第487章 See you again,man!

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  很快。

  有人很快給這套賽製做出了總結。

  【這哪裡是什麼入圍賽?這分明就是三角洲自己的大型真人秀!】

  這句話迅速獲得了無數玩家認可。

  其他綜藝需要編劇設計矛盾。

  需要導演安排人物關係。

  需要後期剪輯製造懸念。

  爭鋒杯什麼都不需要。

  排名。

  獎金。

  晉級壓力。

  再加上兩個完全隨機的陌生隊友。

  只要把這些人放進同一場比賽。

  人性。

  故事。

  還有節目效果。

  自然會源源不斷地湧現出來。

  正如江風曾經說過的那樣。

  三角洲,是一款極其考驗人性的遊戲。

  而人性的兩面。

  都會震撼人心。

  這套賽制最恐怖的地方,還不只是賽事本身的流量。

  而是造星!

  第二輪結束以後。

  一批此前根本沒人認識的普通護航,已經擁有了屬於自己的粉絲群體。

  在這場流量狂歡中。

  感受最直接的,自然是參賽選手。

  第二輪開始之前。

  其中絕大多數人,都只是三角洲圈子裡默默無聞的普通高手。

  有人從遠古時期的LOL一路播到三角洲,直播間裡依舊只有幾十名觀眾。

  有人技術很好,卻不會製作視頻,精心挑選的高光切片發出去,始終無人問津。

  還有人甚至從來沒有開過直播。

  參加爭鋒杯以後,才在賽事組的要求下,第一次註冊直播帳號。

  可現在。

  一切都變了。

  官方主直播間每切到一名選手的視角,屏幕下方都會同步顯示他的個人直播間和爭鋒APP主頁。

  一場精彩操作打完。

  無數觀眾立刻順著ID找過去。

  搜索。

  關注。

  點讚。

  還有人自發替選手製作高光合集和人物介紹。

  官方直播間,成了最大的流量入口。

  實時排行榜,則變成了一張不斷變化的明星名單。

  第二輪排名第一的黑馬選手紫陌,雖然貴為至高前十,參賽前卻只有不到八萬名粉絲。

  體量不算小。

  卻遠遠配不上他的實力。

  四天之後。

  粉絲數量直接突破一百三十萬!

  直播間同時在線人數,從平時的幾百人暴漲到幾萬。

  短短一晚收到的禮物,比過去一年加起來還多。

  另外幾名槍法格外誇張的猛攻手,同樣吸引了大量觀眾。

  不過。

  第二屆爭鋒杯的流量,並不只屬於排行榜前列的選手。

  那名主動送出軍用炮彈、最終排名一千七百多位的選手,雖然沒有晉級,卻一夜漲粉六十多萬。

  他的爭鋒護航主頁,更是被無數玩家擠爆。

  預約訂單從當天晚上,一路排到了一個月以後。

  至於那名最終排名第五百零二的海外選手。

  雖然遺憾出局,卻成為第二輪結束後漲粉最多的人之一。

  他的海外帳號一夜漲粉百萬。

  剛剛註冊不久的國內帳號,同樣湧入了數十萬中國觀眾。

  無數海外玩家記住了他生硬的中文。

  也記住了那句帶著哭腔的「蟹蟹」。

  就連給他投餵物資的兩名中國隊友,都被海外觀眾找了出來。


  兩人的直播間裡,突然湧進大量不會中文的觀眾。

  彈幕里看不見幾個漢字。

  放眼望去。

  全是「Respect」和「Drop」。

  來自不同國家的玩家,用各自的語言留下了同一句話。

  【See you again,man!】

  輸了比賽。

  卻贏得了全世界觀眾的尊重。

  有人憑槍法出圈。

  有人靠指揮被記住。

  有人憑藉節目效果一夜爆火。

  也有人明明已經被淘汰,卻因為壓力之下的一次選擇,收穫了比晉級更大的關注。

  再也沒有人敢說,爭鋒杯入圍賽不具備觀賞性。

  各大電競媒體的評價出奇一致。

  【一套原本只為篩選護航設計的規則,意外創造出了三角洲最具觀賞性的賽事。】

  【它既是比賽,也是屬於三角洲玩家自己的真人秀。】

  【這裡沒有配角。每一名選手,都有可能在下一局成為主角。】

  這正是第二屆爭鋒杯最特殊的地方。

  傳統比賽里。

  觀眾通常只會記住冠軍和明星選手。

  可這場持續七天的大型野排賽,卻給了每個人留下故事的機會。

  只要操作足夠精彩。

  性格足夠鮮明。

  或者做出一個能夠打動觀眾的選擇。

  哪怕最終排名不高。

  照樣能夠被全網記住。

  這或許也是電子競技的意義。

  競技場上,成王敗寇固然沒有錯。

  冠軍自然擁有屬於冠軍的風光和榮耀。

  可冠軍終究只有一個。

  失意者才是大多數。

  又怎麼能因此否定其他人對於勝利的追求,以及他們沿途打出的精彩?

  登頂的那一刻固然榮耀。

  可一路走來看到的風景、結識的朋友,以及真正屬於自己的收穫。

  或許連那座黃金瞪羚,亦不及也。

  所以第二輪結束以後。

  爭鋒APP上,剩餘五百名選手的個人主頁訪問量全部暴漲。

  排名前列的熱門選手,護航訂單剛剛開放,未來數周的時間便被瞬間約滿。

  一些原本收入普通的年輕選手,僅憑四天比賽獲得的禮物、商務和訂單,便已經超過了過去大半年的收入。

  他們第一次真正意識到。

  技術。

  真的可以被數百萬人看見。

  一個此前無人知曉的普通玩家,也可以憑藉自己的槍,在幾天之內改變命運。

  第二屆爭鋒杯不只為三角洲找到了電競道路。

  也給這些普通護航,搭起了一條通往聚光燈下的階梯。

  除了參賽選手。

  第二批賺得盆滿缽滿的,自然是三十二家海外轉播平台。

  當初購買轉播權時,各個平台其實都留了心眼。

  第二屆爭鋒杯名氣確實很大。

  江風的全球影響力也足夠恐怖。

  可再怎麼說。

  這終究只是一場由民間俱樂部主辦的杯賽。

  甚至連正式比賽都還沒有開始。

  入圍賽階段,又沒有江風親自參賽。

  到底能有多少觀眾願意追著一群陌生選手看上七天?

  誰也說不準。

  所以,六百八十六萬保底授權費看似不少,分攤到三十二家平台以後,完全在各方能夠承受的試錯範圍內。

  他們既是在試探江風的流量。

  也是在試探三角洲的電競道路。

  結果第二輪還沒結束。

  所有轉播平台便發現。

  自己賭中了!

  第二輪決勝夜。

  第二屆爭鋒杯所有官方轉播信號,全球同時在線人數累加突破三千萬!

  累計觀看人次超過一億兩千萬。

  平均觀看時長,更是達到了驚人的七十六分鐘!

  平均觀看時長,更是達到驚人的七十六分鐘!

  不僅刷新了三角洲賽事紀錄。

  甚至超過了過去一年絕大多數FPS賽事的正賽階段。

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