第101章 餅師傅又發力了
第101章 餅師傅又發力了
」司君,實在抱歉,我們是真的沒辦法了。」
結束工作室項目推進會後,司華就變身為中日文化交流項目的第一負責人和總監督,對《0079》前期準備階段的所有成果進行審核。
林小夏這邊剛給日暮社反饋了審核的結果,三枝健太郎提議召開網絡會議的申請就來了。
看來是確認司華回國了,還是在處理自己的兩個項目。
「三枝先生,貴方說的是新世紀福音戰士的劇本問題?」
「是的,司君的劇本實在是過於高遠深邃了,我們的團隊理解起來非常困難,尤其是裡邊充斥著大量的宗教和科幻概念。」
說完以後,三枝健太郎深深嘆了一口氣。
如今的司華今非昔比,他已經是世界動畫巨頭迪士尼的座上賓了,根本不是上個月那個自己能夠俯視的年輕後輩。
連迪士尼都對這位動畫天才青睞有加,那說明看不懂新世紀福音戰士,壓根就不是劇本的問題,而是自己的問題。
對於團隊來說,看不懂劇本就意味著沒法推進項目。
而沒法推進項目這就等於乾耗著所有人的時間和資源。
這下真是一根筋變兩頭堵了。
「這樣啊,看來之前的確是我想的簡單了。」
自從林小夏說日方團隊的主創很多都看不懂劇本的時候,司華就已經開始思考對策了。
沒有任何前情鋪墊,直接就把新劇場版拋出來,這事幹得的確不地道。
雖然談判的時候,新世紀福音戰士的概念性框架看起來很吸引人,又是宗教,又是機甲,還探討了島國人最喜歡的陰暗人性哲學。
確實是把這些小日子迷得神魂顛倒的。
但不能否認,這裡面存在很多問題。
比如上來就是一堆專有名詞,沒有任何鋪墊。
而且人物關係完全懸空,情緒沒有來源。
本質上新劇場版和舊劇場版一樣,都是一種對TV版的補完。
對於不了解原作故事的普通觀眾來說,那這部片子就是一部不知所云的、吵吵鬧鬧的視覺爛片。
沒有最初TV版的痛苦打底,新劇場版就是一場看不懂的意識流災難。
在短暫的沉默過後,想明白了的司華主動提起了話題。
「我了解情況了,三枝先生。」
「是我考慮不周,過於迫切地把心裡覺得最酷最有意思的創意直接拿了出來。」
「不如這樣,我這邊抽時間再寫一個新劇本,放心,新的故事是娓娓道來的。」
三枝健太郎眼前一亮,新劇本?
那就是說,他終於不用再對著新劇場版序的這個破劇本痛苦糾結了!
「非常感謝!司君!」
三枝健太郎恨不得當場就給司華跪下了。
「那請問新劇本的故事已經有想法了嗎?」
「當然,這個劇本其實是在新劇場版序之前,就早已構思好的了。」
「司君,請務必告訴我新劇本的名字!」
雖然不知道三枝健太郎為什麼突然這麼興奮和莫名其妙的期待,但司華還是如實告訴他新劇本的名字。
「新劇本的名字叫做《新世紀福音戰士》TV版。」
」???」
三枝健太郎一度以為自己聽錯了。
怎麼這新劇本的名字跟之前的倒霉玩意兒差不多啊?
「那啥,司君,您剛才是不是口誤了?」
「沒有啊。」
「那新劇本名字是————
「《新世紀福音戰士》。」
你果然就是在耍我!
「————司君請細說。
「這是製作TV版的劇本,你可以理解為這個故事發生在新劇場版的一個平行世界裡。」
這不還是在講同一個故事嗎?!
三枝健太郎有那麼一瞬間感覺自己特別想把眼前顯示著司華面孔的電腦屏幕給砸掉。
八嘎呀路!
你這是把我當小日子整呢?!
啊?我就是小日子?
那更過分了!
雖然有點疑惑為什麼最後三枝健太郎的臉皮有點抽搐,但司華並沒有太在意,可能三枝監督看到終於有活兒幹了以至於太開心了吧?
又不是經過專業訓練,開心的時候沒忍住也是可以理解的。
結束這場遠程會議後,司華直接打開了辦公桌地下隱藏的保險柜,開始翻找了起來。
哎,食君之祿,忠君之事。
還是得用點心。
這個保險箱是工作室成立之後專門找人設計的,與工作室明面上的保密室不同。
明面上保密室里存放的是正常的商業機密、技術文件或者類似需要保密的材料。
而司華自己辦公室里的這個小保險箱,存放的是這兩年來自己陸陸續續整理的一些劇本、創意、手稿,或者是提前複製出來的作品。
最重要的是一些社會科技的發展趨勢。
雖然兩個世界並不相同,很多細節完全不一樣,參考價值不大,但在宏觀的發展趨勢上卻是趨同的。
那自己前世的經驗就有價值了。
這些都是司華在這個世界囂張的底氣。
「我來瞧瞧,TV版的劇本我放哪了?我記得好像沒寫完,才寫了一半就犯懶了。」
突然在諸多亂七八糟的文件夾里,司華看到了一份記錄,這是當初排查作品是否存在的文檔之一。
上面都是前世自己玩了很久的遊戲名單。
「《泰拉瑞亞》《FTL:FasterThanLight》《以撒的結合》————我玩過的獨立遊戲還蠻多的啊。」
「嗯?」
司華一愣,對啊!
「這幾個都是開發很簡單的獨立遊戲,甚至一個人都能完成————好像很適合婉秋姐帶的那幾個冤種去練手啊。」
「省得天天跑來跟我抱怨加入工作室後,就一直不務正業。」
司華也是想到就做到,對著門在喊道:「小夏姐,來一下。」
很快林小夏拿著她那個厚厚的筆記本進來了。
「老大,你說有什麼安排?」
「通知一下遊戲組,我們等會開一個遊戲策劃的務虛會。」
「對了,順便也通知一下美術組和音樂組,讓他們也來旁聽,新遊戲估計離不開他們的支援。」
「對了,讓劉姐也過來,後勤保障這一塊還是離不開她。」
林小夏越聽越懵,等司華沒有下文之後,忍不住發出了靈魂疑問。
「老大,你有沒有發現,當你這把這些人喊來,整個工作室人都齊了?」
i」
」
司華一愣。
我勒個豆,原來我工作室的人那麼少的嗎?
「所以我只想召開一個遊戲相關的務虛會,就調動了整個工作室的人?」
林小夏瘋狂點頭,看來老闆終於意識到他們就是一個小小的草台班子。
「那咱們再加個附帶議程,就討論各組是否要進行人員的擴招。」
「好的。那咱們這一次務虛會的主要議題是什麼呢?
「討論給遊戲玩家畫多少大餅。
」司君,實在抱歉,我們是真的沒辦法了。」
結束工作室項目推進會後,司華就變身為中日文化交流項目的第一負責人和總監督,對《0079》前期準備階段的所有成果進行審核。
林小夏這邊剛給日暮社反饋了審核的結果,三枝健太郎提議召開網絡會議的申請就來了。
看來是確認司華回國了,還是在處理自己的兩個項目。
「三枝先生,貴方說的是新世紀福音戰士的劇本問題?」
「是的,司君的劇本實在是過於高遠深邃了,我們的團隊理解起來非常困難,尤其是裡邊充斥著大量的宗教和科幻概念。」
說完以後,三枝健太郎深深嘆了一口氣。
如今的司華今非昔比,他已經是世界動畫巨頭迪士尼的座上賓了,根本不是上個月那個自己能夠俯視的年輕後輩。
連迪士尼都對這位動畫天才青睞有加,那說明看不懂新世紀福音戰士,壓根就不是劇本的問題,而是自己的問題。
對於團隊來說,看不懂劇本就意味著沒法推進項目。
而沒法推進項目這就等於乾耗著所有人的時間和資源。
這下真是一根筋變兩頭堵了。
「這樣啊,看來之前的確是我想的簡單了。」
自從林小夏說日方團隊的主創很多都看不懂劇本的時候,司華就已經開始思考對策了。
沒有任何前情鋪墊,直接就把新劇場版拋出來,這事幹得的確不地道。
雖然談判的時候,新世紀福音戰士的概念性框架看起來很吸引人,又是宗教,又是機甲,還探討了島國人最喜歡的陰暗人性哲學。
確實是把這些小日子迷得神魂顛倒的。
但不能否認,這裡面存在很多問題。
比如上來就是一堆專有名詞,沒有任何鋪墊。
而且人物關係完全懸空,情緒沒有來源。
本質上新劇場版和舊劇場版一樣,都是一種對TV版的補完。
對於不了解原作故事的普通觀眾來說,那這部片子就是一部不知所云的、吵吵鬧鬧的視覺爛片。
沒有最初TV版的痛苦打底,新劇場版就是一場看不懂的意識流災難。
在短暫的沉默過後,想明白了的司華主動提起了話題。
「我了解情況了,三枝先生。」
「是我考慮不周,過於迫切地把心裡覺得最酷最有意思的創意直接拿了出來。」
「不如這樣,我這邊抽時間再寫一個新劇本,放心,新的故事是娓娓道來的。」
三枝健太郎眼前一亮,新劇本?
那就是說,他終於不用再對著新劇場版序的這個破劇本痛苦糾結了!
「非常感謝!司君!」
三枝健太郎恨不得當場就給司華跪下了。
「那請問新劇本的故事已經有想法了嗎?」
「當然,這個劇本其實是在新劇場版序之前,就早已構思好的了。」
「司君,請務必告訴我新劇本的名字!」
雖然不知道三枝健太郎為什麼突然這麼興奮和莫名其妙的期待,但司華還是如實告訴他新劇本的名字。
「新劇本的名字叫做《新世紀福音戰士》TV版。」
」???」
三枝健太郎一度以為自己聽錯了。
怎麼這新劇本的名字跟之前的倒霉玩意兒差不多啊?
「那啥,司君,您剛才是不是口誤了?」
「沒有啊。」
「那新劇本名字是————
「《新世紀福音戰士》。」
你果然就是在耍我!
「————司君請細說。
「這是製作TV版的劇本,你可以理解為這個故事發生在新劇場版的一個平行世界裡。」
這不還是在講同一個故事嗎?!
三枝健太郎有那麼一瞬間感覺自己特別想把眼前顯示著司華面孔的電腦屏幕給砸掉。
八嘎呀路!
你這是把我當小日子整呢?!
啊?我就是小日子?
那更過分了!
雖然有點疑惑為什麼最後三枝健太郎的臉皮有點抽搐,但司華並沒有太在意,可能三枝監督看到終於有活兒幹了以至於太開心了吧?
又不是經過專業訓練,開心的時候沒忍住也是可以理解的。
結束這場遠程會議後,司華直接打開了辦公桌地下隱藏的保險柜,開始翻找了起來。
哎,食君之祿,忠君之事。
還是得用點心。
這個保險箱是工作室成立之後專門找人設計的,與工作室明面上的保密室不同。
明面上保密室里存放的是正常的商業機密、技術文件或者類似需要保密的材料。
而司華自己辦公室里的這個小保險箱,存放的是這兩年來自己陸陸續續整理的一些劇本、創意、手稿,或者是提前複製出來的作品。
最重要的是一些社會科技的發展趨勢。
雖然兩個世界並不相同,很多細節完全不一樣,參考價值不大,但在宏觀的發展趨勢上卻是趨同的。
那自己前世的經驗就有價值了。
這些都是司華在這個世界囂張的底氣。
「我來瞧瞧,TV版的劇本我放哪了?我記得好像沒寫完,才寫了一半就犯懶了。」
突然在諸多亂七八糟的文件夾里,司華看到了一份記錄,這是當初排查作品是否存在的文檔之一。
上面都是前世自己玩了很久的遊戲名單。
「《泰拉瑞亞》《FTL:FasterThanLight》《以撒的結合》————我玩過的獨立遊戲還蠻多的啊。」
「嗯?」
司華一愣,對啊!
「這幾個都是開發很簡單的獨立遊戲,甚至一個人都能完成————好像很適合婉秋姐帶的那幾個冤種去練手啊。」
「省得天天跑來跟我抱怨加入工作室後,就一直不務正業。」
司華也是想到就做到,對著門在喊道:「小夏姐,來一下。」
很快林小夏拿著她那個厚厚的筆記本進來了。
「老大,你說有什麼安排?」
「通知一下遊戲組,我們等會開一個遊戲策劃的務虛會。」
「對了,順便也通知一下美術組和音樂組,讓他們也來旁聽,新遊戲估計離不開他們的支援。」
「對了,讓劉姐也過來,後勤保障這一塊還是離不開她。」
林小夏越聽越懵,等司華沒有下文之後,忍不住發出了靈魂疑問。
「老大,你有沒有發現,當你這把這些人喊來,整個工作室人都齊了?」
i」
」
司華一愣。
我勒個豆,原來我工作室的人那麼少的嗎?
「所以我只想召開一個遊戲相關的務虛會,就調動了整個工作室的人?」
林小夏瘋狂點頭,看來老闆終於意識到他們就是一個小小的草台班子。
「那咱們再加個附帶議程,就討論各組是否要進行人員的擴招。」
「好的。那咱們這一次務虛會的主要議題是什麼呢?
「討論給遊戲玩家畫多少大餅。