第273章 《神臨》發布會,實機演示曝光!
遊戲的開發就在這種高效率中飛速推進。
陸澤負責提出核心構想與最終拍板,並用【妙手均衡】天賦把握真實感與遊戲性的完美平衡。
萬象是絕對的技術核心,它以匪夷所思的算力構建著那個龐大而細膩的修仙世界。
每一片樹葉的紋理,每一縷靈氣的流動,無數NPC的AI邏輯與人生軌跡。
以及楚敘白心心念念的「機緣系統」和文靜期待的「深度社交玩法」。
全部都靠著萬象來完成。
陸澤也不閉關了。
因為各項技術,都研發的很成熟。
他只是偶爾去實驗室里,鼓搗鼓搗非侵入式腦機接口,有時候還會自己體驗體驗。
楚敘白則充分發揮他的特長,帶著團隊瘋狂搜集全球各種遊戲的騷操作、坑爹設定和玩家吐槽,作為反面教材和靈感來源,確保《神臨》不會踩坑。
他整天嚷嚷著「陛下,此策大善!」或「陛下,此乃昏君之舉,使不得啊!」,活脫脫一個戲精軍師。
另一位心腹大臣文靜,則是冷靜地處理著各項資源的調配,和項目進度的管理。
三個季度的時間,彈指而過。
巧合的是,這一年,對於全球遊戲行業而言,也是無比內卷又無比繁榮的一年。
各大巨頭憋了數年的大作紛紛亮出獠牙。
西方奇幻史詩巨製《艾爾德恩紀元4》宣布定檔,預告片裡巨龍翱翔,魔法璀璨,號稱投資超過十億美金。
科幻射擊遊戲《星環:無限》放出實機演示,太空戰絢麗奪目,開放世界龐大無比,被粉絲譽為「年度遊戲預定」。
日系王牌RPG《終末幻想14》攜著國民級IP重磅歸來,情懷拉滿,畫面革新,誓要重回巔峰。
無數精品獨立遊戲也摩拳擦掌,試圖在巨頭夾縫中殺出一片天。
玩家們歡呼雀躍,守著錢包,翹首以盼這場諸神之戰。
各大遊戲論壇熱度空前,每天都在比較哪款大作更值得期待。
就在這戰火紛飛的檔口,澤淵科技官方帳號,突然發布了一條簡潔無比的預告:
【澤淵集團首款沉浸式互動作品《神臨》,明日20:00,全球首曝】
附帶一張海報:雲霧繚繞中,一座仙山的尖頂若隱若現,一道模糊的御劍身影劃破長空,背景是深邃的星辰宇宙。
海報上只有兩個蒼勁有力、仿佛蘊含著道韻的大字——神臨。
消息一出,全球玩家先是愣了一下,隨即炸開了鍋!
「不是,誰?」
「澤淵集團?這不是大夏神童的公司嗎?」
「他一個科學家,怎麼跑來搞遊戲了?」
「《神臨》?這名字是修仙題材?」
「沉浸式互動作品?這描述有點意思啊,是VR遊戲嗎?」
「臥槽!小神童做遊戲了?」
「我澤寶去年還研究腦機接口呢,怎麼今年直接跑遊戲行業來了?」
「你別說,以萬象的能力……做遊戲的話好像還真是降維打擊。」
「道理是這麼個道理,但做遊戲和搞科研是兩碼事吧?技術再強,不懂遊戲好玩在哪也白搭啊。」
「確實,隔行如隔山,小神童第一次做遊戲,怕不是要交學費?」
「明天發布會看看再說,反正我是相信陸澤的!」
全球一片議論。
無論國外還是國內,都在討論陸澤這條突如其來的官宣。
期待者有之,但質疑的聲音同樣不小。
畢竟遊戲行業需要的是對「樂趣」的深刻理解,這不是光靠技術堆砌就能解決的。
很多人擔心陸澤只是玩票,或者用做科研的思路做出一款「看上去很牛逼但玩起來很無聊」的技術演示產品。
同時,各大遊戲公司的高層們也在密切關注。
「陸澤?他來湊什麼熱鬧?」《艾爾德恩紀元4》的製作人嗤之以鼻,「做好他們的高科技產品吧,遊戲這個賽道不是誰都能玩的。」
「東方的魔法題材嗎?市場是小眾了點,不過以澤淵的財力,宣傳起來也很嚇人。」《星環:無限》的運營總監稍微警惕一些。
「密切關注他們的發布會!大夏神童這個人,從不打無把握之仗!」也有嗅覺敏銳的遊戲高管感到一絲不安。
翌日,晚上八點。
全球無數玩家、業內人士、媒體記者,甚至許多純粹看熱鬧的群眾,都準時守在了屏幕前。
直播信號接通。
畫面依然是陸澤那標誌性的極簡實驗室風格。
他本人甚至沒穿正裝,還是那件澤淵科技的工程師夾克,神情一如既往的平靜。
「大家好,我是陸澤。」
簡單的開場白後,沒有任何寒暄,直接切入正題。
「今天,向大家介紹澤淵科技的一個新項目——《神臨》。」
背後大屏幕亮起,出現了那幅仙山御劍的海報。
「這是一款……」
陸澤頓了頓,目光掃過鏡頭,仿佛能穿透屏幕,看到所有觀眾:「開放式修仙題材,意識降臨虛擬世界的實景互動遊戲。」
話音剛落,彈幕立馬出現了一瞬間的凝滯。
幾乎所有人在第一時間,都沒能完全理解這句話的含義。
意識降臨?
虛擬世界?
實景互動?
這些詞分開都懂,合在一起是什麼意思?
緊接著,陸澤用最直觀的方式,給出了答案。
屏幕上開始播放實機畫面——不,不能稱之為畫面。
那根本不是傳統的遊戲CG或引擎渲染錄像!
而是第一人稱視角,無比清晰的沉浸式的體驗記錄!
所有人看到的,是「自己」正站在一座萬丈懸崖之巔,雲霧在腳下翻騰,遠處仙鶴長鳴,宮殿樓閣在雲霞中若隱若現。
清冽帶著草木芬芳的空氣仿佛能透過屏幕吸入肺葉,山風的呼嘯聲清晰可辨,甚至連腳下岩石冰冷的觸感和風的推力都能切身感受到。
然後,「自己」心念一動,一柄流光溢彩的飛劍憑空出現,懸於腳下。
縱身一躍,踩上飛劍。
下一刻,狂風撲面,視野急速拉升!
雲層被破開,山河大地在腳下飛速掠過。
那種急速飛行的失重感,衝破雲霄的自由感,俯瞰蒼茫大地的壯闊感……通過直播信號,全部都無比強烈地衝擊著每一個觀眾的感官!
陸澤負責提出核心構想與最終拍板,並用【妙手均衡】天賦把握真實感與遊戲性的完美平衡。
萬象是絕對的技術核心,它以匪夷所思的算力構建著那個龐大而細膩的修仙世界。
每一片樹葉的紋理,每一縷靈氣的流動,無數NPC的AI邏輯與人生軌跡。
以及楚敘白心心念念的「機緣系統」和文靜期待的「深度社交玩法」。
全部都靠著萬象來完成。
陸澤也不閉關了。
因為各項技術,都研發的很成熟。
他只是偶爾去實驗室里,鼓搗鼓搗非侵入式腦機接口,有時候還會自己體驗體驗。
楚敘白則充分發揮他的特長,帶著團隊瘋狂搜集全球各種遊戲的騷操作、坑爹設定和玩家吐槽,作為反面教材和靈感來源,確保《神臨》不會踩坑。
他整天嚷嚷著「陛下,此策大善!」或「陛下,此乃昏君之舉,使不得啊!」,活脫脫一個戲精軍師。
另一位心腹大臣文靜,則是冷靜地處理著各項資源的調配,和項目進度的管理。
三個季度的時間,彈指而過。
巧合的是,這一年,對於全球遊戲行業而言,也是無比內卷又無比繁榮的一年。
各大巨頭憋了數年的大作紛紛亮出獠牙。
西方奇幻史詩巨製《艾爾德恩紀元4》宣布定檔,預告片裡巨龍翱翔,魔法璀璨,號稱投資超過十億美金。
科幻射擊遊戲《星環:無限》放出實機演示,太空戰絢麗奪目,開放世界龐大無比,被粉絲譽為「年度遊戲預定」。
日系王牌RPG《終末幻想14》攜著國民級IP重磅歸來,情懷拉滿,畫面革新,誓要重回巔峰。
無數精品獨立遊戲也摩拳擦掌,試圖在巨頭夾縫中殺出一片天。
玩家們歡呼雀躍,守著錢包,翹首以盼這場諸神之戰。
各大遊戲論壇熱度空前,每天都在比較哪款大作更值得期待。
就在這戰火紛飛的檔口,澤淵科技官方帳號,突然發布了一條簡潔無比的預告:
【澤淵集團首款沉浸式互動作品《神臨》,明日20:00,全球首曝】
附帶一張海報:雲霧繚繞中,一座仙山的尖頂若隱若現,一道模糊的御劍身影劃破長空,背景是深邃的星辰宇宙。
海報上只有兩個蒼勁有力、仿佛蘊含著道韻的大字——神臨。
消息一出,全球玩家先是愣了一下,隨即炸開了鍋!
「不是,誰?」
「澤淵集團?這不是大夏神童的公司嗎?」
「他一個科學家,怎麼跑來搞遊戲了?」
「《神臨》?這名字是修仙題材?」
「沉浸式互動作品?這描述有點意思啊,是VR遊戲嗎?」
「臥槽!小神童做遊戲了?」
「我澤寶去年還研究腦機接口呢,怎麼今年直接跑遊戲行業來了?」
「你別說,以萬象的能力……做遊戲的話好像還真是降維打擊。」
「道理是這麼個道理,但做遊戲和搞科研是兩碼事吧?技術再強,不懂遊戲好玩在哪也白搭啊。」
「確實,隔行如隔山,小神童第一次做遊戲,怕不是要交學費?」
「明天發布會看看再說,反正我是相信陸澤的!」
全球一片議論。
無論國外還是國內,都在討論陸澤這條突如其來的官宣。
期待者有之,但質疑的聲音同樣不小。
畢竟遊戲行業需要的是對「樂趣」的深刻理解,這不是光靠技術堆砌就能解決的。
很多人擔心陸澤只是玩票,或者用做科研的思路做出一款「看上去很牛逼但玩起來很無聊」的技術演示產品。
同時,各大遊戲公司的高層們也在密切關注。
「陸澤?他來湊什麼熱鬧?」《艾爾德恩紀元4》的製作人嗤之以鼻,「做好他們的高科技產品吧,遊戲這個賽道不是誰都能玩的。」
「東方的魔法題材嗎?市場是小眾了點,不過以澤淵的財力,宣傳起來也很嚇人。」《星環:無限》的運營總監稍微警惕一些。
「密切關注他們的發布會!大夏神童這個人,從不打無把握之仗!」也有嗅覺敏銳的遊戲高管感到一絲不安。
翌日,晚上八點。
全球無數玩家、業內人士、媒體記者,甚至許多純粹看熱鬧的群眾,都準時守在了屏幕前。
直播信號接通。
畫面依然是陸澤那標誌性的極簡實驗室風格。
他本人甚至沒穿正裝,還是那件澤淵科技的工程師夾克,神情一如既往的平靜。
「大家好,我是陸澤。」
簡單的開場白後,沒有任何寒暄,直接切入正題。
「今天,向大家介紹澤淵科技的一個新項目——《神臨》。」
背後大屏幕亮起,出現了那幅仙山御劍的海報。
「這是一款……」
陸澤頓了頓,目光掃過鏡頭,仿佛能穿透屏幕,看到所有觀眾:「開放式修仙題材,意識降臨虛擬世界的實景互動遊戲。」
話音剛落,彈幕立馬出現了一瞬間的凝滯。
幾乎所有人在第一時間,都沒能完全理解這句話的含義。
意識降臨?
虛擬世界?
實景互動?
這些詞分開都懂,合在一起是什麼意思?
緊接著,陸澤用最直觀的方式,給出了答案。
屏幕上開始播放實機畫面——不,不能稱之為畫面。
那根本不是傳統的遊戲CG或引擎渲染錄像!
而是第一人稱視角,無比清晰的沉浸式的體驗記錄!
所有人看到的,是「自己」正站在一座萬丈懸崖之巔,雲霧在腳下翻騰,遠處仙鶴長鳴,宮殿樓閣在雲霞中若隱若現。
清冽帶著草木芬芳的空氣仿佛能透過屏幕吸入肺葉,山風的呼嘯聲清晰可辨,甚至連腳下岩石冰冷的觸感和風的推力都能切身感受到。
然後,「自己」心念一動,一柄流光溢彩的飛劍憑空出現,懸於腳下。
縱身一躍,踩上飛劍。
下一刻,狂風撲面,視野急速拉升!
雲層被破開,山河大地在腳下飛速掠過。
那種急速飛行的失重感,衝破雲霄的自由感,俯瞰蒼茫大地的壯闊感……通過直播信號,全部都無比強烈地衝擊著每一個觀眾的感官!