第18章 解決方法
「啊?」
「陸老闆你有辦法了?」
「太好了!我們有救了!」
眾人齊齊歡呼,仿佛救世主降臨。
「剛才蘇西的話提醒了我,
其實沒有銷量和沒有新人是兩個方面共同作用導致的問題。」
知道了問題的關鍵所在,陸晨恢復了往日的從容。
「我們遊戲的定價確實偏高,但是不是造成銷量不好的真正原因。
超級猴子球定價9.99刀都能賣出去,
以水果劍客的遊戲質量,我們定價5.99刀真的沒人買嗎?
我看未必!」
眾人齊齊點頭,表示認同。
陸晨露出一個自信的笑容說道:
「如果在AppStore剛上線的初期,
整個應用商店的軟體根本沒幾個,用戶多翻翻就能到底;
水果劍客雖然定價高,初期的下載量偏低,
但是隨著時間推移,總有人能發現水果劍客。」
吳志軒也在思考後說道:
「確實,當時第一批上線的應用本來就不多,遊戲就更少了。」
陸晨喝了一口水,繼續說道:
「可是現在AppStore已經上線三個月了。
最初許多開發者抱有觀望態度,但是看到AppStore帶來的收益,就都坐不住了!
所以蘇西剛才說有大量應用上線AppStore我才明白過來,
現在AppStore的推薦算法,還是按照最簡單的短時間下載量計算;
這就造成了一種馬太效應!」
「馬太效應?」
「這是什麼?」
眾人疑惑,怎麼遊戲的銷量問題還扯上這種看起來高大上的東西上了。
看到眾人都不明白,陸晨決定展開說說。
「我簡單解釋一下,
就是水果劍客的高售價,導致遊戲上線初期下載量不足;
而AppStore是通過短時間下載量來計算哪一款應用獲得更多的曝光,
同時在這一個多月的時間裡,應用商店內又上線了大量應用,
這進一步導致水果劍客的流量被分開,
所以水果劍客在AppStore上的曝光量迅速下降,
這造成了一個死循環!
也就是『強者愈強,弱者愈弱』!」
經過陸晨的一通解釋,眾人也終於明白過來。
「原來如此!」
「我就說為什麼遊戲的新人這麼少。」
「我還以為蘋果給我們限流了。」
「是啊,看來我們不能只知道做遊戲,其他方面很重要啊。」
眾人嘖嘖稱奇。
原來這AppStore的排行榜上還有這麼多門道。
自己什麼都不知道,一門心思的只知道做一款好遊戲。
以為遊戲質量就是一切,只要是一款好遊戲就有人喜歡。
結果撞了個滿頭包。
陶曼文在慢了半拍之後也明白過來,興奮的手舞足蹈。
「所以我們只要想辦法提高銷量就可以了唄?
那我們直接降價……」
話說了一半,陶曼文像是一個漏氣的氣球,癟了下去。
連她都想明白了。
高售價就註定了遊戲的銷量不高。
銷量不高又無法獲得更多的曝光。
而遊戲又沒辦法直接降價。
怪不得陸晨剛剛說是一個死循環。
眾人也在陶曼文說話間意識到了這個問題。
辦公室里又恢復了死氣沉沉。
「這怎麼辦啊?」
「這完全是死局!」
「我們要放棄水果劍客嗎?」
已經有人冒出了悲觀的想法。
「哎哎哎!
我不是說想到解決辦法了嗎?
你們慌什麼?」
陸晨拍了拍手,吸引大家的注意。
「真的嗎?」
「老闆你有什麼辦法啊?快說說。」
雖然陸老闆數次拯救公司於水火之中,但是這一次面臨的情況不同啊。
明眼人都看出來水果劍客的現狀陷入了死循環。
至少在座的各位公司員工是沒有辦法了。
難道陸晨還有什麼不為人知的殺手鐧?
「當然啊!」陸晨笑著搖了搖頭,「你們對我有一點信心好不好?」
見到陸晨都這樣說了,眾人才將信將疑的抬起頭,看看陸晨的葫蘆里賣的什麼藥。
「以目前的情況來看,水果劍客確實陷入了死局。」
陸晨又走到白板前,繼續說道:
「再看我們遇到的問題,售價太高、沒有新人,
傳統的解決辦法是宣傳和降價;
但是我們既沒有太多錢投入宣傳,又不能降低售價!」
陸晨在白板上梳理出水果劍客目前的問題。
「幸好天無絕人之路,
我想到了一個破局方法!
那就是走企鵝遊戲的路!」
「走企鵝遊戲的路?」
眾人不自覺的複述一遍陸晨的話,還是沒想明白破局的關鍵點。
「對!
就是學習企鵝遊戲!
我們征途科技最開始的兩款遊戲為什麼敗給企鵝大家知道嗎?」
陸晨突然拋出的問題讓大家一愣。
隨後吳志軒沉默片刻說道:
「我們公司最開始的兩款遊戲是完全仿照《企鵝飛車》和《企鵝炫舞》製作的,
結果上線之後,最開始和企鵝不相上下,但是之後玩家數量迅速下降;
我之後想了想,企鵝遊戲最大優勢是有QQ作為後盾!
QQ就是一個巨大的流量入口,他們的遊戲全部可以通過QQ直接宣傳,
甚至形成了好友之間的互動;
這是我們征途科技沒法比的。」
「賓果!」
陸晨打了一個響指,完全認可吳志軒所說的內容。
「所以我們水果劍客也要內置好友系統,
依靠我們5.5萬名玩家,自發的向身邊人推薦!」
陸晨在白板上寫下「5.5萬」,並重重的在下方劃了兩道橫線。
聽到這個方案,吳志軒先是一驚喜,緊接著皺起眉頭思索起來,他說道:
「可是征途科技沒有QQ啊?
就算我們在遊戲裡內置一套好友系統,
難道就有人專門跑到水果劍客里加好友嗎?」
吳志軒的問題非常犀利,直接指出陸晨的問題所在。
人家QQ發展了多少年?
截至2008年,QQ的同時在線人數突破了三千萬!
早就是國民級應用。
企鵝可以憑藉QQ帶來龐大人數優勢碾壓遊戲市場。
你征途科技即便做出一套好友系統,那也沒人啊。
說到底,沒人知道你的遊戲,好友系統做的再好也沒用。
想到這裡,吳志軒不禁搖了搖頭。
「哎,我這不是還沒說完嘛,
我們可以借東風!」
陸晨沒有因為吳志軒的話語生氣。
員工能主動思考,陸晨才開心。
「借東風?
可QQ不給我們借東風,
而且最關鍵的是外國人不用QQ啊。」
楚玉也逐漸跟上陸晨的思路。
她明白陸晨是想要像企鵝系遊戲直接接入QQ好友那樣,讓玩家一進入遊戲,就直接能看到遊戲的好友列表里的QQ好友。
「誰說我要借QQ的東風了?
外國人用什麼社交軟體,
我就借誰的東風!」
陸晨一語道破水果劍客破局的關鍵!
「陸老闆你有辦法了?」
「太好了!我們有救了!」
眾人齊齊歡呼,仿佛救世主降臨。
「剛才蘇西的話提醒了我,
其實沒有銷量和沒有新人是兩個方面共同作用導致的問題。」
知道了問題的關鍵所在,陸晨恢復了往日的從容。
「我們遊戲的定價確實偏高,但是不是造成銷量不好的真正原因。
超級猴子球定價9.99刀都能賣出去,
以水果劍客的遊戲質量,我們定價5.99刀真的沒人買嗎?
我看未必!」
眾人齊齊點頭,表示認同。
陸晨露出一個自信的笑容說道:
「如果在AppStore剛上線的初期,
整個應用商店的軟體根本沒幾個,用戶多翻翻就能到底;
水果劍客雖然定價高,初期的下載量偏低,
但是隨著時間推移,總有人能發現水果劍客。」
吳志軒也在思考後說道:
「確實,當時第一批上線的應用本來就不多,遊戲就更少了。」
陸晨喝了一口水,繼續說道:
「可是現在AppStore已經上線三個月了。
最初許多開發者抱有觀望態度,但是看到AppStore帶來的收益,就都坐不住了!
所以蘇西剛才說有大量應用上線AppStore我才明白過來,
現在AppStore的推薦算法,還是按照最簡單的短時間下載量計算;
這就造成了一種馬太效應!」
「馬太效應?」
「這是什麼?」
眾人疑惑,怎麼遊戲的銷量問題還扯上這種看起來高大上的東西上了。
看到眾人都不明白,陸晨決定展開說說。
「我簡單解釋一下,
就是水果劍客的高售價,導致遊戲上線初期下載量不足;
而AppStore是通過短時間下載量來計算哪一款應用獲得更多的曝光,
同時在這一個多月的時間裡,應用商店內又上線了大量應用,
這進一步導致水果劍客的流量被分開,
所以水果劍客在AppStore上的曝光量迅速下降,
這造成了一個死循環!
也就是『強者愈強,弱者愈弱』!」
經過陸晨的一通解釋,眾人也終於明白過來。
「原來如此!」
「我就說為什麼遊戲的新人這麼少。」
「我還以為蘋果給我們限流了。」
「是啊,看來我們不能只知道做遊戲,其他方面很重要啊。」
眾人嘖嘖稱奇。
原來這AppStore的排行榜上還有這麼多門道。
自己什麼都不知道,一門心思的只知道做一款好遊戲。
以為遊戲質量就是一切,只要是一款好遊戲就有人喜歡。
結果撞了個滿頭包。
陶曼文在慢了半拍之後也明白過來,興奮的手舞足蹈。
「所以我們只要想辦法提高銷量就可以了唄?
那我們直接降價……」
話說了一半,陶曼文像是一個漏氣的氣球,癟了下去。
連她都想明白了。
高售價就註定了遊戲的銷量不高。
銷量不高又無法獲得更多的曝光。
而遊戲又沒辦法直接降價。
怪不得陸晨剛剛說是一個死循環。
眾人也在陶曼文說話間意識到了這個問題。
辦公室里又恢復了死氣沉沉。
「這怎麼辦啊?」
「這完全是死局!」
「我們要放棄水果劍客嗎?」
已經有人冒出了悲觀的想法。
「哎哎哎!
我不是說想到解決辦法了嗎?
你們慌什麼?」
陸晨拍了拍手,吸引大家的注意。
「真的嗎?」
「老闆你有什麼辦法啊?快說說。」
雖然陸老闆數次拯救公司於水火之中,但是這一次面臨的情況不同啊。
明眼人都看出來水果劍客的現狀陷入了死循環。
至少在座的各位公司員工是沒有辦法了。
難道陸晨還有什麼不為人知的殺手鐧?
「當然啊!」陸晨笑著搖了搖頭,「你們對我有一點信心好不好?」
見到陸晨都這樣說了,眾人才將信將疑的抬起頭,看看陸晨的葫蘆里賣的什麼藥。
「以目前的情況來看,水果劍客確實陷入了死局。」
陸晨又走到白板前,繼續說道:
「再看我們遇到的問題,售價太高、沒有新人,
傳統的解決辦法是宣傳和降價;
但是我們既沒有太多錢投入宣傳,又不能降低售價!」
陸晨在白板上梳理出水果劍客目前的問題。
「幸好天無絕人之路,
我想到了一個破局方法!
那就是走企鵝遊戲的路!」
「走企鵝遊戲的路?」
眾人不自覺的複述一遍陸晨的話,還是沒想明白破局的關鍵點。
「對!
就是學習企鵝遊戲!
我們征途科技最開始的兩款遊戲為什麼敗給企鵝大家知道嗎?」
陸晨突然拋出的問題讓大家一愣。
隨後吳志軒沉默片刻說道:
「我們公司最開始的兩款遊戲是完全仿照《企鵝飛車》和《企鵝炫舞》製作的,
結果上線之後,最開始和企鵝不相上下,但是之後玩家數量迅速下降;
我之後想了想,企鵝遊戲最大優勢是有QQ作為後盾!
QQ就是一個巨大的流量入口,他們的遊戲全部可以通過QQ直接宣傳,
甚至形成了好友之間的互動;
這是我們征途科技沒法比的。」
「賓果!」
陸晨打了一個響指,完全認可吳志軒所說的內容。
「所以我們水果劍客也要內置好友系統,
依靠我們5.5萬名玩家,自發的向身邊人推薦!」
陸晨在白板上寫下「5.5萬」,並重重的在下方劃了兩道橫線。
聽到這個方案,吳志軒先是一驚喜,緊接著皺起眉頭思索起來,他說道:
「可是征途科技沒有QQ啊?
就算我們在遊戲裡內置一套好友系統,
難道就有人專門跑到水果劍客里加好友嗎?」
吳志軒的問題非常犀利,直接指出陸晨的問題所在。
人家QQ發展了多少年?
截至2008年,QQ的同時在線人數突破了三千萬!
早就是國民級應用。
企鵝可以憑藉QQ帶來龐大人數優勢碾壓遊戲市場。
你征途科技即便做出一套好友系統,那也沒人啊。
說到底,沒人知道你的遊戲,好友系統做的再好也沒用。
想到這裡,吳志軒不禁搖了搖頭。
「哎,我這不是還沒說完嘛,
我們可以借東風!」
陸晨沒有因為吳志軒的話語生氣。
員工能主動思考,陸晨才開心。
「借東風?
可QQ不給我們借東風,
而且最關鍵的是外國人不用QQ啊。」
楚玉也逐漸跟上陸晨的思路。
她明白陸晨是想要像企鵝系遊戲直接接入QQ好友那樣,讓玩家一進入遊戲,就直接能看到遊戲的好友列表里的QQ好友。
「誰說我要借QQ的東風了?
外國人用什麼社交軟體,
我就借誰的東風!」
陸晨一語道破水果劍客破局的關鍵!