第104章 陰差陽錯的驚嚇(3/4)

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  第106章 陰差陽錯的驚嚇(3/4)

  【一星級驚嚇挑戰(已完成)】

  【評分:72】

  【評語:有些時候,精心設計的環節,不如無意間的隨手布置更顯驚悚。什麼是最優秀的厲鬼?巧奪天工的布局、潤物無聲的滲透、極致反轉的衝擊,以及細思恐極餘味。你需要進一步增強對周圍環境的了解和掌控,讓驚嚇更具沉浸感】

  【獎勵:陰氣值+2】

  李戡看著面板上的提示,有些意外,這次驚嚇完全是無心為之。他只剩下最後一天,這一天忙著鑽研瑪麗肖的人偶術,連刻意驚嚇別人的功夫都沒有,沒想到誤打誤撞完成了挑戰。

  再次把這兩點陰氣值加到了陰神上,李戡就成為了五十六級的亡魂,距離下一階段還有四十四個陰氣值。

  這一天,他沒於什麼,就一心鑽研人偶操縱術,並把人偶操縱術提升到了四級。

  他如今已經能熟練製作並掌控這些類人傀儡。

  這些人偶的表面越來越接近活人,皮膚的紋理、毛髮的質感都模仿得惟妙惟肖,但終究不是真正的活人。

  他們沒有跳動的心臟,體內的血液早已被放干,也沒有自主呼吸。每一個細微的動作,都需要李戡耗費魂力親自操控。

  雖然他的人偶操控技術越來越精妙,甚至能同時分心操控四具人偶做出不同動作,但這對尚且處於亡魂階段的他來說,消耗依舊不小。

  每次操控結束,都能感覺到魂體一陣虛弱,像是被抽走了大半力氣。

  為了尋找更多素材,李戡在洛杉磯的陰暗角落晃了半天,最終在這棟老房子裡,撞見了一個正打算用孩童屍體運毒的犯罪團伙。

  嘿,這還了得。

  作為新時代傳統鬼,勵志成為幽冥鬼神,對付這種人渣,他可沒什麼顧忌。

  他先是使用幻術,在房間裡製造出毒販們最恐懼的場景。

  滿地爬動的毒蟲、慘死同夥的怨魂、警方圍剿的警笛聲,瞬間讓整個團伙陷入混亂。

  最後他用那個可憐男孩的模樣,裝成厲鬼狠狠嚇了嚇他們。

  不過真得佩服毒蟲的抗壓能力,他們不相信有鬼,反而懷疑自己是不是磕嗨了。

  實在沒辦法,他動用鬼控物能力,暗中操控槍械走火,讓他們互相懷疑是對方想黑吃黑,最終在癲狂中對著彼此瘋狂射擊。

  三人就這麼自相殘殺死了。

  果然還是鬼術·美式居合管用啊。

  剛好,李戡就用幾具屍體試驗起了人偶操縱術。

  他看著角落的孩童屍體,發現他居然帶著生日帽,似乎是在生日當天被幾個毒販殺害。

  他生出一絲不忍,於是也把這具被掏空內臟的孩子,也製作成了一個人偶,便操控著那幾具毒販人偶,圍著孩童屍體唱起了生日歌。

  這也是他鍛鍊操控人偶的方式之一。

  一開始,人偶的音調參差不齊,像是生鏽的齒輪在摩擦,難聽至極。

  但隨著李戡不斷調整,精準控制每一塊肌肉的收縮,音調漸漸變得平穩,最後竟然越來越接近正常人的唱腔。

  當然,時間是長了一些,唱了好幾個小時。

  之後,他還操控著人偶切蛋糕、炒菜、打掃房間,以此鍛鍊人偶對日常生活動作的精細掌控能力。

  他是真沒有想去嚇人啊。

  沒想到,洛杉磯的老古董房子是真的遜。

  地板不是混凝土,是老舊的木板拼接而成。人偶唱歌的聲響順著木板縫隙傳到了一樓,驚動了樓下的那個倒霉蛋。

  李戡之所以選擇這裡,無非是看中二層樓只有三個毒販,想安安靜靜地做實驗。

  沒想到還是因為老舊地板的隔音問題,惹來了麻煩。

  那個倒霉蛋居然上到了二樓看到了李戡聯繫人偶操縱術的場景。

  三個大人圍著一個小孩在桌前唱生日歌,然後被嚇得屁滾尿流。

  不過,李戡想著,既然來都來了,也別浪費。

  他操控著那具孩子人偶,朝著樓梯口沖了下去,打算把那個倒霉蛋嚇一頓,湊個驚嚇任務的業績。

  可真跑起來才發現,活人在奔跑時的平衡感和爆發力,遠比人偶更有優勢。


  他操控小孩人偶,四肢亂飛不協調,差點撞門上,跑樓梯的時候,就因為動作僵硬,腳下一跟蹌,摔了個五體投地。

  那真不是他搞的節目效果。

  李戡費了九牛二虎之力,操控著人偶手腳並用,艱難地四肢在地上爬行。

  這也是那個倒霉蛋回頭看到的差點嚇死人的名場面。

  再想追擊時,那個倒霉蛋早就嚇得連滾帶爬跑回了房間,死死鎖上了門。

  然後李戡剎不住車,一頭撞在了門上,然後人偶撞壞了。

  四肢統感失調,人偶開始對著倒霉蛋的房門狂砸。

  李戡那個急啊,想要控制人偶回來,根本不聽指揮。

  不過,這不斷踹門陰差陽錯地試驗出了人偶的力量極限。

  他發現,人偶的身體沒有活人的自我保護機制,能爆發出遠超常人的力量,門板被砸得搖搖欲墜,木屑飛濺,但人偶的手掌也因為劇烈撞擊,也徹底粉碎性骨折了。

  人偶畢竟只是人體,也不可能馬上變成金剛狼。

  見人偶還是失控,他只能用鬼戲腔叫喚了兩聲,親自下來用鬼控物把這個人偶硬生生提到了二樓。

  至於後面那拖拽聲,都是李戡強行把這個人偶弄停下來。

  他弄完這一切,這才想起了一樓的倒霉蛋,剛剛飄下來。

  就聽到這傢伙在報警。

  得了,警察一來,這個基地和這幾個人偶都得放棄。

  這裡是洛杉磯,是美國警察的地盤。不管是屬人原則還是屬地原則,作為傳統厲鬼,在這片土地上,就得受當地的約束。

  他畏懼教堂,自然也怕美國警察。

  特別是洛杉磯的警察常年帶槍,身上至少都背著幾個老黑的命,煞氣十足,對厲鬼這類陰物有著天然的壓制力。

  況且這個年代,美利堅如日中天,天下無敵,國勢之旺盛也導致了美國的暴力機構,對於陰冥之物的壓制前所未有地強。

  那些警察還沒靠近,身上的煞氣就已經讓他不舒服。

  他不敢再多做停留,只能果斷切斷與四具人偶的聯繫。

  反正每次離開任務世界,他都只能帶走自己的魂體,附身的軀體、製作的人偶,這些東西都帶不走,丟了也不可惜。

  在這個世界的最後一段時間裡,李戡還想再完成幾個驚嚇挑戰,積累點陰氣值。

  可他發現,洛杉磯的流浪漢大多神志不清,有的甚至醉得不省人事,驚嚇效果十分有限。

  那些幫派分子煞氣太重,常年成群結隊,還嗑藥成癮,對恐懼的感知變得遲鈍,驚嚇效果同樣不佳,而且他們手裡有槍,對李戡也不友好,貿然招惹容易惹禍上身。

  無奈之下,李戡只能把目標放在了深夜的計程車司機,以及快餐店打工的可憐打工人身上。

  可只成功驚嚇了三四個,恰了四個陰氣值的爛錢,陰德便被扣除一點,陰壽也被扣了五天。

  李戡都懵了,後來他想明白了,隨著陰德的積累,系統似乎越來越把他判定為善鬼。

  同樣是做驚嚇惡事,一個好鬼的懲罰遠比惡鬼更重,扣的陰德也更多。

  系統用陰德束縛他恰爛錢。

  「這不是欺負老實鬼嗎?」李戡忍不住怒罵一句。

  但他也沒辦法,陰德關乎到他的陰壽,以及裝備前提,又不能不管陰德亂嚇人,到時候說不定當場陰壽扣完他只能灰溜溜地找了個隱蔽的牆角,靜靜等待任務結束的最後10分鐘。

  他回去,很可能面臨三種情況。

  最好的情況,葉真活著駕馭了替死鬼,解決了所有朋友圈的追兵。

  差一點的情況,葉真死了。

  替死鬼脫困,跑了。

  更差的情況是,不僅葉真死了,替死鬼還守在原地,他被守屍了。

  「葉真,別死了啊。」

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