第139章 這屆TGA屬實難繃

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  第139章 這屆TGA屬實難繃

  韓徹的這個想法,著實是讓陸野和周舟嚇了一大跳。

  不過韓徹看著二人道:「別這麼喪,又不是現在做!再說了,任天糖不同意,還有索尼和微軟。這兩家遊戲平台沒那麼多規矩,先行登陸主機,後續再推進也不遲。」

  可以說,韓徹這會兒已經在內心默默地給自己制定的明年計劃,又多了一項任務。

  當然,掌機的研發、生產是困難的。

  畢竟這玩意只有娛樂屬性,跟手機還不一樣,如何能夠讓玩家接受星塵互娛的掌機,才是韓徹需要真正思考的事情。

  「走,我們去索尼!」

  「好嘞!」

  就在韓徹出差的這幾天內,華夏遊戲圈,卻是一片火熱。

  近期,星塵互娛的星際拓荒再次出現在了大眾視野之中,似乎要綻放事業的第二春。

  原因無他,最新一屆的TGA頒獎典禮,星際拓荒直接斬獲年度最佳遊戲提名、最佳敘事遊戲提名、最佳表演遊戲提名、最佳獨立遊戲提名。

  ——

  四個獎項提名,足以證明星際拓荒這款遊戲在遊戲史上的含金量。

  以至於近日,在商店後台,遊戲的銷量都連帶新增了二十多萬份。

  無數媒體紛紛送來祝賀,無數玩家更是內心激動。

  星塵互娛牛大了!

  去年,這是我的戰爭榮獲TGA最具影響力遊戲,今年星際拓荒看起來真要殺上年度最佳的寶座了。

  年度遊戲啊!

  星際拓荒一旦成為公認的年度最佳,其在遊戲史上的影響力和地位,將是不言而喻的。

  這是華夏遊戲圈的一點曙光!

  也讓很多玩家看到了希望。

  在這一年新出的遊戲中,星際拓荒完全算得上是在全世界範圍內都火爆的遊戲了。

  尤其是其中三體篇章的各種視頻切片,主播反應視頻,遊戲實機畫面,都深深震撼了每一個對於宇宙有著無限遐想的人群。

  當然,今年的年度最佳遊戲提名除了星際拓荒,分別有索尼的《超時空機器人》、小島工作室的《靈魂擱淺》、挪威某小廠的《克勃利之淚》。

  甚至有人看了一圈今年年度最佳遊戲提名,得出一個暴論:裡面除了《靈魂擱淺》能和《星際拓荒》兩部曲掰掰手腕,其他一個能打的都沒有!

  那什麼《超時空機器人》,就是索尼推出的一個家庭遊戲,廣大玩家甚至聽都沒聽過。

  而《克勃利之淚》純純的電影遊戲,沒有一點玩法,全是在過劇情,只是講了一個關於家庭之愛的故事。

  只有《靈魂擱淺》這款遊戲能夠做到一流敘事,將生與死的想像力拉滿,並且開創了送貨的收集點讚的玩法,再加上遊戲的音樂也是夯爆了,這才得到了很多玩家的一致好評。

  所以,這一屆的TGA年度遊戲,絕對就是《星際拓荒》和《靈魂擱淺》二選一了。

  這兩才是神仙打架。

  以上說法,也是得到了很多玩家的擁躉。

  只等到韓徹在美利堅跟微軟Xbo平台負責人談完合作事宜後,TGA的頒獎典禮也要馬上開啟了。

  因此,他們在美利堅出差持續10天時間。

  但也正是由於TGA是由任天糖等廠商贊助開啟的,周舟與陸野非常害怕老任打假賽。

  這一次,童小魚並沒有跟去美利堅。

  她號稱要在華夏默默視奸韓徹。

  其實原因也很簡單。

  童小魚害怕四個提名都獲獎,她那時候八成倒頭就睡。

  因此,為了防止自己的心臟出問題,她還是選擇找個有床的地方倒頭睡。

  於是,在萬眾注目中,最新一屆TGA頒獎典禮,正式開始。

  一如既往,星塵互娛作為華夏唯一一家獲得TGA提名的遊戲廠商,在華夏受到了來自各方的關注。

  畢竟華夏的其他廠商實在是太不爭氣了,一年到頭,一個能打的都沒有。

  很快,TGA頒獎禮上,也是在萬眾注目下,順利開始。


  全世界遊戲圈的目光,也是再一次聚焦在此處,想要見證今年年度遊戲的誕生。

  典禮,循序漸進的進行著。

  而毫不意外的,星際拓荒榮獲最佳表演遊戲、最佳獨立遊戲。

  這本就毫不意外。

  三體的上百個場景與上百個場景的過去未來、玩家在場景中見證的NPc的各種表現,足以稱得上最佳表演。

  而最佳獨立遊戲,更是毫無爭議。

  只等TGA後續的獎項也陸續公布,全場,也僅剩最佳敘事遊戲和年度最佳遊戲還未公布,可謂是吊足了玩家的胃口。

  在藍星,最佳敘事遊戲,其含金量僅次於年度最佳遊戲,其以深刻的故事情節和出色的角色塑造,來判斷一款遊戲的劇情是否出彩。

  可以說,一款遊戲的故事,才是一款遊戲的靈魂。

  同樣,一旦這款遊戲獲得最佳敘事遊戲,那麼年度最佳也跑不了了。

  因此,直播間外的觀眾,包括在現場的韓徹三人,內心亦是激動,緊張!

  只等主持人在台上宣讀,只等《星際拓荒》的名字響徹整個現場後,整個華夏遊戲圈,徹底沸騰!

  大屏幕上,不斷地播放著星際拓荒那些故事片段,在宇宙的浩瀚與無盡映襯下,哈斯人、索萊內姆、葉文潔、羅輯、史強、章北海、三體人等令人印象深刻的角色,開始閃動著。

  【實至名歸!】

  【臥槽,我看到了什麼?我們真拿下了最佳敘事?】

  【保送年度最佳了說是,星際拓荒要不是年度最佳我直播吃翔】

  【真是個貪吃鬼】

  【星塵互娛牛逼!再拿下一城!】

  【家人們我有點激動,這是不是意味著星際拓荒有99%的機率能獲得年度最佳?】

  【99%不敢保證,但8成是要進了】

  【真為華夏人爭氣啊!】

  【買買買!入正!】

  【————】

  現場掌聲雷動。

  韓徹三度起身,再去拿獎。

  一路之上,皆是全球其他遊戲廠商羨慕嫉妒的眼神。

  獲獎感言說完,台上的主持人,也即將揭曉年度最佳遊戲大獎的最終得主。

  這一次,所有人的呼吸,為其停滯。

  主持人激動的將手卡刮開,微微驚訝的表情被所有人捕捉到,但她還是大聲道:「我宣布,榮獲本屆TGA年度最佳的遊戲是——

  來自索尼的《超時空機器人》!」

  話音剛落,現場所有人紛紛發出了重重的疑問聲。

  猛地,現場便是一片譁然。

  直播間彈幕也是紛紛摳出問號。

  【啊?】

  【什麼玩意兒?《超時空機器人》什麼鬼?】

  【你逗我呢?這遊戲我聽都沒聽過啊!】

  【難繃,這下星塵互娛和小島工作室成小丑了】

  【壞了,這下TGA成野雞獎了】

  【666,散了兄弟們,你給靈魂擱淺評上我也服氣,這踏馬機器人哪兒冒出來的?】

  【————】

  此刻,全場響起了稀稀拉拉的掌聲。

  而鏡頭,給到了台下小島工作室的小島鏽夫。

  明眼人都能看出來,小島的臉上也是有點難繃,只不過他還是配合著周圍鼓掌著。

  【小島:早知道坐三個小時就不來了】

  【小島也繃不住了】

  【笑死我了,這踏馬不會是科樂美給評委塞錢了吧】

  【法克科樂美】

  【等金搖杆吧,這一屆TGA太難繃了】

  而導播的鏡頭也是轉給韓徹位置。

  韓徹這會兒也和周舟陸野也是安靜的鼓掌著。

  只是他們的表情,與小島鏽夫的表情如出一轍。

  【這還說啥了,回國回國】

  【TGA擺明了不讓華夏得獎唄?】

  【這下韓徹與小島鏽夫成苦命鴛鴦了】

  【明年再見】

  【野榜啊野榜!評委詩人握持!】

  【出生TGA啊!索尼是你的贊助商就捧索尼是吧?】

  總而言之,這場TGA,在網際網路之上可謂是掀起了一片罵聲。

  不僅僅是華夏遊戲圈,海外遊戲圈也紛紛質疑著TGA的專業評判性。

  這一屆提名雖說沒有以往那麼豪華,但好歹《星際拓荒》和《靈魂擱淺》的實力就擺在那裡,TGA隨便選一個旁人都不會說什麼。

  一時間,網絡之上充斥著對於這一屆TGA頒獎與主辦方傲慢的怒斥。

  這一屆,直接拉完了。

  不過,網絡之上是一回事,現實之中,韓徹帶著三個獎項回到星塵互娛,那麼旗下的所有遊戲,也將開啟優惠促銷,迎合一波熱度。

  不過令韓徹意外的是,在英吉利舉辦的金搖杆,《星際拓荒》卻斬獲了年度最佳和最佳視覺設計兩項大獎。

  金搖杆獎也算是僅次於TGA含金量的大獎了,獎項不斷,韓徹自然也是派人去高高興興領獎回來了。

  每一個獎項,都是星塵互娛的一個里程碑,都是公司發展歷程的見證。

  時間流轉。

  轉眼之間,新的一年也已來臨。

  塞爾達項目組,此刻已經完成了《塞爾達傳說》整體遊戲的收尾工作。

  最多一周時間,遊戲便能夠開啟測試階段。

  當然,這一部分,韓徹依舊交給自己的三個虛擬員工來完成。

  對於測遊戲的BUG和修改BUG,三個虛擬員工的工作效率簡直高得離譜。

  而《塞爾達傳說》這款遊戲算上當初的收購價,算上後續的開發價格,其成本已經直逼2億RMB。

  韓徹也在不斷評估對這款遊戲的定價。

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