第14章 逆跌的銷量
【這遊戲我玩了,感覺沒什麼意思,純史】
【這也說也太過分了吧?】
【沒你們吹的過分,嘻~】
【該死,你這傢伙,到底有沒有玩遊戲啊?】
【我都後悔花錢了,製作人純純噁心人的,我今天就打算去退款。】
【你這種人就不配玩這款遊戲!】
【我的評價是,不如《同級生》】
【你****】
大清早的。
網際網路上,小規模的衝突爆發。
房間裡,鍵盤聲「啪啪啪」碎響。
蘇硯承笑得樂不可支,隨手打下一句嘲諷自己,攻擊網友的話,然後收穫一片謾罵。
整個人處於指點江山,激揚文字的狀態,串的是不亦樂乎。
還有什麼比串自己的遊戲還有意思的呢?
而且這年頭的網友,簡直純潔得跟小白兔似的,有意思極了!
看著就這麼隨口一串,說《松子的一生》不好玩。
立馬就有接近百來號人來攻擊自己,來維護自己的遊戲……
蘇硯承忍不住的翹嘴角。
嗯,就有一種炸屎坑的愉悅感。
直到,樓下電話忽然一響,頁面忽然刷新不動,網際網路連接出錯。
「……」
蘇硯承不耐的仰頭,深深「嘖」了一聲。
瑪德!
撥號上網你贏了!
來一通電話就能把你網給斷了!
幸好這還不是未來「帝吧」聖戰,否則戰局早就耽誤了。
蘇硯承氣得站起身來,推開房間門朝外邊喊:
「誰啊!大清早來什麼電話!」
理察的房間裡,美國少年喊:
「又是找你的,蘇!」
「這次是男人!」
「什麼叫『又』和這次是男人?」
蘇硯承跑過走廊時大聲吐槽,來到樓下接通電話。
「喂,這裡是蘇硯承。」
熟悉的大叔發出故作爽朗,但實則尷尬的寒暄:
「啊哈,蘇君,抱歉打擾了吶,我是小田店長吶!」
「哦~小田店長啊!」
蘇硯承想起來了。
自己之前在打工的店鋪,是開在秋葉原的一家買賣和組裝電腦的門店。
去年在語言學校時找到的,當時還挺受歧視的。
比如日本店長總覺得,中國留學少年不會懂什麼技術活之類的。
後來在打工休息的期間,開發出遊戲並投稿給《Fami通》,還被店長責備了一通。
「工作的時候居然在開發遊戲嗎,你這傢伙?」
「別問了,這次的工資就是那麼多,你用店裡的電腦本來就不合規。」
總之就這種人。
蘇硯承是後來拿了獎金,同時還正式入學,遊戲開發也轉入正軌。
才辭掉的工作。
到不想,今天居然突然來了這麼一通電話。
「所以……有什麼事嗎?」
蘇硯承冷淡的問。
「哦哈哈哈,是這樣的,《Fami通》編輯部的人吶,來找過你,
他們說要採訪一下你,然後看看能不能就發行相關的業務,合作一下……」
雜誌?發行遊戲?
蘇硯承愣住,隨即恍然大悟。
差點忘了這個時代的招牌了!
沒錯,這年頭獨立製作人發行遊戲,有個很酷炫的路子。
那就是投稿給遊戲雜誌社!
然後雜誌社要麼會把你的遊戲盤隨光碟附贈,要麼會有一個更硬核的方法……
直接把你的遊戲代碼放在雜誌里,玩家自個兒在電腦上照著輸入代碼,最後自己搗鼓出遊戲程序,運行並成功遊玩。
雖然到1995年,這種方式已經成時代的眼淚,正在逐漸消逝了。
但那麼有意思的東西,也許可以一試?
蘇硯承扶著下巴深思。
嗯,所以是的,他第一考慮的不是多條發行渠道,而是這樣的方式很酷。
賽博丁真二代目了屬於是。
「好啊,你把這個電話告訴他們吧,另外我在CM展的攤位是……」
蘇硯承對店長說。
店長一面熱情的答應,答應完又支支吾吾,扭扭捏捏。
蘇硯承反應過來,調笑的表情:
「你不會也有事相求吧,店長?」
店長尬笑,然後才不好意思的說出自己的請求:
「蘇君啊……」
「我在。」
「額,關於上次的事情呢……」
店長頓了下,忽然用力大喊:
「紅豆泥私密馬賽!」
「請你不要在意我的無知!」
「說事兒~」
「那個……這次我聽說了,你在CM展上的遊戲賣得很好,
聽說第一天的銷量就好幾千了,對吧!」
「你從哪聽說的?」
「誒嘿,其實秋葉原對CM展一直都很關注的,很多小眾獨立遊戲的製作人呢,
我們事後都會專門聯繫他們的,然後請求讓他們,把貨鋪到我們店裡。」
蘇硯承「哦」的表情,瞬間瞭然。
「所以你想讓我授權,讓你賣我的遊戲?」
「啊哈哈哈,看樣子,是這樣的呢……」
蘇硯承樂了。
此人前據而後恭,思之令人發笑。
不過也不懶得和他計較,自己也不會和錢過不去。
本來在CM展結束後,秋葉原就是售賣的渠道之一。
現在人自個兒就撞上來了,也正好。
只不過……
「除了你之外,你可以幫我聯絡一下其他店鋪嗎?」
「啊?」
「是的,鋪貨的商家當然越多越好,我巴不得連索尼、世嘉和任天堂的專賣店都有我的遊戲呢。」
「誒這可萬萬不行吶!」
「開個玩笑嘛,如你所見,這遊戲目前只能在PC平台上玩,所以還是得在電腦店裡賣,」
蘇硯承一頓,「那麼,小田店長?」
「額……我問問吧。」
「如果你多說服一家店,也許可以多給你一點分成哦~」
「我會努力的!」
「很好,那麼合作愉快~」
蘇硯承掛掉了電話。
身後,倆偷聽電話的傢伙,又陰惻惻的下樓來了。
蘇硯承回頭一瞥。
「所以……你們都聽見了?」
理察乖乖點頭,搓手:
「嗯,都聽見了,而且我突然想到,也許我們CM展結束後,可以不局限於秋葉原,甚至不局限於東京啊!」
「賣的越多,賺的越多,那如果鋪貨到全日本,甚至鋪到美國呢!」
渡邊推眼鏡:「真怪,我們有這種發行渠道的話,還去CM展幹嘛?」
理察撓頭:「只是暢想一下嘛。」
蘇硯承卻很正經的點頭:「未來打造自己的發行渠道,的確也是計劃的一部分。」
理察靈光一閃,「誒」的豎起拇指:
「那如果我雇幾個經銷商呢,讓他們幫我們聯絡和鋪貨呢?」
「你有人脈啊?」
「有的,兄弟,有的!」
「我今晚給我爸打個電話,找他要幾個本地公司的號碼。」
「……」
不過CM展之外的發售渠道什麼的,都是事後的時了。
眼下,他們還是要把注意力放在CM展的售賣活動上。
「所以我們的庫存還夠嗎?」蘇硯承有些擔心的問。
「放心吧,我跟代工廠下的訂單是5千份!」
理察拍著肉肉的胸脯說。
「噝!」
蘇硯承倒吸一口豬腳飯,一陣頭疼。
就是賣貨這種事情,怕進少了賣多了,貨跟不上。
但更怕進多了,賣少了,最後庫存積壓,要麼低價賤賣,要麼全爛在倉庫里。
渡邊推推眼鏡,言簡意賅:
「煞筆!」
「啊?」
蘇硯承深呼吸:
「我在之前問過主辦方,CM迄今為止的,所有作品的銷售記錄,都不超過3000份……」
「那咋啦?」
渡邊無奈搖頭:「那你知道雅達利的大崩潰嗎?」
「知道啊,我就是美國本土的遊戲玩家,我經歷過,當時的《ET外星人》是吧!」
「你既然清楚,那麼就應該知道,雅達利崩潰的導火索,
就是因為海量積壓的《ET》遊戲盤賣不出去,然後造成大出血般的虧損,
最後那些遊戲盤倒貼錢都沒人要,只能就地掩埋。」
渡邊冷冷地說。
理察天然的笑:
「哈哈,你居然拿我們和雅達利相比,我們那麼厲害了嗎?」
「……」
「誒,放心吧,我對咱們的遊戲有信心,我對蘇君有信心!」
「5千份肯定能賣掉的!」
-----------------
抱著這樣的憂慮,度過煎熬的上午,來到下午。
昨夜通宵遊玩《松子的一生》的玩家,論壇里被蘇硯承炸了滿身史的玩家。
忽然就成群結隊,像是烏泱泱的蟻群一般,圍堵住了星漢遊戲社的展台。
現場那叫個人潮洶湧,人山人海!
三個人吃完飯回來,直接就忙瘋了!
「兩份兩份!」
「再給我來兩份!」
「有沒有多結局?松子能不能不死!」
「我多買幾份,求你了,改一改結局吧!」
之後,帶來的遊戲盤直接不足。
蘇硯承不得不臨時加規則,一個人只能買一份。
但饒是如此,庫存也依舊在以極快的速度見底。
理論上說,第一天的銷量該是最高的,是賣了2456份。
這已經破了CM展的紀錄了。
要知道,即便未來在CM展上一站成名,號稱同人三大奇蹟的作品——
《東方》《月姬》《寒蟬》
其在CM展上的銷量,也不過分別是800份、5000份和4000份……
而第二天,多虧了《Fami通》的宣傳,多虧網絡論壇上的發酵,
更多虧了聚眾玩家對路人們產生的從眾效應……
星漢遊戲社的銷量相比第一天,竟離奇的產生逆跌的現象!
當天的銷量,來到了2544份,比第一天還高!
兩天總計5000份!
至於為什麼那麼整整齊齊,因為他娘的庫存就只有那麼多了!
其他沒買到的玩家,蘇硯承甚至只能專門記錄下來,等第三天貨到了提前為他們備好。
如果算上這部分,那麼兩天的銷量,將會是5846份!
這CM展還沒結束呢,三天的銷量就奔著6000多去了!
理察簡直樂不可支,一臉「看吧,我是個天才」的得意表情。
「……」
蘇硯承和渡邊對視。
男人,還能說什麼?
算他贏了唄!
就這樣。
等第二天的展會結束,星漢遊戲社的攤前,還有好幾十號玩家聚集。
渡邊和理察正在給沒買到遊戲的登記記錄。
「如果第三天還沒有貨,那麼我們將會把遊戲郵寄到您留下的地址。」
「或者你也可以拿上次憑證到秋葉原的『小田電機』免費領取。」
「請你支持正版,只有正版玩家附贈的手冊,才能在網站上註冊,並和同好交流和給遊戲打分……」
另一邊,CM展的主辦方在找到蘇硯承,正在和他討論交流。
畢竟破銷售記錄這種事,可不是每年都有的。
「所以……明天我們願意為你開闢第二個銷售點,保證在最佳的位置上!」
「同時也會為你安排負責售賣的工作人員,這個完全免費!」
「然後你也可以派自己的人來監督和工作。」
蘇硯承撓撓頭,頓時鬆了口氣,和人經理握手:
「感激不盡,真是幫大忙了!」
「沒有沒有,只要貴社下次的遊戲售賣活動,也選擇我們CM展就好了!」
「下次一定,下次一定!」
【這也說也太過分了吧?】
【沒你們吹的過分,嘻~】
【該死,你這傢伙,到底有沒有玩遊戲啊?】
【我都後悔花錢了,製作人純純噁心人的,我今天就打算去退款。】
【你這種人就不配玩這款遊戲!】
【我的評價是,不如《同級生》】
【你****】
大清早的。
網際網路上,小規模的衝突爆發。
房間裡,鍵盤聲「啪啪啪」碎響。
蘇硯承笑得樂不可支,隨手打下一句嘲諷自己,攻擊網友的話,然後收穫一片謾罵。
整個人處於指點江山,激揚文字的狀態,串的是不亦樂乎。
還有什麼比串自己的遊戲還有意思的呢?
而且這年頭的網友,簡直純潔得跟小白兔似的,有意思極了!
看著就這麼隨口一串,說《松子的一生》不好玩。
立馬就有接近百來號人來攻擊自己,來維護自己的遊戲……
蘇硯承忍不住的翹嘴角。
嗯,就有一種炸屎坑的愉悅感。
直到,樓下電話忽然一響,頁面忽然刷新不動,網際網路連接出錯。
「……」
蘇硯承不耐的仰頭,深深「嘖」了一聲。
瑪德!
撥號上網你贏了!
來一通電話就能把你網給斷了!
幸好這還不是未來「帝吧」聖戰,否則戰局早就耽誤了。
蘇硯承氣得站起身來,推開房間門朝外邊喊:
「誰啊!大清早來什麼電話!」
理察的房間裡,美國少年喊:
「又是找你的,蘇!」
「這次是男人!」
「什麼叫『又』和這次是男人?」
蘇硯承跑過走廊時大聲吐槽,來到樓下接通電話。
「喂,這裡是蘇硯承。」
熟悉的大叔發出故作爽朗,但實則尷尬的寒暄:
「啊哈,蘇君,抱歉打擾了吶,我是小田店長吶!」
「哦~小田店長啊!」
蘇硯承想起來了。
自己之前在打工的店鋪,是開在秋葉原的一家買賣和組裝電腦的門店。
去年在語言學校時找到的,當時還挺受歧視的。
比如日本店長總覺得,中國留學少年不會懂什麼技術活之類的。
後來在打工休息的期間,開發出遊戲並投稿給《Fami通》,還被店長責備了一通。
「工作的時候居然在開發遊戲嗎,你這傢伙?」
「別問了,這次的工資就是那麼多,你用店裡的電腦本來就不合規。」
總之就這種人。
蘇硯承是後來拿了獎金,同時還正式入學,遊戲開發也轉入正軌。
才辭掉的工作。
到不想,今天居然突然來了這麼一通電話。
「所以……有什麼事嗎?」
蘇硯承冷淡的問。
「哦哈哈哈,是這樣的,《Fami通》編輯部的人吶,來找過你,
他們說要採訪一下你,然後看看能不能就發行相關的業務,合作一下……」
雜誌?發行遊戲?
蘇硯承愣住,隨即恍然大悟。
差點忘了這個時代的招牌了!
沒錯,這年頭獨立製作人發行遊戲,有個很酷炫的路子。
那就是投稿給遊戲雜誌社!
然後雜誌社要麼會把你的遊戲盤隨光碟附贈,要麼會有一個更硬核的方法……
直接把你的遊戲代碼放在雜誌里,玩家自個兒在電腦上照著輸入代碼,最後自己搗鼓出遊戲程序,運行並成功遊玩。
雖然到1995年,這種方式已經成時代的眼淚,正在逐漸消逝了。
但那麼有意思的東西,也許可以一試?
蘇硯承扶著下巴深思。
嗯,所以是的,他第一考慮的不是多條發行渠道,而是這樣的方式很酷。
賽博丁真二代目了屬於是。
「好啊,你把這個電話告訴他們吧,另外我在CM展的攤位是……」
蘇硯承對店長說。
店長一面熱情的答應,答應完又支支吾吾,扭扭捏捏。
蘇硯承反應過來,調笑的表情:
「你不會也有事相求吧,店長?」
店長尬笑,然後才不好意思的說出自己的請求:
「蘇君啊……」
「我在。」
「額,關於上次的事情呢……」
店長頓了下,忽然用力大喊:
「紅豆泥私密馬賽!」
「請你不要在意我的無知!」
「說事兒~」
「那個……這次我聽說了,你在CM展上的遊戲賣得很好,
聽說第一天的銷量就好幾千了,對吧!」
「你從哪聽說的?」
「誒嘿,其實秋葉原對CM展一直都很關注的,很多小眾獨立遊戲的製作人呢,
我們事後都會專門聯繫他們的,然後請求讓他們,把貨鋪到我們店裡。」
蘇硯承「哦」的表情,瞬間瞭然。
「所以你想讓我授權,讓你賣我的遊戲?」
「啊哈哈哈,看樣子,是這樣的呢……」
蘇硯承樂了。
此人前據而後恭,思之令人發笑。
不過也不懶得和他計較,自己也不會和錢過不去。
本來在CM展結束後,秋葉原就是售賣的渠道之一。
現在人自個兒就撞上來了,也正好。
只不過……
「除了你之外,你可以幫我聯絡一下其他店鋪嗎?」
「啊?」
「是的,鋪貨的商家當然越多越好,我巴不得連索尼、世嘉和任天堂的專賣店都有我的遊戲呢。」
「誒這可萬萬不行吶!」
「開個玩笑嘛,如你所見,這遊戲目前只能在PC平台上玩,所以還是得在電腦店裡賣,」
蘇硯承一頓,「那麼,小田店長?」
「額……我問問吧。」
「如果你多說服一家店,也許可以多給你一點分成哦~」
「我會努力的!」
「很好,那麼合作愉快~」
蘇硯承掛掉了電話。
身後,倆偷聽電話的傢伙,又陰惻惻的下樓來了。
蘇硯承回頭一瞥。
「所以……你們都聽見了?」
理察乖乖點頭,搓手:
「嗯,都聽見了,而且我突然想到,也許我們CM展結束後,可以不局限於秋葉原,甚至不局限於東京啊!」
「賣的越多,賺的越多,那如果鋪貨到全日本,甚至鋪到美國呢!」
渡邊推眼鏡:「真怪,我們有這種發行渠道的話,還去CM展幹嘛?」
理察撓頭:「只是暢想一下嘛。」
蘇硯承卻很正經的點頭:「未來打造自己的發行渠道,的確也是計劃的一部分。」
理察靈光一閃,「誒」的豎起拇指:
「那如果我雇幾個經銷商呢,讓他們幫我們聯絡和鋪貨呢?」
「你有人脈啊?」
「有的,兄弟,有的!」
「我今晚給我爸打個電話,找他要幾個本地公司的號碼。」
「……」
不過CM展之外的發售渠道什麼的,都是事後的時了。
眼下,他們還是要把注意力放在CM展的售賣活動上。
「所以我們的庫存還夠嗎?」蘇硯承有些擔心的問。
「放心吧,我跟代工廠下的訂單是5千份!」
理察拍著肉肉的胸脯說。
「噝!」
蘇硯承倒吸一口豬腳飯,一陣頭疼。
就是賣貨這種事情,怕進少了賣多了,貨跟不上。
但更怕進多了,賣少了,最後庫存積壓,要麼低價賤賣,要麼全爛在倉庫里。
渡邊推推眼鏡,言簡意賅:
「煞筆!」
「啊?」
蘇硯承深呼吸:
「我在之前問過主辦方,CM迄今為止的,所有作品的銷售記錄,都不超過3000份……」
「那咋啦?」
渡邊無奈搖頭:「那你知道雅達利的大崩潰嗎?」
「知道啊,我就是美國本土的遊戲玩家,我經歷過,當時的《ET外星人》是吧!」
「你既然清楚,那麼就應該知道,雅達利崩潰的導火索,
就是因為海量積壓的《ET》遊戲盤賣不出去,然後造成大出血般的虧損,
最後那些遊戲盤倒貼錢都沒人要,只能就地掩埋。」
渡邊冷冷地說。
理察天然的笑:
「哈哈,你居然拿我們和雅達利相比,我們那麼厲害了嗎?」
「……」
「誒,放心吧,我對咱們的遊戲有信心,我對蘇君有信心!」
「5千份肯定能賣掉的!」
-----------------
抱著這樣的憂慮,度過煎熬的上午,來到下午。
昨夜通宵遊玩《松子的一生》的玩家,論壇里被蘇硯承炸了滿身史的玩家。
忽然就成群結隊,像是烏泱泱的蟻群一般,圍堵住了星漢遊戲社的展台。
現場那叫個人潮洶湧,人山人海!
三個人吃完飯回來,直接就忙瘋了!
「兩份兩份!」
「再給我來兩份!」
「有沒有多結局?松子能不能不死!」
「我多買幾份,求你了,改一改結局吧!」
之後,帶來的遊戲盤直接不足。
蘇硯承不得不臨時加規則,一個人只能買一份。
但饒是如此,庫存也依舊在以極快的速度見底。
理論上說,第一天的銷量該是最高的,是賣了2456份。
這已經破了CM展的紀錄了。
要知道,即便未來在CM展上一站成名,號稱同人三大奇蹟的作品——
《東方》《月姬》《寒蟬》
其在CM展上的銷量,也不過分別是800份、5000份和4000份……
而第二天,多虧了《Fami通》的宣傳,多虧網絡論壇上的發酵,
更多虧了聚眾玩家對路人們產生的從眾效應……
星漢遊戲社的銷量相比第一天,竟離奇的產生逆跌的現象!
當天的銷量,來到了2544份,比第一天還高!
兩天總計5000份!
至於為什麼那麼整整齊齊,因為他娘的庫存就只有那麼多了!
其他沒買到的玩家,蘇硯承甚至只能專門記錄下來,等第三天貨到了提前為他們備好。
如果算上這部分,那麼兩天的銷量,將會是5846份!
這CM展還沒結束呢,三天的銷量就奔著6000多去了!
理察簡直樂不可支,一臉「看吧,我是個天才」的得意表情。
「……」
蘇硯承和渡邊對視。
男人,還能說什麼?
算他贏了唄!
就這樣。
等第二天的展會結束,星漢遊戲社的攤前,還有好幾十號玩家聚集。
渡邊和理察正在給沒買到遊戲的登記記錄。
「如果第三天還沒有貨,那麼我們將會把遊戲郵寄到您留下的地址。」
「或者你也可以拿上次憑證到秋葉原的『小田電機』免費領取。」
「請你支持正版,只有正版玩家附贈的手冊,才能在網站上註冊,並和同好交流和給遊戲打分……」
另一邊,CM展的主辦方在找到蘇硯承,正在和他討論交流。
畢竟破銷售記錄這種事,可不是每年都有的。
「所以……明天我們願意為你開闢第二個銷售點,保證在最佳的位置上!」
「同時也會為你安排負責售賣的工作人員,這個完全免費!」
「然後你也可以派自己的人來監督和工作。」
蘇硯承撓撓頭,頓時鬆了口氣,和人經理握手:
「感激不盡,真是幫大忙了!」
「沒有沒有,只要貴社下次的遊戲售賣活動,也選擇我們CM展就好了!」
「下次一定,下次一定!」