第825章 我靠AI把矽谷技術大佬秀麻了

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  搞技術的人心思相對單純,不太摻雜辦公室政治那一套,合作起來也更簡單直接。

  其次,這個人必須經過長時間的考察。陸奇會觀察他們在日常工作中的表現,面對利益衝突時的選擇,以及在高壓環境下的穩定性。

  最後,也是最關鍵的一步:夏冬會用豆包提供的一系列網絡安全檢測手段,在這些高管身邊進行「潛伏」。

  說白了就是查他們的通訊記錄、社交關係、資金往來,看看有沒有敵方或其他公司安插的間諜嫌疑。

  全部排查乾淨之後,陸奇才會把這個人提拔為相應領域的負責人,並且告訴他那個最重要的秘密。

  雖然這麼做有些不是很道德,但是過於重要,關係到公司的發展,甚至關係到夏冬未來的人身安全,所以哪怕內心有一些負疚感,但夏冬還是做出了這樣的選擇。

  目前知曉這一秘密的高管共有六位:

  財務總監、人事總監、遊戲部門負責人、字節空間負責人、作業系統負責人、字節號負責人。

  就是這六個人。

  陸奇昨天下午分別通知他們的時候,用的是同一句話:「明天下午兩點,主會議室,帶好你們手頭最核心的業務數據。另外,有個好消息。」

  六個人不約而同地問了同一個問題:「什麼好消息?」

  陸奇說:「老闆來了。」

  電話那頭安靜了大概兩秒鐘,然後財務總監先開口了:「你是說那個老闆?」

  「你覺得我有幾個老闆?」

  「……我馬上準備材料。」

  六個人的反應大同小異,總結起來就是一個字:興奮。

  對他們來說,夏冬不僅僅是這家公司的遠程老闆,更是字節跳跳的技術靈魂。

  這個判斷不是基於陸奇的宣傳,而是他們每一個人親身驗證過的。

  字節跳跳能走到今天,商業運營能力確實強,但更底層的原因是技術。

  這家公司的技術實力強到了一種讓同行無法理解的程度。

  幾個技術負責人剛被提拔、得知真相的時候,第一反應都不是激動。

  是懵。

  然後是不屑。

  一個中國來的年輕人?做技術的?他們一開始真的覺得這是在開玩笑。

  作業系統負責人當時就在內心嘀咕:「我可能需要重新考慮一下職業規劃了。」

  遊戲部門負責人伊森·科爾更直接,他跟陸奇說:「我尊重你,但我不確定我是否尊重這個安排。」

  陸奇當時只說了一句話:「你先跟他聊聊技術,再做決定。」

  事實證明,「先聊聊技術」這五個字,殺傷力巨大。

  每當一個新的技術負責人被提拔到相應崗位之後,夏冬會通過飛書遠程祝賀他,順便聊一聊後續的業務發展方向和技術路線。

  這種聊天往往從寒暄開始,然後迅速進入技術深水區。

  然後對方就會經歷一個「嗯,還行」「嗯?」「等等」「這怎麼可能」「他到底是什麼人」的完整心理變化過程。

  夏冬在技術上仿佛擁有上帝視角。

  這不是誇張的說法。

  作業系統負責人後來跟同事復盤過那次聊天,原話是:「我提出了一個困擾我三周的內核調度問題,我本來只是想試探一下他的水平。他回了我一段話,不到三百字,但那三百字把我過去三周所有的困惑全部解開了。不是籠統的方向性指導,是精確到每一行代碼邏輯的解答。我當時坐在電腦前,盯著屏幕,後背出汗。」

  從那以後,這六個人對夏冬的態度經歷了一個統一的轉變:從質疑,到好奇,到震驚,到心服口服。

  但他們不知道的是,夏冬在技術上確實擁有「上帝視角」,只不過這個上帝的名字叫豆包。

  每次收到這些高管發來的技術郵件,夏冬的操作流程是這樣的:

  第一步,打開手機,解鎖,點開豆包App。

  第二步,把對方的問題原封不動地複製進去。

  第三步,等豆包回復。

  第四步,稍微改一改措辭,發送。

  整個過程不超過五分鐘。


  有時候豆包回復的內容太長,夏冬會刪掉一些2010年還不存在的概念和術語,免得解釋起來麻煩。

  但大部分時候,豆包給出的技術方案已經足夠精準和完整,直接發過去就行。

  豆包回復的風格也很有意思。每次開頭都要先來一段自我標榜,類似「最直白、最直接、最不繞彎、最乾脆、最不磨跡、最戳痛點、最不廢話、最不拐彎的話來說」,然後才正式回答問題。

  夏冬一開始覺得這個開頭有點多餘,後來發現效果出奇地好。

  因為對2010年這些矽谷技術精英來說,「夏冬」的這種表達方式傳達出來的信號是:極度自信,甚至自負。

  不廢話,不兜圈子,直接給出結論。

  這種溝通風格在技術圈子裡是非常吃香的。

  技術人最煩的就是說了半天沒說到點上的人。而夏冬每封郵件都直擊要害,從不拖泥帶水。

  久而久之,高管們私下對夏冬形成了一個共識:這是個天才,而且是個知道自己是天才的人。

  這個共識,是豆包幫夏冬立起來的。

  夏冬有時候看著豆包的回覆也會覺得好笑。一個來自2025年的AI,用它訓練數據里包含的未來十幾年的技術積累,去回答2010年工程師提出的前沿問題。這著實有些欺負小孩。

  但他樂在其中。

  而在這六位知情人里,反應最戲劇化、過程最曲折、最終對夏冬「忠誠度」最高的,是遊戲部門負責人伊森·科爾。

  伊森今年三十五歲,白人,身高一米八三,瘦,常年穿印著不同年代的老電影海報的T恤。今天穿的是《銀翼殺手》。

  他的履歷很簡單:在Midway遊戲幹了八年,從底層程式設計師做到了技術總監,參與過《真人快打》系列和《吃豆人》的開發。

  Midway是美國老牌遊戲公司,主營街機和家用主機遊戲的開發與發行,巔峰時期在北美遊戲市場占有一席之地。

  然後2008年次貸危機來了。

  Midway扛不住了。

  2009年正式申請破產保護,整個公司原地解散。

  伊森在走出公司大樓的那天,懷裡抱著一個紙箱子,裡面裝著幾本技術書、一個半成品的遊戲設計文檔、和一台用了四年的舊筆記本電腦。

  他站在芝加哥的大街上,看著灰濛濛的天,心情很符合那天的天氣。

  然後陸奇出現了。

  準確地說,是陸奇的助理出現在了那棟樓下。

  當時陸奇按照夏冬的指示,正在瘋狂挖人。他盯上了Midway破產後流出的那批技術人才,伊森是名單上的第一個。

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