第二十二章 《生化危機》正式解鎖!

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  帖子是來自驚悚論壇。

  而發帖人...

  流光!

  那個《寂靜嶺:迴廊》的設計師!

  這一刻,玩家們瞪大了雙眼。

  流光這個設計師,非常神秘。

  兩個月前,他做的恐怖副本火遍全網,可無論網上熱度多麼爆炸,他都沒出現過,也不露面,仿佛事不關己一樣。

  並且給他發私信,也全是已讀不回,要麼乾脆就是未讀。

  這要是擱別的廠商,早就開香檳慶祝,趁熱打鐵出來跟玩家互動,維持熱度。

  比如《屍變危機》的製作組就是這麼幹的,副本一經發布,就各種活躍,搞得人人都在喊他們出2代。

  只有流光像個工具人一樣,發完副本啥都不管了,跟消失了一樣,深藏功與名。

  這種神秘感,讓很多人猜測,流光或許是一個不屑於拋頭露面,只想安安心心做副本做遊戲的敬業團隊,所以並沒有出來祝賀副本大賣大爆。

  而如今,兩個月過去了,熱度和討論度都下來了,流光居然在驚悚論壇發帖了?

  還是在《死亡喪屍》「熱度爆炸」的時候?

  好奇之下,玩家看向了最新帖子,一眼就看到了標題。

  結果頓時,玩家們都傻了。

  【最新恐怖副本——《生化危機》隆重登場!感受鬼怪與喪屍的雙重威脅!精彩劇情與刺激玩法等你體驗!】

  新副本?!

  還是喪屍題材!?

  還有鬼怪?!

  臥槽!這什麼糅雜怪!

  玩家們腦子嗡的一聲,立刻滾動滑鼠,看向了帖子內容。

  原貼:

  『尊敬的驚悚玩家,你們好。』

  『我是流光,一個普普通通的副本設計師。』

  『感謝你們對《寂靜嶺:迴廊》的支持,感謝你們玩我的副本。』

  『是你們,我現在有了足夠的資金和人手來開發新副本。』

  『在這裡,我要隆重的對你們說一聲:謝謝!』

  『《生化危機》是我們工作室——「悖論遊戲」製作的最新喪屍副本,目前已經通過驚悚樂園審核,但並未開放。』

  『不過,這不是普通的喪屍題材,而是融入了鬼魂、詛咒等超自然要素的全新喪屍生存副本。』

  『劇情故事由我個人原創,玩法絕對刺激,我保證,它不會讓任何一個人失望。』

  『5月17號,晚上20點。』

  『《生化危機》,與你不見不散。』

  ...

  看完後,帖子下面直接炸了。

  「我靠,喪屍題材?!流光大佬要跟風了?」

  「樓上的,什麼叫跟風?人家這是創新,鬼魂+喪屍,尼瑪,我想了一下還真沒有同類題材的。」

  「我操,這怎麼玩?一邊躲喪屍,一邊還要防鬼怪?這是要玩死我們啊!」

  「今天10號了,還有7天,正好是星期五,到時候下班就能玩。」

  「《死亡喪屍》這坨shi剛暴雷,《生化危機》就來了!大家懂得都懂,哈哈。」

  「終於有新副本可以玩了,嗚嗚嗚,有迴廊那個珠玉在前,這個生化危機應該不會差吧。」

  「廢話,人家都說了,已經上驚悚樂園了,能過審的,起步精品,能是什麼臭魚爛蝦嗎?」

  「好傢夥,一個是《屍變危機》,一個是《生化危機》,我去,這簡直就像是一種宣戰啊,《屍變危機》製作組不知道會怎麼想。」

  「媽的,開發效率也太高了吧!這才兩個月啊!別的廠還在畫餅,他直接端上來了?!」

  「我只希望別賣太貴...」

  隨著玩家們的討論,短短半小時,#流光新作生化危機#的話題,就像病毒一樣,席捲了各大玩家社群和遊戲論壇。

  遊戲自媒體們更是聞著味就來了,迅速趕稿,用各種離譜標題瘋狂博取眼球。

  【震驚!寂靜嶺設計師跟風製作喪屍副本,《屍變危機》將迎來最大對手!】


  【喪屍+鬼魂?這遊戲到底怎麼玩?流光新作《生化危機》前瞻!】

  【《死亡喪屍》讓人寒心,但你別擔心,《生化危機》來了!由流光製作的...】

  【新的喪屍題材副本《生化危機》,到底是神作,還是類似《死亡喪屍》一樣的笑話?】

  一時間,絕大部分,包括剛起床的玩家都知道了。

  七天後,周五晚上八點,那個製作出寂靜嶺的「流光」,要帶著他的新副本來了,而且是當下比較熱門的喪屍題材!

  玩過《寂靜嶺:迴廊》的玩家們已經開始期待起來了。

  畢竟喪屍+鬼魂,這題材組合還是頭一遭,好奇心根本壓不住。

  尤其是剛被《死亡喪屍》那坨答辯噁心完,玩家們正處於一種極度渴求高質量喪屍遊戲的狀態。

  而《生化危機》的出現,簡直就是久旱逢甘霖。

  所以,《死亡喪屍》製作人的評論區又又又被群嘲了。

  「嘿,藝術大師,別搞你那套政治正確了,來看看什麼是玩家想要的遊戲OK?」

  「你知道嗎,我的朋友,又有新的喪屍題材副本過審了,但不是你的,噢不好意思,我知道你現在不想看到這個消息,真是個悲傷的故事,哈哈哈。」

  「你願意讓我們一起見證下,在真正藝術品面前,你的『藝術品』成為垃圾的最後時刻嗎?」

  不知道是不是破防了,《死亡喪屍》製作人直接關閉了評論區,誰都回復不了。

  但這簡直就是此地無銀三百兩,狼狽潛逃。

  玩家們的目的達到了,也算心滿意足了,紛紛坐等《死亡喪屍》褒姒。

  ...

  很快,時間一晃而過。

  5月17日,晚上19點50分。

  比起網絡上的熱鬧非凡,深城某寫字樓內,「悖論遊戲」的LOGO在燈光下熠熠生輝。

  巨大的落地窗前,李予端著咖啡,靠在柔軟的真皮沙發上,望著下方的車水馬龍與霓虹夜景。

  這兩個月,他比生產隊的驢還忙。

  不光寫完了劇本,還擴招了郝水的建模團隊,達到了120人,並分為了開發組、維護組、策劃組。

  開發組就是郝水及一批新招來的人,主要負責協助他開發副本。

  維護組則負責維護髮布過的副本,加新東西,調整優化體驗等等。

  策劃組專門負責搞線上活動,維持社區熱度,時不時給玩家們整點小活兒。

  同時,還招了兩個財務,三個業務,一個助理。

  財務和助理沒什麼好說的。

  業務是他招來跟那些想要合作的客戶溝通的,有商家想在副本里植入GG,就不用他親自下場談了。

  他忙著開發,可沒工夫談生意,專業的事就要交給專業的人。

  公司的架子徹底搭起來後,李予便帶著整個開發組,一頭扎進了《生化危機》的製作中。

  那段時間,偌大的辦公區,加班加點的忙碌。

  空氣里瀰漫著咖啡因和泡麵的混合氣味。

  除了鍵盤的敲擊聲,就是大嗓門的討論聲。

  所有人都在爆肝。

  搞定所有美術和邏輯工作後,他又馬不停蹄地聯繫了音效公司,用最短的時間完成了所有NPC的配音和文本語音。

  終於,在全公司上百號人努力的拼搏下,這個龐大的副本在兩個月內奇蹟般地完成了!

  副本的定價,李予選擇了當前市場的平均值:298元。

  不高不低。

  之後,上傳到驚悚樂園審核的那天,整個開發組的人都擠在會議室里,死死盯著屏幕上的「審核中」三個字,大氣都不敢喘。

  最終。

  當「審核通過」四個字亮起的瞬間,沉寂的會議室瞬間被山呼海嘯般的歡呼聲引爆!

  而當那代表著最高品質的「五星」認證標誌彈出時,開發組的人更是一蹦三尺高,互相擁抱著,嘶吼著,盡情宣洩著兩個月來積壓的疲憊與壓力。

  成功了!

  他們跟著老闆,用兩個月的時間,首次創造了一個五星副本!


  這是值得銘記的時刻啊!

  眾人無不歡呼雀躍,滿臉興奮。

  李予看著一張張因為激動而漲紅的臉,也笑了起來。

  當天晚上,他就包下了一家五星級酒店的宴會廳,讓所有員工狠狠地搓了一頓。

  所有人在齊聲吶喊,將杯中酒一飲而盡。

  此刻,回憶褪去。

  李予一口飲盡手中的咖啡,他看向牆上的時鐘。

  時針,正緩緩地,一格一格地,走向那個玩家等待的數字。

  19:59。

  下一秒,時間定格。

  5月17日,晚上20點整!

  驚悚樂園的榜單上,忽的出現一個全新副本。

  《生化危機》,正式解鎖!

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