第16章 興盛一時
此後。
文明一路飛速發展。
【第5萬年】
文明中的少數馭蟲者,發現精神與異能間的微妙聯繫。
當精神集中時。
蟲群更順從。
疲憊時,控制力會減弱。
難道……
精神力量,才是駕馭蟲群的關鍵?
他們開始嘗試各類方法。
試圖強化精神。
靜坐。
觀想。
調整呼吸,吐納。
經過長達千百年的摸索,無數次失敗的教訓總結。
終於——
有人開創出「冥想」修煉法。
專門用來迅速恢復精神力。
並穩固異能。
強化精神韌性。
此法。
迅速在馭蟲者中,流傳開來。
此後。
馭蟲者實力越發穩定,並不斷呈現進步趨向。
【第7萬年】
首位開闢意識海的馭蟲者誕生。
他靜坐於部落中心的巨石上。
閉目三日。
第三日黃昏——
他睜開眼。
無形的精神波動化為薄霧。
擴散開來。
周邊蟲群同時停下動作。
朝向他的方向,微微低頭。
似在朝拜。
他能同時駕馭的蟲群數量,翻了十倍。
他成為全文明人類最強的馭蟲者。
被尊稱為——【蟲聖】。
此後。
陸續有開闢出意識海的馭蟲者誕生。
並飛速強化。
馭蟲者的單體實力,逐漸提升。
僅7萬年的成長,就已超過此前文明,獸化者和控火者等超凡者對異能開發的極限。
而這……
無疑都是文明點撥·冥想的功勞。
【第8萬年中晚期】
武道,也在各部落和大部落聯合大比的催化下。
迅速興盛。
擁有更精深的武技技巧——
開闢出形,神,意,三重武技境界。
形即外在形態,力求標準,流暢。
神即內在神韻。
意則為意境升華,一招一式皆含深意。
已觸武技本質。
一些最強大的武師,綜合無數武技之優勢,更進一步——
開闢出第四重境界。
「勢」。
但能突破這一重者。
寥寥無幾。
只有極少數武師,能在晚年短暫達到勢境。
而但凡此境武師——
都擁有短暫和低階馭蟲者等超凡者抗衡的能力。
一拳出,開碑碎石。
勢不可擋。
一時間。
勢境武師,被引為武道傳奇。
成為武技界最難被攻克的一座大山。
此外。
武道,也陸續出現分門別類的身法,配合各類藥材的療養之法。
並初步誕生能集中榨取自身潛能,飛速拔高武道上限的——
樁功。
於是。
武道也分化出基本境界。
膂力,明勁,暗勁。
能達到暗勁者。
同樣寥寥無幾,萬中無一。
同時在武道突破暗勁,並在武技上突破勢境的武者——
萬萬中無一。
會被高高捧起,尊為「宗師」。
武道。
從最初瘋狂追逐更強的力量,更霸道的體質。
漸漸轉化為打磨自身,細化修行。
進入以巧勁發力,以更精細的力量掌控為主要進境的嶄新階段。
武道發展,空前繁榮。
……
……
徐非看著一位頭髮花白的新宗師誕生。
名動一方。
並在聯合部落武道大比上,拔得頭籌。
若有所思。
他迅速總結出「要素」和「文明點撥」的共性和不同之處。
「二者的存在,都會給文明的演進,帶來重大變化,為文明發展提速。」
「但要素更偏向『神賜』——」
「從一出生,從文明誕生開始,就直接擁有某種天然特性。」
「而文明點撥,則像是一種更微妙,更柔和的緩慢指引。」
「它看似沒有在推演之初就發揮作用,卻會在此後文明推演的點點滴滴細節中,體現出來。」
「潤物細無聲!」
徐非感慨。
「這『點撥者』的新模式,確實很厲害啊。」
「全方位的拔高文明上限。」
他持續期待。
……
……
此後。
一直到第12萬年。
文明人類,竟沒有爆發過劇烈的全面戰爭。
只有局部頻繁的部落衝突和中小型戰爭。
始終沒出現之前「發展-戰爭-發展」的怪圈。
反而。
持續走在發展的快車道。
文明版圖飛速擴增。
文明人口數量,也達到全新峰值——
4600萬。
三大河流域和新開闢的第四大河流域,都幾乎被填滿。
並朝著更廣闊的上下遊方向。
飛速拓寬。
前幾次文明曾探索過的最遠端——
一路向西的大海。
一路向北的火山群。
都漸漸被納入版圖範圍中。
……
……
徐非眼前展開的史前原始世界,越發龐大。
難以一目盡覽。
他立時有所猜測……
「之所以沒爆發超大規模,席捲全人類的戰爭……」
「很可能是『文明點撥·排位』帶來的影響。」
這一文明點撥的效用。
遠比他最初想像的要好得多。
因為,部落大比以及聯合部落大比的存在——
不僅促進武道,和馭蟲等超凡力量的積極發展。
還成功轉移許多部落的注意力。
讓部落,將主要競爭和矛盾,都在大比和排位中分出勝負。
你搶了我的獵場?
那擂台上見。
誰贏了獵場歸誰!
你們部落人多欺負人少?
那就派最強的人出來,一對一分個高下。
從而,降低了戰爭爆發的頻率。
大大延長部落與部落間矛盾爆發的烈度。
隨著時間推移。
一些積累的矛盾,也許來不及爆發出來——
某部落,就因一場天災,一次地震。
毀滅了。
矛盾自然消散。
「所以,才有現今十幾萬年無全面戰爭的結果。」
徐非笑了。
「排位的文明點撥,真是太棒了,應該是目前文明點撥中的MVP。」
……
……
當然。
推演並非完全的一帆風順。
【第13萬年末期】
文明的大格局,悄無聲息的發生著演變與進步。
各種不同社會結構,同時存在。
隨之而來的,是涉及到各大部落根本存在的核心矛盾。
很難克服。
到底是母系氏族主導,還是父系氏族主導?
是力量至上,還是信仰為先?
我們崇拜太陽神,你們崇拜蟲神。
到底誰才是真神正主?
我們的習俗是火刑,你們是活祭。
究竟誰對誰錯?
不同的習俗,信仰和社會結構。
產生更激烈的衝突和分歧。
使得文明始終未能形成統一的大格局。
每一種社會結構,都擁有極為重大的社會地位和擁躉者。
因此,文明人類不斷在分化,在內部產生激烈動盪。
終於。
【第14萬年】
基於社會結構和信仰本質的重大矛盾。
一場轟轟烈烈的戰爭……
即將爆發。
……
……
徐非盯著推演界面。
見到幾個超大型部落,開始集結兵力。
看到信仰衝突的雙方,在邊境對峙。
看到矛盾已積蓄到極點。
只差一點火星,就能點燃整片大地。
「不能這麼下去。」
他眼神一凝。
「又來一次全面戰爭的話,文明怕是要倒退幾萬年。」
他當即選定——【文明劣根性】。
「使用!」
……
……
下一刻。
推演世界中。
正在對峙的部落戰士們,忽然醒悟。
打什麼打啊?
贏了又能怎麼樣?
難道我們就只知道爆發衝突,爆發戰爭來發展?
原本劍拔弩張的氣氛,迅速緩和。
矛盾沒有激化,沒有爆發。
但也無法調和。
因此。
產生了繼續的分化。
裂解。
經過長久的拉鋸戰,和彼此之間的談判往來。
不同的社會,迅速在原始大地上分裂開來。
人類版圖出現劇烈的裂化。
一場全人類的戰爭——
被強行掐斷。
……
……
徐非鬆了口氣。
「差點又要走上戰爭與和平的怪圈了……」
「還好,點撥者模式可以在中途使用文明道具,用在關鍵時刻。」
「按照此前的經驗,文明劣根性應該能維持8萬年左右不爆發戰爭。」
「嗯……最好能一直繼續飛速發展下去!」
ps:什麼?你們怎麼知道我絲之歌白金了啊。
在25年最後一天白金。
不用誇了,謝謝,也沒那麼大佬。
這不是基礎操作嗎?
謝謝謝謝,謝謝大家的支持。
文明一路飛速發展。
【第5萬年】
文明中的少數馭蟲者,發現精神與異能間的微妙聯繫。
當精神集中時。
蟲群更順從。
疲憊時,控制力會減弱。
難道……
精神力量,才是駕馭蟲群的關鍵?
他們開始嘗試各類方法。
試圖強化精神。
靜坐。
觀想。
調整呼吸,吐納。
經過長達千百年的摸索,無數次失敗的教訓總結。
終於——
有人開創出「冥想」修煉法。
專門用來迅速恢復精神力。
並穩固異能。
強化精神韌性。
此法。
迅速在馭蟲者中,流傳開來。
此後。
馭蟲者實力越發穩定,並不斷呈現進步趨向。
【第7萬年】
首位開闢意識海的馭蟲者誕生。
他靜坐於部落中心的巨石上。
閉目三日。
第三日黃昏——
他睜開眼。
無形的精神波動化為薄霧。
擴散開來。
周邊蟲群同時停下動作。
朝向他的方向,微微低頭。
似在朝拜。
他能同時駕馭的蟲群數量,翻了十倍。
他成為全文明人類最強的馭蟲者。
被尊稱為——【蟲聖】。
此後。
陸續有開闢出意識海的馭蟲者誕生。
並飛速強化。
馭蟲者的單體實力,逐漸提升。
僅7萬年的成長,就已超過此前文明,獸化者和控火者等超凡者對異能開發的極限。
而這……
無疑都是文明點撥·冥想的功勞。
【第8萬年中晚期】
武道,也在各部落和大部落聯合大比的催化下。
迅速興盛。
擁有更精深的武技技巧——
開闢出形,神,意,三重武技境界。
形即外在形態,力求標準,流暢。
神即內在神韻。
意則為意境升華,一招一式皆含深意。
已觸武技本質。
一些最強大的武師,綜合無數武技之優勢,更進一步——
開闢出第四重境界。
「勢」。
但能突破這一重者。
寥寥無幾。
只有極少數武師,能在晚年短暫達到勢境。
而但凡此境武師——
都擁有短暫和低階馭蟲者等超凡者抗衡的能力。
一拳出,開碑碎石。
勢不可擋。
一時間。
勢境武師,被引為武道傳奇。
成為武技界最難被攻克的一座大山。
此外。
武道,也陸續出現分門別類的身法,配合各類藥材的療養之法。
並初步誕生能集中榨取自身潛能,飛速拔高武道上限的——
樁功。
於是。
武道也分化出基本境界。
膂力,明勁,暗勁。
能達到暗勁者。
同樣寥寥無幾,萬中無一。
同時在武道突破暗勁,並在武技上突破勢境的武者——
萬萬中無一。
會被高高捧起,尊為「宗師」。
武道。
從最初瘋狂追逐更強的力量,更霸道的體質。
漸漸轉化為打磨自身,細化修行。
進入以巧勁發力,以更精細的力量掌控為主要進境的嶄新階段。
武道發展,空前繁榮。
……
……
徐非看著一位頭髮花白的新宗師誕生。
名動一方。
並在聯合部落武道大比上,拔得頭籌。
若有所思。
他迅速總結出「要素」和「文明點撥」的共性和不同之處。
「二者的存在,都會給文明的演進,帶來重大變化,為文明發展提速。」
「但要素更偏向『神賜』——」
「從一出生,從文明誕生開始,就直接擁有某種天然特性。」
「而文明點撥,則像是一種更微妙,更柔和的緩慢指引。」
「它看似沒有在推演之初就發揮作用,卻會在此後文明推演的點點滴滴細節中,體現出來。」
「潤物細無聲!」
徐非感慨。
「這『點撥者』的新模式,確實很厲害啊。」
「全方位的拔高文明上限。」
他持續期待。
……
……
此後。
一直到第12萬年。
文明人類,竟沒有爆發過劇烈的全面戰爭。
只有局部頻繁的部落衝突和中小型戰爭。
始終沒出現之前「發展-戰爭-發展」的怪圈。
反而。
持續走在發展的快車道。
文明版圖飛速擴增。
文明人口數量,也達到全新峰值——
4600萬。
三大河流域和新開闢的第四大河流域,都幾乎被填滿。
並朝著更廣闊的上下遊方向。
飛速拓寬。
前幾次文明曾探索過的最遠端——
一路向西的大海。
一路向北的火山群。
都漸漸被納入版圖範圍中。
……
……
徐非眼前展開的史前原始世界,越發龐大。
難以一目盡覽。
他立時有所猜測……
「之所以沒爆發超大規模,席捲全人類的戰爭……」
「很可能是『文明點撥·排位』帶來的影響。」
這一文明點撥的效用。
遠比他最初想像的要好得多。
因為,部落大比以及聯合部落大比的存在——
不僅促進武道,和馭蟲等超凡力量的積極發展。
還成功轉移許多部落的注意力。
讓部落,將主要競爭和矛盾,都在大比和排位中分出勝負。
你搶了我的獵場?
那擂台上見。
誰贏了獵場歸誰!
你們部落人多欺負人少?
那就派最強的人出來,一對一分個高下。
從而,降低了戰爭爆發的頻率。
大大延長部落與部落間矛盾爆發的烈度。
隨著時間推移。
一些積累的矛盾,也許來不及爆發出來——
某部落,就因一場天災,一次地震。
毀滅了。
矛盾自然消散。
「所以,才有現今十幾萬年無全面戰爭的結果。」
徐非笑了。
「排位的文明點撥,真是太棒了,應該是目前文明點撥中的MVP。」
……
……
當然。
推演並非完全的一帆風順。
【第13萬年末期】
文明的大格局,悄無聲息的發生著演變與進步。
各種不同社會結構,同時存在。
隨之而來的,是涉及到各大部落根本存在的核心矛盾。
很難克服。
到底是母系氏族主導,還是父系氏族主導?
是力量至上,還是信仰為先?
我們崇拜太陽神,你們崇拜蟲神。
到底誰才是真神正主?
我們的習俗是火刑,你們是活祭。
究竟誰對誰錯?
不同的習俗,信仰和社會結構。
產生更激烈的衝突和分歧。
使得文明始終未能形成統一的大格局。
每一種社會結構,都擁有極為重大的社會地位和擁躉者。
因此,文明人類不斷在分化,在內部產生激烈動盪。
終於。
【第14萬年】
基於社會結構和信仰本質的重大矛盾。
一場轟轟烈烈的戰爭……
即將爆發。
……
……
徐非盯著推演界面。
見到幾個超大型部落,開始集結兵力。
看到信仰衝突的雙方,在邊境對峙。
看到矛盾已積蓄到極點。
只差一點火星,就能點燃整片大地。
「不能這麼下去。」
他眼神一凝。
「又來一次全面戰爭的話,文明怕是要倒退幾萬年。」
他當即選定——【文明劣根性】。
「使用!」
……
……
下一刻。
推演世界中。
正在對峙的部落戰士們,忽然醒悟。
打什麼打啊?
贏了又能怎麼樣?
難道我們就只知道爆發衝突,爆發戰爭來發展?
原本劍拔弩張的氣氛,迅速緩和。
矛盾沒有激化,沒有爆發。
但也無法調和。
因此。
產生了繼續的分化。
裂解。
經過長久的拉鋸戰,和彼此之間的談判往來。
不同的社會,迅速在原始大地上分裂開來。
人類版圖出現劇烈的裂化。
一場全人類的戰爭——
被強行掐斷。
……
……
徐非鬆了口氣。
「差點又要走上戰爭與和平的怪圈了……」
「還好,點撥者模式可以在中途使用文明道具,用在關鍵時刻。」
「按照此前的經驗,文明劣根性應該能維持8萬年左右不爆發戰爭。」
「嗯……最好能一直繼續飛速發展下去!」
ps:什麼?你們怎麼知道我絲之歌白金了啊。
在25年最後一天白金。
不用誇了,謝謝,也沒那麼大佬。
這不是基礎操作嗎?
謝謝謝謝,謝謝大家的支持。