第271章 陸澤要做修仙遊戲!

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  腦機接口帶來的風暴還在持續。

  而陸澤懶得再多關注。

  他繼續潛心鑽研這項技術的更多可能性。

  同時,也將現有成果同步到了全國的澤淵醫院中。

  任何神經系統與精神疾病,都可以前來治癒。

  許多癲癇、帕金森病、抑鬱症與強迫症、阿爾茨海默病的患者,得到了良好的治療。

  一切都在向著正面穩步發展。

  晃眼之間,又是一年走過。

  【完成14歲階段性劇本,你的腦機接口問世,遙遙領先全球現有技術,幫助很多病人重獲新生,讓西方媒體不再囂張,弘揚大夏科技,超額完成劇本任務,獎勵天賦「妙手均衡」】

  【妙手均衡:在任何事物上,你都能找到最奇妙的平衡】

  【永生獎勵進度:42.76%】

  生日結算這天,又是一個暴擊天賦到手。

  陸澤看過之後,略微詫異。

  因為這個天賦,雖然描述簡短,看起來平平無奇。

  但光是作用在「任何事物」這四個字,就足以證明其並不平凡。

  甚至說,這就是一個概念級能力!

  因為「任何事物」,就代表了無論是物理對象、抽象概念、複雜系統還是人際關係,都包含其中。

  陸澤可以在這之中,找到最奇妙的平衡。

  這種平衡不是簡單的平均或妥協,而是一種最優化的、和諧的狀態。

  比如說……衝突調解。

  在人際或國際衝突中,能迅速找到雙方都能接受的平衡點,促進和解。

  而換到商業領域也是一樣,在市場競爭中,能平衡風險與收益,制定出最穩健的商業模式。

  又或者工程設計,產品開發中,能優化性能與成本、安全與效率的平衡。

  這些都只是生活上的用處。

  至於更抽象一點的,完全可以用在科學乃至宇宙學上。

  比如物理常數優化。

  在理論物理中,能平衡宇宙的基本常數,解釋為什麼我們的宇宙適合生命存在。

  比如量子平衡。

  在量子力學中,能平衡波函數坍縮與觀測者效應,提出新的解釋模型,甚至可能找到方法平衡平行宇宙之間的干擾,實現「量子和諧」。

  總之,【妙手均衡】這個天賦,可太不一般了。

  陸澤很清楚的知道,這項天賦的實際使用效率一定極高,甚至在未來有大用也說不定。

  此時滿意的將其收入囊中。

  他便開始繼續做著腦機接口的研究。

  今年,他要干一件大事。

  就是開發意識降臨虛擬世界的全景交互遊戲。

  這是一項大工程!

  要知道,做遊戲很難的,尤其是頂級遊戲。

  比如市面上常見的3A大作,往往都需要長達數年的開發。

  遊戲界無法跨越的那座最高的山,《道德與法治5》足足做了五年。

  在團隊不斷的精細打磨下,方才登上了3A神作的位置,成為全球爆款。

  現在,陸澤一個遊戲界的新人。

  卻要在一年之內,做出來一個驚艷世界的遊戲,足以見難度何等之大。

  因為這不是光有技術就行的,還得兼顧遊戲的可玩性。

  高科技帶來的感官體驗與遊戲的平衡,一定要掌握好。

  正好,剛剛得到的【妙手均衡】,就能發揮作用了。

  「我的非侵入式腦機接口技術,其實已經開發的差不多了,可以試著做一批遊戲頭盔,嘗試運行……」

  「現在唯一要考慮的,是遊戲的內容。」

  「從題材選擇到遊戲定位……」

  陸澤摸著下巴,腦海中沉思。

  他三世為人,玩過的遊戲也不少。

  各種3A大作和網遊等等。

  但在電腦上玩的遊戲,跟意識降臨虛擬世界完全是兩碼事。


  因為陸澤的遊戲頭盔戴上後,是真的讓人有種置身異世界的能力,不管是腳踏地面的觸感,還是遊戲中吹來的風,點燃的火,都無比真實。

  這種情況下,遊戲性就豐富太多了,也必然不可能像傳統電腦遊戲一樣,固定一招一式。

  玩家的肢體動作,是絕對自由的。

  此外,在題材的選擇上,首先去除掉現代風格的遊戲。

  本來大家就在都市裡當牛馬,結果進了遊戲還是在都市,那也太無趣了。

  古代是一個不錯的選擇。

  「做武俠?……不不不,都已經進入虛擬世界了,怎麼也得加入些超能元素。」

  陸澤手指敲著桌面,此時已經將遊戲題材基本確定在了一個相對狹小的範圍。

  不是現代題材,可以是異世界或者古代。

  風格上,如果選擇西幻,那就是常見的勇者異世界那一套,做出有牧師、刺客、劍士、法師這些傳統職業的遊戲。

  但陸澤卻覺得有些無聊。

  他一個大夏人做西幻題材的遊戲暫且不說,主要是一套遊戲玩法,大家也屬實是見膩了。

  什麼「獸人永不為奴」、「又是充滿七萬的一天」、「八百萬勇士」……沒有一點創意。

  所以西幻題材也要去掉。

  那麼……基本就是鎖定在東方玄幻上了!

  或者說,是具有東方元素的修仙遊戲!

  「不管前世還是今生,市面上確實沒有一款3A級修仙遊戲,也是無數遊戲玩家的遺憾,如今我倒是可以實現這一目標了。」

  陸澤輕笑一聲。

  虛擬降臨現世的遊戲,肯定要玩點不一樣的。

  我都到虛擬世界了,趕路還得用走的?

  直接一個大跳起飛!

  正常人感受不到的神力,在這裡必須體驗一遍。

  什麼一拳開天,口噴聖焰,彈指御萬劍。

  這些東西單獨拆開,如果放在超英題材里,就是超能力,放在西幻題材里,就是轉職後的專屬技能。

  但問題是,大部分題材的遊戲職業,都只能滿足一種能力的體驗。

  比如劍士可以玩劍,但他不可能噴火。

  得轉職到法師、術士一類的職業才行。

  但修仙題材不一樣。

  修仙講究的是海納百川,什麼都能學!

  玩家既可以體驗到劍士御劍的快感,也能玩到法師控制元素力量的爽感,甚至還可以學一手煉體功法,直接當肉身力量兇橫無匹的格鬥家、坦克。

  所以拿修仙題材做遊戲,那遊戲性是真的拉滿了,絕對開放。

  更別提,修仙可是無數華人藏在骨子裡的浪漫。

  大夏人對修仙的追求,已經攀升到了一個無法衡量的高度!

  現實修不上,遊戲裡總歸該體驗體驗!

章節目錄