第191章 被3D嚇暈
第191章 被3D嚇暈
一周後,克里斯多福收到了一份大老遠從加州寄來的包裹。
一台NovaXeno現貨,一張512KB顯存的NovaRadeon顯卡,一隻滑鼠,以及兩張光碟。
「這可真是一份厚禮————」
顯然這次的新作是PC和NX雙版本的。
由於不同平台在硬體和架構上的完全不同,即便是GAMENOVA也無法做到一張盤兩頭通吃。
他伸手從箱中取出遊戲盒,跟自己猜測中《D00M正式版》的標題不同,它採用了一個全新的名字。
《QUAKE》
一個新月似的圓弧,中央鑿入一顆釘子似的東西。
整個Logo在設計上極度簡潔,透露出一股古老而又神秘的氣息。
克里斯多福將光碟送進驅動器,端起咖啡杯輕啄了一口。
雖然他沒有直接加入GAMENOVA的打算,但是支林立新一個人情,幫他簡單優化一下遊戲,這種舉手之勞何樂而不為呢?
光碟的加載速度雖然比起軟盤來要快了不少,但總歸還是要耐心等待一陣子的。
足有一分多鐘的加載時間,證明了這款遊戲的內容量驚人的多。
他看到屏幕上的命令行窗口開始快速刷過大量的內容。
最終卡在一條【未檢測到滑鼠接入————】上。
韋弗聳聳肩,順手將林立新送的滑鼠插好,重啟電腦,再重新進入遊戲。
實在是忙叨的不行,但對一名遊戲開發者來說,這種事兒常有。
如果以後滑鼠和鍵盤這種東西能夠變成即插即用的熱插拔就好了,他想。
命令行再一次出現。
這次的加載進行的很順利。
遊戲正在不斷調取他這台PC的硬體信息,選擇對應的音頻驅動,並嘗試找到運行所必需的顯卡。
好在克里斯多福已經為公司的幾台電腦全部升級了NovaRadeon16位顯卡,總歸是沒有再出什麼岔子。
哐啷哐啷——」
一陣如同破舊的車庫捲簾門運動的電子合成音傳出,命令行窗口被緩緩上提,顯露出遊戲真正的畫面。
由下而上,他看到的第一眼,便是那個由磚石紋理繪成的地面。
兩側似乎有光源設置,光線在他腳下的位置過渡,在地上渲染出了奇特的陰影。
光是這一手,就已經是現在全球獨一檔的了。
那可是平滑光照!
韋弗已經想了好幾天要如何把這玩意兒在不損耗大量性能的情況下設計出來了。
「權當是學習了,取長補短吧。」
隨著命令行窗口繼續移動,柱子、坡道、火把以及由斜坡構成的天花板等內容都被緩緩呈現了出來。
他剛剛實現了《D00M》的那套渲染體系,對這些東西格外敏感。
一眼就看出了這副畫面似乎有哪裡不太對勁。
空間的複雜程度遠超《D00M》中的設計。
這次已經不僅僅是高低差這麼簡單了,出生點的整個大廳,似乎就根本不是為了一款偽3D的遊戲而設計的似的。
這種複雜空間,即便是使用他設計的那套渲染器也是不可能的。
因為它根本無法像過去那樣一條像素一條像素地繪製。
這就像是一個真正的3D空間似的,而不是投影在屏幕上的平面。
這讓韋弗原本自信的表情微微凝重了一些。
這才過去了多長時間?
從《DO0M》里那種還有些半成品感覺的畫面,簡直如進化一般地變成了現在的樣子。
他伸手落在滑鼠上,下意識地就向前一推。
在過去的《德軍總部3D》和《D00M》中,滑鼠向前推就是前進的意思。
但就是這簡簡單單的一個動作,卻讓他當場傻了眼。
霎時間頭皮發麻,整個人就像是被人狠狠抽了一記上勾拳似的。
克里斯多福忽然感覺眼前一陣眩暈,眼睛被雪花片似的東西填滿,隨即支撐著桌面的胳膊一軟,整個人竟是就這麼倒了下去。
克里斯多福做了個夢。
他夢到自己穿越了時代的長河,玩到了一款真3D的遊戲。
在那款遊戲中,他甚至可以抬頭低頭,自由地旋轉相機觀察整個世界。
拱形的門楣,高低錯落的磚石地牢,熊熊燃燒著的火炬,以及它們映照在牆壁上的光照。
每一處細節自己都可以操作著角色走近,然後轉動視角看得清清楚楚。
真好啊。
如果真的能玩到那樣一款遊戲就好了。
」Hey,you, FinallyAwake。
97
朱利安看到克里斯多福緩緩睜開的眼皮,這才鬆了口氣。
剛才他看到對方暈倒在了PC前簡直是嚇了一跳。
現在看起來應該只是單純的低血糖犯了。
「嗯——
」
他有些木訥地回應到,整個人仍然處在虛浮的狀態,」我暈倒了嗎?還真是奇怪。」
「你差點摔在地上,還好你的膝蓋夠結實。」
「唔————」
克里斯多福揉了揉腦殼,這才掙扎著坐回椅子上。
然後,他輕抬眼皮,看到了屏幕上那個還在運行著的《Quake》。
砰!」
「韋弗?!你怎麼了韋弗!」
「我沒事————」
他勉強坐穩,忽然感覺整個世界都不太真實了。
這特麼————
這特麼還是地球嗎?
「朱利安,你看過這個了沒有,GAMENOVA寄給我的。」
他拉著朱利安,讓他坐在自己跟前。
隨後當著他的面,克里斯多福晃了晃滑鼠,讓遊戲裡的角色在場景內自由地轉動了一下視角。
抬頭、低頭,一邊抬頭一邊轉頭————
想怎麼看就怎麼看。」
」
朱利安瞬間起了一身的雞皮疙瘩,直感覺自己頭皮一陣陣地里啪啦地炸響。
他理解了為什麼對方剛才會表現的如此失態。
賣給EA的那個3D模塊的開發才過去沒多長時間呢。
沒有人比他們這些項目參與者更清楚那個渲染模塊用了他們多少精力。
而就在他們以為自己這一次終於迎頭追上,第一次與GAMENOVA站在了同一個高度時,GAMENOVA拿出了這個。
這個————
外星科技!
克里斯多福強行平復自己的情緒,兩眼死死地盯在屏幕上。
雖然鏡頭的旋轉並不算流暢,撐死了也就十幾幀,但他竟是看不出任何一丁點的破綻。
對方到底用了什麼手法,是怎麼樣在2D的屏幕上做出如此逼真的3D效果的?
這根本就不是什麼騙術,與《德軍總部3D》和《D00M》中所採用的根本就不是一個東西!
這是真真正正的實時3D渲染!
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一周後,克里斯多福收到了一份大老遠從加州寄來的包裹。
一台NovaXeno現貨,一張512KB顯存的NovaRadeon顯卡,一隻滑鼠,以及兩張光碟。
「這可真是一份厚禮————」
顯然這次的新作是PC和NX雙版本的。
由於不同平台在硬體和架構上的完全不同,即便是GAMENOVA也無法做到一張盤兩頭通吃。
他伸手從箱中取出遊戲盒,跟自己猜測中《D00M正式版》的標題不同,它採用了一個全新的名字。
《QUAKE》
一個新月似的圓弧,中央鑿入一顆釘子似的東西。
整個Logo在設計上極度簡潔,透露出一股古老而又神秘的氣息。
克里斯多福將光碟送進驅動器,端起咖啡杯輕啄了一口。
雖然他沒有直接加入GAMENOVA的打算,但是支林立新一個人情,幫他簡單優化一下遊戲,這種舉手之勞何樂而不為呢?
光碟的加載速度雖然比起軟盤來要快了不少,但總歸還是要耐心等待一陣子的。
足有一分多鐘的加載時間,證明了這款遊戲的內容量驚人的多。
他看到屏幕上的命令行窗口開始快速刷過大量的內容。
最終卡在一條【未檢測到滑鼠接入————】上。
韋弗聳聳肩,順手將林立新送的滑鼠插好,重啟電腦,再重新進入遊戲。
實在是忙叨的不行,但對一名遊戲開發者來說,這種事兒常有。
如果以後滑鼠和鍵盤這種東西能夠變成即插即用的熱插拔就好了,他想。
命令行再一次出現。
這次的加載進行的很順利。
遊戲正在不斷調取他這台PC的硬體信息,選擇對應的音頻驅動,並嘗試找到運行所必需的顯卡。
好在克里斯多福已經為公司的幾台電腦全部升級了NovaRadeon16位顯卡,總歸是沒有再出什麼岔子。
哐啷哐啷——」
一陣如同破舊的車庫捲簾門運動的電子合成音傳出,命令行窗口被緩緩上提,顯露出遊戲真正的畫面。
由下而上,他看到的第一眼,便是那個由磚石紋理繪成的地面。
兩側似乎有光源設置,光線在他腳下的位置過渡,在地上渲染出了奇特的陰影。
光是這一手,就已經是現在全球獨一檔的了。
那可是平滑光照!
韋弗已經想了好幾天要如何把這玩意兒在不損耗大量性能的情況下設計出來了。
「權當是學習了,取長補短吧。」
隨著命令行窗口繼續移動,柱子、坡道、火把以及由斜坡構成的天花板等內容都被緩緩呈現了出來。
他剛剛實現了《D00M》的那套渲染體系,對這些東西格外敏感。
一眼就看出了這副畫面似乎有哪裡不太對勁。
空間的複雜程度遠超《D00M》中的設計。
這次已經不僅僅是高低差這麼簡單了,出生點的整個大廳,似乎就根本不是為了一款偽3D的遊戲而設計的似的。
這種複雜空間,即便是使用他設計的那套渲染器也是不可能的。
因為它根本無法像過去那樣一條像素一條像素地繪製。
這就像是一個真正的3D空間似的,而不是投影在屏幕上的平面。
這讓韋弗原本自信的表情微微凝重了一些。
這才過去了多長時間?
從《DO0M》里那種還有些半成品感覺的畫面,簡直如進化一般地變成了現在的樣子。
他伸手落在滑鼠上,下意識地就向前一推。
在過去的《德軍總部3D》和《D00M》中,滑鼠向前推就是前進的意思。
但就是這簡簡單單的一個動作,卻讓他當場傻了眼。
霎時間頭皮發麻,整個人就像是被人狠狠抽了一記上勾拳似的。
克里斯多福忽然感覺眼前一陣眩暈,眼睛被雪花片似的東西填滿,隨即支撐著桌面的胳膊一軟,整個人竟是就這麼倒了下去。
克里斯多福做了個夢。
他夢到自己穿越了時代的長河,玩到了一款真3D的遊戲。
在那款遊戲中,他甚至可以抬頭低頭,自由地旋轉相機觀察整個世界。
拱形的門楣,高低錯落的磚石地牢,熊熊燃燒著的火炬,以及它們映照在牆壁上的光照。
每一處細節自己都可以操作著角色走近,然後轉動視角看得清清楚楚。
真好啊。
如果真的能玩到那樣一款遊戲就好了。
」Hey,you, FinallyAwake。
97
朱利安看到克里斯多福緩緩睜開的眼皮,這才鬆了口氣。
剛才他看到對方暈倒在了PC前簡直是嚇了一跳。
現在看起來應該只是單純的低血糖犯了。
「嗯——
」
他有些木訥地回應到,整個人仍然處在虛浮的狀態,」我暈倒了嗎?還真是奇怪。」
「你差點摔在地上,還好你的膝蓋夠結實。」
「唔————」
克里斯多福揉了揉腦殼,這才掙扎著坐回椅子上。
然後,他輕抬眼皮,看到了屏幕上那個還在運行著的《Quake》。
砰!」
「韋弗?!你怎麼了韋弗!」
「我沒事————」
他勉強坐穩,忽然感覺整個世界都不太真實了。
這特麼————
這特麼還是地球嗎?
「朱利安,你看過這個了沒有,GAMENOVA寄給我的。」
他拉著朱利安,讓他坐在自己跟前。
隨後當著他的面,克里斯多福晃了晃滑鼠,讓遊戲裡的角色在場景內自由地轉動了一下視角。
抬頭、低頭,一邊抬頭一邊轉頭————
想怎麼看就怎麼看。」
」
朱利安瞬間起了一身的雞皮疙瘩,直感覺自己頭皮一陣陣地里啪啦地炸響。
他理解了為什麼對方剛才會表現的如此失態。
賣給EA的那個3D模塊的開發才過去沒多長時間呢。
沒有人比他們這些項目參與者更清楚那個渲染模塊用了他們多少精力。
而就在他們以為自己這一次終於迎頭追上,第一次與GAMENOVA站在了同一個高度時,GAMENOVA拿出了這個。
這個————
外星科技!
克里斯多福強行平復自己的情緒,兩眼死死地盯在屏幕上。
雖然鏡頭的旋轉並不算流暢,撐死了也就十幾幀,但他竟是看不出任何一丁點的破綻。
對方到底用了什麼手法,是怎麼樣在2D的屏幕上做出如此逼真的3D效果的?
這根本就不是什麼騙術,與《德軍總部3D》和《D00M》中所採用的根本就不是一個東西!
這是真真正正的實時3D渲染!
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