戰鬥演出說明

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  戰鬥演出說明

  考慮再三,還是決定以後一切以戰鬥演出為最高優先級。

  畢竟是小說,不是遊戲。

  好比上一章的黑夜騎兵,我不能讓尼德霍格與他像是在遊戲中一樣打得有來有回,沒有必要,且篇幅會過長,應當把更多的篇幅留給關底BOSS。

  另外,我也不打算追求貼合遊戲性,主要是出血流、盾戳流、跳劈削韌、彈反盾反、護符道具的能力等等都很難通過文字直觀地呈現。

  反倒是那些在遊戲中是「玩具」一般的武器、魔法、禱告,倒是可以用一用。

  至於使用武器時,一些必需的能力值,也會儘可能地寬鬆處理,不然這些武器就很難在前期用得上。

  這時候都用不上的武器,到了後期能力值足夠了,反而又不需要它們了。

  總而言之,一切以戰鬥演出優先,能忽略的遊戲環節就忽略,儘可能地做減法,砍掉無法用文字呈現的部分。

  請各位書友諒解,從現在開始,這本小說會逐漸往這個方向發展,謝謝。

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