第107章 IGN報導

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  第107章 IGN報導

  首頁上,微軟ProjectNatal的報導依然占據頭條。

  但在側邊欄的最新文章中。

  一個標題吸引了他的注意。

  沒過多久,江暢激動地敲響了陸晨的房門。

  「陸老闆!報導出來了!」

  他的喊聲隔著門板傳來。

  聲音中帶著前所未有的興奮。

  陸晨打開門。

  江暢拿著筆記本電腦衝進來。

  屏幕上正是IGN的網站首頁。

  「看!約翰·戴維斯的報導!」

  標題很醒目:

  【移動遊戲的新標杆?征途科技《饑荒》試玩報告】

  文章開篇寫道:「在充斥著體感設備和3A大作的E3展會上,一個9平米的角落展位卻吸引了我最多的注意力,這裡沒有炫目的預告片,沒有明星製作人站台,只有幾台設計精美的手機和兩款遊戲,《我的世界》和《饑荒》,但正是這兩款遊戲,讓我在微軟、任天堂和索尼一眾大廠之外,看到了遊戲行業另一個正在崛起的可能性,移動遊戲!」

  約翰詳細描述了自己的試玩體驗。

  特別稱讚了《饑荒》獨特的手繪美術風格和生存系統。

  「《饑荒》的美術風格令人過目不忘,這款遊戲不像任何主流遊戲那樣,追求逼真的畫面或炫酷的特效,它更像一本黑暗童話的插畫動了起來,粗糙的線條、大膽的色塊、刻意的不完美感,共同構建出一種詭異的魅力!

  遊戲玩法上,它將資源管理、探索冒險和心理狀態系統巧妙結合,創造了一種令人著迷的生存體驗,最令人驚訝的是,這一切都在一台巴掌大小的手機上流暢運行。」

  文章最後,約翰寫道:「征途科技向我們證明,行動裝置不僅是休閒遊戲的平台,也能承載富有深度和創意的遊戲體驗,《饑荒》雖然還在開發中,但已經展示出成為經典作品的潛力,對於這個來自華夏的團隊,我充滿期待!

  他們可能正在定義移動遊戲的未來。」

  「太棒了!」

  江暢激動得聲音都有些顫抖。

  「IGN的正面報導!

  這對我們來說太重要了!」

  陸晨仔細讀完文章。

  臉上露出滿意的笑容。

  約翰的報導不僅肯定了《饑荒》的品質。

  更將征途科技定位為移動遊戲的引領者。

  這正是他想要塑造的品牌形象。

  「看來我們明天的展位要更熱鬧了。」

  陸晨將電腦還給江暢,語氣平靜地說道。

  果然,當晚在遊戲論壇和社交媒體上。

  已經開始有人討論這篇報導和征途科技的展位。

  「有人去E3試過這個《饑荒》嗎?聽起來很酷。」

  「征途科技?沒聽說過,但IGN的約翰眼光一向很好。」

  「手機真的能玩這種困難的生存遊戲?我得去看看。」

  「他們的展位號是多少?5278?明天最後一天,必須去逛逛。」

  第三天,6月4日,E3最後一天。

  陸晨一行人剛走到西館入口。

  就發現了不尋常的場景。

  5278號展位前已經排起了隊伍。

  至少有二十多人在等待。

  「這才剛開館啊!」

  江暢驚訝地說。

  「是IGN報導的效果。」

  陸晨分析道。

  「很多人看到了報導,特意來找我們的展位。」

  當陸晨幾人擠進展位時。

  立刻被熱情的人群包圍。

  「我是看了IGN的報導來的!《饑荒》真的那麼好玩嗎?」

  「能讓我試試嗎?我昨天排了一小時都沒有玩到!」

  「這手機就是征途1?設計真漂亮!」


  問題接踵而至。

  四人立刻進入戰鬥狀態。

  江暢和蘇西負責指導試玩。

  吳志軒維持秩序。

  陸晨則接待那些對商業合作感興趣的業內人士。

  上午十點,隊伍已經沿著過道繞了三圈。

  引來了展會組織方的注意。

  兩名工作人員匆忙趕來。

  「先生,你們的展位人流太多,已經影響到了通道通行。」

  一位工作人員為難地說道。

  「能不能想辦法控制一下?」

  陸晨看了看擁擠的人群。

  迅速做出決定。

  「江暢,把試玩時間限制在十分鐘內,蘇西,發放排隊號碼,一次只放十個人進入試玩區。」

  即使如此,整個上午展位前始終水泄不通。

  中午時分,連索尼展台的工作人員都好奇地過來看了看。

  想知道這個角落的小展位為什麼這麼火爆。

  下午兩點,一個熟悉的身影再次出現。

  約翰·戴維斯帶著IGN的攝影師來了。

  「陸,看來我的報導起作用了。」

  約翰看著排隊的人群,笑著對陸晨說道。

  「感謝你的公正評價。」

  陸晨真誠地說道。

  「要再試試遊戲嗎?

  我們昨晚又做了一個小更新。」

  「當然。」

  約翰拿起征途1。

  發現《饑荒》的版本號確實更新了。

  新增了一個可解鎖角色和幾種新食材。

  他玩了十五分鐘,滿意地點頭。

  「你們更新得真快,這種持續疊代的開發方式,很適合移動平台。」

  攝影師拍了幾張展位火爆的照片。

  又為陸晨和江暢拍了肖像照。

  約翰承諾會做一篇跟進報導。

  重點介紹展會的反響。

  下午四點,塗鴉跳躍的開發者,伊戈爾和馬可也來到了展位。

  兩人觀察了一會兒熱鬧的景象。

  然後找到正在休息區域喝水的陸晨。

  「陸先生,我們決定了。」

  伊戈爾開門見山地說道。

  「我們願意將《塗鴉跳躍》移植到你們的平台。」

  馬可補充道。

  「您說的免費+內購模式,我們仔細考慮過了,覺得在安卓市場確實可行,我們可以在保留iOS付費版的同時,為安卓開發一個特別版本。」

  陸晨眼中閃過一絲欣喜。

  「明智的決定,展會結束後,我會讓征途科技的技術團隊與你們對接,我們可以提供系統適配、支付系統集成等全套技術支持。」

  「沒問題。」

  兩人乾脆的回應道。

  伊戈爾和馬克離開後。

  展位前的人群依然沒有減少的跡象。

  E3遊戲展最後一天,征途科技的9平米展位成為了西館最熱門的景點之一。

  直到下午六點閉館音樂響起。

  展位上的體驗者們才緩緩散去。

  最後一名玩家依依不捨地放下手機。

  對江暢說道。

  「你們快點完成它!我一定會買!」

  整理展位時,四人眼中都閃爍著興奮的光芒。

  「終於————結束了————」

  江暢癱坐在椅子上。

  連說話的力氣都快沒有了。

  蘇西正在整理留下來的名片。

  「今天至少有七百人體驗了遊戲,媒體方面,增加了十二家媒體的聯繫方式。」

  吳志軒雖然也累。

  但也興奮的說道。

  「我觀察了一下,今天來試玩的人中,至少有二十個是遊戲行業的專業人士,我主動和其中幾個聊了,有三個人對加入Voyager表示有興趣。」

  陸晨看著疲憊的團隊成員。

  心中湧起一股暖流。

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