第57章 副本【闔家歡樂】

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  陳默的手指懸停在【新建副本】的按鈕上。

  屏幕螢光映照著那張略顯浮腫的臉,黑框眼鏡後的雙眼閃爍著一種近乎病態的亢奮。

  D級權限解鎖的素材庫,像是一個潘多拉魔盒,裡面裝滿了他童年最深沉的噩夢。

  點擊。

  確認。

  【請輸入副本名稱】

  光標閃爍。

  陳默沒有絲毫猶豫,敲下了四個字。

  【闔家歡樂】。

  多麼喜慶的名字。

  這四個字背後,藏著多少年輕人在除夕夜裡,躲在廁所不敢出來的辛酸,又藏著多少在酒桌上被強行灌下的苦酒。

  場景構建器啟動。

  一片虛無的網格空間中,地基拔地而起。

  不是陰森的古堡,也不是血腥的屠宰場。

  是一棟九十年代風格的老式居民樓。

  水泥樓梯,扶手上積著厚厚的灰塵,牆壁上貼滿了通下水道和辦證的小GG。

  陳默將視角拉進三樓的一戶人家。

  三室一廳。

  格局逼仄,採光極差。

  他從素材庫里拖出一套笨重的紅木涼板沙發,擺在客廳正中央。

  這東西坐著硌屁股,躺著硌腰,冬天冰涼,夏天粘肉,卻是那個年代「體面」的代名詞。(ps:我家就是這種,簡直就是夏涼冬更涼!)

  茶几是玻璃的,下面壓著一張發黃的世界地圖。

  桌面上,必須堆滿瓜子、花生、砂糖橘,還有那種硬得能崩掉牙的廉價水果糖。

  電視機要大屁股的顯像管電視,上面還得蓋一塊蕾絲邊的防塵布。

  陳默調整著細節。

  牆壁不能太白,要帶點被油煙燻過的微黃。

  空氣里要有一股混合著陳舊木頭、油炸丸子和廉價香菸的味道。

  最後,他在客廳最顯眼的那面牆上,掛上了一幅巨大的十字繡。

  【家和萬事興】。

  金線繡的字,配上艷俗的牡丹花,裝裱在金色的畫框裡。

  無論家裡吵成什麼樣,這幅畫永遠掛在那裡,嘲笑著每一個試圖講道理的人。

  場景搭建完畢。

  那種令人窒息的熟悉感,撲面而來。

  陳默打開倉庫,取出了剛買的【精神污染源】。

  那是一團灰色的、不斷蠕動的霧氣。

  他將這團霧氣,小心翼翼地拖拽到了那幅【家和萬事興】上。

  【綁定成功。】

  【當前污染源效果:持續放大場景內所有單位的『焦慮』與『煩躁』情緒。】

  這就對了。

  過年嘛,不焦慮怎麼行?

  不煩躁,怎麼能體現出「親情」的沉重?

  在這個封閉的空間裡,這幅畫將成為輻射源。

  每一個坐在紅木沙發上的人,都會在不知不覺中,變得敏感、易怒、坐立難安。

  接下來,是規則。

  陳默打開【D級規則編輯器】。

  這一次,他不需要絞盡腦汁去編造什麼複雜的邏輯。

  他只需要回憶。

  回憶那些年,被七大姑八大姨支配的恐懼。

  鍵盤敲擊聲在寂靜的觀察室里迴蕩。

  【核心規則一:進入本副本的所有挑戰者,自動獲得『晚輩』身份。你必須扮演一個孝順、懂事、聽話的好孩子。】

  【核心規則二:在這個家裡,家庭的和睦與長輩的面子,高於一切真理與邏輯。】

  【核心規則三:禁止任何形式的暴力行為。一旦動手,將觸發『家法』處置(抹殺)。】

  寫完這三條,陳默停頓了一下。

  以前的副本,懲罰機制都很直接。

  做錯事,扣生命值。

  簡單粗暴。


  但在這個副本里,直接扣血太便宜他們了。

  中式家庭的殺人方式,從來不是刀光劍影,而是軟刀子割肉。

  他刪除了默認的生命值扣除模塊。

  新建了一個隱藏屬性——【面子值】。

  初始值:100。

  【說明:你的每一次頂嘴、每一次冷場、每一次讓長輩感到不悅的行為,都會扣除相應的面子值。當面子值低於及格線時,會扣除部分生命值。當面子值歸零,挑戰者將被『逐出家門』(抹殺)。】

  這才是精髓。

  你要活著,就得賠笑臉。

  你要活著,就得把尊嚴踩在腳底下,去迎合那些荒謬的期待。

  陳默端起茶杯,喝了一口早已涼透的茶水。

  苦澀的味道在口腔里蔓延。

  就像那些年,他在酒桌上咽下的每一口酒。

  接下來,是第一階段的劇情設計。

  【階段一:年夜飯。】

  這是一場戰爭。

  從入座開始,就是雷區。

  主座是誰坐的?

  筷子能不能先動?

  轉盤能不能亂轉?

  魚頭要對著誰?

  陳默在編輯器里,密密麻麻地寫下了一連串的判定邏輯。

  【判定:若挑戰者在長輩動筷前夾菜,面子值-10。】

  【判定:若挑戰者拒絕長輩的夾菜(哪怕那是你不愛吃的肥肉),面子值-15。】

  【判定:若挑戰者在敬酒環節未能說出至少三個成語的吉祥話,面子值-5。】

  每一條規則,都是一道枷鎖。

  但這還不夠。

  光有規則,沒有執行者,這齣戲唱不起來。

  陳默點開了【NPC生成器】。

  D級權限允許他捏造更加智能、更具攻擊性的NPC。

  他一口氣捏了七個。

  「哎呀,小王啊,你看看我那兒子,剛考上岸,單位福利好得不得了,你呢?還在那個私企干呢?」

  「年輕人,不要眼高手低,要踏實。想當年我……」

  「都這麼大個人了,還跟小孩子一樣......」

  「我家孩子還只是一個小孩子,你跟他計較什麼......」

  「你也老大不小了,該找個對象了。我手裡有個姑娘,雖然離異帶倆娃,但是人老實……」

  還有四叔、五嬸、六伯……

  每一個NPC,都對應著一種特定的精神折磨。

  他們不需要物理攻擊。

  他們的舌頭,就是最鋒利的刀。

  陳默看著屏幕上那一張張生成的臉。

  油膩的,精明的,刻薄的,虛偽的。

  太真實了。

  真實得讓他自己都感到一陣生理性的反胃。

  但這還不是最狠的。

  真正的殺招,在於邏輯閉環。

  陳默再次敲擊鍵盤,輸入了兩條看起來平平無奇,實則互為死局的規則。

  【規則四:面對長輩的『關心』(包括但不限於詢問工資、對象、房產等),晚輩必須正面回答,態度積極,不得敷衍、沉默或轉移話題。】

  【規則五:為了維護家庭和諧,禁止在回答中透露任何可能引起長輩攀比心、嫉妒心或焦慮感的真實信息。】

  這兩條規則擺在一起,就是一個巨大的絞肉機。

  大姨問你工資多少。

  你說實話,比如一萬。

  大姨的兒子才掙五千。

  大姨產生了攀比心和嫉妒心。

  觸發規則五,扣分。

  你說假話,說只掙三千。

  大姨覺得你混得太差,丟了家族的臉,或者開始給你介紹更差的對象,引發後續一系列麻煩。


  而且,系統會判定你的回答是否「真實」。

  如果撒謊被識破(比如你的穿著打扮暴露了收入水平),同樣扣分。

  那我不說具體的數字行不行?

  我說「還行」、「夠花」。

  觸發規則四:敷衍回答。

  扣分。

  這就是個死局。

  你要麼讓長輩不爽,要麼讓長輩嫉妒。

  無論哪種結果,受傷的都是你的【面子值】,流逝的都是你的生命。

  這就是中式社交的終極奧義:你怎麼做,都是錯的。

  陳默看著這兩條規則,臉上浮現出一絲冷笑。

  這可是他花了二十五年的人生,總結出來的血淚經驗。

  現在,輪到那些高高在上的挑戰者們,來品嘗這份滋味了。

  他繼續完善著副本的細節。

  在【年夜飯】之後,他還預留了一個接口。

  【階段二:拜年之旅】。

  那是更廣闊的戰場。

  從初一到初七,拎著並不想送的禮品,去敲開一扇扇並不想進的門,對著一張張並不想見的臉,說著言不由衷的話。

  那將是一個連環副本。

  一個讓人求生不得,求死不能的無盡循環。

  不過,對於現在的D級副本來說,一場【年夜飯】已經足夠了。

  光是那七個戰鬥力爆表的親戚,就足夠把一支標準的四人小隊,噴得生活不能自理。

  陳默深吸一口氣,按下了【提交】鍵。

  【正在生成副本……】

  【D級副本『闔家歡樂』已生成。】

  【場景加載完畢。】

  【NPC投放完畢。】

  【規則植入完畢。】

  【精神污染源已激活。】

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