第二十一章 爛遊戲《死亡喪屍》

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  後面的談話進行的非常順利。

  李予幾乎沒費什麼口舌,就成功把這支建模團隊給收編了。

  電話那頭的郝水,甚至顯得有些不敢置信,反覆確認這份工作機會的真實性。

  直到李予將入職合同、勞動合同、保密協議一一發過去後,對方才真正相信。

  文件標題清晰地寫著:悖論遊戲公司入職合同。

  【職位:驚悚樂園建模師】

  【薪資:15000/月(稅後)】

  【福利:五險一金,包食宿,年終獎,八小時工作制,加班費另算。】

  【工作地點:深城。】

  在文件末尾,李予還輕描淡寫地附了一句話。

  [你們有多少人就複印多少份。]

  ……

  此刻,一間大學宿舍內,郝水和團隊裡的其他人都死死盯著屏幕。

  「月薪…一萬五?」

  「還包吃住!有加班費!」

  「大公司啊!」

  「我就說嘛,能做出寂靜嶺迴廊這種副本的,怎麼可能是小公司。」

  這時,有個去不了的大三女生酸溜溜的小聲嘀咕。

  「這是不是騙子啊...上來就發合同,不要面試的嗎...。」

  另一個去不了的大三男聲也點頭附和:「就是就是,當心嘎你們腰子。」

  聽到這話,一個剛畢業的失業學長扶了扶眼鏡,嗤笑一聲。

  「行了行了,知道你們羨慕了。」

  「好好讀書,爭取失業以後能像學長我們一樣,前途光明。」

  「我呸!」某大三學妹吐舌呸道。

  郝水沒有理會他們的打鬧,他現在很心動。

  建模設計這一行本來就很卷。

  他們這群普通本科生,畢業後投了多少簡歷,跑了多少場招聘會?

  那些大公司,看他們不是985、211的,面試結束後直接被刷。

  而中小公司雖然面試過了,但給的待遇卻低的可憐,甚至曾有個面試官直接說:

  「你們應屆生一沒經驗二沒能力,給三千一個月算不錯了,就當是來學習的,得有感恩之心。」

  WDNMD!

  在幾次碰壁後,郝水乾脆決定自己干。

  於是大手一拍,號召了20個玩得好的同學,組建了這麼一個接單工作室,一干就是半年。

  但這半年下來,接的都是些零散小單。

  一個月累死累活,分到每個人手裡的錢還不到兩千,一度無法支撐工作室的開銷。

  現實的重錘,幾乎要把他們的稜角和夢想砸得粉碎。

  而現在,一個五星副本大佬,不僅認可了他們的能力,願意以一萬五的薪資招他們幹活,各項福利也都滿足他們心裡的要求。

  那還說什麼?干就完了!

  於是,兩天後。

  八個年輕人背著行囊,滿懷著對未來的憧憬和一絲忐忑,踏上了前往深城的飛機。

  當他們見到「流光」時,全都愣住了。

  「歡迎加入悖論遊戲,我姓李。」

  李予笑道,和為首的郝水握了握手。

  後者大腦一片空白,機械地握了上去。

  他…就是「流光」?!

  那個做出五星爆款副本製作人...這麼年輕?!

  這年紀,看起來和他們差不多大啊!

  人與人之間的差距,真的比人和狗都大。

  他們畢業即失業,為了生活而心力交瘁。

  而人家年紀輕輕就做出了五星爆款,成了行業傳說!

  短暫的震驚過後,這群大學生心中生起敬佩和幹勁。

  果然,有能力的人,在哪都能扛大旗。

  「老闆好!」

  八個人齊刷刷地說道,聲音洪亮。

  李予也微笑起來,將他們帶回了公司。


  隨後,快速辦理完入職手續。

  悖論遊戲,正式開始運轉。

  ...

  時間一晃而過,兩個月過去了。

  經過這麼長時間,《寂靜嶺:迴廊》的熱度也開始慢慢消退。

  該嚇的嚇了,該叫的也叫了,玩家們的新鮮勁兒過去了,論壇里也不再是各種的攻略討論。

  主播們在錄完各種整活視頻和攻略視頻後,也紛紛轉戰其他遊戲。

  畢竟,流量才是王道。

  這兩個月,驚悚樂園風平浪靜,一個新副本都沒有上架。

  玩家們嘴上抱怨著「遊戲荒」,心裡卻都在期待新副本或者新遊戲。

  然而,大佬沒等到,遊戲界卻先等來了一出年度鬧劇。

  因為《屍變危機》的出現,讓原本沉寂已久的喪屍題材重新回到了大眾視野,有了熱度。

  正當大家開始跟風的時候,率先發售的,是一款叫做《死亡喪屍》的傳統PC遊戲。

  這是國外某大廠斥巨資打造的3A級全平台單機遊戲。

  發售前,各大媒體評分清一色9分以上,讓無數玩家翹首以盼,以為是一款神作。

  價格更是高,美區70刀,國內499元。

  發售後,玩家們進入遊戲,才發現了不對勁。

  這哪是打喪屍?這分明是來上政治課的!

  遊戲裡通篇都在宣傳黑人、同性戀、多元化性別、以及女權至上等意識形態。

  更離譜的是,還充斥著各種強行說教,什麼喪屍也有生存權,應該建立喪屍保護區…

  而遊戲主角更是離譜,就一個糾結迷茫怪,各種自我迷茫,自我懷疑。

  打死一隻喪屍,迷茫了,說:它曾經也是個人...

  然後喪屍啃了NPC,他又迷茫了,說:如果我殺了它,其他人就不會死...

  最後總結:我該不該打喪屍?

  玩家們直接被這腦癱人設給干沉默了。

  於是,一句:「我他媽花499是來體驗末日求生的,不是來被你意識形態洗腦的!」成了熱評。

  玩家們感覺自己像是花錢買了一坨包裝精美的答辯,當場就炸了。

  遊戲平台的評論區,一夜之間被憤怒的玩家攻陷。

  「退錢!老子玩遊戲是為了爽,不是為了聽你教育我!」

  「我建議製作人先去《屍變危機》里體驗一下被喪屍啃是什麼感覺,再來談喪屍人權!」

  「年度最佳政治正確模擬器,恭喜《死亡喪屍》!」

  這種情況下,面對滔天差評,製作組只要裝死,等風頭過去就行了。

  但《死亡喪屍》的製作人偏不,他選擇正面硬剛,在國外一個名為「艾克斯」的社交媒體上公開和玩家叫板。

  直接發文表示:

  「你們這群玩家根本不懂藝術,只知道打打殺殺,和野蠻人沒區別!我的作品是為有深度、有思想的人準備的,如果你無法理解,那只能說明你不配玩我的遊戲!」

  這話一出,徹底點燃了火藥桶。

  國外一個知名大主播直接跳臉嘲諷:

  「既然你的遊戲這麼藝術,這麼有深度,怎麼不做成驚悚樂園的副本啊?哦,我忘了,你這藝術品,過不了驚悚樂園的審核吧?」

  這一記靈魂拷問,精準地插進了那位高傲製作人的肺管子。

  他瞬間啞火了。

  也不繼續在網上和玩家對線,灰溜溜的直接不說話了。

  玩家們沒了宣洩口,只能把怒火全部發泄在遊戲上。

  於是,《死亡喪屍》發售不到一天,就在各大平台收穫「差評如潮」,成了遊戲史上的一大笑話。

  喪屍題材好不容易有了點起色,結果被這麼一通作踐,無數玩家感到噁心又失望。

  他們想玩的,是《屍變危機》那樣純粹的冒險和生存,而不是這種掛羊頭賣狗肉的說教垃圾。

  此時,因為《死亡喪屍》的關係,再加上兩個月都沒什麼新副本和新遊戲。

  玩家們只能回去重溫《屍變危機》和《寂靜嶺:迴廊》,要麼就是玩以前那些通關過的遊戲或副本。

  然而,就在5月10日的早上8點。

  驚悚論壇內,一則有關新副本的帖子,驚爆全網!

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