上架感言以及一些問題的回應(正式版)

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  上架感言以及一些問題的回應(正式版)

  因為上架通知來的突然,被打了個措手不及加之最近工作任務比較大的我本來想著有時間了再補一個正式的上架感言。

  但發現最近有些書友對於一些劇情橋段的不理解而出現的一些過激言論,我覺得有些問題還是說一下的最好。

  首先是主角表現出來的過多情感,這個之前有過解釋,一方面是出於後續一項重要且強大能力的需要,一些情感上的表現肯定會安排在主角身上的。

  另一方面,主角穿越前有錢有顏有地位,完全是人生贏家,沒什麼深仇大恨,也沒有什麼實力提升的壓力,唯一的追求就是戰鬥爽和突破自我,挑戰極限了,沒必要像曉哥一樣壓制情感吧!

  而且,現有的劇情以及以後的劇情都沒有,也不會出現主角受到這些情感的影響而在戰鬥中心慈手軟,比如艾斯德斯,剛出場就被弄死了,主角舔包升級,這表現的還不夠嗎?

  雖然做不到像天殺星或者恐虐神選一樣,啥都用殺戮解決問題,但該殺的主角一個都不會放過,只是早晚的問題,頂多打架的時候如果對方對主角胃口了就會多感慨幾句,但心慈手不軟,絕對不會影響結果。

  大部分的戰鬥,羅蘭還是乾脆地完成擊殺的,這個我想大家也可以看見。

  下一個問題,「主角是不是傻波依啊!樂園幣大把大把花在別人身上,用在自己身上提升實力不香嗎」

  這個問題之前我在評論區回答過,正文裡也有寫,首要的因素還是在羅蘭的意識里,幾千樂園幣真的就只是一個小數目,哪怕上萬了,憑藉著他的幸運屬性也能通過開幾個寶箱賺回來。

  更何況完了將近三十年的遊戲,怎麼可能不知道一些賺樂園幣的渠道啊!設定裡面這麼豐富的遊戲經驗,要是在前期還過得緊巴巴的,才是不符合人設吧!

  要真能被前期成長所需要的資源限制,那麼主角也不可能放出豪言要搞「速通挑戰」啊!

  上述的答案同樣可以回答一部分書友提出的「弄個基礎被動在身上,會不會拖慢速通節奏啊」。

  答案還是不會,相關劇情我寫的只是羅蘭嫌棄前期提升性價比低,每個階段他對於自身成長都有詳細的規劃,前期他有更好的選擇,不代表他做不到或者說因為提升資源太多而被難住了。

  那麼為什麼最近的劇情猛猛給別人花錢呢?

  這裡我不敢再隱晦地回答了,我直接劇透給各位,主角對自身規劃的下一步就是建立勢力,培養手下。

  當然,有部分接受不了的書友已經表示:「難繃,這還需要同伴」以及「資源浪費在他們身上,還不如主角自己用呢」。

  資源方面的問題剛才已經做出回答了,這裡不再多加贅述,大家也不用擔心主角提升實力的資源會緊缺,在這本書里,是實打實的辦法總比困難多!

  至於培養方面,主角主要給到的是知識類層面的幫助,比如職業的高階信息,後續實力提升最佳路線的選擇亦或者用什麼方式彌補短板的指導這一類手段,總不至於這些主角用不上的東西還要藏著掩著,給手下用都有人覺得是浪費吧!

  換個角度思考,這不就是不占據召喚位的召喚物嗎?還不用像召喚物一樣方方面面都給他們考慮到,只要控制住他們別走歪路,六冠王還培養不出幾個強力打手出來?

  花不了多少樂園幣,就能有這種程度的收益,配合高魅力屬性還能保障他們的忠誠度,我覺得這部分的資源利用率不差吧?沒必要發出那麼過激的評論和人身攻擊吧。

  另外,主角羅蘭不會因為他們拖慢自己實力提升的腳步,照樣還是全方面的發展,不會出現那種依賴手下戰鬥,自己的實力卻不跟上的劇情,只不過是把一些沒那麼重要的事情交給他們去做,在資源的收集上,增加效率罷了。

  他們大部分的劇情裡面的定位大概類似於貝妮,非必要情況下露個臉就去直撲資源的那種,主角之前是什麼行為模式,後面也是一樣。

  用更直白的話說就是主角還是按照速通路線走,戰鬥爽以最快路線直推過去,而這些人去拿那些需要花時間才能拿到的資源或者收益;不同世界的話,也能按住需求去拿主角需要的技能和資源。

  說到資源利用率,我也想和各位說說我的想法。

  樂園幣或者別的什麼資源,你用來買武器還是用來買防具,是花在【刀術專精】上還是花在【槍械精通】上,亦或者是像羅蘭一樣投資在這些高潛力的手下身上,都只是你根據對自身未來成長的期許所作出的決定與安排,本質上都是為了實力提升,這份資源你可以根據你的想法自由支配。


  只要不浪費或者搞出無效提升的操作,如何作出選擇,如何利用它們,想走什麼路線,都只是你自己的事情。

  在我看來,這就像是有的人喜歡用刀,有的人推崇槍的高數值一樣,每個人都有自己的思路想法,每個人在自己內心中都有認同的事物,不同的觀念碰撞很正常。

  但再怎麼說只是一個小說設定而已,沒必要因為我的觀念和你不同,你上來直接「親切問候」的吧。

  主角實力提升的路線大體是已經確認下來的,只是一些細節可能會做出調整,羅蘭的資源利用率我自認為還算可以,實力基本處於同階無敵的狀態要是這樣還有人說壓戰力的話?那我想只有曉哥帶著完整的滅法之影傳承和所有資源重生再開一局能讓各位滿意了。

  最後一個問題,也是大家提出最多的一個問題「主角的作風感覺不適合輪迴樂園/羅蘭的這些行為怎麼在輪迴樂園瘋子聚集地活下去啊」

  首先,我希望有這個想法的各位看官,回想一下,原著劇情裡面有這樣的一個人物,不說百分之百,百分之八十的劇情中他表示出來的都是正面形象,曾經做過為了提升團員實力,而把自己重要的裝備賣了出去,可以說是重情重義。

  他不僅沒有在輪迴樂園生存不下去,還建立了以自己名號命名的冒險團,戲份不少,實力說不上有多強,卻也絕對算不上差。

  這個角色便是神皇了,他的存在就證明了守住一部分底線不會讓自己在輪迴樂園混不下去。

  當然了,拿他舉例可能還是有書友們會不認可,還是那句話,觀念碰撞很正常,只要不上升到人身攻擊,咱麼可以理性地進行討論。

  這個問題我在「天真與否」這個章節作出了回答,這裡我再用更為直白的話與各位探討一下。

  我們該如何定義輪迴樂園的契約者該是什麼樣的呢?

  無論從哪方面論述,大家的想法應該都不會偏離「瘋狂」這個元素。

  那麼,輪迴樂園的瘋狂應該怎麼通過文字進行表現,又如何去理解呢?

  是蔑視他人生命也不在乎自己生命?還是腦子裡只需要留下純粹的殺戮?拋棄一切道德的枷鎖,不擇手段只為變強?

  這些好像都對,但又和我理解的有些差異(再次強調,我沒有說只有我的觀點就是對的,一千個人的眼中有一千種不同的哈姆雷特)

  我在看完《輪迴樂園》後,對於這份「瘋狂」的理解是強烈的執念。

  為了一個目的或者一個目標,而堅定不移,哪怕粉身碎骨,魂飛魄散,捨棄一切也要得到/完成/達到,不達目的絕不放棄。

  這是我理解中的輪迴樂園契約者乃至於樂園之外的一些強者所表現出來的瘋狂,一種偏執且強烈的執念。

  曉哥的執念很純粹,不需要我在這裡多費口舌,輪迴樂園的大部分契約者的執念也就只是「活下去」與「變強」,但那些在原著劇情中有著濃墨重彩的角色,我都能在他們身上看到這種執念的存在。

  或是為了守護某人或某個事物,或是為了滿足某項極致的欲望,或是為了探尋更為廣闊的境界或者天地,我想,正是因為他們身上的這股執念,才吸引了我們對他們的著迷和喜愛。

  回到原來的問題上,羅蘭或許會像神皇一樣保持住正面的美好形象,但是絕該殺就殺,該坑就坑,主打的就是爽文,絕不會出現心慈手軟的憋屈劇情,也不會出現【安吉莉卡】以外的感情戲。

  這就是我能給到各位的承諾!

  最後再歸納總結一下吧:

  1,主角有情感表現,但不會影響戰鬥,不會放過敵人,後期這些情感會以唯心力量的形式增加主角戰力。

  2,主角付出的資源不會影響到自身,且會得到回報。

  3,主角的執念或者瘋狂,會在後續劇情中展現,絕大部分的時候都保持一個比較和善的狀態。

  就像我在「黑晝鋒刃」那一章寫的,不同的起點,不同的經歷,不同的選擇,主角註定和曉哥不會有過多的重合元素,望各位書友可以理解。

  有些熬不住了,有時間再回答別的問題吧!

  再次感謝各位能把仍有許多不足的我和本書送上上架來,感恩各位,希望各位能夠多給我一點時間,我不會辜負各位的支持。

  也希望那些實在是接受不了這本書的劇情的書友,能儘量理性地探討問題,實在對某些橋段氣不過,咱就在書架裡面找一本別的書看看唄,真的求求了,輕點噴吧。

  小作者拜謝!

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