第18章 解決方法

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  「啊?」

  「陸老闆你有辦法了?」

  「太好了!我們有救了!」

  眾人齊齊歡呼,仿佛救世主降臨。

  「剛才蘇西的話提醒了我,

  其實沒有銷量和沒有新人是兩個方面共同作用導致的問題。」

  知道了問題的關鍵所在,陸晨恢復了往日的從容。

  「我們遊戲的定價確實偏高,但是不是造成銷量不好的真正原因。

  超級猴子球定價9.99刀都能賣出去,

  以水果劍客的遊戲質量,我們定價5.99刀真的沒人買嗎?

  我看未必!」

  眾人齊齊點頭,表示認同。

  陸晨露出一個自信的笑容說道:

  「如果在AppStore剛上線的初期,

  整個應用商店的軟體根本沒幾個,用戶多翻翻就能到底;

  水果劍客雖然定價高,初期的下載量偏低,

  但是隨著時間推移,總有人能發現水果劍客。」

  吳志軒也在思考後說道:

  「確實,當時第一批上線的應用本來就不多,遊戲就更少了。」

  陸晨喝了一口水,繼續說道:

  「可是現在AppStore已經上線三個月了。

  最初許多開發者抱有觀望態度,但是看到AppStore帶來的收益,就都坐不住了!

  所以蘇西剛才說有大量應用上線AppStore我才明白過來,

  現在AppStore的推薦算法,還是按照最簡單的短時間下載量計算;

  這就造成了一種馬太效應!」

  「馬太效應?」

  「這是什麼?」

  眾人疑惑,怎麼遊戲的銷量問題還扯上這種看起來高大上的東西上了。

  看到眾人都不明白,陸晨決定展開說說。

  「我簡單解釋一下,

  就是水果劍客的高售價,導致遊戲上線初期下載量不足;

  而AppStore是通過短時間下載量來計算哪一款應用獲得更多的曝光,

  同時在這一個多月的時間裡,應用商店內又上線了大量應用,

  這進一步導致水果劍客的流量被分開,

  所以水果劍客在AppStore上的曝光量迅速下降,

  這造成了一個死循環!

  也就是『強者愈強,弱者愈弱』!」

  經過陸晨的一通解釋,眾人也終於明白過來。

  「原來如此!」

  「我就說為什麼遊戲的新人這麼少。」

  「我還以為蘋果給我們限流了。」

  「是啊,看來我們不能只知道做遊戲,其他方面很重要啊。」

  眾人嘖嘖稱奇。

  原來這AppStore的排行榜上還有這麼多門道。

  自己什麼都不知道,一門心思的只知道做一款好遊戲。

  以為遊戲質量就是一切,只要是一款好遊戲就有人喜歡。

  結果撞了個滿頭包。

  陶曼文在慢了半拍之後也明白過來,興奮的手舞足蹈。

  「所以我們只要想辦法提高銷量就可以了唄?

  那我們直接降價……」

  話說了一半,陶曼文像是一個漏氣的氣球,癟了下去。

  連她都想明白了。

  高售價就註定了遊戲的銷量不高。

  銷量不高又無法獲得更多的曝光。

  而遊戲又沒辦法直接降價。

  怪不得陸晨剛剛說是一個死循環。

  眾人也在陶曼文說話間意識到了這個問題。

  辦公室里又恢復了死氣沉沉。

  「這怎麼辦啊?」


  「這完全是死局!」

  「我們要放棄水果劍客嗎?」

  已經有人冒出了悲觀的想法。

  「哎哎哎!

  我不是說想到解決辦法了嗎?

  你們慌什麼?」

  陸晨拍了拍手,吸引大家的注意。

  「真的嗎?」

  「老闆你有什麼辦法啊?快說說。」

  雖然陸老闆數次拯救公司於水火之中,但是這一次面臨的情況不同啊。

  明眼人都看出來水果劍客的現狀陷入了死循環。

  至少在座的各位公司員工是沒有辦法了。

  難道陸晨還有什麼不為人知的殺手鐧?

  「當然啊!」陸晨笑著搖了搖頭,「你們對我有一點信心好不好?」

  見到陸晨都這樣說了,眾人才將信將疑的抬起頭,看看陸晨的葫蘆里賣的什麼藥。

  「以目前的情況來看,水果劍客確實陷入了死局。」

  陸晨又走到白板前,繼續說道:

  「再看我們遇到的問題,售價太高、沒有新人,

  傳統的解決辦法是宣傳和降價;

  但是我們既沒有太多錢投入宣傳,又不能降低售價!」

  陸晨在白板上梳理出水果劍客目前的問題。

  「幸好天無絕人之路,

  我想到了一個破局方法!

  那就是走企鵝遊戲的路!」

  「走企鵝遊戲的路?」

  眾人不自覺的複述一遍陸晨的話,還是沒想明白破局的關鍵點。

  「對!

  就是學習企鵝遊戲!

  我們征途科技最開始的兩款遊戲為什麼敗給企鵝大家知道嗎?」

  陸晨突然拋出的問題讓大家一愣。

  隨後吳志軒沉默片刻說道:

  「我們公司最開始的兩款遊戲是完全仿照《企鵝飛車》和《企鵝炫舞》製作的,

  結果上線之後,最開始和企鵝不相上下,但是之後玩家數量迅速下降;

  我之後想了想,企鵝遊戲最大優勢是有QQ作為後盾!

  QQ就是一個巨大的流量入口,他們的遊戲全部可以通過QQ直接宣傳,

  甚至形成了好友之間的互動;

  這是我們征途科技沒法比的。」

  「賓果!」

  陸晨打了一個響指,完全認可吳志軒所說的內容。

  「所以我們水果劍客也要內置好友系統,

  依靠我們5.5萬名玩家,自發的向身邊人推薦!」

  陸晨在白板上寫下「5.5萬」,並重重的在下方劃了兩道橫線。

  聽到這個方案,吳志軒先是一驚喜,緊接著皺起眉頭思索起來,他說道:

  「可是征途科技沒有QQ啊?

  就算我們在遊戲裡內置一套好友系統,

  難道就有人專門跑到水果劍客里加好友嗎?」

  吳志軒的問題非常犀利,直接指出陸晨的問題所在。

  人家QQ發展了多少年?

  截至2008年,QQ的同時在線人數突破了三千萬!

  早就是國民級應用。

  企鵝可以憑藉QQ帶來龐大人數優勢碾壓遊戲市場。

  你征途科技即便做出一套好友系統,那也沒人啊。

  說到底,沒人知道你的遊戲,好友系統做的再好也沒用。

  想到這裡,吳志軒不禁搖了搖頭。

  「哎,我這不是還沒說完嘛,

  我們可以借東風!」

  陸晨沒有因為吳志軒的話語生氣。

  員工能主動思考,陸晨才開心。

  「借東風?

  可QQ不給我們借東風,

  而且最關鍵的是外國人不用QQ啊。」

  楚玉也逐漸跟上陸晨的思路。

  她明白陸晨是想要像企鵝系遊戲直接接入QQ好友那樣,讓玩家一進入遊戲,就直接能看到遊戲的好友列表里的QQ好友。

  「誰說我要借QQ的東風了?

  外國人用什麼社交軟體,

  我就借誰的東風!」

  陸晨一語道破水果劍客破局的關鍵!

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