第183章 TGA無權為我授勳!(3K)
第183章 TGA無權為我授勳!(3K)
「有一說一,我感覺今年的TGA,給《非人類犯罪調查2》一個年度最佳真沒毛病吧?
今年本來就是遊戲小年,少有的幾部大作很多都是續作,跟前作比沒有革新變化。
《非人類犯罪調查2》雖然也是續作,但是一代是點點點旮旯game,二代直接超進化成類34大作了。」
「真沒毛病。
說實話,這遊戲就算不看劇情,內容填充也做的太牛逼了。
解謎小遊戲雖然有一定的重複度,但也比單純的通馬桶好,新鮮感還是有的。
而且數值曲線做的很好,養成感非常完美。
只要對回合制不討厭,這遊戲本身就好玩。
更別說這遊戲劇情真的牛逼了。」
而後面,大家更是提出了一個關鍵的論據。
「這遊戲的內容填充做的完全不比34號遠征隊差,34號遠征隊能搞個TGA大滿貫,今年不給我們高貴的類34遊戲《非人類犯罪調查2》搞個大滿貫,說不過去吧?」
現在,網絡上有關《非人類犯罪調查2》拿TGA年度最佳的呼聲非常非常高。
而且,大家的論據都是站的住腳的。
一方面,《非人類犯罪調查2》確賣綜合素質在今年可以說是冠絕群雄了。
遊戲性、美術、音樂、內容量、劇情..
幾乎沒有什麼短板。
劇情這個長板還長到突破天際了。
至少從玩家風評來說,34號遠征隊的劇情是有爭議的,有人覺得好,有人覺得爛。
而《非人類犯罪調查2》的劇情卻是幾乎沒爭議的,全網統一叫好。
在這個情況下,很多人一致認為,《非人類犯罪調查2》的數值策劃是做的比34號遠征隊更好的。
從頭到尾,遊戲流程都很流暢,沒有那種很明顯的數值膨脹的感覺。
養成的階段感和獲得感非常強。
內容量的填充更是堪稱教科書級別,量大質又好。
唯一的問題,大概就是畫面確實一般了。
特效和貼圖都有點爛。
畢竟是個30人不到的小工作室,外包請的也不是很多,畫質這塊當然是拉不上去的。
但,美術上的驚艷已經完全填補畫質上的空缺。
畢竟畫質是為了觀感服務的。
只要最終的視覺效果好,畫質很多時候真的不是那麼重要的事情。
綜合下來,《非人類犯罪調查2》在自身綜合素質過硬的情況下,加上今年確實沒什麼強而有力的競爭對手.....
而且還有《34號遠征隊》拿獎在前。
怎麼,你《34好遠征隊》能拿獎,我這玩起來比你還要好一點的《非人類犯罪調查2》就不能拿獎????
此時距離今年的TGA頒獎還有一個月時間。
突然殺出的《非人類犯罪調查2》,就這樣成為了今年最大的黑馬,是「TGA年度最佳」的有力競爭者。
與此同時,FairyStory工作室這邊還忙的不可開交。
儘管現在外界口碑很好,但是因為趕工的緣故,現在這款遊戲出了非常多的問題。
首先是大BUG沒有,但是小BUG層出不窮。
這兩天經過玩家反饋,給製作組修的頭都痛了。
另一個是...
當時首發的時候,為了趕上11月7日發布,他們沒有做很多個平台的版本,只做了STEAM端的PC版一個版本。
對於中國市場來說,這個發售策略倒是沒什麼問題。
目前一個多星期,遊戲就已經賣了200萬份,對於這種類型的遊戲來說,已經可以算是超級大賣了。
但是,顯而易見的是,這款遊戲還有很多的商業潛力可以發掘。
至少無論在歐美還是在日本,主機玩家的用戶都是要大於PC端用戶的。
因此,目前,製作組正在加班加點的製作NS2版本和PS5版本。
索尼那邊甚至為了讓遊戲快點上PS5,還派來了技術援助。
可以這麼說。
遊戲發售了......但對於FairyStory工作室的所有人來說,忙碌卻還沒有結束。
在經歷了此前一年的高強度加班以後,他們之所以還能撐的下去,一方面是工作室發的績效獎金。
另一方面,就是巨大成功為他們帶來的振奮感了。
什麼TGA不TGA....
什麼年度最佳...
工作室的眾人其實根本不怎麼在乎。
他們現在只關心一件事情....
那就是《魔女序曲:狂熱》真的被干碎了。
他們想要明天就看到「數字狂熱」因為收益不達預期被SSC解散工作室的新聞。
他們想要看到那個神氣洋洋的「古川麗奈」也因為這款遊戲的失敗而被解僱,在業界徹底臭掉,找不到工作。
他們想要看到很多的事情...
他們想要復仇成功這件事情,有更多實質性的反饋。
所以,他們會為此更努力的工作。
《非人類犯罪調查2》越是成功,就越是能讓《魔女序曲:狂熱》顯得失敗。
曾經那些說「米村秋音一走數字狂熱就好起來了」的聲音全部都消失不見了。
曾經那些說「是數字狂熱內部的遺老影響了這個工作室的發展」的人也都沉默了。
工作室的眾人這幾天都非常亢奮。
對於讓遊戲成功起到核心關鍵作用的梅原千矢也是非常的尊敬。
梅原千矢最近也沒啥事情做,就愛來「FairyStory」來監工一下。
每次一過來,工作室的員工對她那是可謂畢恭畢敬。
「亞里沙老大,下午好!」
「亞里沙老大,我這裡有一點禮物,你要收下嗎?」
「亞里沙老大,下一部遊戲你還跟我們一起做嗎?」
梅原千矢雖然最開始確實是不在意這些人如何的。
但是,當她切實的感受到自己的行為對他們來說是有幫助的,感受到他們對自己的尊重的時候,內心要說完全沒有觸動,也是不可能的。
於是,她慢慢的也開始接受了這些人把自己當作老大。
不過,心裡這麼想,她嘴上還是要傲嬌一下的:「你們一口一個老大,我又不是你們的老大。
我跟你們只是合作關係而已。
等這款遊戲做完了,你們憑啥覺得《非人類犯罪調查》的續作還會交給你們做呢?」
她這麼說,卻沒有任何人生氣。
因為大家都知道..
梅原千矢就是這樣的一個人。
她嘴上這麼說了,那大概率就是要跟FairyStory繼續合作了。
畢竟驚天Studio就三個人,其實根本不具備完整的遊戲開發能力。
現在,驚天Studio和FairyStory雖然名義上還只是合作關係..
但其實,在米村秋音的牽線搭橋下,兩個工作室已經基本上綁定了。
米村秋音人在驚天Studio任職,但其實絕大部分時候都在「fairystory」的公司里忙前忙後的。
說她已經回歸FairyStory也沒啥問題。
後續,雖然還沒徹底確定,但應該至少會是「驚天Studio」出IP,出劇本、出美術,而FairyStory則出人力的這麼一個合作模式了。
驚天Studio會是一個捏著遊戲版權的總工作室。
FairyStory則將在實際上成為驚天Studio負責遊戲開發的子公司。
米村其實很想更進一步。
她目前已經在嘗試說服梅原千矢,讓梅原千矢讓兩個工作室真正合併了。
但梅原千矢那邊的態度卻是「要是合併了很多事情就變得很麻煩了,我不想參與進一個大公司的管理層當中。
反正現在這樣合作,收益也是他們那邊拿大頭,有什麼區別。」
由於梅原千矢對這件事的態度不太積極,所以只能暫時擱置。
此時,在FairyStory忙的不可開交的米村秋音剛剛空閒下來,就又看到梅原千矢在公司里很神氣的走來走去。
由於心情不錯,她便上去跟梅原千矢搭了個話。
「喲,怎麼今天有心情來公司看看了?是想要視察一下大家都工作情況嗎?」
梅原千矢歪過頭去的哼了一聲:「你們咋工作跟我又沒關係。
我又不是FairyStory的人。
現在這款遊戲大賣,你們趕緊把多平台版本上了,是為了你們能拿到更多的收益,跟我視察不視察有啥關係呢?」
她這話說的很大聲。
但在場的各位非但沒有覺得冒犯,反而覺得有點搞笑。
畢竟梅原千矢傲嬌磁小鬼的人設已經算是深入人心了。
她說這種話,大家只會覺得是傲嬌。
甚至當時就有人在辦公室里起鬨:「沒錯,我們只是為了自己多賺點錢,多分點績效獎金而已,才不是因為被亞里沙老大鞭策了才變得努力!」
「就是就是!」
辦公室里頓時充滿了歡快的氛圍。
梅原千矢稍微有點意識到自己被當作樂子了,但是倒也沒發火,只是臉微微紅了一下,將頭扭到一邊去乾咳了一下。
為了緩解梅原千矢的尷尬,米村秋音轉移了話題:「說起來......今年,我們在TGA
上拿獎的概率是很大的。
就算不是年度最佳,我感覺年度最佳劇情遊戲也應該是跑不掉了。
到時候,你要不要去現場一趟?去領個獎什麼的?」
「不,算了。」如同米村秋音猜測的那樣,梅原千矢果然拒絕了。
但她本以為梅原千矢是因為社恐」不願意露面」之類的理由拒絕。
畢竟這傢伙之前表現出來給人的感覺確實也是這樣。
然而...
讓她沒想到的是。
梅原千矢卻是嘴角一勾,回答道:「TGA無權為我授勳!
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「有一說一,我感覺今年的TGA,給《非人類犯罪調查2》一個年度最佳真沒毛病吧?
今年本來就是遊戲小年,少有的幾部大作很多都是續作,跟前作比沒有革新變化。
《非人類犯罪調查2》雖然也是續作,但是一代是點點點旮旯game,二代直接超進化成類34大作了。」
「真沒毛病。
說實話,這遊戲就算不看劇情,內容填充也做的太牛逼了。
解謎小遊戲雖然有一定的重複度,但也比單純的通馬桶好,新鮮感還是有的。
而且數值曲線做的很好,養成感非常完美。
只要對回合制不討厭,這遊戲本身就好玩。
更別說這遊戲劇情真的牛逼了。」
而後面,大家更是提出了一個關鍵的論據。
「這遊戲的內容填充做的完全不比34號遠征隊差,34號遠征隊能搞個TGA大滿貫,今年不給我們高貴的類34遊戲《非人類犯罪調查2》搞個大滿貫,說不過去吧?」
現在,網絡上有關《非人類犯罪調查2》拿TGA年度最佳的呼聲非常非常高。
而且,大家的論據都是站的住腳的。
一方面,《非人類犯罪調查2》確賣綜合素質在今年可以說是冠絕群雄了。
遊戲性、美術、音樂、內容量、劇情..
幾乎沒有什麼短板。
劇情這個長板還長到突破天際了。
至少從玩家風評來說,34號遠征隊的劇情是有爭議的,有人覺得好,有人覺得爛。
而《非人類犯罪調查2》的劇情卻是幾乎沒爭議的,全網統一叫好。
在這個情況下,很多人一致認為,《非人類犯罪調查2》的數值策劃是做的比34號遠征隊更好的。
從頭到尾,遊戲流程都很流暢,沒有那種很明顯的數值膨脹的感覺。
養成的階段感和獲得感非常強。
內容量的填充更是堪稱教科書級別,量大質又好。
唯一的問題,大概就是畫面確實一般了。
特效和貼圖都有點爛。
畢竟是個30人不到的小工作室,外包請的也不是很多,畫質這塊當然是拉不上去的。
但,美術上的驚艷已經完全填補畫質上的空缺。
畢竟畫質是為了觀感服務的。
只要最終的視覺效果好,畫質很多時候真的不是那麼重要的事情。
綜合下來,《非人類犯罪調查2》在自身綜合素質過硬的情況下,加上今年確實沒什麼強而有力的競爭對手.....
而且還有《34號遠征隊》拿獎在前。
怎麼,你《34好遠征隊》能拿獎,我這玩起來比你還要好一點的《非人類犯罪調查2》就不能拿獎????
此時距離今年的TGA頒獎還有一個月時間。
突然殺出的《非人類犯罪調查2》,就這樣成為了今年最大的黑馬,是「TGA年度最佳」的有力競爭者。
與此同時,FairyStory工作室這邊還忙的不可開交。
儘管現在外界口碑很好,但是因為趕工的緣故,現在這款遊戲出了非常多的問題。
首先是大BUG沒有,但是小BUG層出不窮。
這兩天經過玩家反饋,給製作組修的頭都痛了。
另一個是...
當時首發的時候,為了趕上11月7日發布,他們沒有做很多個平台的版本,只做了STEAM端的PC版一個版本。
對於中國市場來說,這個發售策略倒是沒什麼問題。
目前一個多星期,遊戲就已經賣了200萬份,對於這種類型的遊戲來說,已經可以算是超級大賣了。
但是,顯而易見的是,這款遊戲還有很多的商業潛力可以發掘。
至少無論在歐美還是在日本,主機玩家的用戶都是要大於PC端用戶的。
因此,目前,製作組正在加班加點的製作NS2版本和PS5版本。
索尼那邊甚至為了讓遊戲快點上PS5,還派來了技術援助。
可以這麼說。
遊戲發售了......但對於FairyStory工作室的所有人來說,忙碌卻還沒有結束。
在經歷了此前一年的高強度加班以後,他們之所以還能撐的下去,一方面是工作室發的績效獎金。
另一方面,就是巨大成功為他們帶來的振奮感了。
什麼TGA不TGA....
什麼年度最佳...
工作室的眾人其實根本不怎麼在乎。
他們現在只關心一件事情....
那就是《魔女序曲:狂熱》真的被干碎了。
他們想要明天就看到「數字狂熱」因為收益不達預期被SSC解散工作室的新聞。
他們想要看到那個神氣洋洋的「古川麗奈」也因為這款遊戲的失敗而被解僱,在業界徹底臭掉,找不到工作。
他們想要看到很多的事情...
他們想要復仇成功這件事情,有更多實質性的反饋。
所以,他們會為此更努力的工作。
《非人類犯罪調查2》越是成功,就越是能讓《魔女序曲:狂熱》顯得失敗。
曾經那些說「米村秋音一走數字狂熱就好起來了」的聲音全部都消失不見了。
曾經那些說「是數字狂熱內部的遺老影響了這個工作室的發展」的人也都沉默了。
工作室的眾人這幾天都非常亢奮。
對於讓遊戲成功起到核心關鍵作用的梅原千矢也是非常的尊敬。
梅原千矢最近也沒啥事情做,就愛來「FairyStory」來監工一下。
每次一過來,工作室的員工對她那是可謂畢恭畢敬。
「亞里沙老大,下午好!」
「亞里沙老大,我這裡有一點禮物,你要收下嗎?」
「亞里沙老大,下一部遊戲你還跟我們一起做嗎?」
梅原千矢雖然最開始確實是不在意這些人如何的。
但是,當她切實的感受到自己的行為對他們來說是有幫助的,感受到他們對自己的尊重的時候,內心要說完全沒有觸動,也是不可能的。
於是,她慢慢的也開始接受了這些人把自己當作老大。
不過,心裡這麼想,她嘴上還是要傲嬌一下的:「你們一口一個老大,我又不是你們的老大。
我跟你們只是合作關係而已。
等這款遊戲做完了,你們憑啥覺得《非人類犯罪調查》的續作還會交給你們做呢?」
她這麼說,卻沒有任何人生氣。
因為大家都知道..
梅原千矢就是這樣的一個人。
她嘴上這麼說了,那大概率就是要跟FairyStory繼續合作了。
畢竟驚天Studio就三個人,其實根本不具備完整的遊戲開發能力。
現在,驚天Studio和FairyStory雖然名義上還只是合作關係..
但其實,在米村秋音的牽線搭橋下,兩個工作室已經基本上綁定了。
米村秋音人在驚天Studio任職,但其實絕大部分時候都在「fairystory」的公司里忙前忙後的。
說她已經回歸FairyStory也沒啥問題。
後續,雖然還沒徹底確定,但應該至少會是「驚天Studio」出IP,出劇本、出美術,而FairyStory則出人力的這麼一個合作模式了。
驚天Studio會是一個捏著遊戲版權的總工作室。
FairyStory則將在實際上成為驚天Studio負責遊戲開發的子公司。
米村其實很想更進一步。
她目前已經在嘗試說服梅原千矢,讓梅原千矢讓兩個工作室真正合併了。
但梅原千矢那邊的態度卻是「要是合併了很多事情就變得很麻煩了,我不想參與進一個大公司的管理層當中。
反正現在這樣合作,收益也是他們那邊拿大頭,有什麼區別。」
由於梅原千矢對這件事的態度不太積極,所以只能暫時擱置。
此時,在FairyStory忙的不可開交的米村秋音剛剛空閒下來,就又看到梅原千矢在公司里很神氣的走來走去。
由於心情不錯,她便上去跟梅原千矢搭了個話。
「喲,怎麼今天有心情來公司看看了?是想要視察一下大家都工作情況嗎?」
梅原千矢歪過頭去的哼了一聲:「你們咋工作跟我又沒關係。
我又不是FairyStory的人。
現在這款遊戲大賣,你們趕緊把多平台版本上了,是為了你們能拿到更多的收益,跟我視察不視察有啥關係呢?」
她這話說的很大聲。
但在場的各位非但沒有覺得冒犯,反而覺得有點搞笑。
畢竟梅原千矢傲嬌磁小鬼的人設已經算是深入人心了。
她說這種話,大家只會覺得是傲嬌。
甚至當時就有人在辦公室里起鬨:「沒錯,我們只是為了自己多賺點錢,多分點績效獎金而已,才不是因為被亞里沙老大鞭策了才變得努力!」
「就是就是!」
辦公室里頓時充滿了歡快的氛圍。
梅原千矢稍微有點意識到自己被當作樂子了,但是倒也沒發火,只是臉微微紅了一下,將頭扭到一邊去乾咳了一下。
為了緩解梅原千矢的尷尬,米村秋音轉移了話題:「說起來......今年,我們在TGA
上拿獎的概率是很大的。
就算不是年度最佳,我感覺年度最佳劇情遊戲也應該是跑不掉了。
到時候,你要不要去現場一趟?去領個獎什麼的?」
「不,算了。」如同米村秋音猜測的那樣,梅原千矢果然拒絕了。
但她本以為梅原千矢是因為社恐」不願意露面」之類的理由拒絕。
畢竟這傢伙之前表現出來給人的感覺確實也是這樣。
然而...
讓她沒想到的是。
梅原千矢卻是嘴角一勾,回答道:「TGA無權為我授勳!
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