第110章 星聯
第110章 星聯
當然,只設置一個家人線來緩解敘事中積壓的情緒,是不夠的。
「除此之外,不止是兄妹這兩個家人,1
「在三條路線里,也要放置相同功能的隊友,同樣以隊友情,來對沖抑鬱壓抑的遊戲背景。」
值夜者小隊路線,最簡單。
老尼爾,玩家的神秘學啟蒙導師,欠帳30磅,會用向女神祈禱的方法解決,同時還教會了主角如何報銷費用————
對標《邊緣行者》的皮拉就行。
鄧恩隊長,極具責任感,那模版就是曼恩。
愛說葷段子且行事大膽開放的戴莉,那就標記為瑞貝卡。
至於倫納德,貌似性轉了也不影響劇情線。
那就叫萊妮絲吧,給玩家們一點福利,變成黑髮綠眸,瀟灑爛漫的御姐!
這樣的話,進可以攻略鄧恩隊長。
退可以攻略戴莉和萊妮絲。
要是在這條線里,按照玩家死了,然後又復活的結局。
那在結尾彩蛋,在續作里,還能看見兩個大美女瘋狂的要為你復仇!
玩家不得爽死!
「我已經能看到,3D區又添兩員大將了!」
然後邪教線的隊友?
「老虛,你的《沙耶之歌》不錯,現在是我們的了!」
嗯,所以邪教線的玩家,會隨時隨刻保持很低的理智值,靈視無法關閉。
所以看隊友就是小美女,但正常看就是肉塊。
一看就是個很強力的隊友呢。
至於第三條,正常生活線,哪邊都不加入?
蘇硯承笑了,既然要選擇最難的一條路?
「那你們聽說過,斬殺線沒有?」
這條線上,crpg遊戲簡直就成了求生模擬遊戲。
打工,生存,看遍冷暖,見慣悲歡————
唯一好的,蘇硯承這裡能讓玩家裝飾自己的小庇護所。
同時在這條線上,很快就會被兄妹和值夜者找到,然後併入到新的劇情線里。
當然,考慮到玩家可能的多種多樣的選擇。
他們這裡繼續拒絕,就是要自力更生。
那麼蘇硯承就會讓兄妹常來看你,托人給你寄食物和禮物。
「,我真是個大善人啊,就是見不得玩家受苦。」
「哪怕都選加入邪教了,照樣送一個老婆。」
同時,在低序列的階段,玩家們必然會因為實力的弱小而感到憋屈和苦悶。
沒關係,依然有對沖。
那就是塔羅會!
每周一次的塔羅會前,先讓玩家們覺得自己好弱和好窮。
然後進入塔羅會,忽然就被千金小姐和大佬給予最高級別的尊重!
一種反差的爽感,立馬就來了是吧?
所以家人、隊友、塔羅會三方一相加。
有所發泄後,自然不會因為敘事和場景過於壓抑而退游。
相反,與角色的羈絆越深,反而還會成為最強的驅動力!
想想看有多少人,為了攻略某個角色,連熬數夜而不困的?
「所以你又想刀角色了?」
老虛很興奮的問,「這次是誰?是鄧恩?戴莉?還是妹妹?」
「嗯————正統路線自然不必擔心。
蘇硯承雙手托著後腦,整個上半身往後仰。
「然後邪教線的話,讓沙耶遭遇危機就可以。」
「問題就是自力更生線,勞動人民線————」
老虛沉默幾秒,在耳機里出聲:「嗯,這條線你拒絕了正派和反派的拉攏。
選擇靠著自己的雙手致富,選擇靠塔羅會來升級。」
蘇硯承:「然後有後續被找到,於是回歸家庭,和繼續選擇獨立但是家人會看望的兩個分支。」
「是,不管哪條,絕對都會讓玩家感受到羈絆的,」
老虛篤定,「所以不管死哪一個,都肯定會讓他們非常想復仇的!」
等等————
蘇硯承忽然腦子裡像是被打開了開關,咯噔了一下。
摸著下巴,深深的思考起來。
一個貧富差距巨大的世界,又是有兄有妹,還有邪教橫行?
有沒有想到什麼?
「虛君啊————」
蘇硯承嘴角翹了起來,眼神像是被點燃了。
對啊,這個故事線的話,就很契合這個背景底色啊!
「啊啊,您別這樣,您叫我老虛就好,小虛也行。」
「我想讓主角,最後被審判!」
「啊?」
「然後在法庭上,妹妹會當著所有人的面,微笑且堅定的,泛著淚光的看著你,並向全世界說出————」
蘇硯承停頓一下,用無比深情的語調,說道:「無論如何,對我而言,哥哥都是我最親愛的哥哥!」
「噝!」
老虛一下被擊中了,哪怕自己不是妹控。
那更別說真正的妹控了,這簡直就是貫穿星辰的一擊!
「可以,很感人————所以為什麼玩家會站上法庭呢?」老虛疑惑。
「因為玩家靠著塔羅會所學和升級,成功刺殺了庇護邪教的伯爵?」
蘇硯承說,「至於為什麼要刺殺,因為哥哥被邪教間接迫害而死,就像你說的,感受到羈絆後,不管死哪一個,都肯定會讓他們非常想復仇的1
」
」
,,「最後,再在行刑日那天,邪神子嗣降臨事件,整座城市都被波及,其中也包括你的妹妹————
「然後再次復活的你,再度選擇了復仇。」
接著就可以順勢銜接,《炎拳》和《周處除三害》的劇情!
「對他們使用炎拳!」
「時間差不多咯!」
結局就是給玩家爽殺,並找到主謀者的線索,順勢引出了續作。
那麼至此,老虛聽完了蘇硯承的詳細講述。
老虛大概對整部遊戲,有了全面的了解了。
三條路線,三個結局。
期間無數個分岔,各種抉擇,都可以讓玩家在結局中左右橫跳。
同時,主角的命運,再配合他和蘑菇所寫的小人物底層支線。
充分展示出,這片灰霧下,黑暗的時代底色。
但同時,又用塔羅會、序列途徑、人物這些豐滿豐富的設定,來沖淡壓抑的背景和故事。
甚至丟骰子來進行檢定和抉擇的crpg,也能掀起一片玩家,尤其歐美玩家們的狂熱。
畢竟《dnd》等桌遊在國外,可太火了!
蘇硯承蹭的就是這個!
同時,類維多利亞時代的背景,又天然貼合他們的認知。
他算是看出來了。
自家社長這次,做的就是針對歐美玩家的特攻類遊戲啊!
那日本玩家呢?
先不說有妹妹這個大殺器。
這遊戲某個結局的結尾,可是能爆殺邪教分子?
而前年奧姆教對東京地鐵發動恐襲,到現在全日本依舊人心惶惶的。
這不正好就蹭上了?
「社長!」
「你可真的是太————」
老虛滿嘴嘆服的語氣,結果拍馬屁的話還沒說完。
「滋啦「的一聲電流!
蘇硯承捏著耳麥,已經聽不見任何聲音。
「餵?喂!」
隨後直起身子,雙手敲擊鍵盤,在icq上發信息,也發不過去。
「斷線了?」辦公室外邊有員工在叫。
「都別動,電話線斷線了!」技術組檢查之後大喊。
「呼!」
蘇硯承摘下耳機,深深吸一口鬱氣,用力吐出。
沉默幾秒,他抬頭喊:「周鈺,通知技術組的人,到我辦公室開會!」
「好的,蘇總。」
不多時,辦公室內。
「接下來,一個臨時的任務!」
「ICQ經過多次的試驗,在跨時區辦公中並不可行。」
對不起了小馬!
這是必要的犧牲!
蘇硯承咬牙,揮手下令,「所以,我們要基於ICQ的開源協議,然後結合銀河算法,自行開發一款新的即時通訊工具!」
「用以我們星漢的跨時區辦公作業!」
「至於項目名字————」
「就叫星聯吧!」
當然,只設置一個家人線來緩解敘事中積壓的情緒,是不夠的。
「除此之外,不止是兄妹這兩個家人,1
「在三條路線里,也要放置相同功能的隊友,同樣以隊友情,來對沖抑鬱壓抑的遊戲背景。」
值夜者小隊路線,最簡單。
老尼爾,玩家的神秘學啟蒙導師,欠帳30磅,會用向女神祈禱的方法解決,同時還教會了主角如何報銷費用————
對標《邊緣行者》的皮拉就行。
鄧恩隊長,極具責任感,那模版就是曼恩。
愛說葷段子且行事大膽開放的戴莉,那就標記為瑞貝卡。
至於倫納德,貌似性轉了也不影響劇情線。
那就叫萊妮絲吧,給玩家們一點福利,變成黑髮綠眸,瀟灑爛漫的御姐!
這樣的話,進可以攻略鄧恩隊長。
退可以攻略戴莉和萊妮絲。
要是在這條線里,按照玩家死了,然後又復活的結局。
那在結尾彩蛋,在續作里,還能看見兩個大美女瘋狂的要為你復仇!
玩家不得爽死!
「我已經能看到,3D區又添兩員大將了!」
然後邪教線的隊友?
「老虛,你的《沙耶之歌》不錯,現在是我們的了!」
嗯,所以邪教線的玩家,會隨時隨刻保持很低的理智值,靈視無法關閉。
所以看隊友就是小美女,但正常看就是肉塊。
一看就是個很強力的隊友呢。
至於第三條,正常生活線,哪邊都不加入?
蘇硯承笑了,既然要選擇最難的一條路?
「那你們聽說過,斬殺線沒有?」
這條線上,crpg遊戲簡直就成了求生模擬遊戲。
打工,生存,看遍冷暖,見慣悲歡————
唯一好的,蘇硯承這裡能讓玩家裝飾自己的小庇護所。
同時在這條線上,很快就會被兄妹和值夜者找到,然後併入到新的劇情線里。
當然,考慮到玩家可能的多種多樣的選擇。
他們這裡繼續拒絕,就是要自力更生。
那麼蘇硯承就會讓兄妹常來看你,托人給你寄食物和禮物。
「,我真是個大善人啊,就是見不得玩家受苦。」
「哪怕都選加入邪教了,照樣送一個老婆。」
同時,在低序列的階段,玩家們必然會因為實力的弱小而感到憋屈和苦悶。
沒關係,依然有對沖。
那就是塔羅會!
每周一次的塔羅會前,先讓玩家們覺得自己好弱和好窮。
然後進入塔羅會,忽然就被千金小姐和大佬給予最高級別的尊重!
一種反差的爽感,立馬就來了是吧?
所以家人、隊友、塔羅會三方一相加。
有所發泄後,自然不會因為敘事和場景過於壓抑而退游。
相反,與角色的羈絆越深,反而還會成為最強的驅動力!
想想看有多少人,為了攻略某個角色,連熬數夜而不困的?
「所以你又想刀角色了?」
老虛很興奮的問,「這次是誰?是鄧恩?戴莉?還是妹妹?」
「嗯————正統路線自然不必擔心。
蘇硯承雙手托著後腦,整個上半身往後仰。
「然後邪教線的話,讓沙耶遭遇危機就可以。」
「問題就是自力更生線,勞動人民線————」
老虛沉默幾秒,在耳機里出聲:「嗯,這條線你拒絕了正派和反派的拉攏。
選擇靠著自己的雙手致富,選擇靠塔羅會來升級。」
蘇硯承:「然後有後續被找到,於是回歸家庭,和繼續選擇獨立但是家人會看望的兩個分支。」
「是,不管哪條,絕對都會讓玩家感受到羈絆的,」
老虛篤定,「所以不管死哪一個,都肯定會讓他們非常想復仇的!」
等等————
蘇硯承忽然腦子裡像是被打開了開關,咯噔了一下。
摸著下巴,深深的思考起來。
一個貧富差距巨大的世界,又是有兄有妹,還有邪教橫行?
有沒有想到什麼?
「虛君啊————」
蘇硯承嘴角翹了起來,眼神像是被點燃了。
對啊,這個故事線的話,就很契合這個背景底色啊!
「啊啊,您別這樣,您叫我老虛就好,小虛也行。」
「我想讓主角,最後被審判!」
「啊?」
「然後在法庭上,妹妹會當著所有人的面,微笑且堅定的,泛著淚光的看著你,並向全世界說出————」
蘇硯承停頓一下,用無比深情的語調,說道:「無論如何,對我而言,哥哥都是我最親愛的哥哥!」
「噝!」
老虛一下被擊中了,哪怕自己不是妹控。
那更別說真正的妹控了,這簡直就是貫穿星辰的一擊!
「可以,很感人————所以為什麼玩家會站上法庭呢?」老虛疑惑。
「因為玩家靠著塔羅會所學和升級,成功刺殺了庇護邪教的伯爵?」
蘇硯承說,「至於為什麼要刺殺,因為哥哥被邪教間接迫害而死,就像你說的,感受到羈絆後,不管死哪一個,都肯定會讓他們非常想復仇的1
」
」
,,「最後,再在行刑日那天,邪神子嗣降臨事件,整座城市都被波及,其中也包括你的妹妹————
「然後再次復活的你,再度選擇了復仇。」
接著就可以順勢銜接,《炎拳》和《周處除三害》的劇情!
「對他們使用炎拳!」
「時間差不多咯!」
結局就是給玩家爽殺,並找到主謀者的線索,順勢引出了續作。
那麼至此,老虛聽完了蘇硯承的詳細講述。
老虛大概對整部遊戲,有了全面的了解了。
三條路線,三個結局。
期間無數個分岔,各種抉擇,都可以讓玩家在結局中左右橫跳。
同時,主角的命運,再配合他和蘑菇所寫的小人物底層支線。
充分展示出,這片灰霧下,黑暗的時代底色。
但同時,又用塔羅會、序列途徑、人物這些豐滿豐富的設定,來沖淡壓抑的背景和故事。
甚至丟骰子來進行檢定和抉擇的crpg,也能掀起一片玩家,尤其歐美玩家們的狂熱。
畢竟《dnd》等桌遊在國外,可太火了!
蘇硯承蹭的就是這個!
同時,類維多利亞時代的背景,又天然貼合他們的認知。
他算是看出來了。
自家社長這次,做的就是針對歐美玩家的特攻類遊戲啊!
那日本玩家呢?
先不說有妹妹這個大殺器。
這遊戲某個結局的結尾,可是能爆殺邪教分子?
而前年奧姆教對東京地鐵發動恐襲,到現在全日本依舊人心惶惶的。
這不正好就蹭上了?
「社長!」
「你可真的是太————」
老虛滿嘴嘆服的語氣,結果拍馬屁的話還沒說完。
「滋啦「的一聲電流!
蘇硯承捏著耳麥,已經聽不見任何聲音。
「餵?喂!」
隨後直起身子,雙手敲擊鍵盤,在icq上發信息,也發不過去。
「斷線了?」辦公室外邊有員工在叫。
「都別動,電話線斷線了!」技術組檢查之後大喊。
「呼!」
蘇硯承摘下耳機,深深吸一口鬱氣,用力吐出。
沉默幾秒,他抬頭喊:「周鈺,通知技術組的人,到我辦公室開會!」
「好的,蘇總。」
不多時,辦公室內。
「接下來,一個臨時的任務!」
「ICQ經過多次的試驗,在跨時區辦公中並不可行。」
對不起了小馬!
這是必要的犧牲!
蘇硯承咬牙,揮手下令,「所以,我們要基於ICQ的開源協議,然後結合銀河算法,自行開發一款新的即時通訊工具!」
「用以我們星漢的跨時區辦公作業!」
「至於項目名字————」
「就叫星聯吧!」