第3章 魂印與利斧
銘刻靈魂?
這淡淡的霧氣竟然是靈魂嗎?
亞倫有些愣怔,但很快反應過來。
既然誤打誤撞觸發了天賦,那就一定得弄清楚。
他蹲得更近了一些,將手再次按在了屍體上,在意識里選擇了【是】。
一股冷冽的氣息由手臂傳導到全身,周圍的溫度仿佛瞬間下降了好幾度。
亞倫咬牙忍著,待這股奇特氣息消失過後,他才從屍體上抽回了手。
【銘刻完成……】
【獲得】
【魂印—利斧LV1:使用斧類武器時,傷害+5%】
「斧戰士最需要的不是力量,而是狡黠!」
——哥布林狂戰士【格魯克】的知名格言,據說在第三戰斧團中流傳甚廣。
【獲得】
【力量+1】
……哥布林還有名字?
狂戰士?
第三戰斧團?
那些哥布林已經發展出這麼「人性化」的軍團架構了嗎……
驚愕之餘,亞倫在意識中仔細檢索,剛獲得的【魂印】已經出現在了面板中,而力量屬性也從原來的4點變為5點。
他握了握拳頭,嘗試感受屬性提升帶來的變化。
確實,雖然身體仍有些乏力,但明顯感覺從胳膊到全身的發力都順暢了很多。
他重新拎了拎裝滿武器的竹筐,頓感比之前輕鬆不少。
看來,這1點力量的提升,比想像中要明顯。
隨即他又迫不及待地從筐里拾起一把粗鐵短斧,斧子握在手中的剎那,一股奇特的通感涌遍全身。
好像自己早已熟稔如何揮動斧子,從發力的方向,到進攻作戰的諸多手段,都已經刻在身體和意識中。
這和原身記憶中如何劈柴的感受完全不一樣。
似乎只要手中握著斧子,就算對面魔物也不再驚慌,甚至有很大信心能將其斬殺。
看來自己是從這隻哥布林存留的靈魂里,得到了什麼特殊的力量……
呼……果然是針對魔物才能觸發麼……
亞倫從剛才那一番奇特的感悟中回到現實,其他人都還在忙活,並沒有注意到自己。
這裡還有這麼多哥布林的屍體,那自己豈不是……
想到這裡,亞倫嘴角不禁上揚,開始觸碰其他的哥布林屍體。
……
但可惜的是,接下來他沒能再發現可以銘刻天賦的屍體。
亞倫也大概明白過來,散發白色霧氣應該就是滿足條件的外在特徵。
不過無論如何……自己終於有點明白天賦的用法了!
這樣一來,未來模糊的道路開始變得清晰。
成為冒險者,或者是加入軍隊,只要想辦法接觸魔物屍體較多的場景,憑藉靈魂銘刻的天賦,自己會有不少變強的機會!
……
一行人忙碌了幾個小時,將哥布林的屍體都堆到一起,能找到的裝備材料也都搜索完了。
其間亞倫尋找屍體觸發天賦的動作,在旁人眼中顯得無比積極,倒是讓冒險者們印象不錯。
其中唯一的女性特莉絲,正坐在不遠處的石頭上保養武器,修身皮甲勾勒出的窈窕曲線隨著弓弦越繃越緊,看呆了不少難民。
可亞倫總覺得她有意無意間會看向自己這邊,眼神中似乎藏著什麼在意的事情。
天已經黑了下來,在冒險者的帶領下,眾人已經將馬隊轉移到了鶯歌森林邊界附近。
「大家把帳篷搭起來,我們紮營休息一晚再走。」
聽見大漢發話,難民們都有些疑惑。
要在這麼危險的野外過夜嗎?萬一魔物襲擊怎麼辦……
似乎覺察到他們的想法,大漢接著說道:
「這裡已經到森林邊界了,魔物離開活動地界的可能性很小。」
「現在反而需要防備夜間出沒的強盜。」
聽他這麼說,亞倫倒是想起來,自從安雅王國被哥布林軍團入侵後,境內的強盜團伙比之前猖獗了許多。
王國如今被攪得一團亂,軍隊確實很難顧及到他們。
他們這樣的馬隊,在夜間行動確實目標太大,萬一遇上了成規模的強盜團隊,三名冒險者恐怕也扛不住。
仔細想想,在魔物出沒的森林邊界處紮營,確實是個不錯的主意。
畢竟強盜再兇悍,也不太可能大晚上往魔物的地界裡闖。
風險極大不說,也沒什麼收益,難不成去搶哥布林嗎……
亞倫總算安下心來,這幾個冒險者還是有點東西的。
於是眾人按照指示的位置開始搭建帳篷,將幾大筐物資圍在中間。
三名冒險者很快商討了輪流守夜的順序,並規定安全起見,營地禁止生火。
眾人各自草草啃了幾口黑麵包,便紛紛睡下了。
由於帳篷數量太少,而且三具屍體也要占上一頂,亞倫並沒有分配到帳篷,只能倚著帳篷睡在外面。
可他絲毫不在意,因為壓根就睡不著。
他將趁黑從竹筐中摸來的粗鐵短斧往身下藏了藏,現在滿腦子都是激活天賦後獲得的獎勵,以及暢享著今後如何更有效率地變強。
「最好還是成為冒險者吧……」
亞倫心裡揣摩一番,得出了這樣的結論。
雖然軍隊也能接觸到屍體和殺戮,但如今安雅的形勢,自己想必不會有什麼自由行動的空間。
而且,萬一被派去與哥布林軍團正面作戰,自己恐怕很難活下來……
冒險者的話就好很多,可以根據情況自由選擇懸賞任務,按照自己的節奏來。
鎮上的冒險者協會他還沒有去過,但不難想像,那裡的任務榜上大概已經貼滿了哥布林的懸賞……
以自己目前的實力,成為【翠木】級冒險者應該不難。
聽說這個世界的冒險者按照實力和對協會的貢獻,可以劃分為【翠木,黑鐵,黃銅,白銀,黃金,鑽石,白金】不同等級。
等級除了是實力的映照,更重要的是可以獲取協會的貢獻點,兌換市面上稀少的關鍵物資。
尤其是技能捲軸。
冒險者們根據掌握和精通的技能,能夠成長為不同戰鬥風格的【職業者】。
不過這就不是目前他能考慮的範疇了。
且不說騎士、劍士、鬥士這些稀有職業,即便是戰士,盜賊和獵人這樣的「常規」職業,就職之路也是千難萬險。
除了大量的戰鬥磨礪、合適的技能捲軸,還需要不菲的物資支持……
無論如何,自己已經有了前進的方向,如何迅速提升實力在這個世界生存發展,才是眼下關鍵所在。
亞倫覺得有些奇怪,為什麼原身的相關記憶里,一點關於魔法職業者的信息都沒有?
不過比這個更加令人費解的是,原身一個普通的平民,記憶里為何會有這麼多職業者的信息?
自打穿越之後,原身的記憶一直有些混亂缺失……或許今後會從那些碎片中冒出什麼線索吧……
事已至此,先睡覺吧。
亞倫微微側身,換了一個姿勢,下意識望向了小蘋果的方向——這是他給那孩子取的代號。
這也不算詆毀他人,從現狀來看,蘋果可以算作相當美好的元素意向。
特別是其中平安的寓意……不知為何,亞倫隱隱希望男孩能活下來。
畢竟一個能讓孩子存活下來的世界,無論如何都不會太糟……
朦朧間,亞倫發現營地邊緣的黑暗中,似乎隱隱露出了一抹紅光。
眼花了?
亞倫微微撐起頭,凝神聚目再次看向黑暗中的紅光……
這次他看清了,那些哪裡是什麼紅光,根本就是泛紅的眼睛,而且不止一雙!
影影綽綽間,幾個矮小尖耳、手持武器的輪廓靜悄悄靠了過來……
雖然看不清細節,但原身記憶里的恐懼此刻幫助亞倫下了判斷!
是哥布林!!!
這淡淡的霧氣竟然是靈魂嗎?
亞倫有些愣怔,但很快反應過來。
既然誤打誤撞觸發了天賦,那就一定得弄清楚。
他蹲得更近了一些,將手再次按在了屍體上,在意識里選擇了【是】。
一股冷冽的氣息由手臂傳導到全身,周圍的溫度仿佛瞬間下降了好幾度。
亞倫咬牙忍著,待這股奇特氣息消失過後,他才從屍體上抽回了手。
【銘刻完成……】
【獲得】
【魂印—利斧LV1:使用斧類武器時,傷害+5%】
「斧戰士最需要的不是力量,而是狡黠!」
——哥布林狂戰士【格魯克】的知名格言,據說在第三戰斧團中流傳甚廣。
【獲得】
【力量+1】
……哥布林還有名字?
狂戰士?
第三戰斧團?
那些哥布林已經發展出這麼「人性化」的軍團架構了嗎……
驚愕之餘,亞倫在意識中仔細檢索,剛獲得的【魂印】已經出現在了面板中,而力量屬性也從原來的4點變為5點。
他握了握拳頭,嘗試感受屬性提升帶來的變化。
確實,雖然身體仍有些乏力,但明顯感覺從胳膊到全身的發力都順暢了很多。
他重新拎了拎裝滿武器的竹筐,頓感比之前輕鬆不少。
看來,這1點力量的提升,比想像中要明顯。
隨即他又迫不及待地從筐里拾起一把粗鐵短斧,斧子握在手中的剎那,一股奇特的通感涌遍全身。
好像自己早已熟稔如何揮動斧子,從發力的方向,到進攻作戰的諸多手段,都已經刻在身體和意識中。
這和原身記憶中如何劈柴的感受完全不一樣。
似乎只要手中握著斧子,就算對面魔物也不再驚慌,甚至有很大信心能將其斬殺。
看來自己是從這隻哥布林存留的靈魂里,得到了什麼特殊的力量……
呼……果然是針對魔物才能觸發麼……
亞倫從剛才那一番奇特的感悟中回到現實,其他人都還在忙活,並沒有注意到自己。
這裡還有這麼多哥布林的屍體,那自己豈不是……
想到這裡,亞倫嘴角不禁上揚,開始觸碰其他的哥布林屍體。
……
但可惜的是,接下來他沒能再發現可以銘刻天賦的屍體。
亞倫也大概明白過來,散發白色霧氣應該就是滿足條件的外在特徵。
不過無論如何……自己終於有點明白天賦的用法了!
這樣一來,未來模糊的道路開始變得清晰。
成為冒險者,或者是加入軍隊,只要想辦法接觸魔物屍體較多的場景,憑藉靈魂銘刻的天賦,自己會有不少變強的機會!
……
一行人忙碌了幾個小時,將哥布林的屍體都堆到一起,能找到的裝備材料也都搜索完了。
其間亞倫尋找屍體觸發天賦的動作,在旁人眼中顯得無比積極,倒是讓冒險者們印象不錯。
其中唯一的女性特莉絲,正坐在不遠處的石頭上保養武器,修身皮甲勾勒出的窈窕曲線隨著弓弦越繃越緊,看呆了不少難民。
可亞倫總覺得她有意無意間會看向自己這邊,眼神中似乎藏著什麼在意的事情。
天已經黑了下來,在冒險者的帶領下,眾人已經將馬隊轉移到了鶯歌森林邊界附近。
「大家把帳篷搭起來,我們紮營休息一晚再走。」
聽見大漢發話,難民們都有些疑惑。
要在這麼危險的野外過夜嗎?萬一魔物襲擊怎麼辦……
似乎覺察到他們的想法,大漢接著說道:
「這裡已經到森林邊界了,魔物離開活動地界的可能性很小。」
「現在反而需要防備夜間出沒的強盜。」
聽他這麼說,亞倫倒是想起來,自從安雅王國被哥布林軍團入侵後,境內的強盜團伙比之前猖獗了許多。
王國如今被攪得一團亂,軍隊確實很難顧及到他們。
他們這樣的馬隊,在夜間行動確實目標太大,萬一遇上了成規模的強盜團隊,三名冒險者恐怕也扛不住。
仔細想想,在魔物出沒的森林邊界處紮營,確實是個不錯的主意。
畢竟強盜再兇悍,也不太可能大晚上往魔物的地界裡闖。
風險極大不說,也沒什麼收益,難不成去搶哥布林嗎……
亞倫總算安下心來,這幾個冒險者還是有點東西的。
於是眾人按照指示的位置開始搭建帳篷,將幾大筐物資圍在中間。
三名冒險者很快商討了輪流守夜的順序,並規定安全起見,營地禁止生火。
眾人各自草草啃了幾口黑麵包,便紛紛睡下了。
由於帳篷數量太少,而且三具屍體也要占上一頂,亞倫並沒有分配到帳篷,只能倚著帳篷睡在外面。
可他絲毫不在意,因為壓根就睡不著。
他將趁黑從竹筐中摸來的粗鐵短斧往身下藏了藏,現在滿腦子都是激活天賦後獲得的獎勵,以及暢享著今後如何更有效率地變強。
「最好還是成為冒險者吧……」
亞倫心裡揣摩一番,得出了這樣的結論。
雖然軍隊也能接觸到屍體和殺戮,但如今安雅的形勢,自己想必不會有什麼自由行動的空間。
而且,萬一被派去與哥布林軍團正面作戰,自己恐怕很難活下來……
冒險者的話就好很多,可以根據情況自由選擇懸賞任務,按照自己的節奏來。
鎮上的冒險者協會他還沒有去過,但不難想像,那裡的任務榜上大概已經貼滿了哥布林的懸賞……
以自己目前的實力,成為【翠木】級冒險者應該不難。
聽說這個世界的冒險者按照實力和對協會的貢獻,可以劃分為【翠木,黑鐵,黃銅,白銀,黃金,鑽石,白金】不同等級。
等級除了是實力的映照,更重要的是可以獲取協會的貢獻點,兌換市面上稀少的關鍵物資。
尤其是技能捲軸。
冒險者們根據掌握和精通的技能,能夠成長為不同戰鬥風格的【職業者】。
不過這就不是目前他能考慮的範疇了。
且不說騎士、劍士、鬥士這些稀有職業,即便是戰士,盜賊和獵人這樣的「常規」職業,就職之路也是千難萬險。
除了大量的戰鬥磨礪、合適的技能捲軸,還需要不菲的物資支持……
無論如何,自己已經有了前進的方向,如何迅速提升實力在這個世界生存發展,才是眼下關鍵所在。
亞倫覺得有些奇怪,為什麼原身的相關記憶里,一點關於魔法職業者的信息都沒有?
不過比這個更加令人費解的是,原身一個普通的平民,記憶里為何會有這麼多職業者的信息?
自打穿越之後,原身的記憶一直有些混亂缺失……或許今後會從那些碎片中冒出什麼線索吧……
事已至此,先睡覺吧。
亞倫微微側身,換了一個姿勢,下意識望向了小蘋果的方向——這是他給那孩子取的代號。
這也不算詆毀他人,從現狀來看,蘋果可以算作相當美好的元素意向。
特別是其中平安的寓意……不知為何,亞倫隱隱希望男孩能活下來。
畢竟一個能讓孩子存活下來的世界,無論如何都不會太糟……
朦朧間,亞倫發現營地邊緣的黑暗中,似乎隱隱露出了一抹紅光。
眼花了?
亞倫微微撐起頭,凝神聚目再次看向黑暗中的紅光……
這次他看清了,那些哪裡是什麼紅光,根本就是泛紅的眼睛,而且不止一雙!
影影綽綽間,幾個矮小尖耳、手持武器的輪廓靜悄悄靠了過來……
雖然看不清細節,但原身記憶里的恐懼此刻幫助亞倫下了判斷!
是哥布林!!!