第108章 網絡熱議
第108章 網絡熱議
三天的E3展會。
征途科技從無人問津的小展位。
變成了媒體和玩家關注的焦點。
這背後的努力和汗水。
只有親身經歷的人才能體會。
「大家辛苦了。」
陸晨真誠地說道。
「回酒店後好好休息,明天我們就可以回國了。」
6月5日。
E3展會正式結束。
上午,陸晨在酒店的套房內。
與吳志軒進行了最後一次工作安排。
陸晨坐在靠窗的椅子上。
面前攤開著筆記本。
吳志軒坐在對面。
兩人面前的咖啡冒著熱氣。
「老吳,我們明天就要回國了。」
陸晨放下筆,語氣認真。
「Voyager就交給你了。
吳志軒點頭,眼神堅定。
「陸總放心,您交代的任務,我一定全力以赴。」
陸晨翻開筆記本,對吳志軒說道。
「第一,Answer網站,史蒂夫團隊對產品有熱情,但缺乏商業經驗,你要幫他們把控方向。」
他頓了頓,繼續說道。
「華夏市場那邊,我已經讓徐逸在Z次元上預留了入口,Answer的中文版必須在三個月內上線,這不僅是知識社區,未來也會是我們征途生態的重要組成部分。」
「明白。」
吳志軒在筆記本上快速記錄。
「我會每周向您匯報進度。」
「第二,埃德蒙。」
陸晨看向吳志軒。
「他確實是個天才,但你要主動聯繫他,邀請他參與《黑暗之魂》的早期概念討論,不必要求他立刻全職加入,讓他先以顧問形式參與,等《超級食肉男孩》收尾後再過來,重要的是讓他感受到,我們理解並尊重他的創作理念。」
「我會親自和他溝通,」
吳志軒點頭說道。
「《地鐵2033》的團隊組建我會同步推進,這段時間裡,我已經約了幾位有虛幻引擎開發經驗的程式設計師,最快明天開始面試。」
「很好。」
陸晨滿意地點頭。
「記住,Voyager不只是征途科技在美國的分公司,它應該成為一個能夠獨立運作,不斷產出作品的世界頂級遊戲公司,我給你充分的自主權,但也要求你拿出對等的成果。」
「明白。」
吳志軒重重點。
眼中閃爍著堅定的光芒。
「我不會辜負這份信任。」
兩人又討論了近半小時。
從人員配置到開發進度。
再到預算分配等細節。
吳志軒的筆記本上密密麻麻記滿了要點。
「好了,」
陸晨拍了拍吳志軒的肩膀。
「該交代的都交代了,洛杉磯這邊就拜託你了,遇到任何問題,隨時聯繫我,我24小時在線。」
傍晚,洛杉磯國際機場。
候機廳里,蘇西正在整理從E3遊戲展上收集的名片。
江暢則抱著筆記本電腦。
反覆刷新著IGN的網站。
距離航班起飛還有一個小時。
三人坐在休息區。
獲得了難得的閒暇。
「陸總,您看這個。」
江暢忽然叫了起來。
聲音裡帶著難以置信的激動。
陸晨接過電腦。
屏幕上正是IGN的E3特別報導頁面。
在一長串獎項列表中。
最佳遊戲設計獎一欄,赫然寫著《饑荒》。
評語寫道:「在充斥著視覺轟炸和技術炫耀的E3展會上,一款尚未正式發售的移動遊戲,以其純粹的設計魅力征服了我們的評審團,《饑荒》用其獨特的手繪美學,深度的生存系統,以及創新性的心理狀態設計,證明了遊戲設計的本質永遠是玩法的創新,謹以此獎,表彰征途科技在遊戲設計上,展現出的卓越才華與前瞻視野。」
下方列出了評委會成員。
包括IGN的約翰·戴維斯,GameSpot的米麗·陳,PCGamer的羅伯特·金等一眾頂尖遊戲媒體人的名字。
「這是E3的最佳遊戲設計獎!」
江暢的聲音有些顫抖。
「雖然不是什麼官方獎項,但這是IGN、GameSpot這些頂級媒體聯合評選的,在遊戲圈,這個獎的含金量絲毫不輸TGA!」
陸晨完整看完報導。
眼中閃過一絲複雜的光芒。
作為重生者,他當然知道這個獎項的分量。
它不僅僅是一個榮譽。
更是行業對創新者的認可。
是接下來一整年各大遊戲廠商的風向標。
「江暢,」
陸晨抬起頭。
臉上露出由衷的笑容。
「這是你們遊戲組的功勞。」
「不,這是整個公司的功勞!」
江暢激動得臉色通紅。
「沒有陸總您的設計方向,沒有團隊所有人的努力,不可能有《饑荒》!
這可是國際獎項!
我們拿到了國際獎項!」
蘇西也湊過來看了看。
眼中閃著欣喜的光。
「這意味著,征途科技在遊戲領域真正獲得了國際認可。」
廣播裡傳來登機通知。
三人收拾行李,走向登機口。
踏上廊橋的那一刻。
陸晨回頭看了一眼洛杉磯的夜色。
這個2009年的夏天。
征途科技在國際舞台上的第一步。
走得比他預想的還要穩。
飛機在太平洋上空飛行了十二個小時。
大多數時間,江暢都處於一種亢奮狀態。
一會兒念叨著IGN的報導。
一會兒計算著時差。
猜測國內現在應該是什麼反應。
「陸總,您說國內媒體會報導嗎?」
江暢第無數次問道。
「會。」
陸晨閉目養神,語氣平靜。
「而且會比我們想像的更快。」
事實上,當飛機還在太平洋上空時。
國內網際網路已經炸開了鍋。
華夏時間6月6日上午九點。
IGN的E3獎項報導。
已經被國內科技媒體迅速翻譯轉載。
搜狐遊戲頭條:《華夏遊戲首獲E3最佳設計獎!征途科技震驚海外!》
網易科技:《從憤怒的小鳥到饑荒,征途科技的進擊之路》
企鵝遊戲:《征途科技獲國際認可,國產遊戲迎來高光時刻?》
貼吧、論壇、Z次元。
所有遊戲相關的社區都在討論同一件事。
「臥槽!饑荒拿了E3最佳設計獎?我沒看錯吧?」
「IGN評的!還有GameSpot、Eurogamer!這些媒體在遊戲圈什麼地位不用我說了吧?」
「征途科技牛逼!國產遊戲站起來了!」
「所以饑荒到底什麼時候正式發布?我已經等不及了!」
「聽說是在征途1上首發?那手機6月10日開售對吧?我必須搶一台!」
「之前還有人說征途做遊戲只是玩票,現在怎麼說?國際大獎打臉疼不疼?
」
在杭城,征途科技辦公室。
今天是個星期六。
但是遊戲組的員工們卻聚在辦公室里。
楚玉站在辦公區中央。
身後的大屏幕上正是IGN的報導頁面。
「大家都看到了。」
楚玉興奮的說道。
「江暢他們在E3上,給公司、給國產遊戲爭了口氣。」
遊戲組的所有人都在用力鼓掌。
歡呼聲幾乎掀翻天花板。
徐逸站在Z次元團隊的辦公區。
對著手下喊道。
「快!首頁推送!專題報導!
把所有相關報導都整理出來!
這是咱們平台的機會!」
整個公司陷入一種歡慶的氛圍。
雖然主角們還在歸國的飛機上。
但凱旋的消息已經提前抵達。
三天的E3展會。
征途科技從無人問津的小展位。
變成了媒體和玩家關注的焦點。
這背後的努力和汗水。
只有親身經歷的人才能體會。
「大家辛苦了。」
陸晨真誠地說道。
「回酒店後好好休息,明天我們就可以回國了。」
6月5日。
E3展會正式結束。
上午,陸晨在酒店的套房內。
與吳志軒進行了最後一次工作安排。
陸晨坐在靠窗的椅子上。
面前攤開著筆記本。
吳志軒坐在對面。
兩人面前的咖啡冒著熱氣。
「老吳,我們明天就要回國了。」
陸晨放下筆,語氣認真。
「Voyager就交給你了。
吳志軒點頭,眼神堅定。
「陸總放心,您交代的任務,我一定全力以赴。」
陸晨翻開筆記本,對吳志軒說道。
「第一,Answer網站,史蒂夫團隊對產品有熱情,但缺乏商業經驗,你要幫他們把控方向。」
他頓了頓,繼續說道。
「華夏市場那邊,我已經讓徐逸在Z次元上預留了入口,Answer的中文版必須在三個月內上線,這不僅是知識社區,未來也會是我們征途生態的重要組成部分。」
「明白。」
吳志軒在筆記本上快速記錄。
「我會每周向您匯報進度。」
「第二,埃德蒙。」
陸晨看向吳志軒。
「他確實是個天才,但你要主動聯繫他,邀請他參與《黑暗之魂》的早期概念討論,不必要求他立刻全職加入,讓他先以顧問形式參與,等《超級食肉男孩》收尾後再過來,重要的是讓他感受到,我們理解並尊重他的創作理念。」
「我會親自和他溝通,」
吳志軒點頭說道。
「《地鐵2033》的團隊組建我會同步推進,這段時間裡,我已經約了幾位有虛幻引擎開發經驗的程式設計師,最快明天開始面試。」
「很好。」
陸晨滿意地點頭。
「記住,Voyager不只是征途科技在美國的分公司,它應該成為一個能夠獨立運作,不斷產出作品的世界頂級遊戲公司,我給你充分的自主權,但也要求你拿出對等的成果。」
「明白。」
吳志軒重重點。
眼中閃爍著堅定的光芒。
「我不會辜負這份信任。」
兩人又討論了近半小時。
從人員配置到開發進度。
再到預算分配等細節。
吳志軒的筆記本上密密麻麻記滿了要點。
「好了,」
陸晨拍了拍吳志軒的肩膀。
「該交代的都交代了,洛杉磯這邊就拜託你了,遇到任何問題,隨時聯繫我,我24小時在線。」
傍晚,洛杉磯國際機場。
候機廳里,蘇西正在整理從E3遊戲展上收集的名片。
江暢則抱著筆記本電腦。
反覆刷新著IGN的網站。
距離航班起飛還有一個小時。
三人坐在休息區。
獲得了難得的閒暇。
「陸總,您看這個。」
江暢忽然叫了起來。
聲音裡帶著難以置信的激動。
陸晨接過電腦。
屏幕上正是IGN的E3特別報導頁面。
在一長串獎項列表中。
最佳遊戲設計獎一欄,赫然寫著《饑荒》。
評語寫道:「在充斥著視覺轟炸和技術炫耀的E3展會上,一款尚未正式發售的移動遊戲,以其純粹的設計魅力征服了我們的評審團,《饑荒》用其獨特的手繪美學,深度的生存系統,以及創新性的心理狀態設計,證明了遊戲設計的本質永遠是玩法的創新,謹以此獎,表彰征途科技在遊戲設計上,展現出的卓越才華與前瞻視野。」
下方列出了評委會成員。
包括IGN的約翰·戴維斯,GameSpot的米麗·陳,PCGamer的羅伯特·金等一眾頂尖遊戲媒體人的名字。
「這是E3的最佳遊戲設計獎!」
江暢的聲音有些顫抖。
「雖然不是什麼官方獎項,但這是IGN、GameSpot這些頂級媒體聯合評選的,在遊戲圈,這個獎的含金量絲毫不輸TGA!」
陸晨完整看完報導。
眼中閃過一絲複雜的光芒。
作為重生者,他當然知道這個獎項的分量。
它不僅僅是一個榮譽。
更是行業對創新者的認可。
是接下來一整年各大遊戲廠商的風向標。
「江暢,」
陸晨抬起頭。
臉上露出由衷的笑容。
「這是你們遊戲組的功勞。」
「不,這是整個公司的功勞!」
江暢激動得臉色通紅。
「沒有陸總您的設計方向,沒有團隊所有人的努力,不可能有《饑荒》!
這可是國際獎項!
我們拿到了國際獎項!」
蘇西也湊過來看了看。
眼中閃著欣喜的光。
「這意味著,征途科技在遊戲領域真正獲得了國際認可。」
廣播裡傳來登機通知。
三人收拾行李,走向登機口。
踏上廊橋的那一刻。
陸晨回頭看了一眼洛杉磯的夜色。
這個2009年的夏天。
征途科技在國際舞台上的第一步。
走得比他預想的還要穩。
飛機在太平洋上空飛行了十二個小時。
大多數時間,江暢都處於一種亢奮狀態。
一會兒念叨著IGN的報導。
一會兒計算著時差。
猜測國內現在應該是什麼反應。
「陸總,您說國內媒體會報導嗎?」
江暢第無數次問道。
「會。」
陸晨閉目養神,語氣平靜。
「而且會比我們想像的更快。」
事實上,當飛機還在太平洋上空時。
國內網際網路已經炸開了鍋。
華夏時間6月6日上午九點。
IGN的E3獎項報導。
已經被國內科技媒體迅速翻譯轉載。
搜狐遊戲頭條:《華夏遊戲首獲E3最佳設計獎!征途科技震驚海外!》
網易科技:《從憤怒的小鳥到饑荒,征途科技的進擊之路》
企鵝遊戲:《征途科技獲國際認可,國產遊戲迎來高光時刻?》
貼吧、論壇、Z次元。
所有遊戲相關的社區都在討論同一件事。
「臥槽!饑荒拿了E3最佳設計獎?我沒看錯吧?」
「IGN評的!還有GameSpot、Eurogamer!這些媒體在遊戲圈什麼地位不用我說了吧?」
「征途科技牛逼!國產遊戲站起來了!」
「所以饑荒到底什麼時候正式發布?我已經等不及了!」
「聽說是在征途1上首發?那手機6月10日開售對吧?我必須搶一台!」
「之前還有人說征途做遊戲只是玩票,現在怎麼說?國際大獎打臉疼不疼?
」
在杭城,征途科技辦公室。
今天是個星期六。
但是遊戲組的員工們卻聚在辦公室里。
楚玉站在辦公區中央。
身後的大屏幕上正是IGN的報導頁面。
「大家都看到了。」
楚玉興奮的說道。
「江暢他們在E3上,給公司、給國產遊戲爭了口氣。」
遊戲組的所有人都在用力鼓掌。
歡呼聲幾乎掀翻天花板。
徐逸站在Z次元團隊的辦公區。
對著手下喊道。
「快!首頁推送!專題報導!
把所有相關報導都整理出來!
這是咱們平台的機會!」
整個公司陷入一種歡慶的氛圍。
雖然主角們還在歸國的飛機上。
但凱旋的消息已經提前抵達。