第22章 【豹形樹妖】
克勞斯並沒有立刻使用自己的天賦【重疊】。
因為,他之前嘗試過了,這個天賦的使用,涉及一些奇怪的問題。
從現實角度來說,棋子占據一個棋格這點的解釋是——
類比太陽能電池板,或者樹木根須占據的地面,一片區域能夠給棋子供給的魔力速度是有限的。
也就是說,一格基盤,只能給一枚棋子持續供給魔力。
而沒有基盤區域供給魔力的棋子,就只能依靠召喚時就儲存的魔力進行移動、戰鬥。
一旦魔力耗盡,就會無法再行動,只能靜等被敵人破壞,回歸基盤。
而他的【重疊】天賦,克勞斯現在還不確定是否會引發一些別的問題——
比如被身邊角斗石像判定為違規召喚之類的。
不過,縱使克勞斯心裡其實是覺得,應該不會有問題。
但在沒有確認之前,克勞斯決定在這場戰鬥中儘量不使用它。
在這種情況下,他這三枚棋子裡,最強的、當然不是101身板的腐敗騎士,而是【食咒群鴉】或【被斬首的騎士】。
所以,他理論上應該做的是,讓腐敗騎士被破壞,然後特召出被斬首的騎士。
那麼,最好的方法當然不是讓腐敗騎士上去送死,而是讓【食咒群鴉】吃掉腐敗騎士的不死效果,變成212的身板。
並且,通過腐敗騎士被破壞的效果,再召喚【被斬首的騎士】。
這樣,他就有兩個2攻棋子在場。
然後,推進棋格,利用無頭騎士基盤給【被斬首的騎士】附帶的場地魔咒效果,擊殺敵方棋子並復甦為不死系。
再然後,就沒有然後了。
才三顆棋子,克勞斯能做出什麼複雜的策略來?
最多,他再讓【食咒群鴉】把【被斬首的騎士】的不死詛咒也給吞掉,變成313的身板。
克勞斯很清楚,敢面對不死系敵人的,自然有面對不死系效果的治療和淨化手段,所以「不死」這個不被戰破的效果,並不是無敵的,甚至可以說非常容易解除。
這個不死效果的存在,最大的作用實質上是讓對方只能選擇上場有治療效果的棋子。
一個棋子如果擁有治療、淨化能力,而且還是給自己以外的棋子治療淨化,那麼它所具有的其他效果,定然不強。
這實質上是一種定向篩選,逼迫對方使用定向使用某種棋子,壓榨對方的選擇空間。
就和【食咒群鴉】如果暴露了信息,一定會成為敵人優先打擊目標,轉向嘲諷防禦位吸引注意力一樣。
在棋牌遊戲裡,一個玩家選手、最基本的戰術素養,就是看效果以外的作用。
光考慮棋子本身的效果,只能說是初學者。
雖然克勞斯也不是什麼高手,但基本的戰術思想還是有的。
「我這邊,理論上,能達到的最高攻擊,最低也是3攻,我只需要慢慢擴展基盤,確保與敵人對戰時,無頭騎士能夠吃到基盤效果就行了。」
至於換上【黑鴉基盤】?
還是算了,黑鴉基盤的魔咒效果完全是鋪場用的。
在克勞斯的指令下,從第五行向前,走到第四行的【腐敗的無頭騎士】,停下了腳步。
霧氣,以它為中心,開始擴散。
……
「他也在擴展基盤!」
【豹女】萊博忒能夠清楚地看見,對面那具像是無頭屍骸的魔像,停下腳步之後,就有霧氣擴散——
是和對方基盤擴展時一致的霧氣。
「對方選擇擴展基盤的話,那麼,對方的基盤附帶的效果顯然很重要……」
她做出這個判斷之後,就意識到了,自己和對方之間戰鬥的勝負,大概會變成正面對抗。
在基於基盤加成的情況下,兩方棋子直接比拼強度。
一般來說,不死系的棋手牌手,都會利用能將敵人轉化為不死系的魔咒,直接壓制敵人,甚至不管不顧地衝上來,只要成功轉化一個,那麼後續就會變成弱者更弱、強者更強的局面。
但,因為萊博忒她自己是基盤帶有治療和淨化效果,棋子本身反而沒有,所以面對一般敵人時選擇上去拼一把,再返回自己的基盤治療的戰術是行不通的。
這也是她一開始就想著引誘敵人攻進自己基盤的原因。
然而現在,對方做出了和常規不死系不同的決策。
那也不需要示弱引誘了。
在雙方都沒有進行任何進攻、只是靜靜等待這一輪30秒過去的時候,萊博忒看了一眼【好奇的幼豹】。
30秒過後,【豹女】萊博忒果斷地選擇再次發動【好奇的幼豹】的效果,準備將所有棋子召喚出來鋪場。
下一瞬,還沒有完成地形同化、位於第三行的【密林母豹】,立刻向著左側一格移動。
在【密林母豹】移動後,虛影微微潰散的瞬間,那隻【好奇的幼豹】,再度向前踏出。
伴隨著又一聲低吼,又一隻豹型魔像出現在【好奇的幼豹】即將抵達的第三行空位,補上了【密林母豹】離開後減緩同化的基盤。
肉眼可見的密林風景,加速覆蓋掉雨林的樹木。
而那隻新登場的豹型魔像,則在密林風景完全同化掉該區域雨林的那一瞬間,一躍而起,消失在樹木之間。
甚至,別說對面的克勞斯·布拉克,就連萊博忒自己,都差點沒看清魔像的完整形體。
但她能清楚地知道它向著右側移動了一格,也知道它長什麼樣。
那是一隻通體綠色,身體上還生長著葉芽的豹型魔像:
【名稱:豹形樹妖】
【屬性:草】
【強度:攻1,防1,血1】
【魔咒1:『豹形樹妖』在場地中有其他豹型魔像時,不會被選為攻擊目標。】
【魔咒2:『豹形樹妖』在其他豹型魔像攻擊時,會追加一次無視防禦的偷襲。】
擁有其他豹型魔像在場時,不會被選為攻擊對象的效果。
並且,在其他豹型魔像攻擊時,它會追加一次無視防禦的偷襲。
在面對不死系以外的敵人時,是很好用的。
尤其是配合【密林母豹】和【好奇的幼豹】這兩個棋子。
【好奇的幼豹】雖然沒有戰鬥力(0攻),但只要它發動進攻,就可以讓犳形樹妖進行一次追擊。
【密林母豹】的效果是,有幼豹在場的時候,防禦提升一個能級。
敵人如果發動進攻,那麼大多數1能級的棋子,在【幼豹】在場時,基本無法突破【母豹】的防禦。
而如果敵人選擇攻擊幼豹,那麼,當幼豹被破壞時,【幼豹】會給敵人施加一個血咒標記。
其他豹型魔像,能夠精準定位擊殺了【幼豹】的敵人位置。
因為經常與潘瑟對戰練習,萊博忒很清楚那些會潛藏位置偷襲的敵人有多麼難纏。
並且,【密林母豹】當幼豹被破壞後,雖然防禦加成消失,但攻擊會額外增加1能級。
且當血量降低為0時,還能繼續戰鬥一段時間。
雖然【好奇的幼豹】的效果會給擊殺自己的魔像恢復效果,在萊博忒原本的戰術規劃中,是用來給她自己受傷的魔像棋來擊殺回血的。
同時,還可以觸發【密林母豹】的攻擊提高。
但是,如果敵人是不死系,那麼,破壞【好奇的幼豹】帶來的治療效果……
至於最後一枚魔像棋,她並沒有選擇這個時候召喚。
那是個驚喜。
在【密林母豹】、【豹形樹妖】、【好奇的獵豹】占據了第三行的左中右三個位置之後,【豹女】的基盤也在加速同化風景。
肉眼可見的,雨林風景化為密林。
而在對面,克勞斯在短暫思考後,也直接用掉了這30秒後,第二次常規召喚的機會。
【被斬首的騎士】,伴隨著霧氣登場。
第三行與第四行,雙方即將發生接觸。
因為,他之前嘗試過了,這個天賦的使用,涉及一些奇怪的問題。
從現實角度來說,棋子占據一個棋格這點的解釋是——
類比太陽能電池板,或者樹木根須占據的地面,一片區域能夠給棋子供給的魔力速度是有限的。
也就是說,一格基盤,只能給一枚棋子持續供給魔力。
而沒有基盤區域供給魔力的棋子,就只能依靠召喚時就儲存的魔力進行移動、戰鬥。
一旦魔力耗盡,就會無法再行動,只能靜等被敵人破壞,回歸基盤。
而他的【重疊】天賦,克勞斯現在還不確定是否會引發一些別的問題——
比如被身邊角斗石像判定為違規召喚之類的。
不過,縱使克勞斯心裡其實是覺得,應該不會有問題。
但在沒有確認之前,克勞斯決定在這場戰鬥中儘量不使用它。
在這種情況下,他這三枚棋子裡,最強的、當然不是101身板的腐敗騎士,而是【食咒群鴉】或【被斬首的騎士】。
所以,他理論上應該做的是,讓腐敗騎士被破壞,然後特召出被斬首的騎士。
那麼,最好的方法當然不是讓腐敗騎士上去送死,而是讓【食咒群鴉】吃掉腐敗騎士的不死效果,變成212的身板。
並且,通過腐敗騎士被破壞的效果,再召喚【被斬首的騎士】。
這樣,他就有兩個2攻棋子在場。
然後,推進棋格,利用無頭騎士基盤給【被斬首的騎士】附帶的場地魔咒效果,擊殺敵方棋子並復甦為不死系。
再然後,就沒有然後了。
才三顆棋子,克勞斯能做出什麼複雜的策略來?
最多,他再讓【食咒群鴉】把【被斬首的騎士】的不死詛咒也給吞掉,變成313的身板。
克勞斯很清楚,敢面對不死系敵人的,自然有面對不死系效果的治療和淨化手段,所以「不死」這個不被戰破的效果,並不是無敵的,甚至可以說非常容易解除。
這個不死效果的存在,最大的作用實質上是讓對方只能選擇上場有治療效果的棋子。
一個棋子如果擁有治療、淨化能力,而且還是給自己以外的棋子治療淨化,那麼它所具有的其他效果,定然不強。
這實質上是一種定向篩選,逼迫對方使用定向使用某種棋子,壓榨對方的選擇空間。
就和【食咒群鴉】如果暴露了信息,一定會成為敵人優先打擊目標,轉向嘲諷防禦位吸引注意力一樣。
在棋牌遊戲裡,一個玩家選手、最基本的戰術素養,就是看效果以外的作用。
光考慮棋子本身的效果,只能說是初學者。
雖然克勞斯也不是什麼高手,但基本的戰術思想還是有的。
「我這邊,理論上,能達到的最高攻擊,最低也是3攻,我只需要慢慢擴展基盤,確保與敵人對戰時,無頭騎士能夠吃到基盤效果就行了。」
至於換上【黑鴉基盤】?
還是算了,黑鴉基盤的魔咒效果完全是鋪場用的。
在克勞斯的指令下,從第五行向前,走到第四行的【腐敗的無頭騎士】,停下了腳步。
霧氣,以它為中心,開始擴散。
……
「他也在擴展基盤!」
【豹女】萊博忒能夠清楚地看見,對面那具像是無頭屍骸的魔像,停下腳步之後,就有霧氣擴散——
是和對方基盤擴展時一致的霧氣。
「對方選擇擴展基盤的話,那麼,對方的基盤附帶的效果顯然很重要……」
她做出這個判斷之後,就意識到了,自己和對方之間戰鬥的勝負,大概會變成正面對抗。
在基於基盤加成的情況下,兩方棋子直接比拼強度。
一般來說,不死系的棋手牌手,都會利用能將敵人轉化為不死系的魔咒,直接壓制敵人,甚至不管不顧地衝上來,只要成功轉化一個,那麼後續就會變成弱者更弱、強者更強的局面。
但,因為萊博忒她自己是基盤帶有治療和淨化效果,棋子本身反而沒有,所以面對一般敵人時選擇上去拼一把,再返回自己的基盤治療的戰術是行不通的。
這也是她一開始就想著引誘敵人攻進自己基盤的原因。
然而現在,對方做出了和常規不死系不同的決策。
那也不需要示弱引誘了。
在雙方都沒有進行任何進攻、只是靜靜等待這一輪30秒過去的時候,萊博忒看了一眼【好奇的幼豹】。
30秒過後,【豹女】萊博忒果斷地選擇再次發動【好奇的幼豹】的效果,準備將所有棋子召喚出來鋪場。
下一瞬,還沒有完成地形同化、位於第三行的【密林母豹】,立刻向著左側一格移動。
在【密林母豹】移動後,虛影微微潰散的瞬間,那隻【好奇的幼豹】,再度向前踏出。
伴隨著又一聲低吼,又一隻豹型魔像出現在【好奇的幼豹】即將抵達的第三行空位,補上了【密林母豹】離開後減緩同化的基盤。
肉眼可見的密林風景,加速覆蓋掉雨林的樹木。
而那隻新登場的豹型魔像,則在密林風景完全同化掉該區域雨林的那一瞬間,一躍而起,消失在樹木之間。
甚至,別說對面的克勞斯·布拉克,就連萊博忒自己,都差點沒看清魔像的完整形體。
但她能清楚地知道它向著右側移動了一格,也知道它長什麼樣。
那是一隻通體綠色,身體上還生長著葉芽的豹型魔像:
【名稱:豹形樹妖】
【屬性:草】
【強度:攻1,防1,血1】
【魔咒1:『豹形樹妖』在場地中有其他豹型魔像時,不會被選為攻擊目標。】
【魔咒2:『豹形樹妖』在其他豹型魔像攻擊時,會追加一次無視防禦的偷襲。】
擁有其他豹型魔像在場時,不會被選為攻擊對象的效果。
並且,在其他豹型魔像攻擊時,它會追加一次無視防禦的偷襲。
在面對不死系以外的敵人時,是很好用的。
尤其是配合【密林母豹】和【好奇的幼豹】這兩個棋子。
【好奇的幼豹】雖然沒有戰鬥力(0攻),但只要它發動進攻,就可以讓犳形樹妖進行一次追擊。
【密林母豹】的效果是,有幼豹在場的時候,防禦提升一個能級。
敵人如果發動進攻,那麼大多數1能級的棋子,在【幼豹】在場時,基本無法突破【母豹】的防禦。
而如果敵人選擇攻擊幼豹,那麼,當幼豹被破壞時,【幼豹】會給敵人施加一個血咒標記。
其他豹型魔像,能夠精準定位擊殺了【幼豹】的敵人位置。
因為經常與潘瑟對戰練習,萊博忒很清楚那些會潛藏位置偷襲的敵人有多麼難纏。
並且,【密林母豹】當幼豹被破壞後,雖然防禦加成消失,但攻擊會額外增加1能級。
且當血量降低為0時,還能繼續戰鬥一段時間。
雖然【好奇的幼豹】的效果會給擊殺自己的魔像恢復效果,在萊博忒原本的戰術規劃中,是用來給她自己受傷的魔像棋來擊殺回血的。
同時,還可以觸發【密林母豹】的攻擊提高。
但是,如果敵人是不死系,那麼,破壞【好奇的幼豹】帶來的治療效果……
至於最後一枚魔像棋,她並沒有選擇這個時候召喚。
那是個驚喜。
在【密林母豹】、【豹形樹妖】、【好奇的獵豹】占據了第三行的左中右三個位置之後,【豹女】的基盤也在加速同化風景。
肉眼可見的,雨林風景化為密林。
而在對面,克勞斯在短暫思考後,也直接用掉了這30秒後,第二次常規召喚的機會。
【被斬首的騎士】,伴隨著霧氣登場。
第三行與第四行,雙方即將發生接觸。