第14章 技能匹配

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  《瀝火之劍》追求的公平,與傳統遊戲並不一樣。

  大多數遊戲會給玩家設置一個公平的開局,無論你現實中獲得什麼樣的成就,取得什麼樣的成功,進入遊戲的第一時間,大家都是一樣的人,頂多是隨機數上有些微的差別。

  但是現實與遊戲終究不能完全隔絕。

  既然現實中的財富,地位,能力,知識等等因素都會導致遊戲過程中玩家自然地出現差距,那麼是否真的有必要為了追求必然會失衡的公平,來讓所有玩家都有相似的開局?

  遊戲製作組最終給出的答案是,沒有那個必要。

  除去財富與地位這一類身外之物,他們允許玩家將一些現實的能力代入遊戲之中,例如經常健身的玩家會比缺乏鍛鍊的玩家在對應數值上更有優勢,現實中的藥理學家會天然具備藥理學相關基礎技能,自然,現實中的一些武術也會被折算為遊戲內的技能,進行相似技能的匹配,然後賦予該技能的基礎等級。

  這個決定公布的時候,很多人都不看好這種大膽的改革,但在遊戲開服之後,大家才發現其實這並沒有對遊戲產生太大的衝擊。

  很多人是現實ol中的高手,未必就是遊戲中的高手。

  況且由於「魔力」這一與現實世界完全不同的存在,使得武術界的宗師,窮其一生的技能判定最多也只有5級,因為按照遊戲內的標準,大多數技能在5級以後就開始涉及到魔力運用,將會附加許多現實中完全不存在的效果,即使是最為樸素的軍神殿進攻劍術,在5級以後也會帶來巨幅的數值加成,讓使用者的身體素質突破傳統武術的極限。

  換句話說,這種看似大膽的決定,其實並沒有破壞遊戲的基礎。

  相反,這個「離經叛道」的決定倒是讓許多原本對遊戲沒興趣的,其他領域的從事者,開始對遊戲本身感到好奇。

  如果「艾恩·奧克雷爾」是遊戲內的角色,那麼葉浩這個「玩家」,是否能觸發這一規則?

  答案,能。

  ——檢測到玩家具有原生技能,是否等效匹配為遊戲內技能?

  還真能啊。

  葉浩有些感慨。

  這些劍術都是《瀝火之劍》教會他的東西,但沒想到現在卻反過來成為自己的東西,讓遊戲系統識別。

  《瀝火之劍》是一個追求真實的全沉浸遊戲,遊戲內就連最基礎的包紮,生活,露營等等行動都需要玩家自己去實現,而不是遊戲菜單一點就一鍵完畢,類似劍術這樣的戰鬥技能也差不多。

  系統當然會給予輔助,但製作組一直鼓勵玩家自己掌握技能。

  鼓勵的方式也十分直接:玩家自己掌握後施展的戰鬥技能與接受系統引導施展的技能之間,存在大約30%的效果差距。

  因此所有追求強度的玩家,在遊戲中都會自己掌握劍術與魔力運用。

  葉浩自然也是這樣的玩家。

  越是到遊戲後期,玩家前期各種亂七八糟,不同體系的技能就會逐漸融合成為一個個獨特的體系,特別是在遊戲開啟「技能合成」之後,基本上所有玩家都會將常用的技能融合在一起。

  包括法系職業在內,大多數職業最終會放到戰鬥序列中的,也就只有幾個融合技能。

  玩家對於這些技能的熟悉,已經到了即使沒有遊戲系統輔助,也能憑感覺完美釋放的程度。

  葉浩可以確定,自己對於那些技能的浸淫,早已將那些技能完全化為自己的東西,因此如果這個隨身的遊戲系統擁有「技能匹配」的功能,一定會把那些技能識別為自己本身擁有的技能。

  只是同樣的,這樣的識別也有其限制。

  由於高級技巧涉及到魔力的運用,而魔力這一要素在現實中並不存在,因此葉浩習慣的那些高級技能大約並不會觸發遊戲系統的「技能匹配」,能夠識別的應該只有比較基礎的技能。

  葉浩想來想去,最容易識別的,應該就是「精靈之舞」這一門屬於精靈的劍術了。

  畢竟他最熟悉的戰鬥技能,自創的秘劍術·飛燕多半觸發不了這個機制。

  秘劍術·飛燕是將多門劍術與戰鬥技巧點到十級之後,經由「技能融合」創造出來的傳古技能。

  所有技能在點到十級後會劃分為「凡世,傳古,神話」三個標籤。

  每種標籤的技能,其投入經驗和加成效果都有極大的差別。


  帕沃德之中,九成九的技能都只有「凡世」的標籤,「神話」標籤的技能從來沒有人見過,只是有學者推測那是獨屬於神靈的領域,因此「傳古」的技能幾乎就是玩家們能夠觸碰到的頂點。

  自創的傳古技能,正是葉浩作為頂尖玩家的證明。

  可惜這一門劍術是屬於進階技能,進階技能意味著從第一級開始就涉及魔力的運用,而現實中根本沒有所謂的魔力,因此就算葉浩將這門劍術演繹一遍,以現實為標準的系統也根本識別不出來這一門劍術。

  除此之外,以不涉及魔力的基礎劍術而言,葉浩最熟悉的就只有軍神殿進攻劍術,以及,精靈之舞。

  但葉浩實際上使用過軍神殿進攻劍術,依然沒有被識別。

  他用來應對黑暗天使的劍術,就是軍神殿進攻劍術。

  除了沒有觸發劍術的各種特效之外,整個交鋒的過程中,他都是在預讀拉碧絲的進攻,最後以最合適的基礎動作進行應對,那正是軍神殿進攻劍術的核心。

  那一場戰鬥後,葉浩沒有觸發這個系統提示。

  兩個可能。

  一個是穿越後的這個遊戲系統並沒有這樣的功能,另外一個就是「艾恩·奧克雷爾」自身擁有軍神殿進攻劍術這個技能,所以系統對此沒有反應。

  不管是哪一個可能,葉浩能夠嘗試的選擇就只有一個了。

  精靈帝國廣泛普及的基礎劍術,「精靈之舞」。

  ——匹配技能,「基礎劍術」。

  嗯?

  什麼玩意兒?

  說好的「精靈之舞」呢?

  「基礎劍術」是什麼鬼,你倒是寫清楚是什麼基礎劍術啊,不同地方,不同種族,不同文化流傳的基礎劍術,其側重點都不一樣,只說基礎劍術,鬼知道是什麼劍術!

  不是,這系統怎麼能在這裡拉胯呢?

  葉浩嘴角隱秘地抽了抽。

  他都已經在心裡開香檳了,甚至構建好了以「精靈之舞」為基礎的技能樹。

  結果就這?

  ——技能名稱:基礎劍術

  ——技能介紹:技能匹配技能,系統檢查到玩家在劍術方面的研究已臻化境,在各個領域的劍術都有獨到的理解,綜合分析之中,將以這一門技能來體現玩家在現實中對於劍術領域的研究與理解;

  ——技能描述:從零至一,從一而萬。

  ——技能等級:5/3,(距離下一級技能所需經驗:8000,當前經驗投入已鎖死)

  葉浩沉默了。

  正常來說,玩家技能的類別受到職業的限制,而技能等級上限則受到職業階位的限制,學徒等級的技能上限是3級,低階職業者的上限是5級,中階職業者是7級,高階職業者是10級,而凡種十階之後的技能會有升變,技能就不再以等級來標識強度。

  技能等級5級向上,就會開始涉及魔力的運用,出現衍生技巧。

  現實中不存在魔力,因此5級就是「技能匹配」能夠給予的最高等級,他現在不過是騎士學徒,理論上所有相關技能的上限也只到3級,5級技能完全是意外之喜。

  但這個升級經驗是怎麼回事?

  從5級到6級需要8000自由經驗?

  你怎麼不去搶?

  這是一門基礎技能啊!

  要知道點亮「精靈之舞」只需要20經驗,1級到5級總共也只需要300經驗,就算5級到6級是一個分水嶺,這一級的經驗也只需要400經驗而已。

  其餘基礎劍術的經驗需求大同小異,你現在直接給我翻了二十倍?

  你這給我干哪兒來了?

  那些一級經驗動不動就要幾千上萬,甚至十幾萬的技能,不都是超凡領域之後的事情嗎?

  這才哪兒到哪兒啊?

  葉浩快被這經驗氣笑了。

  合著自己幹掉拉碧絲得到的兩萬自由經驗,還不夠點兩級技能是吧?

  ——技能效果:1-3級,每一級提供3點各項基礎數值;4-5級,每一級提供6點各項基礎數值;6-7級,每一級提供20點基礎數值,8-10級,每一級提供50點基礎數值;


  葉浩臉色驟然一變。

  ——技能被動:基礎劍術可以等效替代為任何劍術的前置技能,同時允許玩家使用所有基礎劍術的特效,但基礎劍術不提供其餘劍術對玩家的基礎數值補正;

  《瀝火之劍》是一款我的問題.jpg

  這數值和被動大方到不可思議啊。

  所謂的劍術,在低等級的時候還好,幾乎所有流派的基礎劍術都有一定的共通性,但是一旦等級超過5級,涉及到魔力運用之後,不同流派的劍術就開始呈現出不同的特點,

  因為魔力這一要素在現實中並不存在,所以現實中的劍術最終殊途同歸,《瀝火之劍》內的劍術卻是越到高深處,區別就越發明顯。

  不同流派的基礎劍術,最終會導向不同的進階劍術。

  這句話也可以反過來理解,不同的進階劍術需要不同的基礎劍術作為前置技能。

  例如星月王廷的傳古劍術——「月輝」,就需要三門基礎劍術作為前置,分別是「精靈之舞」,「聖少女十字劍」,「風吻」。

  這三門劍術都是精靈國度內流傳的劍術,但除了流傳最廣泛的「精靈之舞」外,「聖少女十字劍」是精靈神殿的聖女候補,獨角獸少女才有資格學習的護身劍術,「風吻」更是星月王廷的宮廷秘傳。

  所以歷史上掌握這一門傳古劍術的人,從來都只有精靈皇室出身的神殿聖女。

  寥寥無幾。

  哪怕是算上數量龐大且不受天賦困擾的第四天災們,不說後兩門劍術的入手難度,光是將三門劍術同時點到十級都是十分困難的事情。

  直到末日降臨前,《瀝火之劍》的經驗獲取都是一個老大難問題。

  葉浩印象中學會這門劍術的玩家只有一人,這一門劍術當時給了葉浩極大的震撼,憑藉這一門劍術,那一位默默無名的玩家直接摘取了官方組織的玩家競技大會亞軍。

  葉浩差點就輸給了這一門劍術。

  正是因為進階劍術對玩家的巨大加成和改變戰局的能力,甚至有玩家在獲得不符合自己發展規劃的進階劍術之後,乾脆洗號重練,以獲得的劍術為核心重新設計自己的職業。

  包括進階劍術在內的進階技能,就是值得玩家這樣做的價值。

  理所當然地,所有進階技能的獲取都如同「月輝」那樣困難,前置技能的獲取難度,還有對前置技能的經驗投入,這些都註定了一名玩家不可能擁有多種進階技能。

  但如果那些進階劍術的前置技能,都能被一個技能平替呢?

  這一門「基礎劍術」直接給葉浩的未來揭示了一種可能性。

  固然「基礎劍術」自身的經驗投入都是一個無底洞,但比起多門基礎劍術的經驗投入就顯得九牛一毛了,更別提那些前置劍術的獲取往往需要更多的時間成本去對應的陣營刷聲望,甚至有的陣營還彼此對立,以至於玩家必須在進階技能上做出選擇。

  除此之外,這個「允許玩家使用所有基礎劍術的特效」,指的應該就是基礎劍術在五級之後的衍生技巧。

  「精靈之舞」在5級之後會出現第一個衍生技巧——「無形之刃」。

  無形之刃:消耗20%最大法力值,令兩分鐘內的每一次攻擊都追加一次100%傷害的魔力攻擊。

  這一個技能的實際使用中,每一次進攻之後,會有魔力凝聚成一道近乎於無形的劍鋒跟隨發動攻擊,讓很多想要抓出招硬直的敵人反受其害。

  大多數基礎劍術在5級之後,都會出現類似的運用技巧。

  按照「基礎劍術」的技能描述,豈不是說,這些劍術技巧葉浩竟然都能夠使用?

  「嘶……」

  葉浩不由得倒吸一口涼氣,甚至想要允許製作組的馬返回近地軌道了。

  他立刻就想要驗證一下這個描述。

  「你在做什麼?」

  蕾拉有些好奇地看著將長刀當成長劍,隨手在空中刺了三劍的葉浩。

  小丫頭沒什麼劍術見識,換作其餘任何在劍術上有所研究的人,看見這一幕大抵都不會如此平靜。

  天巡雷劍。

  高山人的瑰寶,流轉於雲間神殿的不傳之秘。

  不過葉浩手裡的施展的劍術與這一門真正的傳古劍術相去甚遠,他施展的只是這一門傳古劍術的前置之一,作為雲間神殿基礎劍術的一門迅捷劍術。


  雷古爾高地迅捷劍術。

  他在遊戲裡曾經點過幾級這一門劍術,後來因為這一門劍術並不符合他「巫師獵人」的職業規劃,所以洗掉了。

  葉浩對於這一門劍術並不算特別熟悉,他只是站在後來的高度上嘗試對模糊的記憶進行復原,可是在他按照記憶的痕跡嘗試施展這一門劍術時,卻仿佛福至心靈一般,自然而然地洞悉了這一門劍術的一些細微技巧。

  三劍幾乎疊成一劍,他展現出來的迅捷劍術,已然有了相當的火候。

  「沒什麼,感覺這把長刀手感很好。」

  葉浩隨口找了個敷衍的理由,壓下心中的興奮。

  還真行。

  雷古爾高地迅捷劍的5級特效在所有基礎劍術中都算比較特殊的一種,因為高地人往往缺乏魔力天賦,所以這一門劍術是少有的,在5級後的衍生技巧中,不涉及魔力消耗的一門基礎劍術。

  雲閃:取消三次攻擊的前後搖。

  作為缺乏魔力支撐的代價,雷古爾高地迅捷劍的運用技巧就顯得十分質樸,但再怎麼質樸這也的確是基礎劍術的衍生技巧,特別是這一門劍術,葉浩其實算不得特別熟悉。

  製作組的親馬好像真可以返回近地軌道了!

  葉浩不禁握緊了長劍,但他這麼一握,本就殘破的長刀握柄,竟是被他生生握碎了。

  「等等,你沒事吧?」蕾拉驚呼了一聲,小跑過來拉起葉浩的手。

  葉浩愣了愣,這才意識到自己已經不是原來那個弱不禁風的貴族小子了。

  「基礎劍術」對於玩家的數值補正是葉浩見過的數值最誇張,也是最全面的劍術。

  其餘基礎劍術多有偏向,精靈系的基礎劍術多是「靈巧」方向的加成,軍神殿的劍術多是「體質」與「力量」方面,像是「基礎劍術」這種給全屬性補正的劍術也是少見。

  數值也是十分誇張,5級的「基礎劍術」,各項數值竟然給了21點的加成。

  葉浩還真沒見過那一門基礎劍術,5級的時候就給了總共105點的屬性加成。

  按照《瀝火之劍》給出的數值對比,各項數值達到8點,就是一個身體健康的壯年男人應該有的水平。

  單項數值21點接近這樣一個壯年男人的3倍,而綜合起來看,21點的平均數值意味著可以輕易在一群沒拿武器的,身體健康的壯年男人之間殺個七進七出。

  這已經是脫離學徒階段,四階到五階之間的鐵位職業者標準了。

  這意味著,光是「基礎劍術」帶來的基礎數值補正,葉浩就已經可以說自己是一名低階職業者了,哪怕實際上他不過是一個騎士學徒。

  葉浩重新拿起被蕾拉搶過去的長刀,28點靈巧的加成下,光與影之間誕生的劍之花更加絢爛。

  如果剛才的決鬥再來一次,在對方不動用中階騎士的力量這個前提下,他甚至不需要激對方出劍來抓破綻,直接貼上去利用靈巧的優勢,就足夠讓劍之花將對方吞沒。

  畢竟NPC和玩家不一樣。

  玩家可以通過經驗加點技能,NPC卻只能日復一日地苦練,除了少數天縱之才,大多數NPC的技能等級都跟不上人物等級,更別說帝國騎士這樣的水貨職業,就沒什麼像樣的技能。

  「真漂亮,這是什麼劍術?」一旁的蕾拉看著綻放的劍之花,眼神有點亮晶晶的。

  「樹杆子的劍術,你要學嗎?」

  小丫頭愣了一下,隨後臉色變得糾結起來,她顯然並不想學仇人的劍術。

  「那就不學這個。」葉浩伸出手摸了摸小丫頭的腦袋,兩人看上去差不多大,但兩人都沒覺得這個動作有什麼問題,「我記得魯特城有另外一門漂亮的劍術,我帶你去找找。」

  「好。」

  蕾拉果斷點點頭,一點沒問那是什麼劍術。

  葉浩耳朵微微一動,身體素質的躍升,令他捕捉到門外靠近的腳步。

  「那個,請問葉閣下在這裡嗎?」

  一個葉浩有些眼熟的身影出現在門口,他穿著與剛剛離開的那些帝國騎士一樣的衣物,對店內的狼藉有些驚訝。

  「西特哥哥?」蕾拉看向門口。

  「啊,蕾拉也在這裡啊。」年輕的騎士剛露出笑容就立刻看到小丫頭身邊的葉浩,他收拾起笑容,有些著急地開口,「葉閣下,切斯特騎士長於與赫里曼神官有重要的事情希望與您商議,能請您移步教堂嗎?」


  「你找錯人了。」葉浩臉上笑意盈盈,「我不是你要找的人。」

  「?」

  西特臉上露出疑惑的表情,他不太明白為什麼面前的這位年輕先生要這麼說。

  他還記得騎士長與神官大人臉上鄭重的表情,不用明說他也知道恐怕這個「重要事情」十萬火急,但他在幾次張口後終於吐出口氣。

  「那打擾了,閣下,我會把您的拒絕帶給騎士長與神官大人,很抱歉打擾您的興致,蕾拉,如果先生有什麼想去逛的地方,麻煩你帶路,要是有什麼需要用錢的地方,記在騎士團帳上就好。」

  年輕的騎士向藥材鋪的兩人深深鞠了一躬,隨後就風風火火地準備離開。

  「慢著。」

  身後的聲音追上年輕的騎士,西特疑惑地轉過頭,看見小丫頭旁邊的年輕人捂著額頭嘆了口氣。

  「有沒有人說過你其實不像一個帝國騎士?」

  「額,未婚妻倒是有這麼說過……」年輕的騎士臉上疑惑更重,「那個,有什麼問題嗎?」、

  「我猜你未婚妻和我說的不是一回事,說好的帝國騎士用鼻孔看人呢,你別破壞帝國人在我心中的固有印象啊。」葉浩放下手,拍了拍身邊的小女孩,「蕾拉,你留在塔莎奶奶這裡幫忙收拾屋子吧。」

  小丫頭點點頭,而年輕的騎士忍不住開口。

  「請問,有什麼是需要我幫忙的嗎?」

  「當然有,你帶路吧。」

  「什麼?」

  「我改主意了,帶我去見騎士長與那位神官大人吧。」

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