第3章 生死弈
帥/將:居於九宮,被重重保護,卻散發著最濃郁的死亡氣息,仿佛一旦被「將軍」,便是瞬間湮滅。
車:縱橫捭闔,氣勢一往無前,但其行動軌跡上,殺伐之氣最為濃烈。
馬:踏斜日,靈動而致命,可棋盤上若有其他棋子蹩腳,其路徑便瞬間黯淡,代表禁錮。
炮:隔山打牛,需有「炮架」方能發揮威力,軌跡詭異難測。
相/士:固守堡壘,安全,但活動範圍路徑被嚴格限制。
兵/卒:數量最多,勇往直前,永不後退,但同時也是最容易淪落成被犧牲的棄子。
一個冰冷無情的聲音,如同敲擊金石,直接響徹在陳燼的腦海:
「選擇你的身份。你有一次提問的權利。」
陳燼的心臟劇烈跳動。這不是遊戲,這是一場用生命做賭注的規則解讀。
陳燼的謹慎性格在此刻被放大到極致。
談不上精通,卻也對這項國粹運動略知一二。
帥/將:看似最安全,實則是眾矢之的,生存壓力最大。
車/馬/炮:棋陣中的大子。威力強大,但同時也是雙方優先絞殺的目標,死亡率極高。
相/士:活動範圍太小,命運完全寄託於「帥」的存亡,太過被動。
兵/卒:看似弱小,但數量多,目標相對不顯眼,且「過河」後能力增強,擁有一定的自主性……
陳燼強迫自己冷靜下來,聲音因緊張而沙啞,「這棋局的『對手』是誰?是另一個『界客』,還是……?」
「是規則本身。」那個聲音回答,「紅黑雙方,均由棋境操控。它追求最完美的殺戮。」
由規則本身操控!這意味著沒有僥倖,沒有心理博弈,只有最純粹、最冷酷的數學概率和殺戮邏輯。
那麼首先排除帥/將!
目標是棋局終結前存活!不是獲勝!
那麼理論上任何棄子都有可能存活,但帥/將必有一方死亡才會終結棋局。
紅黑雙方,均由棋境操控。
那麼留給我的其實只有一個選擇身份的權利,開始即結束!
過程只是看著自己的生死在他人手中玩弄……
陳燼咽了咽乾澀的喉嚨。
什麼鬼遊戲!
陳燼嘆了口氣做出了決定,「我選擇卒!」
寄希望所謂的「棋境」不要注意到我……
光芒一閃,陳燼感到自己的意識被猛地拉扯、壓縮,融入到了那個代表著「卒」的棋子虛影中。
成為了棋盤上的一個節點,能清晰地感受到自身的存在,以及周圍棋子傳來的,或強或弱的「壓力」。
再睜眼,陳燼驚恐的看到楚河漢界的對面,一個紅色的「兵」以及它身後怒視自己的「帥」!
擦,陳燼慌張的左右看去,自己好死不死的隨機為黑方棋盤最中心的那粒「卒」。
巨大的爭鬥漩渦中心!
「弈,開始。」頭上一個沉重的聲音響起!
沒有給任何適應時間,紅方先手。
一枚「炮」虛影轟然移動,直落中線,帶著一股凌厲的殺意!
炮二平五,最經典的中炮開局!
劍鋒所向,直指陳燼!
幾乎在同時,陳燼感受到一股無形的規則之力開始運轉。
只要紅炮發射,自己就可以跟世界說再見了!泯滅於棋盤之中。
卒!還是太草率了!
然而未等陳燼多想,他所在的黑色陣營,一枚「馬」隨之躍出,馬8進7,護住中卒。
再下來,棋局以一種奇特的韻律進行著。
每一步都引發虛空震動,棋子碰撞時,受擊者瞬間化為光點消散,那意味著一個「身份」的徹底消亡。
陳燼仿佛在那一聲聲撞擊中聽到了靈魂的哭喊。
不知道那些個消逝的棋子,是不是也如同自己一樣,對應著現實中一個窮途末路的人……
然而陳燼卻無暇關心這些,河對岸紅「兵」身後的那枚「炮」,如一柄利劍一般,一直高懸在自己頭頂,隨時都可能會斬下!
隨著棋局變幻,陳燼身後那枚護住自己的「馬」也即將受攻……
而自己一旦貿然前行,脫離了「馬」的庇護,對面的「炮」一定會打過來,屆時自己將成為真正意義上的「炮灰」!
那自己能做的只有聽天由命了嗎……
這就是自己的命運嗎?
唯一慶幸的,陳燼這枚小小的「卒」,存活的時間已經算長的了。
陳燼看到己方的「車」被對方的「馬」逼入絕境,在一聲無聲的哀鳴中碎裂。
即使閉上眼睛,也能感受到己方的「炮」在吃掉對方一個「兵」後,立刻被橫掃千軍的「車」碾碎……
這不是下棋,這是在刀尖上跳舞,在死亡的縫隙間求生。
不,陳燼睜開雙眼審視起整個棋局的走向!
一定要找到一個契機!不為了贏,為了活的契機!
戰火終於燒到了陳燼這邊!
當己方的一匹「馬」為了躲避「車」的追殺,跳到陳燼這個「卒」的身側時……
陳燼感受到了一股「蹩馬腳」的規則束縛!
自己成了那匹馬的阻礙!
而與此同時,對方的「炮」,也始終瞄準著這個方向……
但棋局也發生了轉機,紅方絞殺的目標,集中在自己身側的馬,亦或者……直指己方的「將」!
河對岸的兵凶神惡煞的沖將至自己身前一格。
凶什麼呢?
哥們,你是棄子了!
千鈞一髮!陳燼根據對棋局的推演,意識到自己必須行動。
否則下一回合,自己一定會成為被犧牲的「炮灰」或者被「兵」直接拱掉。
「卒5進1。」
陳燼仿佛用自己的意志,驅動了這枚「卒」子,向前,打斷了己方的下一步計劃。
但也同時踏碎了身前的「兵」!為自己踏出一條生路。
親眼看見「兵」的表情從兇狠變成恐懼,再到絕望!
紅「車」從自己身側馳騁而過,將己方的馬碾碎!
澎湃的殺意令未在車道的陳燼也感到一陣膽寒!
過河!遠離這個鬼地方!
對弈的棋境仿佛聽到了陳燼的吶喊。
又一招卒五進一!
就在陳燼過河的瞬間,一種奇妙的感知流入他的意識。
解鎖了橫向移動的權利。
雖然依舊渺小,但陳燼終於從一枚只能向前的「死子」,變成了一個擁有更多可能性的「活子」!
但仍然不能後退!
就如同他現在的處境一樣!
棋局依舊慘烈,棋子不斷減少。陳燼憑藉著過河後的一點點機動性,小心翼翼地躲避著主要戰場的危機。
如同一顆被遺忘的塵埃,在巨人的戰爭邊緣艱難求生。
不知過了多久,那個冰冷的聲音再次響起:
「殘局判定:雙方均已無法成殺。和棋。」
「生存任務:完成。」
和棋?!
陳燼環顧四周,棋局慘烈,巨大的棋盤僅剩寥寥數子。
車馬炮,六個大字去之四五,士象皆不全……
而自己在棋局開始前首先排除的帥/將,卻隔河相望,安然無恙……
未等陳燼過多感慨,虛空中的棋盤開始淡化、消散。
陳燼感到意識被抽離,重新回歸身體。
當他再次睜開眼時,只覺一陣冰冷傳來,自己依舊躺在租屋的床上,但那冷汗,已浸透衣衫。
車:縱橫捭闔,氣勢一往無前,但其行動軌跡上,殺伐之氣最為濃烈。
馬:踏斜日,靈動而致命,可棋盤上若有其他棋子蹩腳,其路徑便瞬間黯淡,代表禁錮。
炮:隔山打牛,需有「炮架」方能發揮威力,軌跡詭異難測。
相/士:固守堡壘,安全,但活動範圍路徑被嚴格限制。
兵/卒:數量最多,勇往直前,永不後退,但同時也是最容易淪落成被犧牲的棄子。
一個冰冷無情的聲音,如同敲擊金石,直接響徹在陳燼的腦海:
「選擇你的身份。你有一次提問的權利。」
陳燼的心臟劇烈跳動。這不是遊戲,這是一場用生命做賭注的規則解讀。
陳燼的謹慎性格在此刻被放大到極致。
談不上精通,卻也對這項國粹運動略知一二。
帥/將:看似最安全,實則是眾矢之的,生存壓力最大。
車/馬/炮:棋陣中的大子。威力強大,但同時也是雙方優先絞殺的目標,死亡率極高。
相/士:活動範圍太小,命運完全寄託於「帥」的存亡,太過被動。
兵/卒:看似弱小,但數量多,目標相對不顯眼,且「過河」後能力增強,擁有一定的自主性……
陳燼強迫自己冷靜下來,聲音因緊張而沙啞,「這棋局的『對手』是誰?是另一個『界客』,還是……?」
「是規則本身。」那個聲音回答,「紅黑雙方,均由棋境操控。它追求最完美的殺戮。」
由規則本身操控!這意味著沒有僥倖,沒有心理博弈,只有最純粹、最冷酷的數學概率和殺戮邏輯。
那麼首先排除帥/將!
目標是棋局終結前存活!不是獲勝!
那麼理論上任何棄子都有可能存活,但帥/將必有一方死亡才會終結棋局。
紅黑雙方,均由棋境操控。
那麼留給我的其實只有一個選擇身份的權利,開始即結束!
過程只是看著自己的生死在他人手中玩弄……
陳燼咽了咽乾澀的喉嚨。
什麼鬼遊戲!
陳燼嘆了口氣做出了決定,「我選擇卒!」
寄希望所謂的「棋境」不要注意到我……
光芒一閃,陳燼感到自己的意識被猛地拉扯、壓縮,融入到了那個代表著「卒」的棋子虛影中。
成為了棋盤上的一個節點,能清晰地感受到自身的存在,以及周圍棋子傳來的,或強或弱的「壓力」。
再睜眼,陳燼驚恐的看到楚河漢界的對面,一個紅色的「兵」以及它身後怒視自己的「帥」!
擦,陳燼慌張的左右看去,自己好死不死的隨機為黑方棋盤最中心的那粒「卒」。
巨大的爭鬥漩渦中心!
「弈,開始。」頭上一個沉重的聲音響起!
沒有給任何適應時間,紅方先手。
一枚「炮」虛影轟然移動,直落中線,帶著一股凌厲的殺意!
炮二平五,最經典的中炮開局!
劍鋒所向,直指陳燼!
幾乎在同時,陳燼感受到一股無形的規則之力開始運轉。
只要紅炮發射,自己就可以跟世界說再見了!泯滅於棋盤之中。
卒!還是太草率了!
然而未等陳燼多想,他所在的黑色陣營,一枚「馬」隨之躍出,馬8進7,護住中卒。
再下來,棋局以一種奇特的韻律進行著。
每一步都引發虛空震動,棋子碰撞時,受擊者瞬間化為光點消散,那意味著一個「身份」的徹底消亡。
陳燼仿佛在那一聲聲撞擊中聽到了靈魂的哭喊。
不知道那些個消逝的棋子,是不是也如同自己一樣,對應著現實中一個窮途末路的人……
然而陳燼卻無暇關心這些,河對岸紅「兵」身後的那枚「炮」,如一柄利劍一般,一直高懸在自己頭頂,隨時都可能會斬下!
隨著棋局變幻,陳燼身後那枚護住自己的「馬」也即將受攻……
而自己一旦貿然前行,脫離了「馬」的庇護,對面的「炮」一定會打過來,屆時自己將成為真正意義上的「炮灰」!
那自己能做的只有聽天由命了嗎……
這就是自己的命運嗎?
唯一慶幸的,陳燼這枚小小的「卒」,存活的時間已經算長的了。
陳燼看到己方的「車」被對方的「馬」逼入絕境,在一聲無聲的哀鳴中碎裂。
即使閉上眼睛,也能感受到己方的「炮」在吃掉對方一個「兵」後,立刻被橫掃千軍的「車」碾碎……
這不是下棋,這是在刀尖上跳舞,在死亡的縫隙間求生。
不,陳燼睜開雙眼審視起整個棋局的走向!
一定要找到一個契機!不為了贏,為了活的契機!
戰火終於燒到了陳燼這邊!
當己方的一匹「馬」為了躲避「車」的追殺,跳到陳燼這個「卒」的身側時……
陳燼感受到了一股「蹩馬腳」的規則束縛!
自己成了那匹馬的阻礙!
而與此同時,對方的「炮」,也始終瞄準著這個方向……
但棋局也發生了轉機,紅方絞殺的目標,集中在自己身側的馬,亦或者……直指己方的「將」!
河對岸的兵凶神惡煞的沖將至自己身前一格。
凶什麼呢?
哥們,你是棄子了!
千鈞一髮!陳燼根據對棋局的推演,意識到自己必須行動。
否則下一回合,自己一定會成為被犧牲的「炮灰」或者被「兵」直接拱掉。
「卒5進1。」
陳燼仿佛用自己的意志,驅動了這枚「卒」子,向前,打斷了己方的下一步計劃。
但也同時踏碎了身前的「兵」!為自己踏出一條生路。
親眼看見「兵」的表情從兇狠變成恐懼,再到絕望!
紅「車」從自己身側馳騁而過,將己方的馬碾碎!
澎湃的殺意令未在車道的陳燼也感到一陣膽寒!
過河!遠離這個鬼地方!
對弈的棋境仿佛聽到了陳燼的吶喊。
又一招卒五進一!
就在陳燼過河的瞬間,一種奇妙的感知流入他的意識。
解鎖了橫向移動的權利。
雖然依舊渺小,但陳燼終於從一枚只能向前的「死子」,變成了一個擁有更多可能性的「活子」!
但仍然不能後退!
就如同他現在的處境一樣!
棋局依舊慘烈,棋子不斷減少。陳燼憑藉著過河後的一點點機動性,小心翼翼地躲避著主要戰場的危機。
如同一顆被遺忘的塵埃,在巨人的戰爭邊緣艱難求生。
不知過了多久,那個冰冷的聲音再次響起:
「殘局判定:雙方均已無法成殺。和棋。」
「生存任務:完成。」
和棋?!
陳燼環顧四周,棋局慘烈,巨大的棋盤僅剩寥寥數子。
車馬炮,六個大字去之四五,士象皆不全……
而自己在棋局開始前首先排除的帥/將,卻隔河相望,安然無恙……
未等陳燼過多感慨,虛空中的棋盤開始淡化、消散。
陳燼感到意識被抽離,重新回歸身體。
當他再次睜開眼時,只覺一陣冰冷傳來,自己依舊躺在租屋的床上,但那冷汗,已浸透衣衫。