第102章 新作官宣

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  第102章 新作官宣

  「這不是會議剛結束嗎?怎麼又開全體會議?」

  接到林小夏的通知後,蘇婉秋的怨氣有點重。

  加入工作室到現在,她帶領的遊戲組除了《邊緣行者》的優化升級外,幾乎什麼都沒幹,天天遊手好閒,只能幫其他搞動畫的同事鞍前馬後地打下手。

  最忙的時候,也不過是聽司華忽悠說要成為遊戲製作領域的全能複合型人才的時候。

  她還真就帶著前後端的兩條友一起協助3D動畫的製作,隨便學習一些美術基礎。

  結果還沒學到什麼東西,項目就用不上他們了。

  「老大說這次是搞遊戲的會。」

  林小夏的話如同觀音菩薩的楊枝甘露,連死氣沉沉在一旁玩CRPG的李浩明和張遠都來了精神。

  「果真?!」X2

  「起碼他是這麼通知的。」林小夏沒敢把話說死。

  「大姐頭,我們有救了!」X2

  「行了行了,都準備一下吧。」

  說罷,蘇婉秋便帶上工作平板走向會議室。

  司華此時已經坐到會議室里,正在被其他同事用奇怪的眼神注視著。

  畢竟這一天內連著開兩次全員會議,真的顯得很草台班子,跟鬧著玩似的。

  「咳咳,婉秋姐來了啊,都坐吧。

  似乎感受到大家的異樣,司華清清嗓子,直接開門見山。

  「突然喊大家過來,主要是剛才跟日暮社的三枝監督聊了聊,感覺有些項目也該到啟動的時候了。」

  眾人的表情更微妙了,通知都說了是遊戲的會議,你現在提日暮社這個搞動畫的幹什麼?

  這有什麼關係嗎?

  該不會是你突然想起來咱們工作室還有遊戲業務吧?

  「之前由於動畫組的壓力有點大,特別是技術方面,還需要遊戲組的支持,所以暫時放緩了遊戲板塊的工作。」

  哦,是這樣啊,我們差點就信了。

  「剛才我又重新評估了一下大家的工作強度,感覺我們啟動遊戲項目的時機已經比較成熟了。」

  哇,你還知道我們的工作安排不平衡啊。

  「這裡有三個遊戲策劃,婉秋姐你們先看一看。」

  「雖然看起來不難,都是復古的像素風,但內容和機制都不簡單,應該蠻有挑戰性的。」

  「還有,別以為我不知道剛才你們都在心裡吐槽我————我說一句,你們就翻一次白眼或者撇一次嘴,內心戲怎麼這麼多啊?!」

  這下全場一起互翻白眼了。

  打鬧了一番,大家又安靜下來了。

  「以遊戲組的能力,應該沒任何技術上的問題,主要是要借這三款遊戲進行一些經驗積累。」

  「比如數值平衡、地圖設計、操作手感等等,這些都是得通過實踐才能積累到真東西的。」

  說話間,林小夏已經把剛列印好的三款遊戲策劃案都分發給眾人了。

  不管遊戲組蘇婉秋幾人的反應,司華扭頭對其他人說道。

  「動畫組和音樂組在保證《未麻的部屋》質量的前提下,必要的時候也要分出一些人力協助遊戲組的開發工作。」

  「具體的安排,小夏姐你來協調。」

  「劉姐也辛苦一下,儘量保障好大家的後勤工作,這幾個遊戲項目一旦啟動,到時候整個工作室都會很忙。」

  「特別是嘉明,你現在應該是除了遊戲組之外最閒的,遊戲音效和BGM就交給你了,我會根據需求給每個遊戲都準備一段核心旋律,剩下的你看著辦。」

  李嘉明沒想到司華最後會突然點他的名字。

  「哦,好,我知道了。」

  蘇婉秋的閱讀速度很快,沒一會兒就了解了個大概內容。

  似乎、可能、大概、或許小弟並沒有真的把遊戲組給忘了?

  因為她發現這三個策劃案都蠻成熟的,至少不是司華最近那動輒十天半個月都找不到人的時期能做出來的東西。

  「小弟,這幾個遊戲單獨看的話,每一個都非常成熟,遊戲架構又很完善,但我想不明白為什麼要同時上這三個遊戲?」


  「並不是說要同時上這三個遊戲。」司華一聽,就知道蘇婉秋誤會了。

  「而是根據婉秋姐你的評估,我們再確定開發的先後順序,但最終這三款都要做出來「」

  「因為在我的構思里,這三款遊戲並不是分散的三個項目。」

  「你可以理解為它們是同一個科幻宇宙的三部曲。」

  「泰拉瑞亞是星球生存,以撒是文明遺蹟的黑暗,而FTL則是星際逃亡。」

  「在玩法上,這三款遊戲共享了一套【生存+隨機性+資源管理】的核心框架。」

  這個世界還沒出現有影響力的Roguelike遊戲,貿然提出肉鴿概念,眾人會聽不懂。

  只能籠統地用隨機性來形容,但還是不夠準確。

  如果《以撒的結合》成功了,那司華就可以自然而然地定義並推廣肉鴿概念了。

  或許到時候就是叫Isaaclike,以撒類遊戲?

  「而且我個人判斷,它們應該會共用60%以上的底層系統。」

  「最重要的是未來能形成IP宇宙,實現不同遊戲的玩家社群互通和口碑聯動。」

  漫威的《鋼鐵俠》還在拍攝,甚至漫威還沒有被迪士尼收購,IP宇宙的概念也還沒被業界總結出來。

  但這個概念本身還是很通俗易懂的,並不妨礙大家理解。

  「看似是三個獨立的遊戲,但實際上它們是一個可以無限擴展的【科幻生存遊戲宇宙】。」

  眾人恍然大悟。

  好像很厲害的樣子。

  「那為什麼這些關鍵的內容沒有寫在策劃案里?」

  蘇婉秋已經認同了司華的說法,但還是提出了心中的疑問。

  「因為這三個遊戲的世界觀是我剛剛才想到的。」

  實誠小郎君司華限時登場。

  —」

  這就是當老闆的任性嗎?

  這個時候趙玥在王磊的慫恿下,高高舉起了手。

  「說吧,趙老師有什麼想法?」

  「老大,你這三個遊戲都是像素風的,看起來內容也不少,會不會占用我們動畫組大量的人力啊?」

  「畢竟整個動畫組加上老大你在內,也就只有四個人有生產美術資源的能力。

  「外包和兼職的插畫師基本已經被我們壓榨得差不多了,分不出精力了。」

  聽到有人提出人力不足的問題,司華也順勢把自己的想法說了出來。

  「這說到點子上了,所以我打算給工作室再招點人,規模大概提高到二十人左右。」

  「哇,是不是說明我也能當個小領導了?」趙玥兩眼放光。

  司華一陣無語,整個工作室除了蘇婉秋外,就數她最無法無天,居然還想當領導?

  「行了行了,不跟你說了,回頭你們自己商量一下,把各組的人力缺口都告訴小夏姐,形成書面報告給我審批。」

  「就這樣,散會。」

  四月中旬,司華花了一周多的時間處理完工作室的事務後,又飛到伯班克,也就是迪士尼的總部。

  開始《冰雪奇緣》的重製攻堅工作了。

  與此同時,絲滑工作室的官網突然發布了一則公告。

  「尊敬的各位玩家,我們欣然宣布,絲滑工作室將正式啟動大型科幻生存遊戲計劃《宇宙生存三部曲》。」

  「本次計劃將包含三款獨立但世界觀互通的作品:《以撒的結合》《FTL:超越光速》《泰拉瑞亞》。」

  「三款作品將共享世界觀、底層系統、美術風格與音樂體系,形成完整【行星—深淵—

  星際】的生存體驗。」

  「第一部《以撒的結合》已啟動開發,敬請期待。」

  公告最後的配圖是三張非常精緻、復古的像素風海報,分別對應了上述三款遊戲。

  其中《以撒的結合》的海報是全彩色的,另外兩張海報則呈現出棕灰色調的褪色質感0

  一時間,各大社區和論壇的玩家掀起了一陣又一陣的喧囂和爭論。

  當然,飛機上的司華根本看不到也聽不見這些聲音,因為他現在的注意力全被制服和絲襪給吸引了。

  「司華先生您好,請問您還需要飲料?」

  「如果有需要的話,您可以隨時呼喚我。」

  「這是我們頭等艙的體驗問卷,有什麼不滿意的地方您可以寫下來,我們會及時改進的。」

  「當然也可以直接向我反饋,這是我們的聯繫方式和我個人的名片。」

  個別空乘小姐姐確認司華沒帶女伴後,顯得格外熱情。

  用各種不確定是否違規的方式給他留下私人聯繫方式。

  果然男孩子出門在外還是要保護好自己啊。

  感慨了幾句後,就默默把名片和奇怪的小紙條收了起來。

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