第三十五章 你管這叫破百萬銷量?
破百萬!?
嘶——
看到這個數據,無論是玩家還是廠商,通通倒吸一口涼氣。
尤其是玩家們,他們是實在人,轉頭去了驚悚樂園看了下具體的銷量數據。
【副本:《生化危機》】
【等級:★★★★★☆】
【價格:298元】(因貨幣匯率不同,其他國家的價格等同於華國價格。)
【全球銷售量:1906549次】
所有人看到這個數字後,第一時間是揉了揉自己的眼睛,以為自己眼花了。
重新定睛一看,沒錯,是這個數!
不是一百萬出個零頭那麼簡單,而是一百萬的後面還多個90萬!
24小時190萬套!?
臥槽!?
你管這叫破百萬?
這踏馬直接奔著兩百萬去了好嗎!
這一刻,不只是國內的遊戲廠商集體沉默。
就連混跡論壇多年的老玩家們,都震驚得說不出半句話來。
一個恐怖副本...在發售短短一天內賣出了190萬次?
這數字,光是看著就讓人感覺一陣頭暈目眩,充滿了不真實感。
畢竟,在所有人的固有觀念里,驚悚樂園這種獨樹一幟的沉浸式遊玩方式。
已經決定了大多數人更偏愛賽車、槍戰、角色扮演這類題材。
因為足夠刺激,足夠安全,還能快速激發腎上腺素。
這是20年來經過市場驗證的鐵律。
而恐怖副本呢?
如果是隔著電腦屏幕玩那還好。
可要是讓你親自鑽進去,直面那些恐怖陰靈,感受那令人窒息的壓抑氛圍,最後再被它們用各種花式手法殺死,親身體驗一把死亡的滋味……
試問,全球有幾個人是好這口的?
也正因如此,驚悚樂園的恐怖副本少之又少。
再加上嚴苛的審核機制,能過審的恐怖副本,要麼是披著恐怖皮的射擊遊戲,要麼就是搞黑色幽默的喜劇形式。
而純粹的恐怖,會因為達不到驚悚樂園的恐怖標準而被拒絕。
《屍變危機》就是個很好的例子,純爽游,不嚇人,有些主播被嚇到那是故意這麼營業的。
當然,也不排除膽子跟蚊子一樣小的人存在。
所以,當好不容易看到個五星副本,還是恐怖題材時,那大家高低得來嘗嘗鹹淡,看看憑什麼五星。
而如今,《生化危機》的出現,徹底打破了人們的固有觀念。
恐怖副本,也是可以拿到五星認證,也是可以有這麼牛逼成績的!
玩家們立刻動手計算。
一份賣298元,那不算抽成和扣稅的話,就是...
五億六千八百萬!?
嘶——!
霧草!
第一天就有5.68億!?
玩家們頓時倒吸一口涼氣,這銷量金額簡直令人窒息!
「5.68億!?我的媽呀!一天!?」
「一天就賺了將近5個多小目標?這個世界到底還是變成了我看不懂的樣子,不說了,我去搬磚了。」
「????????」
「這還只是第一天啊,臥槽!這要是再過個一周,那銷量不得破10億大關啊?不敢想,不敢想!」
「嘶——這就是恐怖副本賽道的含金量嗎?太恐怖了,遊戲恐怖,銷量更恐怖!」
「好傢夥,這銷量直接證明了恐怖遊戲不是什麼絕經地獄,而是金山銀山啊!」
「說真的,這銷量和口碑,當之無愧的雙豐收!難怪要公布出來,上一個副本設計師一戰成名,這一個副本更是威名遠揚。」
「這下《屍變危機》製作組知道怎麼做續作了。」
「太牛了我的哥!太牛了!」
玩家們已經驚得不知道該說什麼了。恐怖題材副本發售當天賣170多萬套,擱以前說出去,別人都得笑他沙比。
這個副本已經賺麻了,也難怪製作人會發公告通知,這麼好的一個宣傳機會,擱誰都會這麼做!
流光實在太牛逼了。
自驚悚樂園降臨以來,不是沒有副本在首日當天破百萬大關。
但那些都只是百萬出頭。
而且還都是熱門題材,自帶巨量的玩家群體。
如今《生化危機》以冷門題材突破百萬大關,登頂全球榜首,實在是讓國人臉上有光啊!
並且銷量數還遠遠甩開了前輩們幾十萬套的差距,直逼兩百萬套!
簡直傲視群雄!
讓全球都見證了這歷史性的一幕。
這已經是一個值得銘記的里程碑事件了!
牛大發了!
流光的動態內,除了標題,還有他的致謝感言。
內容是:
『恭喜!《生化危機》全球銷量破百萬!在線人數破百萬!』
『感謝玩家們的大力支持!因為你們的熱情和信任,讓這個副本在發售的第一天就斬獲了百萬套的銷量。』
『說實話,當我看到這個成績的時候,我都有些震撼,這在國產副本中實屬罕見啊!』
『但我知道,《生化危機》能有這樣的成績,完全離不開你們的支持。』
『就是有你們的關注,有你們的陪伴,才能讓我們工作室的第二個副本取得如此空前的成功!』
『在這裡,開發者&設計師—流光,真誠的向諸位玩家表示感謝。』
『謝謝你們!』
(一張鞠躬表情.jpg)
『我是一個普通的驚悚樂園副本設計師,做恐怖題材也是因為我熱愛這個分類。』
『最初製作《寂靜嶺:迴廊》的時候,一窮二白,沒有資源,也沒有人手。』
『原本的世界觀也因為資金問題,沒辦法給大家呈現出來。』
『因此,不得已才將兩條走廊循環使用,以我當時微薄的存款,請了個大學生建模團隊,勉強完成了上一個副本。』
『原以為這個副本只是我的自娛自樂,應該會被驚悚樂園拒絕,結果沒想到過審了!並且受到大家的廣泛討論跟喜歡。』
『當天就收穫了50W下載,20萬在線的優異成績!』
『這讓我瞬間明白,無論是遊戲,還是副本,並不是只有槍車球才受歡迎,無人問津的恐怖遊戲只要好玩,照樣有許多玩家支持跟喜歡。』
『所以,《生化危機》是我非常用心去製作的副本,只為讓玩家們玩得開心,玩得快樂,力求讓玩家們感受到恐怖最原始的樂趣。』
『因此,未來我還會堅定地走在恐怖類型這條路上,做出各種各樣不同風格,讓大家腎上腺激增的恐怖副本!』
『另外,為了感謝大家對我的支持,本人決定:』
『在評論區隨機抽取2000名用戶,贈送高質量高精度的手辦,人人可參加!大獎等你拿!』
『手辦角色有:克里斯、瑞貝卡、吉爾、巴瑞、威斯克。中獎玩家隨機發送,不指定人物。』
『我會找最專業的工廠,完美還原副本中的人物形象。』
『如果你有其他喜歡的角色,請私信我們,我們會根據需求人數考慮加入後續生產計劃。』
『再一次向廣大玩家表示感謝,我能走到今天,全是大家不留餘力的支持。』
『今後還會戒驕戒躁,給大家帶來更多好玩的副本!』
『希望大家能夠在《生化危機》的世界,玩的開心,玩的快樂,玩的廢寢忘食(狗頭)』
嘶——
看到這個數據,無論是玩家還是廠商,通通倒吸一口涼氣。
尤其是玩家們,他們是實在人,轉頭去了驚悚樂園看了下具體的銷量數據。
【副本:《生化危機》】
【等級:★★★★★☆】
【價格:298元】(因貨幣匯率不同,其他國家的價格等同於華國價格。)
【全球銷售量:1906549次】
所有人看到這個數字後,第一時間是揉了揉自己的眼睛,以為自己眼花了。
重新定睛一看,沒錯,是這個數!
不是一百萬出個零頭那麼簡單,而是一百萬的後面還多個90萬!
24小時190萬套!?
臥槽!?
你管這叫破百萬?
這踏馬直接奔著兩百萬去了好嗎!
這一刻,不只是國內的遊戲廠商集體沉默。
就連混跡論壇多年的老玩家們,都震驚得說不出半句話來。
一個恐怖副本...在發售短短一天內賣出了190萬次?
這數字,光是看著就讓人感覺一陣頭暈目眩,充滿了不真實感。
畢竟,在所有人的固有觀念里,驚悚樂園這種獨樹一幟的沉浸式遊玩方式。
已經決定了大多數人更偏愛賽車、槍戰、角色扮演這類題材。
因為足夠刺激,足夠安全,還能快速激發腎上腺素。
這是20年來經過市場驗證的鐵律。
而恐怖副本呢?
如果是隔著電腦屏幕玩那還好。
可要是讓你親自鑽進去,直面那些恐怖陰靈,感受那令人窒息的壓抑氛圍,最後再被它們用各種花式手法殺死,親身體驗一把死亡的滋味……
試問,全球有幾個人是好這口的?
也正因如此,驚悚樂園的恐怖副本少之又少。
再加上嚴苛的審核機制,能過審的恐怖副本,要麼是披著恐怖皮的射擊遊戲,要麼就是搞黑色幽默的喜劇形式。
而純粹的恐怖,會因為達不到驚悚樂園的恐怖標準而被拒絕。
《屍變危機》就是個很好的例子,純爽游,不嚇人,有些主播被嚇到那是故意這麼營業的。
當然,也不排除膽子跟蚊子一樣小的人存在。
所以,當好不容易看到個五星副本,還是恐怖題材時,那大家高低得來嘗嘗鹹淡,看看憑什麼五星。
而如今,《生化危機》的出現,徹底打破了人們的固有觀念。
恐怖副本,也是可以拿到五星認證,也是可以有這麼牛逼成績的!
玩家們立刻動手計算。
一份賣298元,那不算抽成和扣稅的話,就是...
五億六千八百萬!?
嘶——!
霧草!
第一天就有5.68億!?
玩家們頓時倒吸一口涼氣,這銷量金額簡直令人窒息!
「5.68億!?我的媽呀!一天!?」
「一天就賺了將近5個多小目標?這個世界到底還是變成了我看不懂的樣子,不說了,我去搬磚了。」
「????????」
「這還只是第一天啊,臥槽!這要是再過個一周,那銷量不得破10億大關啊?不敢想,不敢想!」
「嘶——這就是恐怖副本賽道的含金量嗎?太恐怖了,遊戲恐怖,銷量更恐怖!」
「好傢夥,這銷量直接證明了恐怖遊戲不是什麼絕經地獄,而是金山銀山啊!」
「說真的,這銷量和口碑,當之無愧的雙豐收!難怪要公布出來,上一個副本設計師一戰成名,這一個副本更是威名遠揚。」
「這下《屍變危機》製作組知道怎麼做續作了。」
「太牛了我的哥!太牛了!」
玩家們已經驚得不知道該說什麼了。恐怖題材副本發售當天賣170多萬套,擱以前說出去,別人都得笑他沙比。
這個副本已經賺麻了,也難怪製作人會發公告通知,這麼好的一個宣傳機會,擱誰都會這麼做!
流光實在太牛逼了。
自驚悚樂園降臨以來,不是沒有副本在首日當天破百萬大關。
但那些都只是百萬出頭。
而且還都是熱門題材,自帶巨量的玩家群體。
如今《生化危機》以冷門題材突破百萬大關,登頂全球榜首,實在是讓國人臉上有光啊!
並且銷量數還遠遠甩開了前輩們幾十萬套的差距,直逼兩百萬套!
簡直傲視群雄!
讓全球都見證了這歷史性的一幕。
這已經是一個值得銘記的里程碑事件了!
牛大發了!
流光的動態內,除了標題,還有他的致謝感言。
內容是:
『恭喜!《生化危機》全球銷量破百萬!在線人數破百萬!』
『感謝玩家們的大力支持!因為你們的熱情和信任,讓這個副本在發售的第一天就斬獲了百萬套的銷量。』
『說實話,當我看到這個成績的時候,我都有些震撼,這在國產副本中實屬罕見啊!』
『但我知道,《生化危機》能有這樣的成績,完全離不開你們的支持。』
『就是有你們的關注,有你們的陪伴,才能讓我們工作室的第二個副本取得如此空前的成功!』
『在這裡,開發者&設計師—流光,真誠的向諸位玩家表示感謝。』
『謝謝你們!』
(一張鞠躬表情.jpg)
『我是一個普通的驚悚樂園副本設計師,做恐怖題材也是因為我熱愛這個分類。』
『最初製作《寂靜嶺:迴廊》的時候,一窮二白,沒有資源,也沒有人手。』
『原本的世界觀也因為資金問題,沒辦法給大家呈現出來。』
『因此,不得已才將兩條走廊循環使用,以我當時微薄的存款,請了個大學生建模團隊,勉強完成了上一個副本。』
『原以為這個副本只是我的自娛自樂,應該會被驚悚樂園拒絕,結果沒想到過審了!並且受到大家的廣泛討論跟喜歡。』
『當天就收穫了50W下載,20萬在線的優異成績!』
『這讓我瞬間明白,無論是遊戲,還是副本,並不是只有槍車球才受歡迎,無人問津的恐怖遊戲只要好玩,照樣有許多玩家支持跟喜歡。』
『所以,《生化危機》是我非常用心去製作的副本,只為讓玩家們玩得開心,玩得快樂,力求讓玩家們感受到恐怖最原始的樂趣。』
『因此,未來我還會堅定地走在恐怖類型這條路上,做出各種各樣不同風格,讓大家腎上腺激增的恐怖副本!』
『另外,為了感謝大家對我的支持,本人決定:』
『在評論區隨機抽取2000名用戶,贈送高質量高精度的手辦,人人可參加!大獎等你拿!』
『手辦角色有:克里斯、瑞貝卡、吉爾、巴瑞、威斯克。中獎玩家隨機發送,不指定人物。』
『我會找最專業的工廠,完美還原副本中的人物形象。』
『如果你有其他喜歡的角色,請私信我們,我們會根據需求人數考慮加入後續生產計劃。』
『再一次向廣大玩家表示感謝,我能走到今天,全是大家不留餘力的支持。』
『今後還會戒驕戒躁,給大家帶來更多好玩的副本!』
『希望大家能夠在《生化危機》的世界,玩的開心,玩的快樂,玩的廢寢忘食(狗頭)』