第23章 萊博忒的基盤效果

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  這大抵是克勞斯第一次看見這樣的風景。

  從【豹女】萊博忒那邊蔓延過來的密林風景,占據了第三行之後,又繼續向著他的棋子所在的第四行繼續蔓延。

  仿佛植物根須蔓延一般,被霧氣籠罩的死寂山谷當中,出現了一抹綠意。

  儘管,很快,這抹代表生機的綠色,很快就被霧氣再度吞沒,山谷中的林木枝葉,停止了搖曳。

  同樣的事情,也發生在對面。

  那片生機盎然的密林當中,一些林木時不時地浮現代表死寂的灰白,地面上也出現了蒼白如骸骨般的碎石。

  這一刻,克勞斯能夠感覺到,自己的魔力正在加速消耗——

  抵擋對方基盤對自身基盤占據棋格的侵蝕。

  作為他基盤魔力支撐點的,就是位於最前方的【腐敗的無首騎士】以及【被斬首的騎士】。

  而【食咒群鴉】則不同,不具備受無頭騎士基盤加成的它,本身和基盤的聯繫,只有作為基盤作為魔力輸送通道而已。

  就算作為魔力節點,以圖使地形轉化為基盤風景的速度,也要明顯慢了三分之一乃至於一半。

  所以,克勞斯並沒有把它放在明面上去占領格子。

  不過,當地形同化完成的時候,棋子們的身形,就被隱藏了——

  而自己這邊的棋子被山谷縈繞的霧氣籠罩,帶有一定的隱藏身形的效果,對面的密林風景,也通過樹木的遮擋,讓克勞斯只能觀察到有兩隻【豹】型魔像的存在。

  但通過對比範圍,克勞斯可以確認,對方至少召喚了三枚棋子。

  克勞斯這邊,從召喚出來開始,他就一直把【食咒群鴉】隱藏在霧氣中,作為前鋒的只有兩枚無頭騎士的棋子。

  所以,儘管其中一隻看不到,但看上去,對面的基盤範圍比他大,那顯然是兩隻以上。

  只是,對方隱藏身形的那一體魔像,有什麼樣的效果?

  他一直在試圖回憶記憶中和【叢林三姐妹】對戰時對方的配置,但是,很顯然,當時靠強度直接碾過去的他,並沒有足夠在記憶中留下印象。

  所以……

  克勞斯決定發動【食咒群鴉】的效果。

  他立刻控制著【食咒群鴉】,向著自己的【腐敗的無首騎士】發動了進攻。

  被霧氣籠罩的山谷之中,這樣的狀況也被遮掩住了。

  從那片密林基盤給自己魔力感官帶來的感覺——生機盎然。

  毫無疑問,對方可能是基盤帶有治療乃至淨化效果的類型。

  那麼,不死於戰破的效果可以視為無了。

  儘管【食咒群鴉】無法受到基盤加成,但比起101的身板,還是讓【食咒群鴉】從111變成212比較划算。

  也就是這一刻,通體漆黑的【食咒群鴉】,扇動著翅翼,穿過山谷中的霧氣,向著【腐敗的無首騎士】如同一道變幻的黑影疾速飛去。

  就連喙部也是一片漆黑的【食咒群鴉】,在腐敗的無首騎士毫無反抗動作的情況下,啄在了它的背部。

  來自隊友的背刺,讓【腐敗的無首騎士】身形一頓。

  這一刻,在克勞斯的感知中,【腐敗的無首騎士】身上和【被斬首的騎士】都具備的那種不詳意味,在剎那間消失不見。

  不被戰破的不死系詛咒,消失了。

  但是,腐敗的無首騎士,沒有破壞

  克勞斯原本覺得,【食咒群鴉】攻擊己方的無首騎士後,之後,因為作為不死系沒有了不死效果,它應該破壞才對。

  但是,現在看來,【食咒群鴉】的附加效果生效順序,是攻擊完成之後。

  也就是先造成傷害,然後消除負面效果。

  在造成傷害計算血量增減的這個階段,不死系還是不死的。

  這並不完全是個好消息,對於己方,這個計算順序當然好。

  但如果對敵的話,面對不死系的敵人,它需要兩次進攻才能完成消除那些類似不死的詛咒效果。

  不過,總的來說,在目前的局面下,這算是個利好的結果。

  但,他也沒有忘記,這一刻開始,【腐敗的無首騎士】如果再受到攻擊,就會直接倒下。


  而相對的,是【食咒群鴉】的氣息霍然增強。

  一隻新的【食咒群鴉】,霍然從原本的食咒群鴉身上分離出來。

  兩隻通體漆黑的鴉型魔像,扇動著翅翼。

  他又看了一眼【被斬首的騎士】。

  儘管現在【腐敗的無首騎士】失去了不被戰破的被動,但無頭騎士基盤的加成仍然存在。

  可以用來作為試探對面棋子效果的炮灰。

  實在不行,就讓【食咒群鴉】把【被斬首的騎士】的被動也吞掉,用313的身板開啟無效果無加成的斧王對砍時間。

  克勞斯沒有再拖下去,下一輪30秒,萬一對面再召喚其他棋子,失敗的可能性就更大了。

  命令【食咒群鴉】飛到【被斬首的騎士】後方,時刻準備背刺之後,他才命令兩個無首騎士發動進攻。

  「無頭騎士,進攻!」

  而幾乎就是在他做出決定,無首的魔像齊齊有所動作時,對面的密林中,也撲出了兩道身影。

  一大一小兩隻豹型魔像。

  ……

  「如果對面還不發動進攻,那就由我來展開狩獵……他動了!」

  本來打算耐心尋找機會的【豹女】萊博忒,立刻控制著自己的兩隻豹型魔像,向著霧氣顯出身形的兩具魔像發起了進攻。

  因為克勞斯存著試探的心理,【豹女】萊博忒也有意讓【好奇的幼豹】送死。

  所以,最先接觸、發生戰鬥的,是【腐敗的無首騎士】和【好奇的幼豹】。

  對於兩者的戰鬥,克勞斯只能說是菜雞互啄。

  【腐敗的無首騎士】,外形上,因為身體結構的高度缺失,動作緩慢而僵硬,抬起破敗長劍進行斬擊的動作,就算把克勞斯本人放到對面,都覺得很容易躲閃。

  但是,萊博忒存著別樣心思的情況下,她的目的就是讓【好奇的幼豹】不進行任何閃躲防禦,就算死也要擊中敵人。

  更別說,她本來就抱著讓它送死的想法。

  在雙方都異樣心思的情況,就發生了這般堪稱滑稽的畫面,毫無破壞力的幼豹,拼著被砍一劍,先是一口乳牙咬在了腐敗騎士的手臂上。

  動作緩慢的腐敗騎士,在幼豹送到面前時,使出老年人劍法,斬中了身形嬌小的幼豹身軀。

  幼豹被長劍斬中,落在了地上。

  以那長劍斬出的傷口為中心,【好奇的幼豹】低吼一聲,由實轉虛,化為魔力潰散。

  肉眼可見的,【好奇的幼豹】所在的密林基盤,迅速被從【腐敗的無首騎士】身體中蔓延出來的魔力侵蝕占據。

  密林的風景,快速轉化為霧氣籠罩的死寂山谷。

  但是,就在霧氣蔓延的這一刻——

  一抹綠中帶紅的光輝,從【好奇的幼豹】潰散的身體中飛出,落在了……【腐敗的無首騎士】身上。

  並且,不止一道——

  密林基盤之中,又有一道代表治療的綠色光輝浮現,落在了【腐敗的無首騎士】身上。

  「成功了!」

  【豹女】萊博忒看到綠光時,眼睛一亮。

  【好奇的獵豹】身上帶著的,那種會給破壞者治療效果的魔咒,就源自於她的基盤效果:

  【魔咒1:己方『豹』棋子,發生戰鬥後,給予場上一體魔像等同於能級血量的治療、並淨化一個負面效果。】

  【魔咒2:己方『豹』棋子,可以轉移到場上血量低於上限(受傷)的棋子的相鄰格子。】

  這兩個魔咒的效果,就像是叢林中野獸捕獵後休養生息,以及爭鬥後引來其他野獸的現象。

  對於【豹女】萊博忒來說,這個基盤效果,一旦敵人落單,和她的棋子捉對,進行一對一的對抗,那麼,戰鬥立刻就會變成1對2甚至1對3。

  而現在……

  原本位於【幼豹】另一側的【豹形樹妖】,身形霍然從密林中顯現,向著被綠光籠罩、紅色標記的【腐敗的無首騎士】發動了協同追擊。

  在它身邊不遠處的一棵樹木中,探出了一隻看上去像是樹枝般的爪子,貫穿了【腐敗的無首騎士】的胸口心臟位置。

  幾乎與此同時,她的基盤帶來治療效果,也一同顯現。

  【豹女】萊博忒在這一刻,露出了笑容!

  就算剩下那座無首騎士魔像再強,她的【密林母豹】,攻擊一次之後,血量歸零還能再攻擊一次。

  【密林母豹】在血量歸零之後,戰鬥一次,她的基盤就能夠給與一次治療,將血量恢復過來。

  堪比不死系的不死效果。

  再加上【豹形樹妖】的協同攻擊,就算反覆受到多次攻擊,也不會退場。

  而此時,另一邊……

  「……」克勞斯的表情有些古怪。

  他現在腦子裡在想一個問題,一個在魔幻世界中的設定——

  不死族在失去不死之後,還算不死族嗎?

  就像那些內置靈魂的魔像,好像也不算不死族吧?

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