其實他一直都有感情,早在他離開深淵回頭的那一刻,他就不再純粹了,因為有了感情,這讓幅光有了機會腐蝕他,封印不再牢固,算不上一個完美的容器。

  而玩家操控的則是另一個容器,來重新將其封印。

  是的。

  空洞騎士連名字都沒有,只有這個稱號。

  誰是封印輻光的容器,誰就是空洞騎士。

  它只是一具不被寄予任何情感的空殼……

  「我們部落的民眾,都是從一道光中誕生的,那光很像是精華,也像那把強大的刃劍,但比他們都明亮得多,很抱歉……光芒……輻光……我記得你」

  「前世的迴響」

  「打敗它,奪回它的力量」

  「讓自己重歸完整」

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