第56章 精神污染源

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  【D級素材庫】里,不再是那些粗糙的建築模型和簡單的道具。

  他看到了更加精細的場景元素,比如帶有複雜雕花的中式家具,甚至是不同年代風格的牆紙和地磚。

  這些素材,能讓他的副本世界,變得更加真實,也更加具有沉浸感。

  【D級規則編輯器】的變化更大。

  他發現自己可以對副本的底層邏輯,進行更深層次的修改。

  比如,他現在可以自定義副本內的「時間流速」,讓挑戰者感覺度日如年。

  甚至可以調整某些區域的重力參數,讓簡單的行走,都變成一種折磨。

  這是一種對世界規則的,更高階的掌控力。

  身體的疲憊一掃而空,取而代之的,是前所未有的強大與自信。

  他打開了【積分商城】。

  九千五百點積分,讓他有了充足的底氣。

  D級設計師的專屬商品區,琳琅滿目,閃爍著誘人的光芒。

  【情緒放大器(一次性)】:指定一名挑戰者,將其當前的一種負面情緒(如恐懼、憤怒)放大十倍,持續十分鐘。售價:800積分。

  【認知扭曲濾鏡(場景綁定)】:使指定場景內的所有挑戰者,產生輕微的認知偏差,例如將善意的提醒誤解為惡意的挑釁。售價:1500積分。

  這些道具,陰險而致命,每一個都讓他怦然心動。

  他的視線繼續向下掃動,然後,在一個熟悉的物品上停住了。

  【天賦枷鎖】。

  這件能夠封印挑戰者天賦的利器,價格已經從之前的4000積分,下降到了3000積分。

  以他現在的積分儲備,完全可以輕鬆拿下。

  然而,陳默只是看了幾秒,便移開了視線。

  這東西確實強大,堪稱是天賦型挑戰者的克星。

  但它的作用也過於單一,針對性太強。

  如果下一批挑戰者里,沒有天賦人員,這三千積分就等於打了水漂。

  他需要更普適,更基礎,也更陰毒的強化手段。

  他耐著性子,在商品列表中仔細翻找。

  終於,他的目光,被一個名字古怪的道具吸引住了。

  【精神污染源】

  物品類型:特殊道具(可綁定)

  等級:D級

  效果:可綁定於任意副本場景的核心。

  綁定後,將持續向整個副本空間,釋放一種微弱但恆定的負面精神能量。

  此能量無法被挑戰者直接感知,但會潛移默化地侵蝕其意志力,放大其內心的疲憊感、焦慮感與絕望感。

  使其在面對困境時,更容易放棄思考,做出錯誤的判斷。

  售價:3000積分。

  陳默看著這段描述,呼吸都變得有些急促。

  這東西……

  簡直就是為他的副本量身定做的!

  他的副本,核心殺傷力本就來源於精神折磨。

  無論是酒桌上的敬酒,還是辦公室里的加班,都是在不斷地消耗挑戰者的精神。

  而這個【精神污染源】,就如同一劑催化劑。

  它能讓挑戰者在進入副本的一瞬間,就背上一個看不見的,持續掉血的精神debuff。

  它不會直接殺死任何人,但它會讓每一個身處其中的人,都死得更快,死得更痛苦。

  這才是他想要的,那種潤物細無聲的,釜底抽薪式的強化。

  「購買。」

  他毫不猶豫地做出了決定。

  【確認消耗3000積分,購買D級道具『精神污染源』?】

  「確認。」

  【叮。】

  【『精神污染源』已購買,存放於您的設計師倉庫。可隨時選擇並綁定至任意副本場景,綁定後立即生效,持續存在直至副本終結。】

  積分餘額,從9500點,變成了6500點。

  陳默卻感覺自己比之前更加富有了。

  他關閉了【積分商城】,重新靠回椅背上。

  下一個副本的設計方向,在他的腦海中,逐漸變得清晰起來。

  隨著他的設計師等級提升到D級,塔樓匹配給他的挑戰者,大概率也會是經驗更豐富,能力更強,甚至可能已經通關過數個D級副本的資深者。

  對付這些人,簡單的酒桌文化和職場PUA,或許已經不足以構成致命威脅。

  他們見過更多的陷阱,心態更穩定,也更懂得如何分析和破解規則。

  他需要拿出一些……更深層次的,更無法用理性去對抗的東西。

  一些根植於血脈,鐫刻在文化基因里,讓每一個經歷過的人,都無處可逃的集體性痛苦回憶。

  陳默的思緒,飄回了遙遠的童年。

  擁擠的客廳,吵鬧的親戚,滿桌的菜餚,和那個被無數大人圍在中央,被迫表演「恭喜發財」來換取紅包的,不知所措的小小的孩子,以及被七大姨八大姑催婚的自己。

  他的嘴角上揚,想必過年回家這種副本,感覺會比前兩個副本更加有趣。

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