第468章 驚險的龍魂團
「風龍魂團,必須贏。」Canyon標記小龍坑,「我們有聽牌龍魂,拿下這條風龍,就有龍魂優勢。」
「系統,風龍刷新倒計時及雙方裝備、技能、狀態實時分析。」
林楓的視野中,十名英雄的頭像旁浮現出詳細數據面板。狀態條、裝備欄、技能冷卻倒計時、召喚師技能計時,全部以半透明浮窗形式呈現。
「【16分30秒實時數據】」
「DWG:
Nuguri鱷魚:黑切+布甲鞋+燃燒寶石(血量2200,怒氣50/100)
Canyon琪亞娜:幕刃+幽夢之靈+長劍(攻擊力180,穿甲30)
ShowMaker飛機:三相之力+法穿鞋+暴風大劍(攻擊力150,法強80)
Ghost盧錫安:奪萃之鐮+火炮+攻速鞋(攻擊力180,暴擊率50%)
BeryL塔姆:騎士之誓+眼石+水銀鞋(血量1800,護甲80)
SSG:
CuVee納爾:黑切+布甲鞋+紫雨林之拳(血量2000,怒氣40/100)
Ambition盲僧:戰士打野刀+黑切+布甲鞋(血量1900,攻擊力160)
Crown佐伊:盧登+巫妖+法穿鞋(法強250,法穿30)
Ruler卡莎:魔宗+羊刀+攻速鞋(攻擊力150,攻速1.5)
CoreJJ牛頭:山嶽之容+騎士之誓+水銀鞋(血量2000,護甲100)
召喚師技能:
DWG:閃現全在,傳送(鱷魚、飛機),治療(盧錫安),虛弱(塔姆)
SSG:閃現全在,傳送(納爾),治療(卡莎),點燃(盲僧)」
「他們盲僧有閃現,納爾有怒氣,佐伊有閃現,卡莎有治療,」BeryL標記關鍵技能,「開團要小心,別被納爾拍到多人。」
「系統,風龍團5v5團戰模擬推演。」
視野中浮現出戰鬥推演畫面,兩邊的英雄模型在龍坑附近不斷變換走位。藍色的數據流模擬出各種開團可能。
「【推演場景一:DWG先手開團】」
「琪亞娜繞後開R,命中3人 → 鱷魚進場,控住後排 → 盧錫安輸出 → SSG反打 → 納爾拍R,命中2人 → 盲僧踢回盧錫安 → 卡莎進場收割
結果:DWG勝率45%,SSG勝率55%
關鍵點:納爾R技能命中人數,盲僧迴旋踢目標
【推演場景二:SSG先手開團】」
「納爾拍R,命中3人 → 盲僧踢回C位 → 佐伊Poke → 卡莎進場 → DWG反打 → 塔姆保護 → 飛機輸出
結果:DWG勝率60%,SSG勝率40%
關鍵點:塔姆W技能保護目標,飛機輸出位置
【推演場景三:拉扯消耗】」
「佐伊Poke消耗 → 盧錫安Poke消耗 → 雙方拉扯 → 一方先減員 → 另一方開龍
結果:DWG勝率50%,SSG勝率50%
關鍵點:Poke命中率,走位失誤率」
「不能讓他們先手,」Canyon標記納爾,「納爾怒氣快滿了,等他變小再開。」
「系統,納爾怒氣增長速率及變身時間預測。」
「【納爾當前怒氣】」
「40/100
【怒氣增長速率】」
「每攻擊一次增加5點,每5秒自動增加5點
【變身倒計時】」
「預計18秒後變大」
「18秒後風龍刷新,納爾會在龍刷新的同時變大。」ShowMaker看了眼小地圖。
「那我們等龍刷新前5秒開團,納爾還是小形態。」Canyon標記風龍刷新倒計時。
「系統,最佳開團時機及位置計算。」
地形圖在視野中展開,龍坑附近的草叢、牆體、隘口被高亮標註。紅色的虛線標出SSG可能的站位,藍色的實線標出DWG的最佳開團路徑。
「【開團時機】」
「風龍刷新前5秒(納爾怒氣90/100,未變大)
【開團位置】」
「龍坑上方草叢(琪亞娜繞後位)
【開團目標】」
「優先級1:卡莎(有治療,有R)
優先級2:佐伊(有閃現,有金身)
優先級3:盲僧(有懲戒,有閃現)
【開團方式】」
「琪亞娜繞後R起手 → 鱷魚E閃W控卡莎 → 盧錫安R補傷害 → 飛機W進場輸出 → 塔姆W保護後排」
「我繞後,你們正面給壓力。」Canyon的琪亞娜從自家紅區繞到上路河道草叢,掃描確認沒有視野。
SSG五人在龍坑附近徘徊,做視野,排視野。CuVee的納爾怒氣已經漲到85/100,距離變大還有最後一點。
「系統,SSG視野盲區及琪亞娜繞後被發現概率。」
「【SSG視野盲區】」
「龍坑上方草叢(無眼)
紅區入口(有真眼)
河道草叢(有假眼)
【琪亞娜繞後被發現概率】」
「15%(若從龍坑上方牆壁E下去)」
「我可以E過牆,直接進龍坑,但他們可能在龍坑裡有眼。」Canyon的琪亞娜貼著牆壁,等待時機。
「風龍還有10秒刷新。」ShowMaker的飛機在龍坑口Poke,用飛彈消耗納爾血量。
「系統,納爾當前血量及被秒殺所需傷害。」
「【納爾血量】」
「1800/2000
【被秒殺所需傷害】」
「鱷魚(紅怒W+Q+R):600
琪亞娜(QR+WQ):500
飛機(QR+E):400
盧錫安(被動+Q+W):300
總計:1800(剛好秒殺)」
「可以秒納爾,但納爾有閃現,有大招。」Nuguri標記納爾的閃現和大招冷卻。
「納爾閃現還有90秒,大招已好。」Canyon看了眼計分板。
「風龍刷新前5秒,我開。」Canyon的琪亞娜在龍坑上方牆壁後等待。
倒計時:5、4、3、2、1——
「開!」
琪亞娜E技能過牆,W技能抓取水元素,閃現R技能驚才絕景,將納爾、盲僧、牛頭三人推到龍坑牆上!
「琪亞娜閃現R!推到了三個!納爾、盲僧、牛頭被控住了!」
Nuguri的鱷魚E技能橫衝直撞進場,閃現W技能冷酷捕咬,咬住納爾。ShowMaker的飛機W技能瓦爾基里俯衝進場,QR連招灌在納爾身上。Ghost的盧錫安E技能滑步進場,開啟大招聖槍洗禮。
CuVee的納爾瞬間殘血,開出大招,但被控住開不出來。Ambition的盲僧摸眼迴旋踢,將盧錫安踢飛,但盧錫安已經打出了足夠傷害。CoreJJ的牛頭開出大招,解除控制,WQ二連頂起鱷魚和琪亞娜。
「納爾要倒了!納爾開出了大招,但沒拍到人!納爾被秒了!」
「DWG Canyon 擊殺了 SSG CuVee!」
「納爾倒了!但盲僧和牛頭還在輸出!」
Ambition的盲僧Q技能命中飛機,二段Q跟上,但被BeryL的塔姆W技能吃下飛機,救下飛機。盲僧轉火塔姆,但塔姆有騎士之誓和水銀鞋,很肉。CoreJJ的牛頭頂著傷害,往後拉扯。
「系統,團戰實時戰力對比更新。」
「【DWG剩餘戰力】」
「鱷魚(血量50%)、琪亞娜(血量70%)、飛機(血量60%)、盧錫安(血量80%)、塔姆(血量40%)
【SSG剩餘戰力】」
「盲僧(血量30%)、佐伊(血量100%)、卡莎(血量100%)、牛頭(血量20%)
戰力對比:DWG 70%,SSG 30%」
「追!能殺幾個殺幾個!」Canyon的琪亞娜W技能抓取草元素,E技能突進到盲僧身邊,Q技能收下人頭。
「DWG Canyon 擊殺了 SSG Ambition!」
「盲僧也倒了!SSG只剩三人!」
Crown的佐伊在遠處Poke,催眠氣泡命中琪亞娜,但琪亞娜有水銀鞋,解除控制。Ruler的卡莎在邊緣輸出,但不敢進場。CoreJJ的牛頭殘血閃現逃走。
「拿龍!拿龍!」Canyon標記風龍。
DWG五人轉頭打風龍。SSG三人不敢靠近,只能讓掉。
「DWG擊殺了煉獄亞龍!」
「風龍魂!DWG拿下了風龍魂!現在是風龍魂戰隊!」
「系統,風龍魂增益效果及對後續團戰影響。」
「【風龍魂效果】」
「對敵人造成傷害後,獲得30%移動速度加成,持續3秒
【對團戰影響】」
「DWG拉扯能力提升30%,追擊能力提升40%,逃生能力提升20%」
「回城更新裝備,然後抱團推中。」Canyon的琪亞娜回城,更新出賽瑞爾達的怨恨。ShowMaker的飛機更新出無盡之刃。Ghost的盧錫安更新出疾射火炮。Nuguri的鱷魚更新出斯特拉克的挑戰護手。BeryL的塔姆更新出石像鬼石板甲。
「系統,SSG防守策略預測及DWG推進路線建議。」
「【SSG防守策略】」
「1. 清線守塔,拖卡莎裝備(概率60%)
2. 抓單,利用佐伊Poke(概率30%)
3. 大龍逼團(概率10%)【DWG推進路線建議】」「中下分推,利用風龍魂機動性拉扯鱷魚帶下,四人推中推掉中二塔後轉下,拿遠古龍」
「131分推,」Canyon標記地圖,「Nuguri你帶下,ShowMaker你帶上,我們三個推中。」
Nuguri的鱷魚去下路帶線,ShowMaker的飛機去上路帶線,Canyon的琪亞娜、Ghost的盧錫安、BeryL的塔姆在中路推進。
SSG三人守中:佐伊、卡莎、牛頭。納爾守下,盲僧守上。
「系統,分帶推進速度及防禦塔血量計算。」
「【下路二塔】」
「血量:2000/2000
鱷魚推塔速度:8秒
【上路二塔】」
「血量:2000/2000
飛機推塔速度:10秒
【中路二塔】」
「血量:1500/3000
三人推塔速度:6秒」
「中路二塔可以點掉。」Ghost的盧錫安開啟大招聖槍洗禮,清掉兵線,點塔。Canyon的琪亞娜用技能點塔,BeryL的塔姆用身體扛塔。
SSG三人清線速度不夠,中路二塔被點掉。
「DWG摧毀了一座防禦塔!」
「中路二塔掉了!DWG的經濟領先來到四千!」
「轉下,拿遠古龍。」Canyon標記遠古龍。
遠古龍還有一分鐘刷新。DWG五人回城補給,然後抱團往遠古龍走。
SSG不敢接團,只能讓掉視野。DWG輕鬆拿下遠古龍視野控制權。
「系統,遠古龍刷新前SSG偷龍概率及應對方案。」
「【遠古龍刷新倒計時】」
「30秒
【SSG偷龍概率】」
「10%(視野劣勢,裝備劣勢,少人)
【應對方案】」
「提前20秒開打,逼SSG接團」
「提前開,逼他們過來。」Canyon標記遠古龍刷新倒計時20秒。
DWG五人開打遠古龍。SSG五人在遠處徘徊,不敢靠近。
「系統,遠古龍擊殺時間及SSG搶龍成功率。」
「【遠古龍當前血量】」
「6400/6400
【DWG擊殺時間】」
「15秒
【SSG搶龍成功率】」
「5%(盲僧有懲戒,但距離過遠,且DWG有風龍魂,機動性高)」
遠古龍血量降到2000,Ambition的盲僧Q技能命中遠古龍,二段Q進場,想搶龍,但被Canyon的琪亞娜大招推開。Canyon穩穩懲戒拿下遠古龍。
「DWG擊殺了遠古巨龍!」
「遠古龍!DWG拿下了遠古龍!雙龍匯了!」
「系統,雙龍匯後DWG戰力評估及一波結束比賽成功率。」
「【雙龍匯戰力評估】」
「DWG戰力:SSG戰力的200%
【一波結束比賽成功率】」
「90%(若不上頭,穩推)
10%(若被開團,被反打)」
「別急,慢慢推,別給機會。」Canyon標記中路高地。
DWG五人帶著雙龍匯buff,抱團推中。SSG五人守在高地塔下,清線速度極慢。
「系統,SSG高地塔防守強度及開團可能。」
「【高地塔防守強度】」
「低(兵線被強化,清線慢)
【開團可能】」
「納爾拍R(概率50%)
盲僧迴旋踢(概率30%)
牛頭閃開(概率20%)
「小心納爾怒氣。」BeryL標記納爾。
CuVee的納爾怒氣已經滿格,體型變大。納爾在高地塔前來回走動,尋找開團機會。
「系統,納爾最佳開團角度及規避路線。」
視野中,高地地形被三維建模,紅色的扇形區域標註出納爾R技能的最佳釋放角度,藍色的箭頭標出DWG的規避路線。
「【納爾最佳開團角度】」
「正面拍R,可命中3-4人
【規避路線】」
「分散站位,塔姆在前,盧錫安在後,飛機在側翼」
「分散站,別被拍多人。」Canyon的琪亞娜站在側翼,Ghost的盧錫安站在最後,ShowMaker的飛機站在另一側,Nuguri的鱷魚和BeryL的塔姆站在最前面。
CuVee的納爾E技能跳上前,R技能出手,但只拍到了鱷魚和塔姆兩人。鱷魚開出大招,血量健康。塔姆開出石像鬼石板甲,血量健康。
「納爾只拍到了兩個前排!DWG後排沒有被開到!」
Ambition的盲僧Q技能命中盧錫安,二段Q跟上,但被Ghost的盧錫安閃現拉開。盲僧摸眼迴旋踢,想踢回盧錫安,但被BeryL的塔姆W技能吃下,救下盧錫安。
「塔姆又救下了盧錫安!盲僧的迴旋踢又失敗了!」
Canyon的琪亞娜W技能抓取火元素,E技能突進到佐伊身邊,QR連招,秒掉佐伊。
「DWG Canyon 擊殺了 SSG Crown!」
「佐伊被秒了!SSG少了一個核心輸出!」
ShowMaker的飛機W技能進場,QR連招打殘卡莎。Ruler的卡莎開出大招,飛向側翼,但被Nuguri的鱷魚E閃W定住,接Q技能收下人頭。
「DWG Nuguri 擊殺了 SSG Ruler!」
「卡莎也倒了!SSG只剩三人了!」
CoreJJ的牛頭開出大招,頂在最前面,但被Ghost的盧錫安點死。CuVee的納爾變小,想逃,但被Canyon的琪亞娜追上,收下人頭。Ambition的盲僧摸眼逃走,但被ShowMaker的飛機一發飛彈收下。
「ACE!團滅!DWG打出了一波0換5的團滅!」
「可以一波!可以一波!」
DWG五人帶著兵線,點掉中路高地塔,點掉中路兵營,點掉門牙塔。
「系統,拆家所需時間及SSG復活倒計時。」
「【拆家所需時間】」
「15秒(有炮車,有雙龍匯)
【SSG復活倒計時】」
「納爾:30秒
盲僧:25秒
佐伊:20秒
卡莎:15秒
牛頭:10秒」
「拆家!拆家!他們來不及復活!」
DWG五人瘋狂點基地。SSG的基地血量飛速下降。
100%……80%……60%……40%……20%……
「結束了!要結束了!」
「恭喜DWG!拿下第三局比賽的勝利!」
「比分來到2:1!DWG拿到了賽點!」
水晶樞紐爆炸。
「Victory。」
DWG選手席,五人摘下耳機,長舒一口氣。
後台休息室,林楓看著屏幕上跳出的數據面板。
「系統,本局數據總結及MVP預測。」
「【第三局數據總結】」
「用時:28分40秒
經濟差:+6500
人頭比:14:5
關鍵數據:
DWG風龍魂:是
DWG遠古龍:是
DWG大龍:0
SSG大龍:1
MVP預測:Canyon(琪亞娜)
【關鍵轉折點】」
「8分鐘:下路四包二,擊殺卡莎和牛頭,推掉下路一塔
12分鐘:下路越塔,擊殺佐伊,推掉下路二塔
16分鐘:風龍魂團,琪亞娜閃現R開三個,擊殺納爾和盲僧,拿下風龍魂
20分鐘:遠古龍團,擊殺盲僧,拿下遠古龍
28分鐘:高地團,0換5團滅,一波結束比賽」
林楓關掉系統界面。
「賽點了,」他看向屏幕上SSG選手席那邊凝重的面孔,「下一局,他們會拼命。」
「系統,風龍刷新倒計時及雙方裝備、技能、狀態實時分析。」
林楓的視野中,十名英雄的頭像旁浮現出詳細數據面板。狀態條、裝備欄、技能冷卻倒計時、召喚師技能計時,全部以半透明浮窗形式呈現。
「【16分30秒實時數據】」
「DWG:
Nuguri鱷魚:黑切+布甲鞋+燃燒寶石(血量2200,怒氣50/100)
Canyon琪亞娜:幕刃+幽夢之靈+長劍(攻擊力180,穿甲30)
ShowMaker飛機:三相之力+法穿鞋+暴風大劍(攻擊力150,法強80)
Ghost盧錫安:奪萃之鐮+火炮+攻速鞋(攻擊力180,暴擊率50%)
BeryL塔姆:騎士之誓+眼石+水銀鞋(血量1800,護甲80)
SSG:
CuVee納爾:黑切+布甲鞋+紫雨林之拳(血量2000,怒氣40/100)
Ambition盲僧:戰士打野刀+黑切+布甲鞋(血量1900,攻擊力160)
Crown佐伊:盧登+巫妖+法穿鞋(法強250,法穿30)
Ruler卡莎:魔宗+羊刀+攻速鞋(攻擊力150,攻速1.5)
CoreJJ牛頭:山嶽之容+騎士之誓+水銀鞋(血量2000,護甲100)
召喚師技能:
DWG:閃現全在,傳送(鱷魚、飛機),治療(盧錫安),虛弱(塔姆)
SSG:閃現全在,傳送(納爾),治療(卡莎),點燃(盲僧)」
「他們盲僧有閃現,納爾有怒氣,佐伊有閃現,卡莎有治療,」BeryL標記關鍵技能,「開團要小心,別被納爾拍到多人。」
「系統,風龍團5v5團戰模擬推演。」
視野中浮現出戰鬥推演畫面,兩邊的英雄模型在龍坑附近不斷變換走位。藍色的數據流模擬出各種開團可能。
「【推演場景一:DWG先手開團】」
「琪亞娜繞後開R,命中3人 → 鱷魚進場,控住後排 → 盧錫安輸出 → SSG反打 → 納爾拍R,命中2人 → 盲僧踢回盧錫安 → 卡莎進場收割
結果:DWG勝率45%,SSG勝率55%
關鍵點:納爾R技能命中人數,盲僧迴旋踢目標
【推演場景二:SSG先手開團】」
「納爾拍R,命中3人 → 盲僧踢回C位 → 佐伊Poke → 卡莎進場 → DWG反打 → 塔姆保護 → 飛機輸出
結果:DWG勝率60%,SSG勝率40%
關鍵點:塔姆W技能保護目標,飛機輸出位置
【推演場景三:拉扯消耗】」
「佐伊Poke消耗 → 盧錫安Poke消耗 → 雙方拉扯 → 一方先減員 → 另一方開龍
結果:DWG勝率50%,SSG勝率50%
關鍵點:Poke命中率,走位失誤率」
「不能讓他們先手,」Canyon標記納爾,「納爾怒氣快滿了,等他變小再開。」
「系統,納爾怒氣增長速率及變身時間預測。」
「【納爾當前怒氣】」
「40/100
【怒氣增長速率】」
「每攻擊一次增加5點,每5秒自動增加5點
【變身倒計時】」
「預計18秒後變大」
「18秒後風龍刷新,納爾會在龍刷新的同時變大。」ShowMaker看了眼小地圖。
「那我們等龍刷新前5秒開團,納爾還是小形態。」Canyon標記風龍刷新倒計時。
「系統,最佳開團時機及位置計算。」
地形圖在視野中展開,龍坑附近的草叢、牆體、隘口被高亮標註。紅色的虛線標出SSG可能的站位,藍色的實線標出DWG的最佳開團路徑。
「【開團時機】」
「風龍刷新前5秒(納爾怒氣90/100,未變大)
【開團位置】」
「龍坑上方草叢(琪亞娜繞後位)
【開團目標】」
「優先級1:卡莎(有治療,有R)
優先級2:佐伊(有閃現,有金身)
優先級3:盲僧(有懲戒,有閃現)
【開團方式】」
「琪亞娜繞後R起手 → 鱷魚E閃W控卡莎 → 盧錫安R補傷害 → 飛機W進場輸出 → 塔姆W保護後排」
「我繞後,你們正面給壓力。」Canyon的琪亞娜從自家紅區繞到上路河道草叢,掃描確認沒有視野。
SSG五人在龍坑附近徘徊,做視野,排視野。CuVee的納爾怒氣已經漲到85/100,距離變大還有最後一點。
「系統,SSG視野盲區及琪亞娜繞後被發現概率。」
「【SSG視野盲區】」
「龍坑上方草叢(無眼)
紅區入口(有真眼)
河道草叢(有假眼)
【琪亞娜繞後被發現概率】」
「15%(若從龍坑上方牆壁E下去)」
「我可以E過牆,直接進龍坑,但他們可能在龍坑裡有眼。」Canyon的琪亞娜貼著牆壁,等待時機。
「風龍還有10秒刷新。」ShowMaker的飛機在龍坑口Poke,用飛彈消耗納爾血量。
「系統,納爾當前血量及被秒殺所需傷害。」
「【納爾血量】」
「1800/2000
【被秒殺所需傷害】」
「鱷魚(紅怒W+Q+R):600
琪亞娜(QR+WQ):500
飛機(QR+E):400
盧錫安(被動+Q+W):300
總計:1800(剛好秒殺)」
「可以秒納爾,但納爾有閃現,有大招。」Nuguri標記納爾的閃現和大招冷卻。
「納爾閃現還有90秒,大招已好。」Canyon看了眼計分板。
「風龍刷新前5秒,我開。」Canyon的琪亞娜在龍坑上方牆壁後等待。
倒計時:5、4、3、2、1——
「開!」
琪亞娜E技能過牆,W技能抓取水元素,閃現R技能驚才絕景,將納爾、盲僧、牛頭三人推到龍坑牆上!
「琪亞娜閃現R!推到了三個!納爾、盲僧、牛頭被控住了!」
Nuguri的鱷魚E技能橫衝直撞進場,閃現W技能冷酷捕咬,咬住納爾。ShowMaker的飛機W技能瓦爾基里俯衝進場,QR連招灌在納爾身上。Ghost的盧錫安E技能滑步進場,開啟大招聖槍洗禮。
CuVee的納爾瞬間殘血,開出大招,但被控住開不出來。Ambition的盲僧摸眼迴旋踢,將盧錫安踢飛,但盧錫安已經打出了足夠傷害。CoreJJ的牛頭開出大招,解除控制,WQ二連頂起鱷魚和琪亞娜。
「納爾要倒了!納爾開出了大招,但沒拍到人!納爾被秒了!」
「DWG Canyon 擊殺了 SSG CuVee!」
「納爾倒了!但盲僧和牛頭還在輸出!」
Ambition的盲僧Q技能命中飛機,二段Q跟上,但被BeryL的塔姆W技能吃下飛機,救下飛機。盲僧轉火塔姆,但塔姆有騎士之誓和水銀鞋,很肉。CoreJJ的牛頭頂著傷害,往後拉扯。
「系統,團戰實時戰力對比更新。」
「【DWG剩餘戰力】」
「鱷魚(血量50%)、琪亞娜(血量70%)、飛機(血量60%)、盧錫安(血量80%)、塔姆(血量40%)
【SSG剩餘戰力】」
「盲僧(血量30%)、佐伊(血量100%)、卡莎(血量100%)、牛頭(血量20%)
戰力對比:DWG 70%,SSG 30%」
「追!能殺幾個殺幾個!」Canyon的琪亞娜W技能抓取草元素,E技能突進到盲僧身邊,Q技能收下人頭。
「DWG Canyon 擊殺了 SSG Ambition!」
「盲僧也倒了!SSG只剩三人!」
Crown的佐伊在遠處Poke,催眠氣泡命中琪亞娜,但琪亞娜有水銀鞋,解除控制。Ruler的卡莎在邊緣輸出,但不敢進場。CoreJJ的牛頭殘血閃現逃走。
「拿龍!拿龍!」Canyon標記風龍。
DWG五人轉頭打風龍。SSG三人不敢靠近,只能讓掉。
「DWG擊殺了煉獄亞龍!」
「風龍魂!DWG拿下了風龍魂!現在是風龍魂戰隊!」
「系統,風龍魂增益效果及對後續團戰影響。」
「【風龍魂效果】」
「對敵人造成傷害後,獲得30%移動速度加成,持續3秒
【對團戰影響】」
「DWG拉扯能力提升30%,追擊能力提升40%,逃生能力提升20%」
「回城更新裝備,然後抱團推中。」Canyon的琪亞娜回城,更新出賽瑞爾達的怨恨。ShowMaker的飛機更新出無盡之刃。Ghost的盧錫安更新出疾射火炮。Nuguri的鱷魚更新出斯特拉克的挑戰護手。BeryL的塔姆更新出石像鬼石板甲。
「系統,SSG防守策略預測及DWG推進路線建議。」
「【SSG防守策略】」
「1. 清線守塔,拖卡莎裝備(概率60%)
2. 抓單,利用佐伊Poke(概率30%)
3. 大龍逼團(概率10%)【DWG推進路線建議】」「中下分推,利用風龍魂機動性拉扯鱷魚帶下,四人推中推掉中二塔後轉下,拿遠古龍」
「131分推,」Canyon標記地圖,「Nuguri你帶下,ShowMaker你帶上,我們三個推中。」
Nuguri的鱷魚去下路帶線,ShowMaker的飛機去上路帶線,Canyon的琪亞娜、Ghost的盧錫安、BeryL的塔姆在中路推進。
SSG三人守中:佐伊、卡莎、牛頭。納爾守下,盲僧守上。
「系統,分帶推進速度及防禦塔血量計算。」
「【下路二塔】」
「血量:2000/2000
鱷魚推塔速度:8秒
【上路二塔】」
「血量:2000/2000
飛機推塔速度:10秒
【中路二塔】」
「血量:1500/3000
三人推塔速度:6秒」
「中路二塔可以點掉。」Ghost的盧錫安開啟大招聖槍洗禮,清掉兵線,點塔。Canyon的琪亞娜用技能點塔,BeryL的塔姆用身體扛塔。
SSG三人清線速度不夠,中路二塔被點掉。
「DWG摧毀了一座防禦塔!」
「中路二塔掉了!DWG的經濟領先來到四千!」
「轉下,拿遠古龍。」Canyon標記遠古龍。
遠古龍還有一分鐘刷新。DWG五人回城補給,然後抱團往遠古龍走。
SSG不敢接團,只能讓掉視野。DWG輕鬆拿下遠古龍視野控制權。
「系統,遠古龍刷新前SSG偷龍概率及應對方案。」
「【遠古龍刷新倒計時】」
「30秒
【SSG偷龍概率】」
「10%(視野劣勢,裝備劣勢,少人)
【應對方案】」
「提前20秒開打,逼SSG接團」
「提前開,逼他們過來。」Canyon標記遠古龍刷新倒計時20秒。
DWG五人開打遠古龍。SSG五人在遠處徘徊,不敢靠近。
「系統,遠古龍擊殺時間及SSG搶龍成功率。」
「【遠古龍當前血量】」
「6400/6400
【DWG擊殺時間】」
「15秒
【SSG搶龍成功率】」
「5%(盲僧有懲戒,但距離過遠,且DWG有風龍魂,機動性高)」
遠古龍血量降到2000,Ambition的盲僧Q技能命中遠古龍,二段Q進場,想搶龍,但被Canyon的琪亞娜大招推開。Canyon穩穩懲戒拿下遠古龍。
「DWG擊殺了遠古巨龍!」
「遠古龍!DWG拿下了遠古龍!雙龍匯了!」
「系統,雙龍匯後DWG戰力評估及一波結束比賽成功率。」
「【雙龍匯戰力評估】」
「DWG戰力:SSG戰力的200%
【一波結束比賽成功率】」
「90%(若不上頭,穩推)
10%(若被開團,被反打)」
「別急,慢慢推,別給機會。」Canyon標記中路高地。
DWG五人帶著雙龍匯buff,抱團推中。SSG五人守在高地塔下,清線速度極慢。
「系統,SSG高地塔防守強度及開團可能。」
「【高地塔防守強度】」
「低(兵線被強化,清線慢)
【開團可能】」
「納爾拍R(概率50%)
盲僧迴旋踢(概率30%)
牛頭閃開(概率20%)
「小心納爾怒氣。」BeryL標記納爾。
CuVee的納爾怒氣已經滿格,體型變大。納爾在高地塔前來回走動,尋找開團機會。
「系統,納爾最佳開團角度及規避路線。」
視野中,高地地形被三維建模,紅色的扇形區域標註出納爾R技能的最佳釋放角度,藍色的箭頭標出DWG的規避路線。
「【納爾最佳開團角度】」
「正面拍R,可命中3-4人
【規避路線】」
「分散站位,塔姆在前,盧錫安在後,飛機在側翼」
「分散站,別被拍多人。」Canyon的琪亞娜站在側翼,Ghost的盧錫安站在最後,ShowMaker的飛機站在另一側,Nuguri的鱷魚和BeryL的塔姆站在最前面。
CuVee的納爾E技能跳上前,R技能出手,但只拍到了鱷魚和塔姆兩人。鱷魚開出大招,血量健康。塔姆開出石像鬼石板甲,血量健康。
「納爾只拍到了兩個前排!DWG後排沒有被開到!」
Ambition的盲僧Q技能命中盧錫安,二段Q跟上,但被Ghost的盧錫安閃現拉開。盲僧摸眼迴旋踢,想踢回盧錫安,但被BeryL的塔姆W技能吃下,救下盧錫安。
「塔姆又救下了盧錫安!盲僧的迴旋踢又失敗了!」
Canyon的琪亞娜W技能抓取火元素,E技能突進到佐伊身邊,QR連招,秒掉佐伊。
「DWG Canyon 擊殺了 SSG Crown!」
「佐伊被秒了!SSG少了一個核心輸出!」
ShowMaker的飛機W技能進場,QR連招打殘卡莎。Ruler的卡莎開出大招,飛向側翼,但被Nuguri的鱷魚E閃W定住,接Q技能收下人頭。
「DWG Nuguri 擊殺了 SSG Ruler!」
「卡莎也倒了!SSG只剩三人了!」
CoreJJ的牛頭開出大招,頂在最前面,但被Ghost的盧錫安點死。CuVee的納爾變小,想逃,但被Canyon的琪亞娜追上,收下人頭。Ambition的盲僧摸眼逃走,但被ShowMaker的飛機一發飛彈收下。
「ACE!團滅!DWG打出了一波0換5的團滅!」
「可以一波!可以一波!」
DWG五人帶著兵線,點掉中路高地塔,點掉中路兵營,點掉門牙塔。
「系統,拆家所需時間及SSG復活倒計時。」
「【拆家所需時間】」
「15秒(有炮車,有雙龍匯)
【SSG復活倒計時】」
「納爾:30秒
盲僧:25秒
佐伊:20秒
卡莎:15秒
牛頭:10秒」
「拆家!拆家!他們來不及復活!」
DWG五人瘋狂點基地。SSG的基地血量飛速下降。
100%……80%……60%……40%……20%……
「結束了!要結束了!」
「恭喜DWG!拿下第三局比賽的勝利!」
「比分來到2:1!DWG拿到了賽點!」
水晶樞紐爆炸。
「Victory。」
DWG選手席,五人摘下耳機,長舒一口氣。
後台休息室,林楓看著屏幕上跳出的數據面板。
「系統,本局數據總結及MVP預測。」
「【第三局數據總結】」
「用時:28分40秒
經濟差:+6500
人頭比:14:5
關鍵數據:
DWG風龍魂:是
DWG遠古龍:是
DWG大龍:0
SSG大龍:1
MVP預測:Canyon(琪亞娜)
【關鍵轉折點】」
「8分鐘:下路四包二,擊殺卡莎和牛頭,推掉下路一塔
12分鐘:下路越塔,擊殺佐伊,推掉下路二塔
16分鐘:風龍魂團,琪亞娜閃現R開三個,擊殺納爾和盲僧,拿下風龍魂
20分鐘:遠古龍團,擊殺盲僧,拿下遠古龍
28分鐘:高地團,0換5團滅,一波結束比賽」
林楓關掉系統界面。
「賽點了,」他看向屏幕上SSG選手席那邊凝重的面孔,「下一局,他們會拼命。」