第452章 讓遊戲,回歸遊戲!
太平洋時間,晚上九點整。
華夏時間,凌晨兩點。
這是一個普通的夜晚。
但對於全球數以億計的遊戲玩家來說,註定無眠。
就在這一秒。
神話互娛在全球範圍內的所有官方社交媒體帳號。
從華夏的微博,到海外的推特、臉書、油管、Ins……
在沉寂了數日之後,於同一瞬間,發布了一篇同名長文。
《致全球遊戲玩家的一封信》。
無數一直在刷新頁面的玩家,第一時間點了進去。
信的開頭,出乎了所有人的預料。
方羽沒有提《黑神話》,沒有提藝電,也沒有提那些甚囂塵上的爭議。
他用一種飽含情感,甚至有些溫柔的筆觸,寫道:
「我依然記得,我第一次玩到《超級馬里奧》時的那個下午。」
「那個穿著藍色背帶褲的水管工,在一塊塊像素構成的磚塊上跳躍,鑽進綠色的管道,吃下蘑菇就會變大……」
「那是我第一次知道,原來世界可以如此新奇。」
「我也記得,第一次和夥伴一起玩《魂斗羅》的夜晚。」
「上上下下左右左右BA,當那三十條命的秘籍出現時,我們發出了歡呼。」
「那是我第一次懂得,什麼是純粹的,心無旁騖的快樂。」
這段文字,瞬間擊中了無數老玩家心中最柔軟的地方。
無論是東方的,還是西方的玩家,幾乎都有著相似的童年記憶。
那是一個,遊戲還只是遊戲的年代。
一個,快樂還很簡單的年代。
玩家們的情緒,被瞬間代入。
然而,就在所有人都沉浸在這種溫情的回憶中時。
信的筆鋒,陡然一轉!
「但是,不知從何時起,一切都變了。」
「不知從何時起,創造一個美麗、動人的女性角色,成為了一種需要被批判的罪過。」
「不知從何時起,講述一個傳統的、關於英雄拯救世界的故事,需要變得小心翼翼,生怕觸碰到某根敏感的神經。」
「不知從何時起,我們打開一款萬眾期待的3A大作,看到的不再是令人驚艷的藝術品。」
「而是一張張仿佛從同一個模子裡刻出來的、充滿憤怒和正確的『政確臉』。」
「開發者,不再是揮灑創意的藝術家。」
「他們成了一群,戴著名為『多元化』的鐐銬跳舞,在所謂的『意識形態審查委員會』面前,瑟瑟發抖的囚徒。」
這段話,擊中了每一個玩家的心口!
太對了!
這他媽的說得太對了!
這不就是我們這些年,一直在忍受,卻又無處發聲的痛苦嗎?
信件的正文,附上了一個連結。
【點擊這裡,看看那些被『正確』毀掉的遊戲:The Mirror】
無數玩家,懷著憤怒和好奇,點了進去。
下一秒,馬浩雄團隊耗費心血整理的《「審美降級」現象觀察報告》,在他們面前徐徐展開。
一代清秀堅毅的女主,和二代「猩猩隊長」的對比圖。
中世紀村莊裡,穿著維京服裝的黑人女戰士。
被強行改成醜陋模樣的精靈公主。
還有那些開發者們血淚交加的匿名控訴……
一樁樁,一件件,鐵證如山!
全球玩家的怒火,在這一刻,被徹底點燃!
信件的後半段,方羽的聲音,變成了一聲聲振聾發聵的質問!
「他們告訴我們,把角色變醜,是為了打破刻板印象,是為了進步。」
「但他們卻傲慢地,拿走了我們感受美的權利!」
「他們告訴我們,強行加入不合時宜的角色,是為了多元化。」
「但他們卻粗暴地,踐踏了故事的邏輯和歷史的真實!」
「他們揮舞著正確的大棒,黨同伐異,堵住所有反對者的嘴。」
「他們說這是為了創造一個更包容的世界。」
「但他們卻讓所有女主角,都變成了同一個憤怒而醜陋的模樣!」
「這,就是他們所謂的多元嗎?」
「不!這不是進步!」
「這是審美霸權!這是意識形態的傲慢!」
「這不是多元化!」
「這是用一種新的、醜陋的單一,去取代舊的、美好的多元!」
信的結尾,方羽亮出了神話互娛的最終立場。
「神話互娛,或許無法改變整個世界。」
「但我們承諾,神話互娛,將永遠是創作者的庇護所,是藝術家可以自由揮灑才華的淨土。」
「我們將永遠守護,遊戲作為『第九藝術』的尊嚴。」
「我們將永遠捍衛,玩家感受純粹快樂的權利。」
最後,是一句無比響亮,無比簡潔的口號。
一句,足以載入遊戲史冊的宣言。
「我們相信,遊戲,就該純粹地好玩。」
「Let Games Be Games!」
「讓遊戲,回歸遊戲!」
……
信件發布的一瞬間。
轟!!!
全球的玩家社區,瞬間爆炸!
無數在深夜裡,在世界各個角落,讀到這封信的玩家,激動到渾身顫抖。
他們感覺自己像是被壓抑了太久的火山,終於找到了一個噴發的出口。
【他說出來了!他真的說出來了!】
【終於有人,替我們把這些話全都說出來了!】
【Let Games Be Games!說得太好了!去他媽的政治正確!老子就是想玩一個主角好看,劇情牛逼的遊戲!】
【從今天起,我就是神話娛樂的腦殘粉!誰黑方羽,我跟誰急!】
玩家們的熱情,化作了最瘋狂的行動力。
他們自發地,將這封信翻譯成更多的小語種——波蘭語、葡萄牙語、阿拉伯語……
他們要讓全世界每一個熱愛遊戲的人,都看到這篇戰鬥檄文。
一場由玩家自發掀起的,名為「讓遊戲回歸遊戲」的全球性文化運動。
在這一刻,正式拉開了序幕!
華夏時間,凌晨兩點。
這是一個普通的夜晚。
但對於全球數以億計的遊戲玩家來說,註定無眠。
就在這一秒。
神話互娛在全球範圍內的所有官方社交媒體帳號。
從華夏的微博,到海外的推特、臉書、油管、Ins……
在沉寂了數日之後,於同一瞬間,發布了一篇同名長文。
《致全球遊戲玩家的一封信》。
無數一直在刷新頁面的玩家,第一時間點了進去。
信的開頭,出乎了所有人的預料。
方羽沒有提《黑神話》,沒有提藝電,也沒有提那些甚囂塵上的爭議。
他用一種飽含情感,甚至有些溫柔的筆觸,寫道:
「我依然記得,我第一次玩到《超級馬里奧》時的那個下午。」
「那個穿著藍色背帶褲的水管工,在一塊塊像素構成的磚塊上跳躍,鑽進綠色的管道,吃下蘑菇就會變大……」
「那是我第一次知道,原來世界可以如此新奇。」
「我也記得,第一次和夥伴一起玩《魂斗羅》的夜晚。」
「上上下下左右左右BA,當那三十條命的秘籍出現時,我們發出了歡呼。」
「那是我第一次懂得,什麼是純粹的,心無旁騖的快樂。」
這段文字,瞬間擊中了無數老玩家心中最柔軟的地方。
無論是東方的,還是西方的玩家,幾乎都有著相似的童年記憶。
那是一個,遊戲還只是遊戲的年代。
一個,快樂還很簡單的年代。
玩家們的情緒,被瞬間代入。
然而,就在所有人都沉浸在這種溫情的回憶中時。
信的筆鋒,陡然一轉!
「但是,不知從何時起,一切都變了。」
「不知從何時起,創造一個美麗、動人的女性角色,成為了一種需要被批判的罪過。」
「不知從何時起,講述一個傳統的、關於英雄拯救世界的故事,需要變得小心翼翼,生怕觸碰到某根敏感的神經。」
「不知從何時起,我們打開一款萬眾期待的3A大作,看到的不再是令人驚艷的藝術品。」
「而是一張張仿佛從同一個模子裡刻出來的、充滿憤怒和正確的『政確臉』。」
「開發者,不再是揮灑創意的藝術家。」
「他們成了一群,戴著名為『多元化』的鐐銬跳舞,在所謂的『意識形態審查委員會』面前,瑟瑟發抖的囚徒。」
這段話,擊中了每一個玩家的心口!
太對了!
這他媽的說得太對了!
這不就是我們這些年,一直在忍受,卻又無處發聲的痛苦嗎?
信件的正文,附上了一個連結。
【點擊這裡,看看那些被『正確』毀掉的遊戲:The Mirror】
無數玩家,懷著憤怒和好奇,點了進去。
下一秒,馬浩雄團隊耗費心血整理的《「審美降級」現象觀察報告》,在他們面前徐徐展開。
一代清秀堅毅的女主,和二代「猩猩隊長」的對比圖。
中世紀村莊裡,穿著維京服裝的黑人女戰士。
被強行改成醜陋模樣的精靈公主。
還有那些開發者們血淚交加的匿名控訴……
一樁樁,一件件,鐵證如山!
全球玩家的怒火,在這一刻,被徹底點燃!
信件的後半段,方羽的聲音,變成了一聲聲振聾發聵的質問!
「他們告訴我們,把角色變醜,是為了打破刻板印象,是為了進步。」
「但他們卻傲慢地,拿走了我們感受美的權利!」
「他們告訴我們,強行加入不合時宜的角色,是為了多元化。」
「但他們卻粗暴地,踐踏了故事的邏輯和歷史的真實!」
「他們揮舞著正確的大棒,黨同伐異,堵住所有反對者的嘴。」
「他們說這是為了創造一個更包容的世界。」
「但他們卻讓所有女主角,都變成了同一個憤怒而醜陋的模樣!」
「這,就是他們所謂的多元嗎?」
「不!這不是進步!」
「這是審美霸權!這是意識形態的傲慢!」
「這不是多元化!」
「這是用一種新的、醜陋的單一,去取代舊的、美好的多元!」
信的結尾,方羽亮出了神話互娛的最終立場。
「神話互娛,或許無法改變整個世界。」
「但我們承諾,神話互娛,將永遠是創作者的庇護所,是藝術家可以自由揮灑才華的淨土。」
「我們將永遠守護,遊戲作為『第九藝術』的尊嚴。」
「我們將永遠捍衛,玩家感受純粹快樂的權利。」
最後,是一句無比響亮,無比簡潔的口號。
一句,足以載入遊戲史冊的宣言。
「我們相信,遊戲,就該純粹地好玩。」
「Let Games Be Games!」
「讓遊戲,回歸遊戲!」
……
信件發布的一瞬間。
轟!!!
全球的玩家社區,瞬間爆炸!
無數在深夜裡,在世界各個角落,讀到這封信的玩家,激動到渾身顫抖。
他們感覺自己像是被壓抑了太久的火山,終於找到了一個噴發的出口。
【他說出來了!他真的說出來了!】
【終於有人,替我們把這些話全都說出來了!】
【Let Games Be Games!說得太好了!去他媽的政治正確!老子就是想玩一個主角好看,劇情牛逼的遊戲!】
【從今天起,我就是神話娛樂的腦殘粉!誰黑方羽,我跟誰急!】
玩家們的熱情,化作了最瘋狂的行動力。
他們自發地,將這封信翻譯成更多的小語種——波蘭語、葡萄牙語、阿拉伯語……
他們要讓全世界每一個熱愛遊戲的人,都看到這篇戰鬥檄文。
一場由玩家自發掀起的,名為「讓遊戲回歸遊戲」的全球性文化運動。
在這一刻,正式拉開了序幕!