第162章 瘋狂,但能實現的想法

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  第162章 瘋狂,但能實現的想法

  別出心意!

  這個世界AI引擎的想法,實在是別出心意,獨具一格!

  一旁的陸野和周舟,感覺自己的腦洞已經被丹尼斯這個老外直接秒殺了。

  這他媽的??

  不就放個年假?

  從哪冒出來這倆天才?

  捨棄了舊的AINPC概念,創造出新的世界AI系統,注入到整個遊戲大世界之內,讓整個遊戲的社會背景全部活起來。

  這特喵的,感情他倆的遊戲,在這個新的狂亂之都面前,變得跟小孩子玩鬧一樣。

  韓徹此刻,更是內心涌動波瀾。

  毫無疑問,丹尼斯提出的構想完全可行。

  如果真的將世界AI引擎加入遊戲當中,那麼遊戲的開發流程,只需要將不同的職業路徑、技能體系,更多的活動、差事做好就行。

  至於不同階級的人如何交互、不同部門的人如何溝通,全部扔給世界AI引擎就行。

  現在市面上,很多頭部廠商都在嘗試將AI與遊戲融合在一起。

  在這些頭部廠商的願景中,AI的作用就是讓遊戲中的世界更加真實,更加豐滿。

  因此,他們嘗試為NPC加入AI感知。

  但這個操作,韓徹在去年京師電玩節體驗後,並不看好。

  他認為,AI與遊戲還能有更好的融合。

  如果僅是簡單地讓NPC更具生命力,也僅僅是增加了NPC與玩家的互動罷了。

  這個遊戲世界並不會有什麼有趣改變。

  而現在,當丹尼斯提出了世界AI引擎這個概念後,韓徹感覺自己也突然想通了一些關節。

  韓徹面帶笑容,不吝讚美,「瘋狂,卻能夠實現的想法!」

  只是丹尼斯卻嘆息一聲,「可惜,這需要極大的算力支撐,龐大的世界,讓AI自行處理這些信息,難度太大,所以我必須要找到節省這些算力的方式。」

  在丹尼斯的觀念中,遊戲中的社會規則皆由AI所掌握的話,不同NPC與NPC、玩家與NPC之間所有的交互,都需要不斷地壓榨著算力資源。

  光是一個玩家進行遊戲所消耗的算力,讓星辰互娛承擔的話,根本負擔不起。

  但韓徹已經想出了解決方案:「丹尼斯,你應該知道3D遊戲地圖中渲染規則吧?」

  「當然,藉助投影矩陣模擬人眼透視效果,實現近大遠小;要是正交,矩陣則是平面疊加效果,無透視滅點。另外視野角度、寬高比等參數,同時限定最遠裁面,過近或過遠的物體不會被渲染————等等————」

  說到後面,丹尼斯猛地頓住了。

  他輕咦一聲,一拍腦門,恍然大悟道:「我懂了!韓總監,你的意思是讓世界AI引擎以玩家為圓心,進行一定範圍的算力覆蓋————就跟遊戲渲染一樣,對嗎?」

  「不錯!」韓徹點頭。

  看來丹尼斯對於遊戲開發流程的各種概念理解得相當到位。

  韓徹繼續道,「甚至可以是在玩家與NPC交互的時候,世界AI引擎介入,提供服務。」

  這個方法,直接就能節省90%的算力消耗。

  只是丹尼斯,還是有點擔心:「但是————即便如此,所有玩家加在一起的總算力,對我們來說依舊是一個負擔。」

  是的,幾個人的算力倒無所謂,但成千上萬的玩家集合起來的算力要求,那就很恐怖了。

  可以說,組建一個算力網之後,每一秒都是在虧錢。

  即便遊戲賣出去上百萬份,也不夠燒的。

  除非,將遊戲改成付費遊玩模式,以對付算力消耗的虧損。

  「直接將AI模型部署到玩家本地,用玩家的設備實施運算處理這些信息就行了。

  韓徹微微一笑,很顯然,他早已想通這些關節。

  就以藍星目前的硬體水平,90%以上的玩家設備,都是能夠支持本地算力部署的。

  哪怕就是10年前的GPU,都能滿足最基本的算力要求。

  而這樣一來,星塵互娛就不需要額外組建一個算力網,為玩家提供算力服務了。


  丹尼斯這會已經興奮得跳起來了,「Nice!是這樣的!就是這樣的!這麼一來,所有關於世界AI引擎的困擾都全部解決了。」

  他繼續沉迷在他所構築的宏偉願景之中,喃喃自語道:「這絕對是一個相對真實的模擬世界!比AINPC還要真實100倍!1000倍!這款遊戲一定要將玩法交到玩家的手中,讓他們自由發揮,自由選擇!有世界AI引擎的加持,這個世界將更加完美!」

  而這時,科恩將丹尼斯拍了拍,「好了兄弟,別多想了,現在我們連第一步都沒有踏出去過。」

  話語意有所指。

  韓總監,你就看我好兄弟的遊戲改動方案怎麼樣吧?能不能入星塵互娛的眼?

  韓徹站起身來,身軀微微傾斜,伸出右手,對著丹尼斯更為欣賞,「怎麼?愣著幹什麼?」

  科恩見狀,一個撲騰站起身來,急忙摟著丹尼斯的肩膀,將他搖了搖:「兄弟!我們的機會來了!」

  丹尼斯被好兄弟科恩這麼一叫,頓時清醒過來,他連忙站直身體,與韓徹緊緊地握了握手。

  隨後,科恩也與韓徹握了握手。

  從這一刻起,星塵互娛,再添兩位猛將。

  韓徹對丹尼斯頷首道:「我認可你的想法,我也願意為你提供試錯的機會,不過,你需要做出一個更加完整的遊戲策劃案,如何?」

  丹尼斯燦爛一笑,整個人都感覺精神起來:「當然了!這是我的榮幸。」

  「行,等中午的時候,我帶你去找我們的人事,到時候你在美利堅可以處理好你的私事,屆時再來華夏這邊工作。」

  三人皆是心滿意足地坐好。

  對丹尼斯和科恩來說,他們得到了星塵互娛和韓徹的認可,這無疑是提升了他們的信心。

  畢竟想進入星塵互娛,不搞點創新創造實在不行。

  而對於韓徹來說,他內心也是希望丹尼斯和科恩兩人能夠復刻上一世的經典。

  當然,這些經典完全可以雜糅在一起,取長補短,創造出一款更優秀的作品。

  而接下來,韓徹的目光放在了周舟和陸野身上。

  現在星塵互娛的辦公區,大部分的員工基本手,手頭上都沒有項目可做。

  現在就等周舟和陸野新的遊戲策劃案了。

  只是陸野和周舟對視一眼,誰也不好意思將自己的策劃案拿出來。

  就因為剛剛丹尼斯所提出的遊戲構想,直接將他倆的遊戲直接秒殺。

  他喵的,人比人氣死人!

  但兩人還是抵不過韓徹那審視的目光,最後,周舟先將他的遊戲策劃大綱,發送到了韓徹的電腦上。

  「咳咳,韓哥,關於基地建設類的遊戲,這是我所整理的一些策劃方案,裡面包含一些草圖,可以大致看一看。」

  韓徹不由看了周舟一眼。

  哎呦?

  這小子,連草圖都附上了?

  其實韓徹對於兩人的要求不是很高,畢竟是年假期間,周舟和陸野只需要簡單地將遊戲玩法機制講清楚明白就行。

  不然放假還要想著工作上的事,韓徹自己都覺得自己成萬惡資本家了。

  而很快,電腦上投影出來周舟所構想的內容。

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