第41章 舊日奇想

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  2019年,1月4日。

  元旦過後,水木便進入工作狀態。

  換辦公地點帶來的興奮感被時間衝散,許沐在這期間也制定好了遊戲計劃,於是,他便找來了自己手底下的程式設計師大將和美術頭子。

  張揚是最先進入許沐辦公室,因為程序組在十八層,而美術組和文案在十七層,雖說全員加一起在同一層也會顯得空曠,但提前布置好辦公區是很重要的事。

  而張揚進來後,率先看到的就是坐在了老闆椅上,正在對電腦呲牙咧嘴進行自語的許沐。

  「吊啊,真是太吊了!」

  「我怎麼能那麼牛?」

  「媽的,我果然是個天才遊戲製作人!」

  摸著下巴的許沐像是把電腦屏幕給當成了鏡子似的,光是看表情和動作,不知道的話還以為老闆是正在照鏡子誇讚自己的容顏呢。

  張揚咳嗽了一聲,引起了許沐的注意。

  「老闆你找我?」

  「嗯,公司的下一款遊戲已經想好了,找你來是為了溝通新遊戲的製作流程,這款遊戲和之前的都不同,在工作量方面會很大。」許沐對著張揚招手說道。

  張揚屁顛屁顛的就跑了上來。

  而同一時間,辦公室的門被敲了三聲,然後來人推開門,是水木的美術頭子文淼淼。

  許沐也立刻對著她招手,喚她過來。

  而等二人站在自己身後,許沐就開始說起新遊戲的事。

  「公司的下一款遊戲,是肉鴿類的冒險遊戲。」

  「嗯?冒險?肉鴿類的話不應該是卡牌遊戲嗎?」張揚愣了一下說道。

  2018年的這個世界,肉鴿類遊戲並沒能冒頭,這個遊戲概念出來後,出名的幾款遊戲都是卡牌類遊戲。

  因為卡牌類遊戲最能滿足肉鴿類遊戲的要點,也就是——隨機性。

  因此,聽到老闆的話,張揚有些不能理解。

  許沐則是開口道:「誰告訴你肉鴿遊戲一定要走卡牌路線了?」

  其實張揚會有這樣的想法,許沐也並不覺得奇怪。

  這個世界並沒有以撒的結合,雖然以撒的結合很老,但它可是將肉鴿+冒險元素髮揚光大的遊戲,而沒有它,那自然就不會有什麼哈迪斯這樣的遊戲了。

  那麼就更別說肉鴿+冒險+彈幕這樣的割草類肉鴿系列爽遊了。

  因為吸血鬼倖存者這款發揚肉鴿風格,開創出了大量怪物+自動射擊遊戲玩法的疑似『鼻祖』遊戲,其在許沐前世的發售時間是在2021的年底。

  自那之後,這類大量怪物+自動彈幕+隨機寶物+隨機能力的遊戲就層出不窮,各種渠道都模仿跟風。

  微信小程序遊戲上出了個個行俠仗義五千年,三國吧兄弟。

  而後單機類里更是出了個土豆兄弟,以簡約的畫風,有趣的玩法成為了黑馬爆款,許沐知道的就有好幾個知名主播玩上癮了。

  也因此,在時代限制下,張揚他不能理解並不奇怪。

  許沐當即接著解釋道:

  「肉鴿遊戲,其賣點主要就在於隨機性,在非重複的玩法下,讓玩家開發出各種各樣的套路,這種模板用在卡牌上確實是有著先天優勢,但是放在冒險類遊戲上又何嘗不是呢?誰規定肉鴿不能和冒險動作結合的?

  我問你張揚,如果有一款遊戲,有著近百種道具,幾十種天賦,還有著各種的進化路線,每次獲取到的道具都是隨機的,一次的話會出現三種。

  然後再讓你進行挑選,接著就是在一張地圖裡橫掃大量怪物,用自己搭配的玩法去享受割草的快感,這樣的遊戲你會覺得好玩嗎?」

  「好像...挺有意思。」張揚想了想的說道。

  許沐一笑,接著道:「那如果再加上養成系統呢?在每一次遊玩之後,會獲取到一定的道具,道具可以用來兌換物品,天賦,甚至是製作解鎖新道具,這樣的遊戲你覺得好玩嗎?」

  張揚想了想,發現沒有著套路限制,能爽快割草,然後還有養成系統的遊戲...我草,這樣的遊戲做好了它就不可能不好玩啊。

  於是一下子,眼睛亮了,他對著許沐用力點頭道:「老闆,要真有這樣的遊戲,那肯定是好玩的。」


  而許沐卻接著道:「那如果再加入探險呢?」

  「不同地圖上會帶來不同的怪物,並且地圖環境也會對玩家選擇的套路有一定的增益和削弱效果。同時在探索出新地圖後,還會解鎖出相應的成就,比如血量增加,攻擊增加,防禦增加,這樣的遊戲你又如何?」

  張揚吞咽唾沫,腦海中出現了個大概的模擬圖。

  然後他就又聽到自家老闆說道。

  「那要是在遊戲的路線上往裡頭再添加上一些能夠被解救出來的小老婆,而獲取她們後能夠在地圖上為你提供特殊效果,同時還有著感情培育,帶著點別樣的後宮元素,你又要如何?」

  「...」

  「別說了老闆,我們開干吧!我的雙手已經迫不及待了,我想敲代碼的心已經按奈不住了!」張揚瞬間興奮了起來。

  如果說登山模擬器是正確打開了求生類遊戲的方向,是以精湛的美術,多樣的玩法來吸引玩家,那麼...老闆現在所說的這款遊戲,就是真正意義上的打開了一個新的賽道!

  作為個常玩遊戲的人,張揚可沒聽說國內外有過這樣的一款遊戲!

  甚至他覺得去問問遊戲百事通賈哥,賈哥也是會不知道的。

  因為要是真有這樣的一款遊戲,那怎麼可能不爆火啊?

  作為一個從事遊戲行業的人,一款遊戲能不能火,有沒有賣點,那其實在遊戲製作前,製作者就會有預感的。

  至於到時候能不能賣出去,能不能真的爆,那麼就是後期宣發的事了,因為遊戲上架後的不確定因素可就太多了。

  但是,好玩這個東西是可以直接被確定下來的。

  因此,張揚已經開始摩拳擦掌了。

  而許沐則是在樂。

  沒錯,他要做的新遊戲,是結合了多種元素的肉鴿遊戲!

  一款以魔幻世界觀為畫風的冒險養成類肉鴿遊戲。

  而對此,許沐參考了多種遊戲,作為模板來使用——

  吸血鬼倖存者,土豆兄弟,暖雪,哈迪斯...

  而在地圖裡能夠搜集材料,然後在獲得稀有珍貴材料,接著能夠選擇主動退出地圖,帶著材料離開的設定,則是許沐參考了熱門槍戰FPS遊戲三角洲行動...

  粥批的爽點,許沐一個玩守望先鋒的並不太能了解,但這款遊戲能夠大火,肯定是有它的原因的,而三角洲的主要玩法,許沐認為就是摸金收集戰利品了...

  因此,許沐將這個賣點也融了進去。

  因為這完全可以用上啊,比如收集的材料可以交給小老婆製作下一輪冒險的武器道具之類的,提供開局就走一條路線,或者是進行建造。

  雖然融的東西有些多了,到時候可能會出現岔子,但是...許沐是有系統的。

  正常遊戲公司做遊戲,可能還會擔心一個想法衝突,然後就要推翻了重新做,這樣會耗費大量的人力物力資源,所以很多時候,遊戲公司不是發現不了遊戲漏洞和不好的地方,而是他們也沒辦法。

  因為遊戲晚一天上線,那丟出去的就是成千上萬的真金白銀。

  可是,許沐卻不用擔心這種問題。

  因為用上系統,許沐最多就是花些錢,壓根不存在什麼時間成本。

  這也是許沐有膽子融那麼多東西進去的緣故。

  但同時,為了避免融進去的東西太多,遊戲變得複雜,所以許沐到時候還要進行相應的簡化。

  「老闆,新遊戲名字確定下來了嗎?」張揚興奮的開口問道。

  一旁的文淼淼也是覺得這樣的遊戲很有趣,也是看向了許沐。

  而許沐屈指敲了敲桌面,笑著說道:

  「嗯,確定下來了。」

  「新遊戲就叫做,舊日奇想。」

  「世界觀方面我也已經想好了,到時候我會和文案組好好溝通,而程序組和美術組的任務,我現在就發到你們電腦上。」

  「好的老闆!」

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