第38章 阿基米德原理
在村中的一處山丘上,那裡生長著一棵在這附近最大的樹。
魯迪烏斯和希露菲在坐在樹蔭里練習著魔法。
「簡單說,就像是魚游在水裡一樣,我們也游在空氣裡面。」魯迪烏斯說道。
「空氣嗎?」希露菲面帶苦惱道。
要向人講明空氣的存在並不容易,這種看不見的東西實在令人迷惑。
如果不解釋清楚,只會被認為你在說風,而不是在說空氣。
這不像是前世的常識,人自然而然地知道,地球是圓的,周圍有空氣,風是空氣在流動。
說實話,哪怕是現代人,會這麼認為,也不過是身邊的人都這麼認為,所以自己也隨大流罷了。
因為這是常識,是公理,是構成他們世界觀的基礎。
你問他地球為什麼是圓的,為什麼有空氣?
那就是圓的,就是有啊!
你是傻子嗎?問這種東西?
對方會憤怒,會覺得你在挑戰、在顛覆。
現代人並沒有比古代人聰明,只是腦子裡換了種,被灌輸而來的、更先進的觀念,就覺得自己比古代人聰明。
「嗯,就像是把手伸進小河裡,你能夠感覺到水在流動一樣,風就是空氣在流動。」
魯迪烏斯用魔法製作出微風,吹拂起希露菲的秀髮。
「還記得怎麼發動霧氣嗎?」
「是按照順序發動水瀑、地熱、冰結領域對嗎?」
「嗯。」
魯迪烏斯舉起手,將手中的水球加熱成水蒸氣。
「你看,水在變成氣態,我現在一口氣加熱,你是不是看不見蒸汽了?這就是在模擬前面的水瀑和地熱。」
大量的魔力洶湧而出,但不可避免的還是會有些許白霧。
關於蒸汽的魔法,魯迪烏斯漸漸發現了它的缺點。
首先就是隱藏問題。
在使用蒸汽魔法時,蒸汽與空氣的接觸是不可避免的,這意味著,蒸汽魔法在單獨使用時,不可能做到透明,會被敵人看見。
那這時,慢悠悠的蒸汽就不再是隱藏的殺手,不再是敵人前進路上的陷阱,而只是浪費魔力的垃圾。
沒有戰士會主動撞如可以的白霧中去。
雖然,在將蒸汽添加到霧氣或火焰中使用時,並沒有什麼影響,但卻無法單獨拿來使用,這就有些雞肋了。
這使得蒸汽魔法更像是追加手段,而無法做到克敵機先。
那對於以情報差作為起手式的魯迪烏斯來說,可用性就急劇降低了。
現在給希露菲講解的情況下,魯迪烏斯可以提供大量魔力,儘量讓蒸汽透明,看上去像是一團扭曲的空氣,但這在戰鬥中顯然並不適用。
教學和戰鬥是兩碼事。
其次,則是蒸汽極易誤傷到自己,哪怕魯迪烏斯已經學會了控制製造蒸汽的量,知道多少水能產生大概多少蒸汽,但正如剛剛講的,氣體就和水一樣,一旦潑灑出去,經過對戰時的氣流擾動,極易反噬。
蒸汽會直接穿透衣物,如附骨之疽一樣貼合在身體上,相變液化,並施法出大量的熱量。
這對敵人來說不太美妙,對魯迪烏斯來說同樣不太美妙。
這種粘附形的燙傷是極恐怖而又隱晦的殺手,也是蒸汽真正可怕的地方。
為了不燙到自己,就對施法距離有了苛刻的限制,離遠了蒸汽無法控制,離近了又會誤傷自己。
這使得蒸汽魔法更加的雞肋了。
當初為了搭配霧氣和火環想出的蒸汽魔法,除了一手利用水變為蒸汽時,相變造成大量體積增加的蒸汽炸彈,就自此陷入了瓶頸,卡在哪裡無法再拓展出其他的應用了。
回到教學。
魯迪烏斯撿起一根小樹枝,伸入到水蒸氣中,只見樹枝表面在水蒸氣中逐漸碳化了起來。
希露菲看著那一小片扭曲的空氣,問道:「魯迪,這不是火焰嗎?」
怎麼說呢?
確實是這樣,為了使蒸汽看起來透明,實際上,魯迪烏斯是用一大團熱空氣包裹著水蒸氣,在水蒸氣透明後,那看上去就和火焰上方扭曲的空氣一模一樣了。
「不是哦,這是水變成了空氣的樣子,叫做水蒸氣,會這樣是因為它和火焰一樣熱到可以扭曲空氣。」
「那霧氣又是什麼呢?」
魯迪烏斯聽到希露菲的追問,減弱魔力的輸出,使水蒸氣重新凝結成水霧。
「霧氣啊……霧氣就是水,但是因為加熱又冷卻的關係,剛剛的一團水被打散成了一大片很小很小的水滴。」
看到希露菲還是不太懂的樣子。
說著,魯迪烏斯將手中的水蒸氣冷凝成霧氣,輕輕推向希露菲。
一小團水蒸氣,在短短的距離下就完成了冷卻。
希露菲只感覺到一層水霧扑打在了臉上,帶來陣陣涼意。
魯迪烏斯伸出食指,在希露菲臉上輕輕划過,然後和拇指並在一起搓了搓。
能感受到濕氣。
「是不是濕濕的?希露菲,你看,它還是水哦。」魯迪烏斯笑道。
「嗯。」希露菲小臉紅紅的應道。
「不過說到像魚在水裡,那麼人在空氣里也應該會有浮力才對。」魯迪烏斯喃喃自語道。
剛剛為了向希露菲解釋空氣的存在,魯迪烏斯用了魚在水中的比喻,現在回想起來真是很有道理。
空氣也有其質量,有水壓也有大氣壓。
人不就是相當於是生活在空氣的海底中嗎?
那麼問題也就隨之而來了。
浮力只存在於液體中嗎?
固體和氣體中沒有嗎?
假如被埋在土裡,會感覺變輕嗎?
如果站在真空里,會覺得變重嗎?
【這是一個非常好的問題,它觸及了浮力概念的核心……】
【……浮力產生的根本原因是阿基米德原理:浸在流體(包括液體和氣體)中的物體,會受到一個向上的力,這個力的大小等於物體所排開的流體的重量……】
【……在氣體中(同樣存在):最典型的例子就是熱氣球和氫氣/氦氣球……】
【……固體……真空……】
等一下,什麼?
剛剛ai說了什麼?
熱氣球?什麼阿基米德原理?
熱氣球升空不是因為熱空氣向上升,所以帶動著熱氣球上升嗎?
這個問題魯迪烏斯記得很清楚。
前世的小時候問老爸時,這是老爸為數不多能直接回答出的問題。
所以,他記得很清楚,這個答案魯迪烏斯可以說是記了一輩子,現在你說不對?
熱氣球不是熱空氣帶來的升力嗎?
為什麼說是排開了大量的空氣?
解釋一下熱氣球的原理。
【您提出了一個非常好的問題,這恰恰是理解浮力原理的關鍵!】
【阿基米德原理:
物體在流體中所受的浮力,大小等於它排開的流體的重力。】
【……通過對氣球底部的空氣加熱,氣球內部的空氣分子運動加快,相互間距離變大。
這導致一定體積內的空氣分子數量變少,因此,熱空氣的密度就比外部的冷空氣密度小……】
密度……
所以說,在空氣中的浮力原理和在水中是完全一致的!?
哎!?臥槽,我怎麼沒想到。
「魯迪?你在想什麼?」希露菲問道。
「希露菲,我突然想到了一個魔法,說不得可以飛起來哦。」魯迪烏斯興奮道。
「嗯?是什麼樣的魔法呢?」
「我剛剛在說魚在水裡游對吧?」
「嗯,可是,這和飛又有什麼關係呢?」
「如果魚可以在水裡游的話,是不是說明,我們也可以在空氣里遊動啊?」
希露菲歪了歪頭,感覺有點懂了,但又沒懂。
「那要怎麼做呢?」
「我想想,用風魔法,把周圍的空氣變稀薄,然後約束在身體周圍。」魯迪烏斯邊說邊發動無詠唱魔法。
魯迪烏斯感覺自己肺部的空氣被倒抽了出去。
「唔!唔哈~!頭部不能變稀薄呢。」魯迪烏斯喘氣道。
看來需要細節控制,不能直接用稀薄的空氣將自己整個裹住。
「嗯……變稀薄,然後維持住魔法,將周圍的氣體和身體通過魔法的關聯,作為一個整體,然後我就會飄起來……」
魯迪烏斯嘗試著蹦了一下,果然感覺身體輕了一些。
掉落時有一種在往下飄落的感覺。
「哈哈哈,希露菲,你看,我是不是下落的變慢了一些?」魯迪烏斯興奮的問道。
「哎?是嗎?好像是有一點。」希露菲略帶疑惑地說道。
沒辦法,魯迪烏斯剛開始嘗試,效果不佳也是正常的。
希露菲並沒有看到這個魔法帶來的明顯變化,但自己的身體受到了浮力的托舉是有很明顯的感觸,就像是從水中走出來,會明顯的感到身體的沉重,魯迪烏斯已經知道了這個方法的可行性。
飛行,說不定能夠飛行!
雖然飛行魔法只開了個頭,但重要的是有了思路。
最開始魯迪烏斯雖然抱著魔法無所不能的想法,但說到飛行魔法的話。
首先聯想到的還是重力魔法,通過反重力的方法完成飛行。
老實說重力這種東西魯迪烏斯完全沒有頭緒。
難道用魔力扭曲時空改寫重力嗎?
那我也太牛逼了一點吧?
我都那麼牛逼了,飛不飛的還重要嗎?
我對飛行魔法有需求,又不是為了欣賞風景的,是為了方便跑路的啊!
如果我都可以扭曲時空了,那我為什麼不打死對面?
所以,關於飛行,重力魔法被排除了,因為,短時間內做不到!
魯迪烏斯為了生存,最需要的是短時間內將自己的戰力戰力提升上去。
這就好比是羅老師,為了追求完美主義,他可以做錘子手機,但,破產後為了還債,他還是得去直播賣貨。
在普通人看來,兩者的最後結果,可以說都是為了賺錢。
但,為了理性奮鬥的賺錢和為了還債的賺錢能一樣嗎?
魯迪烏斯現在就是在還債,他需要提升自己的戰力越過斬殺線。
這時,投入產出比就極其重要。
一味地追求毫無頭緒的重力魔法,在此時就顯得毫無性價比。
在排除了重力魔法後,其實還有現代的飛行方法。
以現代科技來說,飛機這些東西,都是以高速形成的風壓差提供升力的。
現在想來,這也是通過外形對空氣進行分流後,造成了密度差。
說到外形,這對人體來說顯然並不適用,如果想要應用的話,需要設計單人用的飛行服或滑翔翼之類的裝備。
這就需要相應的材料和製作的工藝,有了相應的材料,還得懂得流體力學什麼的。
老實說就算能成,這投入魯迪烏斯也覺得實在太多了,不如好好練攻擊魔法,投入產出比還高一點,生存率還大一點。
至於說熱氣球的方案,就像魯迪烏斯所知的,他覺得那東西只要隨時做個大氣球,然後自己用火魔法提供升力就行了。
但因為在想像中的畫面,像是頭頂綁著一個氣球,或是被手提起來的水桶。
那個畫面的受力方式真是完全不適合用來戰鬥,只能當做臨時的交通工具去應用,所以魯迪烏斯也給pass掉了。
魯迪烏斯追求的飛行,是能在戰鬥中保命的飛行!
但現在這種飛行魔法就不一樣了,全身全方位的稀薄空氣包裹。
妙啊,實在是妙啊!
說不定馬上就可以起飛了!
魯迪烏斯越想越是喵喵叫。
這不僅解決了自己關於土魔法彈射起飛後,如何著陸的問題,甚至可以將這種彈射演變成了類似航母戰鬥機的彈射起飛一樣的組合技。
在天上也可以通過噴射風魔法的方式,模仿噴氣式發動機的飛行方式。
到時候真是腳噴龜派氣功了。
在近戰方面稀薄的空氣也是天然的壁障,能干擾戰士的呼吸,能削弱火魔法的威力。
在天空中,調整空氣稀薄度,就能完成空中轉體和身體的微調。
甚至低氣壓下,水的沸點也隨著氣壓的降低而降低,水蒸氣也能夠更加悄無聲息的隱藏其中,不用擔心因為高溫扭曲空氣而被敵人察覺到。
雖然現在只是起了個頭,但魯迪烏斯感覺自己又打開了一座新世界的大門。
往日所學隨著靈光一現開始主動完成拼接。
這魔法仿佛有著令人想像不盡的空間啊!
真是令人興奮!
「魯迪?」希露菲呼喚道。
「哎?我在。」
「魯迪,你在想什麼啊?」
「嗯,我稍微想到了點東西,希露菲你可以先自己練習一下魔法嗎?」
「那好吧……」
當了老師就是不一樣,教學的進度由魯迪烏斯主導,所以即使思維跑偏了問題也不大。
經過最初的興奮,魯迪烏斯漸漸平靜下來。
開始詢問ai。
【假設魔法師能夠在他身體周圍一定區域內降低空氣密度,形成一個低密度空氣區。
但是,如果僅僅是降低身體周圍的空氣密度,這並不會直接降低魔法師自身的平均密度。
因為魔法師本人(包括他的身體、衣物等)的密度並沒有改變,只是周圍的空氣密度降低了。
實際上,如果周圍空氣密度降低,那麼他排開的空氣重量(浮力)反而會減小,因為浮力=ρgV,其中ρ是周圍空氣的密度,V是他排開的體積。
因此,降低周圍空氣密度反而會減小浮力,使他更難浮起來。】
魯迪烏斯皺眉看著這段描述。
ai說的對,如果浮力等於我排開的空氣的質量,那麼空氣的密度變低,我受到的浮力應該是變小才對。
是我先入為主的認為,空氣會托起我了,實際上,熱氣球也是把空氣兜住,然後用繩索轉移升力。
是說,我釋放魔法時,我和我釋放出的魔法之間,有一種充當這種繩子的連結,將我和低密度的空氣視為了一個整體?
實際情況不是被空氣托起,而是魯迪烏斯在「按壓」著這些低密度的空氣,低密度空氣想要起飛,就必須帶上魯迪烏斯。
如果是這樣的話,魯迪烏斯又聯想到剛剛沒有注意的地方。
空氣的密度差。
這和蒸汽的邏輯是相同的。
兩者都不可避免的與環境中的空氣接觸。
只不過一個是溫度差,一個是密度差。
蒸汽會降溫凝結,暴露出自己的位置,空氣也會自然流動向低密度區域。
這意味著,飛行魔法是一種需要不斷提供魔力供給的魔法,需要對魔力輸出量的占用,而且魔法照成的密度差越大,空氣流動的就會越劇烈,需要供給的魔力量也就越多。
以剛剛自己淺嘗輒止的嘗試來說,想要飛起來需要相當大的魔力量。
必須干涉更大空間範圍內的空氣,才能提升所需要的空氣密度要求,要在空間和空氣密度中找出平衡點。
等一下,浮力等於排開的空氣重量,那我為什麼非得降低空氣密度?
如果反過來呢?
加大自身周圍的空氣密度,不是同樣可行嗎?
這樣需要干涉的空間面積會急劇減小,加強大氣壓籠罩自身就可以了。
得注意不要擠爆肺部。
得注意安全,加壓應該也會引起身體的不適,但並不致命,靠治癒魔法就能解決,身體強壯後或許都不需要治癒魔法。
真正致命的是適用於潛水員的減壓病,這種病應該同樣適用於氣壓。
哎!?
話說,如果只籠罩雙腿的話,這是不是風行術?
那籠罩身體就是輕身術?
如果靈活應用大氣附著與身體,並且可以隨心意改變,砍人豈不是能更加得心應手?
舉劍可以更輕鬆,揮劍可以更沉重……
高壓空氣同樣也是對敵手段……沒必要使用爆風的魔法位移了,關鍵時刻可以直接選擇相應的位置,泄出高壓氣體完成位移。
這是常態化的位移手段……而且這樣又空出來一個施法位
加壓是完全不同的技術細節和感受……
魯迪烏斯將這些想法一一記下,回家後再細想,現在還是和希露菲的上課時間。
魯迪烏斯和希露菲在坐在樹蔭里練習著魔法。
「簡單說,就像是魚游在水裡一樣,我們也游在空氣裡面。」魯迪烏斯說道。
「空氣嗎?」希露菲面帶苦惱道。
要向人講明空氣的存在並不容易,這種看不見的東西實在令人迷惑。
如果不解釋清楚,只會被認為你在說風,而不是在說空氣。
這不像是前世的常識,人自然而然地知道,地球是圓的,周圍有空氣,風是空氣在流動。
說實話,哪怕是現代人,會這麼認為,也不過是身邊的人都這麼認為,所以自己也隨大流罷了。
因為這是常識,是公理,是構成他們世界觀的基礎。
你問他地球為什麼是圓的,為什麼有空氣?
那就是圓的,就是有啊!
你是傻子嗎?問這種東西?
對方會憤怒,會覺得你在挑戰、在顛覆。
現代人並沒有比古代人聰明,只是腦子裡換了種,被灌輸而來的、更先進的觀念,就覺得自己比古代人聰明。
「嗯,就像是把手伸進小河裡,你能夠感覺到水在流動一樣,風就是空氣在流動。」
魯迪烏斯用魔法製作出微風,吹拂起希露菲的秀髮。
「還記得怎麼發動霧氣嗎?」
「是按照順序發動水瀑、地熱、冰結領域對嗎?」
「嗯。」
魯迪烏斯舉起手,將手中的水球加熱成水蒸氣。
「你看,水在變成氣態,我現在一口氣加熱,你是不是看不見蒸汽了?這就是在模擬前面的水瀑和地熱。」
大量的魔力洶湧而出,但不可避免的還是會有些許白霧。
關於蒸汽的魔法,魯迪烏斯漸漸發現了它的缺點。
首先就是隱藏問題。
在使用蒸汽魔法時,蒸汽與空氣的接觸是不可避免的,這意味著,蒸汽魔法在單獨使用時,不可能做到透明,會被敵人看見。
那這時,慢悠悠的蒸汽就不再是隱藏的殺手,不再是敵人前進路上的陷阱,而只是浪費魔力的垃圾。
沒有戰士會主動撞如可以的白霧中去。
雖然,在將蒸汽添加到霧氣或火焰中使用時,並沒有什麼影響,但卻無法單獨拿來使用,這就有些雞肋了。
這使得蒸汽魔法更像是追加手段,而無法做到克敵機先。
那對於以情報差作為起手式的魯迪烏斯來說,可用性就急劇降低了。
現在給希露菲講解的情況下,魯迪烏斯可以提供大量魔力,儘量讓蒸汽透明,看上去像是一團扭曲的空氣,但這在戰鬥中顯然並不適用。
教學和戰鬥是兩碼事。
其次,則是蒸汽極易誤傷到自己,哪怕魯迪烏斯已經學會了控制製造蒸汽的量,知道多少水能產生大概多少蒸汽,但正如剛剛講的,氣體就和水一樣,一旦潑灑出去,經過對戰時的氣流擾動,極易反噬。
蒸汽會直接穿透衣物,如附骨之疽一樣貼合在身體上,相變液化,並施法出大量的熱量。
這對敵人來說不太美妙,對魯迪烏斯來說同樣不太美妙。
這種粘附形的燙傷是極恐怖而又隱晦的殺手,也是蒸汽真正可怕的地方。
為了不燙到自己,就對施法距離有了苛刻的限制,離遠了蒸汽無法控制,離近了又會誤傷自己。
這使得蒸汽魔法更加的雞肋了。
當初為了搭配霧氣和火環想出的蒸汽魔法,除了一手利用水變為蒸汽時,相變造成大量體積增加的蒸汽炸彈,就自此陷入了瓶頸,卡在哪裡無法再拓展出其他的應用了。
回到教學。
魯迪烏斯撿起一根小樹枝,伸入到水蒸氣中,只見樹枝表面在水蒸氣中逐漸碳化了起來。
希露菲看著那一小片扭曲的空氣,問道:「魯迪,這不是火焰嗎?」
怎麼說呢?
確實是這樣,為了使蒸汽看起來透明,實際上,魯迪烏斯是用一大團熱空氣包裹著水蒸氣,在水蒸氣透明後,那看上去就和火焰上方扭曲的空氣一模一樣了。
「不是哦,這是水變成了空氣的樣子,叫做水蒸氣,會這樣是因為它和火焰一樣熱到可以扭曲空氣。」
「那霧氣又是什麼呢?」
魯迪烏斯聽到希露菲的追問,減弱魔力的輸出,使水蒸氣重新凝結成水霧。
「霧氣啊……霧氣就是水,但是因為加熱又冷卻的關係,剛剛的一團水被打散成了一大片很小很小的水滴。」
看到希露菲還是不太懂的樣子。
說著,魯迪烏斯將手中的水蒸氣冷凝成霧氣,輕輕推向希露菲。
一小團水蒸氣,在短短的距離下就完成了冷卻。
希露菲只感覺到一層水霧扑打在了臉上,帶來陣陣涼意。
魯迪烏斯伸出食指,在希露菲臉上輕輕划過,然後和拇指並在一起搓了搓。
能感受到濕氣。
「是不是濕濕的?希露菲,你看,它還是水哦。」魯迪烏斯笑道。
「嗯。」希露菲小臉紅紅的應道。
「不過說到像魚在水裡,那麼人在空氣里也應該會有浮力才對。」魯迪烏斯喃喃自語道。
剛剛為了向希露菲解釋空氣的存在,魯迪烏斯用了魚在水中的比喻,現在回想起來真是很有道理。
空氣也有其質量,有水壓也有大氣壓。
人不就是相當於是生活在空氣的海底中嗎?
那麼問題也就隨之而來了。
浮力只存在於液體中嗎?
固體和氣體中沒有嗎?
假如被埋在土裡,會感覺變輕嗎?
如果站在真空里,會覺得變重嗎?
【這是一個非常好的問題,它觸及了浮力概念的核心……】
【……浮力產生的根本原因是阿基米德原理:浸在流體(包括液體和氣體)中的物體,會受到一個向上的力,這個力的大小等於物體所排開的流體的重量……】
【……在氣體中(同樣存在):最典型的例子就是熱氣球和氫氣/氦氣球……】
【……固體……真空……】
等一下,什麼?
剛剛ai說了什麼?
熱氣球?什麼阿基米德原理?
熱氣球升空不是因為熱空氣向上升,所以帶動著熱氣球上升嗎?
這個問題魯迪烏斯記得很清楚。
前世的小時候問老爸時,這是老爸為數不多能直接回答出的問題。
所以,他記得很清楚,這個答案魯迪烏斯可以說是記了一輩子,現在你說不對?
熱氣球不是熱空氣帶來的升力嗎?
為什麼說是排開了大量的空氣?
解釋一下熱氣球的原理。
【您提出了一個非常好的問題,這恰恰是理解浮力原理的關鍵!】
【阿基米德原理:
物體在流體中所受的浮力,大小等於它排開的流體的重力。】
【……通過對氣球底部的空氣加熱,氣球內部的空氣分子運動加快,相互間距離變大。
這導致一定體積內的空氣分子數量變少,因此,熱空氣的密度就比外部的冷空氣密度小……】
密度……
所以說,在空氣中的浮力原理和在水中是完全一致的!?
哎!?臥槽,我怎麼沒想到。
「魯迪?你在想什麼?」希露菲問道。
「希露菲,我突然想到了一個魔法,說不得可以飛起來哦。」魯迪烏斯興奮道。
「嗯?是什麼樣的魔法呢?」
「我剛剛在說魚在水裡游對吧?」
「嗯,可是,這和飛又有什麼關係呢?」
「如果魚可以在水裡游的話,是不是說明,我們也可以在空氣里遊動啊?」
希露菲歪了歪頭,感覺有點懂了,但又沒懂。
「那要怎麼做呢?」
「我想想,用風魔法,把周圍的空氣變稀薄,然後約束在身體周圍。」魯迪烏斯邊說邊發動無詠唱魔法。
魯迪烏斯感覺自己肺部的空氣被倒抽了出去。
「唔!唔哈~!頭部不能變稀薄呢。」魯迪烏斯喘氣道。
看來需要細節控制,不能直接用稀薄的空氣將自己整個裹住。
「嗯……變稀薄,然後維持住魔法,將周圍的氣體和身體通過魔法的關聯,作為一個整體,然後我就會飄起來……」
魯迪烏斯嘗試著蹦了一下,果然感覺身體輕了一些。
掉落時有一種在往下飄落的感覺。
「哈哈哈,希露菲,你看,我是不是下落的變慢了一些?」魯迪烏斯興奮的問道。
「哎?是嗎?好像是有一點。」希露菲略帶疑惑地說道。
沒辦法,魯迪烏斯剛開始嘗試,效果不佳也是正常的。
希露菲並沒有看到這個魔法帶來的明顯變化,但自己的身體受到了浮力的托舉是有很明顯的感觸,就像是從水中走出來,會明顯的感到身體的沉重,魯迪烏斯已經知道了這個方法的可行性。
飛行,說不定能夠飛行!
雖然飛行魔法只開了個頭,但重要的是有了思路。
最開始魯迪烏斯雖然抱著魔法無所不能的想法,但說到飛行魔法的話。
首先聯想到的還是重力魔法,通過反重力的方法完成飛行。
老實說重力這種東西魯迪烏斯完全沒有頭緒。
難道用魔力扭曲時空改寫重力嗎?
那我也太牛逼了一點吧?
我都那麼牛逼了,飛不飛的還重要嗎?
我對飛行魔法有需求,又不是為了欣賞風景的,是為了方便跑路的啊!
如果我都可以扭曲時空了,那我為什麼不打死對面?
所以,關於飛行,重力魔法被排除了,因為,短時間內做不到!
魯迪烏斯為了生存,最需要的是短時間內將自己的戰力戰力提升上去。
這就好比是羅老師,為了追求完美主義,他可以做錘子手機,但,破產後為了還債,他還是得去直播賣貨。
在普通人看來,兩者的最後結果,可以說都是為了賺錢。
但,為了理性奮鬥的賺錢和為了還債的賺錢能一樣嗎?
魯迪烏斯現在就是在還債,他需要提升自己的戰力越過斬殺線。
這時,投入產出比就極其重要。
一味地追求毫無頭緒的重力魔法,在此時就顯得毫無性價比。
在排除了重力魔法後,其實還有現代的飛行方法。
以現代科技來說,飛機這些東西,都是以高速形成的風壓差提供升力的。
現在想來,這也是通過外形對空氣進行分流後,造成了密度差。
說到外形,這對人體來說顯然並不適用,如果想要應用的話,需要設計單人用的飛行服或滑翔翼之類的裝備。
這就需要相應的材料和製作的工藝,有了相應的材料,還得懂得流體力學什麼的。
老實說就算能成,這投入魯迪烏斯也覺得實在太多了,不如好好練攻擊魔法,投入產出比還高一點,生存率還大一點。
至於說熱氣球的方案,就像魯迪烏斯所知的,他覺得那東西只要隨時做個大氣球,然後自己用火魔法提供升力就行了。
但因為在想像中的畫面,像是頭頂綁著一個氣球,或是被手提起來的水桶。
那個畫面的受力方式真是完全不適合用來戰鬥,只能當做臨時的交通工具去應用,所以魯迪烏斯也給pass掉了。
魯迪烏斯追求的飛行,是能在戰鬥中保命的飛行!
但現在這種飛行魔法就不一樣了,全身全方位的稀薄空氣包裹。
妙啊,實在是妙啊!
說不定馬上就可以起飛了!
魯迪烏斯越想越是喵喵叫。
這不僅解決了自己關於土魔法彈射起飛後,如何著陸的問題,甚至可以將這種彈射演變成了類似航母戰鬥機的彈射起飛一樣的組合技。
在天上也可以通過噴射風魔法的方式,模仿噴氣式發動機的飛行方式。
到時候真是腳噴龜派氣功了。
在近戰方面稀薄的空氣也是天然的壁障,能干擾戰士的呼吸,能削弱火魔法的威力。
在天空中,調整空氣稀薄度,就能完成空中轉體和身體的微調。
甚至低氣壓下,水的沸點也隨著氣壓的降低而降低,水蒸氣也能夠更加悄無聲息的隱藏其中,不用擔心因為高溫扭曲空氣而被敵人察覺到。
雖然現在只是起了個頭,但魯迪烏斯感覺自己又打開了一座新世界的大門。
往日所學隨著靈光一現開始主動完成拼接。
這魔法仿佛有著令人想像不盡的空間啊!
真是令人興奮!
「魯迪?」希露菲呼喚道。
「哎?我在。」
「魯迪,你在想什麼啊?」
「嗯,我稍微想到了點東西,希露菲你可以先自己練習一下魔法嗎?」
「那好吧……」
當了老師就是不一樣,教學的進度由魯迪烏斯主導,所以即使思維跑偏了問題也不大。
經過最初的興奮,魯迪烏斯漸漸平靜下來。
開始詢問ai。
【假設魔法師能夠在他身體周圍一定區域內降低空氣密度,形成一個低密度空氣區。
但是,如果僅僅是降低身體周圍的空氣密度,這並不會直接降低魔法師自身的平均密度。
因為魔法師本人(包括他的身體、衣物等)的密度並沒有改變,只是周圍的空氣密度降低了。
實際上,如果周圍空氣密度降低,那麼他排開的空氣重量(浮力)反而會減小,因為浮力=ρgV,其中ρ是周圍空氣的密度,V是他排開的體積。
因此,降低周圍空氣密度反而會減小浮力,使他更難浮起來。】
魯迪烏斯皺眉看著這段描述。
ai說的對,如果浮力等於我排開的空氣的質量,那麼空氣的密度變低,我受到的浮力應該是變小才對。
是我先入為主的認為,空氣會托起我了,實際上,熱氣球也是把空氣兜住,然後用繩索轉移升力。
是說,我釋放魔法時,我和我釋放出的魔法之間,有一種充當這種繩子的連結,將我和低密度的空氣視為了一個整體?
實際情況不是被空氣托起,而是魯迪烏斯在「按壓」著這些低密度的空氣,低密度空氣想要起飛,就必須帶上魯迪烏斯。
如果是這樣的話,魯迪烏斯又聯想到剛剛沒有注意的地方。
空氣的密度差。
這和蒸汽的邏輯是相同的。
兩者都不可避免的與環境中的空氣接觸。
只不過一個是溫度差,一個是密度差。
蒸汽會降溫凝結,暴露出自己的位置,空氣也會自然流動向低密度區域。
這意味著,飛行魔法是一種需要不斷提供魔力供給的魔法,需要對魔力輸出量的占用,而且魔法照成的密度差越大,空氣流動的就會越劇烈,需要供給的魔力量也就越多。
以剛剛自己淺嘗輒止的嘗試來說,想要飛起來需要相當大的魔力量。
必須干涉更大空間範圍內的空氣,才能提升所需要的空氣密度要求,要在空間和空氣密度中找出平衡點。
等一下,浮力等於排開的空氣重量,那我為什麼非得降低空氣密度?
如果反過來呢?
加大自身周圍的空氣密度,不是同樣可行嗎?
這樣需要干涉的空間面積會急劇減小,加強大氣壓籠罩自身就可以了。
得注意不要擠爆肺部。
得注意安全,加壓應該也會引起身體的不適,但並不致命,靠治癒魔法就能解決,身體強壯後或許都不需要治癒魔法。
真正致命的是適用於潛水員的減壓病,這種病應該同樣適用於氣壓。
哎!?
話說,如果只籠罩雙腿的話,這是不是風行術?
那籠罩身體就是輕身術?
如果靈活應用大氣附著與身體,並且可以隨心意改變,砍人豈不是能更加得心應手?
舉劍可以更輕鬆,揮劍可以更沉重……
高壓空氣同樣也是對敵手段……沒必要使用爆風的魔法位移了,關鍵時刻可以直接選擇相應的位置,泄出高壓氣體完成位移。
這是常態化的位移手段……而且這樣又空出來一個施法位
加壓是完全不同的技術細節和感受……
魯迪烏斯將這些想法一一記下,回家後再細想,現在還是和希露菲的上課時間。