第98章 肉鴿預熱,準備前往薩米(?)

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  肉鴿作為明日方舟推出最長盛不衰的遊戲模式,最大的特點就是它的隨機性。

  如何在儘可能少的步數里拿到儘可能多的資源——在肉鴿中稱為藏品,就是運營的核心理念。

  其中包括了「戰鬥」「意外事件」「商店」「獎勵」等各種類型的格子,這些我們後面打到了再解釋。

  現在你面臨的問題是,按照遊戲設定,你最多能帶進去一名6星幹員和兩名三星及以下的幹員,分別該選誰。

  有維選維,無維亂選。

  在維什戴爾表現出對薩米明顯的抗拒的情況下,你不得不承認,同為投擲手,迷迭香作為代餐真的很香。

  更重要的原因是,就算她在肉鴿里看到了什麼自己見不得光的情報,也會很快忘記,完全不需要你掩飾!

  「香香,你願不願意,陪博士去薩米那邊作戰啊?」你溫柔的蹲下身,把小貓抱進自己懷中,拍拍她的背,溫柔的誘哄。

  迷迭香眨眨眼,她聽不懂「薩米」是哪裡,但是她聽懂了「作戰」。

  博士要作戰……博士有危險。

  迷迭香掏出隨身攜帶的本子,快速向前翻看,直到找到一頁。

  「博士在龍門,是很好的人,要保護博士。」

  博士有危險,我要保護博士。

  迷迭香想通了這一點,用力點了點頭。

  「迷迭香想去。」

  她不在乎「薩米」是什麼,她要去哪裡。

  羅德島是她的家,她想保護這個家裡的所有人。

  你溫柔的摸了摸小貓的腦袋,順手拿起一罐巧克力瘤奶塞進她手中:

  「謝謝你,迷迭香。」

  迷迭香想了想,又在本子上記下一筆:博士會給我好喝的,要好好保護博士。

  小貓這麼乖巧又善良,你忍不住有些心虛……貓把你當家人,你把貓當代餐,罪過罪過。

  至於剩下兩個?

  你想了想,好像需要一個對空,那抓個安德切爾過來?

  你拿起通訊頻道,想也不想的將外勤任務發放到了史都華德的終端上。

  [臨時調遣目標:薩米邊緣,羅德島與萊茵生命聯合考察站]

  還剩下一個位置……你想了想。

  薩米那地方還是有些邪乎的,都瘋了一次了,你還是得謹慎點。

  謹慎具體體現在,你決定來點玄學。

  「幹員夜刀,請在下午兩點前往博士辦公室,有新的任務派遣給你!」

  沒錯!你要帶上海貓的親閨女!

  海貓啊海貓,你看,你心愛的小夜刀可在我隊裡呢,要是再給我下黑手,連累到她我可概不負責啊!

  就這樣,你一手抱著迷迭香,一手拽著夜刀,身後跟著有些緊張的史都華德,幹勁滿滿的登上了改裝車。

  黑角在後面眼巴巴的看著:「夜刀,注意安全啊,俺不能去,一定要替我保護好博士!」

  夜刀攥了攥拳頭:「閉嘴。」

  大庭廣眾之下丟人!

  因為是私自出行,沒幾個人知道你又要離開,自然也沒了什麼盛大的排場,只有替史都華德代班的安德切爾路過。

  你到這時候才發現,自己該帶史都華德的,可惜一言既出,駟馬難追,只能遺憾的揮手:「再見了,史都華德!」

  安德切爾:……

  他是故意的還是無意的?

  我們有那麼像嗎?

  直到即將駛出羅德島大門,凱爾希的身影才出現在基地車前。

  你搖下車窗,心裡有些緊張,畢竟這是你們上次鬧掰後的第一次面對面溝通。

  但你還是笑著問她:「怎麼了,凱爾希?」

  凱爾希抿了抿唇:「……沒什麼,你一定要去薩米嗎?」

  你去了之後,會不會變回過去的樣子?

  你從她的眼中讀出了一點微弱的希冀。

  ———————————————

  (非正文,以下是DS給沒打過肉鴿的玩家的攻略,我修了一點點確保看了以後能理解後面劇情,可跳過!!!)


  在《明日方舟》的眾多玩法中,」集成戰略」(也就是大家常說的肉鴿或Roguelike模式)因其極高的隨機性和策略深度備受博士們喜愛。其中,「傀影與猩紅孤鑽」作為第一個主題,其機制和挑戰都非常經典,很適合用來理解肉鴿模式的精髓。

  下面,我就以傀影肉鴿為例,從核心機制、玩法流程、結局解鎖到進階技巧,帶你全面了解這個充滿魅力的模式。

  」傀影與猩紅孤鑽」肉鴿模式的核心體驗在於:單次冒險、隨機生成、決策至上。

  · 核心循環:你將從一隊初始幹員開始(六希望),通過不斷選擇關卡、招募新幹員、獲取強化藏品,組建一支獨特的隊伍,挑戰層層遞進的關卡,直到擊敗最終的BOSS。一旦全線崩潰,當次冒險便會結束,你需要重新開始新一輪的挑戰。

  · 古堡筆記與成長:不用擔心,你的努力不會白費。每次冒險獲得的「蠟燭」可以升級古堡筆記,解鎖包括幹員暮落、傀影動態皮膚、頭像、家具等豐厚獎勵。此外,通過積累經驗提升「幕後籌備」的等級,能為你後續的冒險提供永久性的增益效果。

  一次完整的肉鴿冒險主要包含以下流程和關鍵決策點:

  1. 路線規劃:在分支路線前,你需要權衡不同節點的收益與風險:

  · 作戰:擊敗敵人,獲得源石錠(用於商店消費)和希望(用於招募幹員)。

  · 不期而遇:隨機事件,可能獲得增益或損失,也是解鎖隱藏結局的關鍵。

  · 安全屋/商店:消費源石錠招募幹員或購買藏品。

  · 幕間餘興:特殊的增益事件,有時能提供強力的臨時效果。

  2. 資源管理

  · 希望:肉鴿模式中的特殊招募資源。合理分配希望,構建均衡的隊伍是通關的基石。低星幹員因為希望消耗少,在前中期過渡中扮演著重要角色。

  · 源石錠:在商店中購買藏品和臨時幹員的關鍵貨幣。前期進行合理的投資,可以解鎖商店的更多物品欄位和功能,長期收益顯著。

  3. 隱藏結局解鎖 」傀影與猩紅孤鑽」共有四個結局,了解其解鎖條件能讓你的目標更明確:

  結局名稱 解鎖關鍵步驟

  結局1:舞會終場 不觸發其他結局條件,第五層直接擊敗BOSS傀影。

  結局2:滑稽喜劇 在1-4層通過不期而遇事件獲得【殘破的玩偶】、【無用的剪刀】和【空白遺書】,

  第五層BOSS變為傷心的大鎖(【空白遺書】可使大鎖的自愈能力失效)。

  結局3:盛大揭幕 在1-3層通過不期而遇獲得【替罪領巾】,第三層BOSS後收藏品選【替補演員】,

  4-5層再通過不期而遇進入【追隨者集會】,解鎖第六層及BOSS劇團喉舌。

  結局4:沉默之章 在1-3層通過不期而遇事件進入作戰【自縛】,在4-5層再通過不期而遇進入作戰【觀察】,

  獲勝後獲得收藏品【初幕】,解鎖第六層及BOSS劇作家。

  1. 開局與幹員選擇

  · 開局選擇:對於新手,推薦嘗試狙醫開局,利用空弦等幹員作為攻擊回復體系的核心,穩步度過前期。

  · 強效幹員:一些幹員在肉鴿模式中表現尤為出色:

  · M3:首個六星召喚系幹員,兼具輸出與治療,泛用性極高。

  · 水月:在解鎖特定模組後,憑藉技能的範圍控制和傷害,是守護關鍵路線的優秀選擇。

  · 安潔莉娜:搭配特定模組,能與空弦等幹員形成控制鏈,有效應對高難BOSS。

  · 桃金孃/風笛:先鋒職業的佼佼者,能快速回復部署費用,保證陣容順利展開。

  · 棘刺/史爾特爾/瑪恩納:強力的地面輸出核心,是處理高壓波次的可靠保障。

  2. 幻覺機制(高難度) 在N15等高難度下,會出現名為」幻覺」的全局負面效果,極大增加遊戲難度。例如:

  · 臆想:提升所有敵方單位的屬性。

  · 謹慎:減少可同時部署人數。

  · 慎敏症(謹慎+敏感):敵人出場後攻擊力會隨時間持續提升,在高層面對高攻BOSS時極為致命。


  3. 負面藏品開局(高難度策略) 在高難度挑戰中,開局有時會選擇一種負面藏品來換取強大的初始能力。其中,酒神印記被普遍認為是副作用最小、甚至有一定正面效果的選擇。

  如果你剛接觸傀影肉鴿,或者明日方舟的肉鴿模式,這裡有一些小貼士:

  · 從低難度開始:先熟悉關卡機制、敵人類型和藏品效果,逐步提升難度。

  · 優先升級幕後籌備:永久性的增益效果能讓你的冒險開局更加順暢。

  · 別忽視低星幹員:像齊爾查克(先鋒)、梅(狙擊)、調香師(醫療)等低希望幹員,在前期和特定場合能發揮巨大作用。

  · 傀影肉鴿相對友好:在目前所有的肉鴿主題中,傀影肉鴿的關卡難度相對較低,獎勵卻十分豐厚,還有限定的傀影動態皮膚和潛能獎勵,非常推薦新手博士由此入門。

  肉鴿模式中的幹員招募機制

  一、核心資源:希望與招募券

  在傀影肉鴿中,構建隊伍的基石是兩種資源:「希望」 和 「招募券」。

  1. 希望:最寶貴的戰略資源

  「希望」是肉鴿模式中用於招募和強化幹員的專屬貨幣。其核心規則如下:

  · 消耗與星級掛鉤:招募不同星級的幹員需要消耗不同數量的「希望」。

  · 6星幹員:消耗6點希望。這是一筆巨大的投資,通常意味著放棄當期招募多個中低星幹員的機會。

  · 5星幹員:消耗3點希望。性價比較高的選擇,許多5星幹員擁有接近6星的強度。

  · 4星幹員:消耗2點希望。是前期過渡和填補陣容短板的優秀選擇。

  · 2星與3星幹員:消耗0點希望。他們是開局和前期最關鍵的組成部分,能有效幫你節省希望,為後期招募核心6星幹員積蓄力量。

  · 希望的上限與獲取:初始希望有限,通過升級「指揮官等級」可以永久提升希望上限。在單局遊戲中,主要通過通關作戰節點來獲取額外的希望。

  2. 招募券:決定招募範圍

  招募券決定了你可以招募哪些職業的幹員。例如,一張「近衛/重裝招募券」意味著你本次招募的備選池只包含近衛和重裝兩個職業的幹員。開局時選擇的分隊和後續的「招募組合」節點,會給你特定的招募券,這初步決定了你本局遊戲的隊伍構建方向。

  二、幹員的招募狀態:正式與臨時

  這是傀影肉鴿招募機制的一大特色,你需要清楚區分兩種不同的幹員類型。

  1. 正式招募

  這是你隊伍的核心與長期投資。通過消耗「希望」和對應的「招募券」獲得的幹員,會成為你本次冒險的正式成員。

  · 練度繼承:正式招募的幹員,其等級、技能等級和潛能(天賦)與你在主線的幹員練度完全一致。這意味著,你在遊戲外培養的幹員強度,會直接體現在肉鴿模式中。一個專精三技能的幹員在肉鴿中將是強大的終結手段。

  · 可晉升(精二):正式招募的幹員可以進行第二次投資——「晉升」,即精二。晉升需要額外消耗希望(例如,一個6星幹員晉升通常需要再花3點希望)。晉升後,幹員將解鎖二級天賦並可以使用更強的技能,是應對中後期高壓關卡的關鍵。

  2. 臨時招募

  臨時招募幹員是肉鴿模式中的「奇兵」,他們有以下特點:

  · 零希望消耗:招募他們不需要任何希望,這是他們最大的優勢。

  · 固定精二滿級:所有臨時招募幹員登場即是精二滿級的狀態,擁有全部天賦和可用的技能。

  · 可試用未擁有幹員:即使你在主線中沒有這個幹員,也可以通過臨時招募體驗他的強度。

  · 不一定是「免費」:雖然不消耗希望,但部分臨時招募(如在商店購買)可能需要消耗源石錠,且他們不占用招募券。他們通常是單次性的強力補充,但無法晉升(因為已經是滿配)。

  三、策略核心:資源規劃與隊伍構建

  1. 「希望」的精細規劃

  · 前期策略(1-2層):此階段應優先利用0希望的2-3星幹員和臨時招募來搭建基礎隊伍框架(如先鋒、狙擊、醫療)。極力避免在前期就招募6星幹員,這會嚴重拖慢你的隊伍成型速度。優先招募消耗更低的4星和5星幹員來平穩過渡。

  · 中期投資(3-4層):在積蓄了足夠的希望後,開始尋找並招募你的核心6星幹員。同時要為其晉升預留希望。一些被稱為「基石」的幹員,如擁有自回血和群攻能力的山(二技能),或擁有超強單切能力的史爾特爾,往往是值得投資的優先選擇。

  · 希望晉升的權衡:為一個6星幹員晉升所消耗的3點希望,相當於一個5星幹員或1.5個4星幹員。你必須判斷:是讓核心更強,還是讓隊伍更完整?這需要根據你當前的藏品、關卡和已有陣容來決定。

  2. 外部成長系統的影響

  肉鴿的招募並非完全從零開始,外部成長系統為你提供了永久性增益:

  · 指揮官等級:提升等級能永久增加單局遊戲的希望上限和可攜帶幹員數量,讓你在開局就擁有更多的策略空間。

  · 幕後籌備:使用「昏暗的靈感」可以解鎖永久增益,例如「初始希望+2」、「初始部署位+1」等。優先點出這些關鍵增益,能極大降低遊戲前期的難度。

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